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Agram

Circolo degli Antichi
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  1. ok... finalmente abbiamo risolto
  2. ho detto cose per essere generico visto che stanno puntualizzando sul fatto che siano provilegi di clsse e non talenti voglio sapere se sulla scheda posso scrivere queste 8 cose... o se ne devo cancellare qualcuna Ascia Focalizzata Attacco Poderoso Nemico razziale incalzare arma specializzata melee weapons mastery competenza nelle armature ottimizzazione armatura pesanti
  3. Ascia Focalizzata Attacco Poderoso Nemico razziale incalzare arma specializzata melee weapons mastery competenza nelle armature ottimizzazione armatura pesanti posso avere queste cose... se dite di no allora veramente signifca che nn riesco a capire quello che scrivete
  4. soltanto 3 e 3... o 3 e 3 più quelli dei lvl razziali? Raga un numero totale... all'ottavo livello, salendo da guerriero nanico per i primi due e da guerriero normale per gli altri sei, prendo in totale: 1-2-3-4-5-6-7-8 talenti?
  5. ho capito la questione livelli... nn riesco a capire quanti talenti devo prendere in totale...
  6. E' una domanda retorica o vuoi saperlo sul serio? Per build intendi tutto? Armature armi e compagnia bella, o solo i talenti?
  7. Insomma, i tre livelli sostitutivi non sono vincolati l'uno all'altro. Quindi come dici tu ho ragione io... perchè se poi prendo solo i primi due livelli da guerriero nanico, l'ottavo generale posso prenderlo come sesto di guerriero e quindi avrei il talento che mi spetta dal guerriero e non dal guerriero nanico... e di conseguenza anche se nn è una classe di prestigio posso decidere come in una cdp, se prendere o no il livello da guerriero nanico... sto sbagliando ancora? il mio master conferma hai QUESTE cose: ascia focalizzata nemico raziale 3 talenti come vuoi 3 talenti da guerriero quindi Ascia Focalizzata Guerriero nanico Attacco Poderoso il guerriero può selezionarlo come uno dei suoi talenti bonus pag 38 Nemico razziale Guerriero nanico incalzare il guerriero può selezionarlo come uno dei suoi talenti bonus pag 38 arma specializzata il guerriero può selezionarlo come uno dei suoi talenti bonus pag 38 melee weapons mastery talento generale competenza nelle armature naniche talento generale ottimizzazione armatura pesanti talento generale
  8. guardiano del baratro nn c'entra più nulla... guerriero nanico 2... guerriero 6... cosi deve essere. Scusa ma nn è come una classe di prestigio? Io voglio prendere solo i primi due lvl da guerriero nanico, all8 lvl generale salgo come sesto da guerriero... o sto sbagliando? Se scegliessi di fare ranger 6 scout due... mica sarei obbligato a prendere i lvl da scout sempre, solo quando sceglo di salire come scout... di conseguenza se faccio i primi due da guerriero nanico, prendo 3 talenti, 1 del primo 1 del primo generale e nemici razziali del secondo nanico.. poi comincerei a salire come guerriero e prenderei i normali talenti che mi spettano salendo generale, quindi uno ogni 3 e uno ogni due del guerriero escludendo quello del primo livello.. no?
  9. Ho chiesto conferma all'8lvl ho 8 talenti, considerando che uno solo lo perdo per il secondo lvl da guerriero nanico dovrebbe essere cosi la build 1guerriero - Ascia Focalizzata, Attacco Poderoso 2guerriero - Nemici Razziali 3guerriero - Incalzare 4guerriero - Arma Specializzata (Ascia da guerra nanica) 5guerriero - 6guerriero - competenza nelle armature naniche, maestria armi da miskia ( Melee Weapons Mastery) 7guerriero - 8guardiano- Ottimizzazione armature pesanti Vi trovate? D12 come dado 'vita Punti abilità? 22
  10. Un guerriero di 8°Lvl quanti talenti prende? 1 al primo livello da pg 1 al primo livello da guerriero 1 al secondo livello da guerriero 1 al terzo livello generale 1 al quarto livello da guerriero 0 al quinto generale 1 al sesto come guerriero 1 al sesto come pg generale 0 al settimo 1 per l'ottavo come guerriero Giusto?
  11. Perfetto... ma penso che il guardiano nn lo faccio mi faccio 8lvl da nano guerriero... neanche se nn uso due lvl da guardiano all'8 prendo il talento? 1guerriero - Ascia Focalizzata, Attacco Poderoso 2guerriero - Nemici Razziali 3guerriero - Incalzare 4guerriero - Arma Specializzata (Ascia da guerra nanica) 5guerriero - 6guerriero - competenza nelle armature naniche 7guerriero - 8guardiano- Ottimizzazione armature pesanti Perdo riflessi in combattimento e Melee Weapon Mastery devo prenderlo al nono giusto? All'ottavo sicuro che nn prendo un altro talento? cioè 2 da guerriero nano e 6 da guerriero prendo solo 7 talenti?
  12. ahahahahahahahhahahaha Scusa nn mi trovo... il guerriero prende i talenti al primo al secondo al quarto al sesto e all'ottavo...e so 5... piu il un altro al primo lvl del pg, uno al terzo e uno al sesto... cax... so 8 hai ragione... Melee Weapon Mastery +2 ai tiri per colpire e +2 ai danni... quindi +1 dell'arma focalizzata e +2 a ai danni dell'arma specializzata tot= +3 ai tiri per colpire e +4 ai danni giusto? Finalmente l'ho trovato. lvl sostitutivo razziale da nano guerriero che stu razze di pietra. pag 148 Praticamente al posto di prendere arma focalizzata, prendo ascia focalizzata, prendendo il primo lvl del pg non da guerriero ma da nano guerriero. Questo talento è simile ad arma focalizzata per quando riguarda i prerequisiti ad altri livello o alle cdp, ma nn funziona solo sull'ascia selezionata ma su ascia da guerra, ascia bipenne, ascia da lancio e ungosh Ascia focalizzata Attacco poderoso Incalzare Riflessi in combattimento Arma specializzata (ascia specializzata) competenza nelle armature pesanti Ottimizzazione armature pesanti Melee Weapon Mastery questo allora all'8°lvl nn posso prenderlo? All'8°lvl da guerriero posso prendere un talento e prendo questo giusto?
  13. Stavo vedendo altre classi di prestigio... alla fine, il difensore nanico è troppo statico, il guardiano del baratro sembra essere la cosa migliore, anche perchè potrei cambiare le caratteristiche, dare meno destrezza che poi viene sostituita dalla costituzione per quando riguarda la classe armatura. Ho letto anche del Martello di Moradin... ma ha un paio di piccoli problemi, come i poteri divini e il fatto di dover usare il martello...quindi viene escluso e il primo posto se lo aggiudica il guardiano del baratro... Ora conviene escludere completamente il chierico come opzione e fare guerriero 6/guardiano del baratro 2 Sta cdp proprio nn la riesco ad inserire... Forse è meglio nn metterla... Melee Weapon Mastery lo posso mettere come talento se sono guerriero 8... ce la faccio? Dovrei avere 9 talenti totali... Ascia focalizzata Attacco poderoso Incalzare Riflessi in combattimento Arma specializzata (ascia specializzata) competenza nelle armature pesanti Ottimizzazione armature pesanti Melee Weapon Mastery talento da scegliere. La combo arma focalizzata, arma specializzata e Melee Weapon Mastery mi porterebbe ad avere +3 ai tiri per colpire e +2 ai danni? I danni per colpo sono: 1d10(ascia)+5(Forza)+1d6(gelido)+2(Arma Spec)+1(incantamento) +2 del Melee Weapon Mastery = 1d10+9+1d6 giusto??
  14. Vebbe ragazzi nn esiste? ok mi so sbagliato... dovrò chiedere alla persona che me ne parlò quando feci la scheda dell'altro nano... Cmq... talenti specifici per l'ascia o l'ascia da guerra nanica non esistono?
  15. chiedevo perchè pensavo che fosse un talento diverso... so che l'arma focalizzata si applica all'arma che usi... ma pensavo che ascia focalizzata desse qualche altro vantagglio...
  16. visti... vorrei mettere ascia focalizzata al posto di arma focalizzata e magari ascia specializzata al posto di arma specializzata se esiste... Per il chierico che mi dici? con le caratteristiche cosi è inutile vero?
  17. dai ragazzi non è che nn li leggo e che ogni volta passa cosi tanto tempo che ci metterei una vita a cercare ogni pagina... siccome voi li conoscete a memoria potete aiutarmi... Non chiedo di cercare queste cose al posto mio, ma di darmi suggerimenti in base a ciò che vi ricordate... Cmq il difensore nanico richiede l'utilizzo di tre talenti sprecati...quindi prendo in considerazione l'idea di non usare cdp... Quali sarebbero i talenti che aumentano i danni che infliggi con l'ascia da guerra nanica. ?? Parli di ascia folcalizzata? posso sostituirla a amra focalizzata? nn mi ricordo il manuale...lanciatore di asce? Se 2 lvl li facessi da chierico quali mi consigliereste? 1 e 2?
  18. ok allora partiamo dall'ottavo livello... cmq ho capito, quindi mi sto preparando io la scheda... faccio 6 di guerriero e 2 lvl come difensore nanico... For 20 Des 16 Cos 18 Int 10 Sag 12 Car 6 Armatura da Battaglia +2 Mitrhal 11500mo Scudo pesante Metallo +2 4170 mo Ascia da Guerra nanica +1 gelida 8330 mo Amuleto dell'armatura naturale +1 2000 mo Classe armatura 30 giusto? L'ascia cosi quanti danni fa? 1000mo oro... due asce da lancio, un'ascia bipenne, un pugnale + l'equipaggiamento standard come acciarino, candele e roba simile... no?
  19. si scusa ho sbagliato ancora... For 18 qui ci aggiungo uno dell'aumento del livello..quindi sarebbe 19 Des 16 Cos 16 +2 del nano Int 10 Sag 12 Car 8 -2 del nano armatura da battaglia +2 costo 2.650+4.000=6.650mo solo che se la compro cosi poi dopo nn posso farla di mithril giusto? ma se la compro in mitrhil la posso poi incantare giusto? ho appena letto...quindi mitrhal per un'armatura pesante cosa 9000+ il costo dell'armatura... quindi come posso fare? Che armatura prendo visto che questa è fuori portata? Facciamo prima l'armatura cosi poi vediamo che armi prendere... magari qualche oggetto magico carino anche...
  20. Definiscila allora, perchè altrimenti la build non sarà mai definitiva. I talenti che ti ho consigliato potrebbero anche non andare bene in base alla CdP che tu sceglierai. Quindi o decidi la CdP (che ripeto non è fondamentale) o prosegui come guerriero puro si, costa la bellezza di 9.000mo per un'armatura pesante. (lo trovi sul manuale del DM) pagina 35 del manuale del DM, tabella 5-1: personaggio livello 7: 19.000 mo. Tenuto conto che non puoi avere oggetti più costosi di 19000/2=9.500 mo, i miei consigli sono i seguenti: Armatura: Prima armatura completa +2 e poi armatura da battaglia +2 - costo 1.650+4.000=5.650mo la prima - costo 2.650+4.000=6.650mo la seconda il mithril costa 9.000mo, quindi siamo fuori budget al livello 7 tutta questa cosa non l'ho capita...perchè mi fai prendere due armature? parto direttamenter dal settimo livello e non posso prendere direttamente l'armatura da battaglia? Arma: Ascia bipenne +2 - costo 320+8.000=8320mo Preferisco l'ascia da guerra nanica... 8330mo giusto? 19000-8330 = 10670 Mi conviene pagare un +2 per l'ascia? o mi conviene averla solo perfetta e spendere le monete d'oro per l'armatura? con questo andiamo a 13.980mo o 14.980mo immaginando ora che tu abbia l'armatura da battaglia, ti avanzano 4020mo Ring of Darkhidden (Magic Item Compendium) - invisibile alla scurovisione - 2000mo Questa cosa per esempio posso farne a meno Amuleto dell'armatura naturale +1 - 2000 mo questo che fa? non è meglio un anello normale +1 alla classe armatura? Con 19mila...qual'è la combo migliore? Ancora nn capisco perchè non posso prendere l'armatura da battaglia completa consideranzo che costa 9000... mi resterebbero 10mila di cui 2000 per l'amuleto... 8000 ed evasntualmente l'ascia la faccio solo +1... Cmq si +2 alla costituzione... scusa, quindi For 18 qui ci aggiungo uno dell'aumento del livello..quindi sarebbe 19 Des 16 +2 del nano Cos 16 Int 10 Sag 12 Car 8 -2 del nano
  21. Ricapitolando For 18 +2 del nano Des 16 Cos 16 Int 10 Sag 12 Car 8 -2 del nano 1°Lvl Guerriero Arma Foc, Attacco Poderoso 2°Lvl Guerriero Incalzare 3°Lvl Guerriero Riflessi in Combattimento 4°Lvl Guerriero Arma Spec 5°Lvl Guerriero / 6°Lvl Guerriero Competenza nelle Armature Naniche, Ottimizzazione nelle Armature Pesanti 7°Lvl Guerriero Qui è da definire in base alla classe di prestigio. quindi devo prendere un'armatura da battaglia e aggiungere il costo del mithril? avendo a disposizione abbastanza mo come incanto? che oggetti magici posso comprare... Per esempio per l'elfo avevo Stivali Elfici Mantello Elfico Guanti della destrezza +2 Faretra di Elhonna Per il nano che equipaggiamento posso prendere?
  22. Perfetta come descrizione.... I due talenti provengono da razze di pietra, dovrebbero essere stati tradotti in Competenza nelle Armature Naniche e Ottimizzazione nelle Armature Pesanti, rispettivamente. ok li ho trovati anche in italiano. Il primo talento chiede come prerequisito competenza nelle armature pesanti, sono guerriero quindi ho di base questa competenza vero? Caratteristiche (point buy 32): ho 80 punti... quindi posso metterne altri 4... dove li metto? 2 alla forza e altri 2 dove? costituizione? For 16 Des 16 Cos 14 Int 10 Sag 12 Car 8 Arma: picca da guerra, nanica (Razze di Pietra) mi piacerebbe cambiare la picca con un'ascia, per il background, ora nn so se è meglio ascia e scudo, oppure unp'ascia a due mani... Dipende anche da quante mo ho al 7° livello. al sesto sono 13000 vero? al settimo? Armatura: Armatura da Battaglia (Razze di Pietra) in mithril che significa in mithril? la devo rendere io cosi? o è di base? con quell'armatura hai +9 alla CA e un mod di des massimo pari a +1 se aggiungi a questo il talento che ti ho scritto vai a +10 alla CA e con il mithril il donus max di destrezza passa a +3 il talento di cui parli è ottimizzazione nelle armature pesanti? prima di prendere il talento Dwarven Armor Profiency va bene un'armatura completa in mithril. che significa prima di prendere il talento? quando posso prenderlo? Poi volevo chiederti una cosa... ci è venuto in mente di usare 2 nani.... in che senso. Praticamente vorremo giocare, io e un mio amico, con 2 nani fratelli... che però combattano in combo... magari potrei farne uno da difesa e uno di attacco... nn c'è niente, a livello di capacità o talenti, che possa far combinare il fatto che si combatte in due?
  23. i primi 4 talenti mi piacciono... ora dobbiamo trovare altri due per il sesto livello... anche perchè vorrei sostituire endurance.. cosa potremmo mettere? I punti caratteristica li definiamo cosi possiamo passare alle armi e armature da dare ad un pg di settimo livello...
  24. Non arriviamo troppo oltre... riusciamo a completare questa specie di tabella? LV Classe - talenti - Capacità - Pf - AtkBase - T - R - V - Abilità - 1°Lvl Guerriero Arma Foc, Attacco Poderoso 2°Lvl Guerriero Spingere Migliorato 3°Lvl Guerriero Riflessi in Combattimento 4°Lvl Guerriero Arma Spec 5°Lvl Guerriero 6°Lvl Guerriero inserire un altro talento, Endurance 7°Lvl CdP
  25. Truppa d'assalto e maestro delle armi esotiche non mi ispirano... Per il fatto del livello dispari ho capito. Quante mo ha un pg di settimo livello? Cosi cominciamo a vedere anche le armi eventualmente e le armature. Per i talenti in inglese sono in quel pdf che mi hai passato? Devo solo tradurli? melee weapon mastery slashing flurry armor specialzation weapon supremacy questi sono 4... al settimo livello... ne posso prendere 6 giusto? Quindi prenderei questi 5 Attacco poderoso Arma focalizzata Arma specializzata Arma focalizzata superiore Arma specializzata superiore e successivamente quei 4?
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