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Agram

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Agram

  1. Agram

    Uova di drago

    Penso che nessuno abbia le doti per mercanteggiare dopo aver preso in ostaggio l'uov di un drago... e per di più nn abbiamo la forza per contrastare un drago se decide di riprendersi l'uovo senza darci una ricompensa... Cmq mo vediamo come si svolge la storia... vi dirò che fine ha fatto l'uovo di drago...
  2. Agram

    Uova di drago

    siamo di 4 livello e ci troviamo nell'under dark... tra un po dovremmo anche incontrare questo presunto drago che siamo andati a cacciare... ma nn penso si possa affrontare un drago al 5 lvl... sarebbe da folli... e sarebbe crudele da parte del master... ...quindi mi sorge anche qualche dubbio sull'autenticità di questo uovo
  3. Agram

    Uova di drago

    infatti nn ho mai detto che l'avremmo accudito... se nasce potremmo venderlo cmq o addirittura ucciderlo e prendemi la pelle per una bella armatura... anche cucciolo è sempre fatto di scaglie giusto? quindi potrebbe servire per fare qualche oggettino carino...
  4. Agram

    Uova di drago

    Forse il mio gruppo ha trovato un uovo di drago.. è un uovo grande e pesante come il nostro ladro halfling. E' di colore verde pezzato. Se fosse un uovo di drago quale sarebbe il modo migliore di sfruttarlo? Venderselo? Aspettare che nasca il drago? Romperlo sul posto e farsi una bella frittata? Notizie sulle uova di drago dove posso trovrle?
  5. Agram

    Disegnare una griglia

    Per ora ho preparato questa e sto cercando di farla stampare da qualcuno che tiene un plotter... deve essere 70x40 cm Non badate ai bordi, nn mi sono applicato più di tanto perchè devono venire coperti e quindi laterlamente mi mangierò un po di spazio con le bacchette di legno appositamente comprate...
  6. Agram

    Cambio pg...

    diciamo che il problema compagni nn c'è, nn penso dia fastidio, anche perchè 1 siamo ancora di basso livello come diceva Magnifico SIRE... e poi perchè la soluzione per cambiare il pg la trov cmq... combattimenti suicidi... ma vorrei evitare di fare queste cose perchè sono un po da bambino...
  7. Agram

    2 Pg per Player

    ho sempre sognato giocare 2 pg... ne farei uno dalla distanza... un arciere potentissimo e uno da corpo a corpo, tipo un bel guerriero samurai... magari... lo proporrò al master per la futura campagna...
  8. Agram

    Cambio pg...

    il problema e che gia mi so morti 3 pg... il primo nano, poi arciere chierico (e gia qui ho intrapreso il chierico per curare il gruppo), poi di nuovo nano chierico... e quindi gia sto indietro di molto come px ...ora mi sto rendendo conto che sto pg proprio nn riesco a farmelo piacere (aspetterò un altro pò), ma mi scoccia anche il fatto di dover perdere altri px... perciò chiedevo...
  9. Agram

    Cambio pg...

    quindi non c'è altra soluzione? o uscire o morire cmq si perde un lvl... Non posso cercare di personalizzarlo in quanto questo è chieico nano e io volevo un umano arciere... il chierico alla fine lo sto usando perchè nel gruppo nn c'era e serviva qualcuno che curasse... in questo caso pezzotto significa una cosa fatta ma che non andrabbe fatta. Cmq a napoli il sinonimo di pezzotto è falso.
  10. Perchè tra i pg nn c'è la scelta : guerriero dalla distanza lancia tronchi magici? Io preferisco un potente arciere
  11. Agram

    Cambio pg...

    Volevo chiedere una cosa ai vari giocatori e master di D&D Secondo voi va contro le regole o è un pezzotto cambiare un pg? Nel senso, se sto giocando con un chierico perchè nel gruppo nn c'era, ma sinceramente mi sto annoiando, nn è il tipo di pg che vorrei giocare ne che mi diverte giocare... siccome nn ha senso farsi un pg che ti annoia ho chiesto al master se un po più in la nell'avventura ci sarebbe la possibilità di cambiarlo... il master mi ha risposto no!... no!... sì ke c è, ma vedi, questa è pezzottatura... Voi come la vedete?
  12. Agram

    Soldi e peso

    alla fine? quanto pesa? prorpio nell'ultima seduta il nostro ladro, che ormai non può portarsi addosso neanche l'umidità che sta nelle caverne, ha con se la bellezza di 2000 monete d'argento piu qualche centinaia di mo... che faccio peso un euro come Ma e due euro come mo e propongo al master?
  13. Agram

    Danni da impatto e cadute

    il mio nano è caduto da un ponte in un fiume, il amster mi fece ritare 20 d6... Chiesi al master : se facevo tutti 1 potevo salvarmi? Mi rispose che se anche mi fosi salvato con i danni, il fiume avrebbe fatto il resto... in poke parole mi disse che ero morto... Se non l'ha fatto morire un motivo ci sarà...
  14. io l'ho fatto così... più portato alla distanza, non proprio come aragorn ma più come un ramingo generale 1° LvlGuerriero Tiro ravvicinato, Tiro preciso, Armi esotiche 2° LvlRanger 1° nemico prescelto, Seguire tracce, Empatia selvatica 3° LvlRanger Tiro rapido, Arma focalizzata (Arco lungo) 4° LvlGuerriero qui non so che mettere come talento (talento del secondo livello di guerriero) 5° LvlRanger Resistenza fisica 6° LvlGuerriero Incalzare
  15. Agram

    Il Chierico (2)

    Sto giocando da un po con un chierico guerriero, 2°lvl e 2°lvl, e ho aperto anche io una discussione su quale sia la cdp migliore per un pg del genere... dopo tanti suggerimenti ( non finisco mai di ringraziare abbastanza) e tante perplessiti sono arrivato alla conclusione che aggiungere un'altra classe alle due è solo uno spreco di tempo... meglio continuare col chierico se proprio non si vuole aumentare la classe del guerriero... Penso che un personaggio di 10°, 4° guerriero 6° chierico sia la cosa migliore...
  16. Agram

    Incantesmi chierico

    Per lanciare incantesimi di 8lvl il chierico che lvl deve essere? ho letto male, ho capito male... o sulla tabella sta segnato 15°lvl?
  17. Effettivamente concordo con chi dice ranger biclassato a guerriero... ovviamente se vuoi assomigliare a Aragorn dei essere umano e qui non ci piove... io opterei per 1lvl da guerriero 3 bei talenti subito subito... poi iniziare col ranger e salire mano mano cercando di prendere sempre talenti a ogni livello. Per il nemico prescelto anche io non ci vedo connessione col ramingo ... e quindi seguiri il consiglio di Larin... Terreno prescelto anche se non so se si può fare... Ti prendi stile di combattimento con l'arco e seri un ramingo perfetto, un esploratore capace di combattere a distanza e nel corpo a corpo
  18. L'ho vista la classe pirata su perfetto avventuriero... ma non mi ispira tanto... Per lo spartano guerriero umano penso vada bene. Cosa consigliate?
  19. ho visto le due classi... ma dico se volessi crearla io... alla fine usando solo talenti armi e punti caratteristica... si può fare? Tipo come hanno fatto per argaorn (vedi topic sopra...)
  20. neanche per lo spartano? un guerriero umano con 18 18 in forza e destreza, in modo da poter usare sia armi che armature leggere, prendendo qualche talento particolare... no? Vediamo che si può fare sia per il pirata che per lo spartano...due cose distinte Per esempio un guerriero umano fino al 6° prende 8 talenti, considerando che voglio farlo combattere con lancia scudo e poi spada corta o scimitarra... che talenti potrei prendere?
  21. Ma sono classi di prestigio o classi basi? Perfetto avventuriero non riesco a trovarlo in italiano. Per il duellante e il ladro l'avevo gia presi in considerazione. Ma se volessi prendere un guerriero-umano, e cercare di farlo diventare un pirata fino al 6°lvl e poi prendere un classe d prestigio si può fare? Senza che apro un altro topic, li costruiamo insieme sia il pirata che lo "spartano". Stessa domanda che per il pirata, se dovessi scegliere un guerriero umano e farlo diventare un "leonida", quindi lancia, spada, scudo, elmo, senza amratura o se proprio non se ne può fare a meno arnatura leggere... come dovrei gestire punti caratteristica, abilità e talenti? e poi dopo il 6° lvl eventuale classe di prestigio? Li facciamo insieme o uno alla volta? Guerriero-umano: Pirata (vedi will turner) Guerriero-umano: Spartano (vedi leonida) Piccola cortesia, evetuali abbreviazioni e nomi in inglese sei manuali... se possono essere chiariti con nome completo e traduzione in ita. Siete tutti gentilissimi e disponibilissimi. Un grazie in anticipo.
  22. Un pg si 6°lvl che assomigli ad un pirata gentiluomo, (tipo orlando bloom nei pirati dei caraibi) in modi di comportarsi, armi, armature a abilità come dovrebbe essere Ad esempio deve usare uno stocco? avere maestria in combattimento? destrezza più alta della forza... queste cose qui...
  23. Agram

    D&D... come lo vedete

    tanto per la cronaca sono stato fidanzato per 6 anni e fortunatamente la mia ragazza non ha mai detto cose del genere, anche perchè la riterrei una ragazza stupida se dovesse uscirsene con frasi simili. Neanche rispondere in modo scortese è corretto. Per me in un rapporto importante dovrebbe uscire un discorso simile: Lei: stasera andiamo al cinema? Lui: stasera gioco a D&D con gli amici ricordi? Lei: ancora con i pupazzetti? (classica risposta femminile) Lui: non so pupazzetti e non sfottere (tono scherzoso)...cmq se vuoi e hai tempo possiamo andare domani... Lei: ma costa di più il biglietto e poi devo studiare per l'esame Lui: allora aspettiamo dopo l'esame e poi ti porto al cinema e a mangiare fuori, offro io... ok? Lei: ... mmm, ci sto pensando (ma alla fine ti vuole bene e quindi gia sa cosa risponderà)... ok. Però giovedi andiamo al cinema e in quel pub che mi piace tanto. Lui: perfetto! (cinema, pub... offro io... chi c...o me l'ha fatto fare... ahahahaha) Tutto per D&D... i love D&D Cmq ritornando al discorso tempo e giorni, ora un mio amico ha deciso di inziare a lavorare, dal lunedi al venerdi e di conseguenza ha detto che non si può fare più tardi dell 1 di notte... Ora facendo due calcoli, uno finisce l'allenamento alle 22 30, arriva, se tutto va bene, con l'altro ragazzo alle 23. Il tempo di preparae se ne va una mezzoretta, si inizia alle 23 30... si gioca ops è la mezza, ce ne dobbiamo andare... e così abbiamo giocato una bellissima e lunghissima ora a D&D... sempre sperando che durante l'ora nn siano usciti discorsi che abbiano fatto perdere del tempo... Ora vi faccio il dialogo tra i vari componenti del gruppo... Master: io devo studiare quindi possiamo giocare solo una volta a settimana Barbaro: io ho incominciato a lavorare, facciamo massim l'1 di notte... Mago: io finisco l'allenamento alle 22 30, sto da te per le 23... Ladro: devo studiare storia dell'arte... Nano: è stato un piacere... ciao a tutti
  24. Agram

    Disegnare una griglia

    Per ora ho preso da uno dei file pdf che stanno sul sito una griglia, ho ritagliato faria parti, da 1,3,6, e 2x3 poi li ho incollati, tutto in fotoshop. Ora la stampo se viene bene la posto
  25. Agram

    Disegnare una griglia

    scusate se lo chiedo ancora, ma mi serve urgentemente... la griglia classica dove posso trovarla?
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