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PanuZ

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da PanuZ

  1. raga .. entro stasera avrei bisogno di un buon personaggio da giocare .. avevo pensato ad una nano monaco, con un bg fichissimo, ma il master mi ha detto che odia i monaci e quindi se lo voglio fare mi darà il 50% dei pf e il 75% in meno dei pe :banghead: .. oltretutto essendo lui contro gli gnomi e gli halfling, se lo volessi fare, odovrei tirare le caratteristiche con 3d4 per ogni caratteristica .. avevo pensato ad uno stregone, e avevo anche il bg pronto, ma lo stregone c'è gia .. il gruppo è formato da un chierico umano, un guerriero mezzelfo, un umano ranger/ladro e uno stregone umano .. e io dovrei partire dal 2° livello .. mi date dei consigli per un pg da giocare? io ora come ora sono con la testa da tutt'altra parte, perchè lunedì ho 2 esami per il recupero dei debiti .. :|

    plis, elp mi !!

  2. infatti anche vasco ultimamente mi fa un po' schifo!

    a me molto ... in verità vasco non mi ha mai fatto impazzire .. ha azzeccato un paio di canzoni, nulla di piu .. non mi dice nulla .. e poi, se lo incontrate di persona, non è sta gran cosa ... anzi ..

  3. a proposito di incantesimi demenziali .. eccone una lista .. è vecchiotta, ma sempre bellissima ..

    alcuni incantesimi che non vale la pena memorizzare:

    1.Respirare nell'Aria

    2.Teorema Fondamentale di Alamir

    3.Irritare Divinità

    4.Animare il Pane

    5.Scudo Anti-Anti-Magia

    6.Cattiva Illuminazione

    7.Illusione Mal Sintonizzata

    8.Morire (Resuscitarsi invertito)

    9.Dito Assertivo di Bigby

    10.Denti Serrati di Bigby

    11.Mano Brancolante di Bigby

    12.Guanto di Bigby (colora i vari incantesimi con le Mani di Bigby, nessun bonus)

    13.Mano Pelosa e Palmata di Bigby

    14.Mano Insolente di Bigby (il dito medio è alquanto pronunciato)

    15.Mani Che Fanno Le Ombre Cinesi di Bigby

    16.Spruzzo Bianco e Nero

    17.Accecarsi

    18.Distruggi Topi di Biblioteca

    19.Pioggia Effervescente

    20.Incanta i Morti

    21.Incanta gli Amici

    22.Incanta Ragazze Facili

    23.Incanta Piante Invasate

    24.Incantati

    25.Clausola dell'Avvocato

    26.Clonare Non-Morti

    27.Cono di Bolle

    28.Evoca Emmenthal

    29.Contattare Questo Piano

    30.Cattiva Illuminazione Perenne

    31.Controlla Tempo di Lancio (controlla il tempo di lancio solo di questo incantesimo)

    32.Creare Attaccapanni

    33.Cura Venti Leggeri

    34.Cura Prosciutto Affumicato

    35.Cuscino della Gioia di Dalamar

    36.Oscurità nel raggio di 15 micron

    37.Luce (componenti materiali: deve essere lanciato all'aperto in pieno sole)

    38.Flautolenza a Raffica Ritardata

    39.Nega la Realtà

    40.Individuazione degli Urli

    41.Individuazione dei Morti

    42.Individuazione degli Incantesimi di Individuazione

    43.Individuazione dei Fulmini Magici (area: 3 metri)

    44.Individuazione dei Pervertiti

    45.Individuazione dei Coniglietti Rosa

    46.Individuazione di Se Stessi (ti permette di vedere se sei te stesso)

    47.Individuazione del Tragico (oooh, c'è qualcosa di triste che succede laggiù!)

    48.Individuazione del Visibile

    49.Individuazione del Vento

    50.Blocca-Porta Dimensionale

    51.Scaccia Rettili ed Anfibi non magici

    52.Incantesimo Generico di Doug

    53.Risucchia il Vuoto

    54.Riscuotere Diritti Religiosi

    55.Mix di Dolci Istantaneo di Drawmij

    56.Caffè Istantaneo di Drawmij (componenti: acqua calda e una tazza)

    57.Morte Istantanea di Drawmij (la Costituzione di Drawmij dovrebbe essere ora a circa -30)

    58.Stuzzicadenti Incantato

    59.Infuria Drago

    60.Parlare nell'Etere

    61.Testicoli Neri di Evard

    62.Testicoli Blu di Evard

    63.Familiare Esplosivo (è il "tuo" familiare)

    64.Amici Esplosivi

    65.Spengere Fiammifero (tempo di lancio: 5 round)

    66.Simula Vita (come se il lanciatore ne avesse una)

    67.Simula Orgasmo

    68.Trova Pavimento (componete somatica: cadere di faccia)

    69.Trova Mano

    70.Dito della Ferita Quasi Fatale

    71.Allarme Antincendio

    72.Palla di Fuoco (invertita)

    73.Proiezione Fiscale

    74.Pugno di Carne

    75.Pelle di Carne (area di effetto: lanciatore)

    76.Comanda Idioti

    77.Dimentica Incantesimi (area di effetto: lanciatore)

    78.Trasformazione di Fourier

    79.Palla di Pelo

    80.Globo della Vulnerabilità

    81.Supponi Allineamento

    82.Estensione dei Capelli I, II, III

    83.Fuga Allucinatoria

    84.Mano di Pelle

    85.Cova Uovo (componente somatico: sedersi sull'uovo)

    86.Cura Mostro (funziona solo sugli avversari durante il combattimento)

    87.Blocca Vesciche

    88.Bocca Mostarda

    89.Bloccati

    90.Abbracciarsi

    91.Correggi Illusioni (per Illusioni Mal Sintonizzate)

    92.Illusione Invisibile di Iggy

    93.Pensieri Illegali

    94.Rune Implosive

    95.Impressiona Piante

    96.Suggerimento Sbagliato

    97.Indivisibilità (il lanciatore è un numero primo)

    98.Orda di Insetti, raggio 3 metri

    99.Invisibilità agli Oggetti Inanimati

    100.Invisibilità ai Morti

    101.Parlatore Invisibile

    102.Irritarsi

    103.Evocare Kender I, II, III

    104.Conoscere il Proprio Allineamento

    105.Conoscere Persona (nel senso biblico della parola)

    106.Riparo Condannato di Leomund

    107.Capanna di Paglia di Leomund

    108.Riparo Ipotecato di Leomund

    109.Riparo per Senzatetto di Leomund

    110.Localizzare Mano Destra

    111.Localizzarsi (dice dove sei, in relazione alla tua posizione)

    112.Localizzare Lingua (richiede componente verbale)

    113.Localizza Mago (il mago più "vicino")

    114.Perdi Familiare

    115.Abbassare il Livello del Colesterolo

    116.Abbassare le Inibizioni

    117.Dardo Incantato Boomerang

    118.Orifizio Magico

    119.Posta del Banshee (la vittima riceve una lettera che dice "Waaaaaaaahh..")

    120.Arco Acido di Melf

    121.Trip Acido di Melf

    122.Riso Precotto di Melf

    123.Difensori Fantasma Melodrammatici

    124.Memorizza Incantesimo

    125.Spidocchiamento Minore

    126.Errata Identificazione

    127.Pensiero Sbagliato

    128.Segugio Agnostico di Mordenkainen

    129.Grandi Orecchie di Mordenkainen (+1 a tutti i tiri per udire, grandezza degli orecchi quadruplicata)

    130.Gatto Annoiato di Mordenkainen

    131.Zanzara Fedele di Mordenkainen

    132.Moglie Infedele di Mordenkainen

    133.Assassina l'Oscurità

    134.Cuscino Piumato di Murdock

    135.Buccia di Banana di Nahal (appare sotto i piedi di un compagno a caso)

    136.Protezione dall'Aria

    137.Protezione dall'Ossigeno

    138.Protezione dai Cuscini

    139.Protezione da Se Stessi

    140.Decomporre Rifiuti

    141.Migliora Arcobaleno

    142.Vittima Casuale

    143.Leggere il Comune

    144.Retto della Ritenzione

    145.Porta della Reincarnazione

    146.Rimuovere Mani

    147.Rimuovere Segno Meno (invertibile)

    148.Rimuovere Realtà

    149.Rimuovere Se Stessi

    150.Resuscitare i Vivi

    151.Resuscitare Se Stessi (problema: occorre essere vivi per lanciare l'incantesimo)

    152.Tempesta di Riso

    153.Evocare Roccia I

    154.Immunità agli Odori di Serten

    155.Silenzio degli Innocenti, 6 metri raggio

    156.Parlare con Mostri Noiosi

    157.Parlare con Piante Morte

    158.Parlare con i Viventi

    159.Parlare con Se Stessi

    160.Evoca Allergia

    161.Evoca Morte (la Morte arriva e uccide il lanciatore)

    162.Evoca Se Stessi

    163.Risata Controllabile e Vagamente Spiacevole di Tasha

    164.Incontenibile Tiro di Dado di Tasha

    165.Incontenibile Flatulenza di Tasha

    166.Evita Tasse

    167.Disco a Doppia Densità di Tenser

    168.Disco Formattato di Tenser

    169.Suggerimento Scioccante di Tenser (vuoi COSA???!)

    170.Risurrezione Mortale di Tenser

    171.Trasformare Cenere in Cenere, Polvere in Polvere (incantesimo clericale)

    172.Trasformare Amici in Nemici

    173.Trasformare Roccia in Pietra (reversibile)

    174.Simbolo Indefinito

    175.Nube Inodore

    176.Respiro Vampirico (perfetto per telefonate moleste)

    177.Cacciatore Visibile

    178.Camminare

    179.Muro d'Aria Normale

    180.Muro di Carta

    181.Muro di Velcro

    182.Spreco

    183.Ammiccare

    184.Sopracciglio del Mago

    185.Leccata del Mago

    186.Narice del Mago

    187.Macchia del Mago

  4. .. che titolo del menga .. ma non mi veniva in mente altro ..

    così, per semplice curiosità .. che pc avete?

    io ho un

    AMD athlon xp 2100+ montato su una chaintech apogee 7vjl, con 512mb (due da 256) di ddr ram , come scheda video ho una ATI radeon 9000 con 64 mb di ddr .. due HD IDE di cui uno da 20 e l'altro da 8 gb .. un masterizzatore cd a 52x e un bellissimo lettore dvd che non va .. al posto del quale devo montare un terzo hd da 20, che tanto il comune di bologna butterebbe via .. :-D

  5. http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Deathvalley_800x600.jpg

    Ensemble Studios has released today the Age of Empires 3 Demo. The demo includes single player skirmish mode and two missions in the single player campaign. In Skirmish mode you can play as the British or the Spanish empires in the New England and Texas maps.

    Home - http://www.ageofempires3.com

    Download - http://download.microsoft.com/download/d/7...2/aoe3trial.exe

    Fatemi sapere :-D

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  6. Mago Ladro Umano Neutrale Malvagio

    Seguace di Velsharoon

    Allineamento

    Neutrale Malvagio - Questi personaggi credono solo in se stessi. Il loro personale guadagno ha priorita' assoluta rispetto a qualsiasi altra cosa, ed essi agiranno con qualunque persona od istituzione 'necessaria' a raggiungere i propri obiettivi.

    Razza

    Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'.

    Classe Primaria

    Maghi - Studiano le energie magiche per il loro personalissimo uso. Amano restare ore ed ore a studiare nuovi incantesimi o decifrare libri od oggetti magici. Sebbene generalmente non siano fisicamente forti, i loro talenti mentali li aiutano nella sopravvivenza.

    Classe Secondaria

    Ladri - E' la classe dei criminali e dei furfanti. I Ladri sono gente sfuggevole ed 'abile con le dita', e possiedono delle capacita' particolari di disinnescare le trappole od aprire facilmente lucchetti. Sfruttano tutte queste loro 'abilita'' soprattutto per compiere furti od azioni criminali, tutto quello che puo' essere una comune occupazione per questa classe.

    Divinità

    Velsharoon is the Neutral Evil god of necromancy, liches, and undeath. He is also known as the Vaunted, the Archmage of Necromancy, and the Lord of the Forgotten Crypt. His followers practice the necromantic arts, and raise the dead to do their bidding. His symbol is a crowned skull.

  7. sto meditando di fare un monaco particolare: girerà con una tunica bianca, armato di una spada con luce (rossa) sulla lama e suono fantasma che faccia suoni tipo "swooosh" "swhooosh" .. così lui lo faccio un incrocio tra mezz'orco e nano e lo chiamo yoda .. e per completezza lo faccio anche parlare in modo dislessico .. che ne dite?

  8. il peggior film di sempre?? ce ne sono tanti, ma uno mi è rimasto particolarmente impresso in mente .. una mattina su itaglia1 c'era uno di quei film squallidi, piu o meno per bambini .. dove si vedeva come scena d'apertura un ragazzino in una stanza buia arredata tipo sala computer della nasa con luci e led rossi che sfavillavano da punti imprecisati di queste "apparecchiature" .. poi scatta l'ainquadratura di spalle del ragazzo al computer che è intento a battere in modo puramente casuale dei tasti sulla tastiera .. altra inquadratura, il pc .. parte un .. un .. non so definire quella cosa .. probabilemente voleva sembrare un programma con una interfaccia da gioco (con una grafica leggermente superiore a quella di doom 1) .. beh insomma .. in questa fantastica grafica cubettosa di poteva vedere che il player era dentro un tunnel (una specie di dungeon) .. dopodichè .. c'è quella che io chiamerei la scena madre del film .. si capisce che quel gioco, piu rassomigliante ad un salvaschermo che ad altro, in cui è impegnato a dei livelli allucinati il ragazzetto, non è un gioco .. bensì è il ragazzo che sta entrando in un server, beh, si, insomma si capisce che lui ha crackato un server per .. mettersi a scaricare un gioco ..

    secondo me questo film è stato commissionato da alcune tra le piu grandi ditte che producono televisori .. perchè appena vedi questa sequenza iniziale il primo impulso è quello di scagliare il telecomando verso lo schermo, per centrare in pieno la faccia del ragazzino ..

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