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C4stI69

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di C4stI69

  1. allora sono assassini, diableristi a seguono gli insegnamenti di haqim...avete capito??si proprio loro...gli Assamiti!!!
  2. se vogliamo dirla tutta un drago non è un rettile...è più simile a un felino...è una creatura omeoterma(draconomicon docet)...inoltre il filatterio verrebbe dissolto dall'energia del fondamento draconico...inoltre non è così facile convincere un drago a mangiare qualcosa che gli farà materializzare un lich all'interno....pensandoci bene non conviene nemmeno per il lich...
  3. ora che ci penso forse 12 metri di velocità mi sembrano un pò troppi per un essere "goffo" come questo
  4. [pignol mod on] nell'attacco completo sostituire veleno con paralisi [pignol mod off] per il resto mi piace...
  5. monaco for ever!!!!!!!!!
  6. C4stI69

    Blazing-Frozen Berserk

    da quello che so vulnerabilità dice il soggetto prende danni moltiplicati per 1,5 immunità dice che i danni vengono negati...quindi teoricamente essendo il soggetto sia immune che vulnerabile subisce danni per 1,5...danni che però vengono completamente negati...
  7. C4stI69

    Oroscopo in D&D

    tra l'altro un segno zodiacale potrebbe anche avere qualche risvolto più pratico...dando per esempio(ma è solo un esempio) piccoli bonus e malus alle abilità...o essere prerequisito per talenti o cdp(altri esempi)...
  8. C4stI69

    Blazing-Frozen Berserk

    credo che diverresti immune a entrabi gli elementi...e credo che si potrebbe fare, per lo stesso motivo per cui si può fare una spada infuocata gelida...
  9. 1d3 alla saggezza sono veramente troppi...considerando che un guerriero non ha una saggezza estremamente elevata...io farei un danno per ogni colpo inflitto...
  10. C4stI69

    Creare zombi

    gli zombi, come molti altri non morti non traggono giovamento dai livelli di classe che avevano prima di morire.Per questo quando si crea uno zombi i dadi vita che la creatura aveva acquisito grazie alle classi vengono eliminati(la creatura deve comunque avere almeno un dado vita)...i restanti DV(in sostanza quelli razziali) vengono raddoppiati e diventano d12(DV che solo non morti e draghi hanno), questo significa che in media danno più punti vita di un altro DV...spero di essere stato chiaro...
  11. si...l'idea è quella...però può fare dei TS per rendersi conto dell'accaduto...io pensavo alla taglia mstodontica per poterlo fornire di più di una sacca...
  12. C4stI69

    Il Guerriero (2)

    beh...credo che garet jax abbia 10livelli di maestro d'armi per ogni arma esistente:-p...scherzi a parte...non saprei che classi di prestigio consigliarti(potresti provare il maestro delle armi esotiche) ma posso darti qualche consiglio sui talenti...schivare, mobilità, maestria in combattimento, attacco rapido, riflessi in combattimento, combattere con 2 armi e affini, incalzare e incalzare potenziato...di getto direi che questi sono quelli più appropriati...
  13. dipende dalle regole...il canto e il silenzio è 3.0 il complete adventure è 3.5
  14. ok...allora...provo a rispondere(per quello che penso io) 1)direi che ogni tot round la vittima deve effettuare un TS sulla volontà per resistere all'incubo(ma non per svegliarsi)...se fallisce perde un punto di costituzione...quando arriva a 0 muore... 2)penso che dovrebbe essere di taglia enorme o mastodontica... 3)è da decidere se l'esca sia un trucchetto magico o una vera appendice con quella forma... 4)si in effetti è lento, ma non deve fare altro che aprire la bocca e poi avete presente molti predatori che sono abbastanza lenti ma riescono a fare uno scatto di poche frazioni di secondo per inghiottire le prede?una cosa del genere...l'idea di far addormentare le vittime prima è anche fattibile... 5)per liberare le vittime dalla sacca le devono essere inferti X danni taglienti o perforanti dall'esterno...oppure ogni qualvolta cè una fonte di distrazione(un rumore forte uno scossone)la vittima può effettuare un TS su volontà per svegliarsi dopo di che può infliggere lei stessa danni alla sacca prima che debba effettuare il TS per non addormentarsi...
  15. C4stI69

    Lich e varianti

    sul fatto che sarebbe incredibilmente forte sono d'accordo anch'io...ma dire che sarebbe la cretura più forte di D&D...aspetta...guarda meglio sui livelli epici...
  16. C4stI69

    Il Monaco

    veramente costa 13000...comunque...per un personaggio basato sulle prese dovresti prendere lottare migliorato come talento bonus al primo livello(considerando anche che il goliath è considerato di taglia grande ai fini della lotta)...oppure ancora meglio io farei 7 livelli da monaco e 1 da maglio sterminatore continuando poi a salire da tale fino al 12 anche se poi non potresti salire più da monaco(cosa che non vedo giusta)...facendolo in questo modo 1monacoarma naturale migliorata (bonus pugno stordente) 2 monaco riflessi in combattimento(bonus) 3 monaco abile nella lotta 4 monaco 5 monaco 6 monaco????(potresti prendere un altra arma naturale miglorata)(bonus sbilanciare migliorato) 7 monaco 8 maglio sterminatore(bonus lottare migliorato)
  17. io credo che più che il d10 sia il d4 alla costituzione il danno pesante...magari lascerei il d10 e i 2d6 di danni...ma per un d4 alla costituzione darei un bel bonus...
  18. il mostro si trova in una cavità(stanza,caverna...)posta sotto la stanza dell'esca...con la lunga bocca scava un tunnel fino alla stanza e si mimetizza da pavimento ponendo l'esca...
  19. non è che la preda entra nella sua bocca...l'esca è posizionata sopra la bocca mimetizzata da pavimento che si apre facendo cadere dentro i malcapitati...
  20. io pensavo magari ad un piccolo forziere...probabilmente gli avventurieri si insospettirebbero ma tanto basta solamente che si avvicinino poi la bocca si apre sotto di loro...
  21. come esca pensavo magari a un qualche tipo di tesoro se ci si trova in un dungeon...in natura nn so cosa potrebbe essere...
  22. C4stI69

    Cloverfield

    il gioco mi incuriosisce...sembra carino...
  23. io preferirei la seconda...magari si potrebbe spostare la bocca sulla parte superiore e allungarla per facilitare il compito di "fossa assassina"...per il tipo sarei indeciso tra aberrazione e vegetale(ci stanno bene tutti e due)...
  24. rivedendo matrix ho pensato come questo mostro potrebbe nutrisi delle paure...attira le vittime attraverso un esca e le fagocita(rana pescatrice style)...poi la vittima finisce in una sacca contenente del liquido e viene posta in una sorta di animazione sospesa(matrix style)...il mostro con dei poteri mentali tormenta la vittima con terribili incubi e si nutre terrore che sprigiona fino a che la vittima non è completamente prosciugata e muore di paura....il corpo principale potrebbe essere una grande massa amorfa da cui spuntano degli steli con all'apice queste sacche(magari semitrasparenti che fa tanto figo)...l'apparato boccale potrebbe essere posto al vertice di un condotto molto lungo e sbucare in un altra stanza del dungeon...l'esca potrebbe essere posta esattamente sopra la bocca in modo che questa si apra sotto i piedi dei malcapitati avventurieri...
  25. ...warlock...asimaar...combinazione interessante...io ci vedrei bene più un drow...
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