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Casa

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  1. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) faccio piccoli acquisti: una lanterna e un insolito ariete portatile. "sono bravo ad usare la spada!" dico a chi lo aveva chiesto e aggiungo "e so fare poco altro: sono nato e cresciuto dentro la guerra" infatti Remo è piuttosto giovane si può stimare un'età compresa tra i 20 e i 25 anni. Esterno taverna Carnevale degli Ingranaggi giunti all'esterno della taverna mi fermo e dico a bassa voce: "la sergente non voleva attirare attenzioni su Carbone ma se noi 2" indico me stesso e il mezzelfo "entrassimo in questa taverna potremmo fare peggio; che ne dici di entrare tu" mi rivolgo al inforgiato "e farlo venire qui fuori che magari ce ne andiamo in un posto in cui diamo meno nell'occhio?" attendo altre idee dei miei nuovi compagni. @Lopolipo.96 c'è un locale frequentato da più razze miste nei paraggi? (se serve int -1)
  2. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Personaggi
    per quanto gli oggetti comuni prenderei questi: ariete portatile 2x manette lanterna schermabile olio x10 (se costano 1ma ciascuna altrimenti) come armi: 1 frusta 1 pugnale (ne ho già uno questo sarebbe il secondo)
  3. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Personaggi
    @Lopolipo.96 allora: per quanto riguarda gli oggetti magici avevo in mente un oggetto che mi sembrava perfetto per questa campagna, ma quando l'ho trovato mi sono accorto che mi ricordavo male le sue funzioni, quindi ha meno senso averlo. però mentre cercavo quell'altro ho trovato questo simpatico oggetto: Ring of Truth Telling quanto potrebbe essere comune o valere?
  4. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Discussioni generiche
    ah ah ah che scemo che sono, mi sono dimenticato di scrivere magici! intendevo gli oggetti magici!
  5. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Discussioni generiche
    @Lopolipo.96 Domanda: Quanto sono comuni gli oggetti?
  6. questo è corretto ma è una cosa voluta da colui che inserisce l'enigma da risolvere. Ma è la stessa identica cosa che succede quando tiri l'iniziativa e si va sulla griglia: si smette di di giocare di ruolo e si inizia un war game. l'enigma o il combattimento tattico sono "strati ulteriori" al gioco di ruolo che in teoria non servirebbero ma che impegnano il giocatore (non il PG) in maniera "più profonda"
  7. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) scuoto la testa rassegnato all'evidenza dei fatti: "dovremo fare da balia a questo Carbone" dico con tono ironico e aggiungo: "se non abbiamo una descrizione migliore per me possiamo andare" prima di lasciare il molo dico agli altri: "devo passare un attimo all'emporio" @Lopolipo.96 se non è un problema vorrei aggiungere un po' di oggetti al mio equipaggiamento. non c'è bisogno di ruolare questa parte.
  8. ma non è "stupido" mettere puzzle in una campagna, anche perchè, con questa logica, ti perderesti tutta una serie di campagna investigative che, per quanto dnd non sia il miglior sistema per giocarle, sono interessanti da giocare. quello che è "stupido" è, davanti a un puzzle, pretendere a priori che solo alcuni giocatori possano partecipare alla risoluzione dello stesso (solo quelli che hanno pg con int adeguata). il puzzle, come si diceva, è un ostacolo che interessa i giocatori, non il pg, quindi è "giusto" che possano giocare tutti i giocatori. (se poi il giocatore del barbaro di turno non vuole partecipare per sua volontà intrpretativa va benissimo, ma pretendere a priori che il giocatore del barbaro non partecipi è "sbagliato") se vuoi fare risolvere il puzzle ai pg allora lo risolvi con un tiro di dadi e via.
  9. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) "tutto qui?" dico con diffidenza dopo la proposta della sergente "non è che per caso c'è anche qualcun altro che vorrebbe seppellire quelle informazioni e magari seppellire anche chi cerca quelle informazioni?" e la cosa cambierebbe molto la questione.
  10. mi riferisco a quella eventuale parte di regolamento che pone vincoli al modo di ruolare. quindi, confermi quello che dicevo: se un regolamento non vincola il modo di ruolare, ognuno è libero di farlo come vuole. qualunque altro limite (esempio obbligo di usare il discorso diretto, obbligo di fare un personaggio stupido se ha int=8, obbligo di attenersi ad un cliche, ecc) è una homerule da discutere al tavolo prima di iniziare il gioco. che sia un gioco di ruolo lo si deve capire dal regolamento, non dai sentimenti anche perché se ci affidiamo alla soggettività, abbiamo visto dalla miriade di commenti più disparati che ognuno ha la sua idea di GDR e se non ci ferma al regolamento, facendo entrare le abitudini, non se ne viene a capo.
  11. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) Saluto la sergente senza troppo convenevoli, e alla sua proposta dico: "direi di sì, soprattutto prima che arrivino orecchie indiscrete!" un appuntamento su una piattaforma deserta in cima ad una torre sicuramente necessita di una certa discrezione e nel dire questo mi guardo in giro per vedere se siamo effettivamente soli. @Lopolipo.96 percezione +2 per vedere o ascoltare se qualcuno è nei paraggi (anche in volo)
  12. questa mi fa venire in mente un'altra domanda, simile ma non è sul focus dell'articolo (quindi forse ne parlerai più avanti): le conoscenze del giocatore (ad esempio una conoscenza approfondita dell'ambientazione) che però non appartengono al PG, possono o non possono incidere sulla decisione stessa del giocatore? Comunque ho l'impressione che l'intento di questi articoli sia far capire che non c'è un modo giusto o sbagliato di ruolare. Ma non si deve dimostrare niente: è il regolamento stesso che è alla base della risposta del ruolare bene o male; non basta che ci sia scritto gioco di ruolo nel titolo, se poi il regolamento non "vincola" a ruolare: se non ho "vincoli" è ovvio che non sbaglio. ASL è un war game anche se non c'è scritto sulla copertina, lo si capisce dal regolamento. Analogamente che DnD sia un gioco di ruolo lo si deve capire dal regolamento: quali "vincoli" mi impone ad esempio il regolamento di Dnd 5E nel ruolare un pg? qualunque essi siano, se li rispetto sto ruolando secondo regolamento, se non li rispetto non sto ruolando secondo regolamento. si è detto che il "focus" del gioco è far prendere decisioni al proprio personaggio ma prendiamo un gioco da tavolo come ad esempio colt express: in quel gioco devo continuamente decidere cosa deve fare il mio personaggio, proprio come un pg di dnd, ma uno è un gioco di ruolo e l'altro no e infatti nel regolamento di colt express non c'è nulla che mi impone un certo tipo gioco. però è chiaro a tutti che in colt express (o un dungeon crawler qualunque) il giocatore è "esterno" al personaggio mentre in un GdR c'è la componente "immedesimazione". quindi in un qualche modo, in un regolamento di un GdR (e non solo nel titolo) ci deve essere scritto che in questo tipo di gioco non solo devi decidere cosa deve fare il PG ma anche che nel farlo bisogna mettersi nei panni del PG altrimenti gloomhaven e dnd sono lo stesso tipo di gioco. In conclusione, basta leggere quella parte di regolamento e se la rispetti stai ruolando bene (per quello specifico gioco)
  13. non ho letto l'articolo ma la tentazione di rispondere subito a questa domanda è fortissima: cosa ha capito pino è totalmente ininfluente: quando il master pone una sfida ai PG deve stabilire una CD. il giocatore tira sulla caratteristica opportuna e se supera la CD l'ostacolo è superato. Poi con calma mi leggo l'articolo. ps: nella risposta mi sto riferendo alle ultime versione di dnd dove si è "spostato" il focus dal giocatore al pg
  14. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) Guardo la nave che indica il mezzelfo e dico: "forse, o forse chi sta arrivando dalla piattaforma mobile in arrivo!" Non indico niente perché la piattaforma non è ancora in vista, l'ho solamente intuita dallo sbuffo di vento magico e da un lontano ronzio. E aggiungo: "comunque sono qui per una lei non un lui. A questo punto credo che diventerà parecchio affollato questo molo." Poi mi rivolgo al forgiato: "tu chi stai aspettando invece?"
  15. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Qualche domanda: Dentro le torri ci sono taverne, botteghe, ecc (tipo dentro commerciale) o sono solo ad accesso privato? I distretti che hai descritto sopra, sono "normali"? (Cioè al suolo e non torri) I forgiati, appartengono a qualcuno? Si riproducono o si costruiscono? Chiedo questo perché se sono costruiti ovviamente qualcuno ne avrà la proprietà. I forgiati, come parlano? Voce metallica o "normale" Fanno rumore di servomeccanismi quando si muovono?
  16. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Discussioni generiche
    Per me è ok; sono io che sono carente di background sull'ambientazione, quindi magari potrà capitare che chieda integrazioni. Una cosa: se non ne hai uno preferito, ci potremmo uniformare allo standard del forum: in grassetto i testi ad alta voce, colorati i pensieri, ecc
  17. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) Arriva anche un mezzelfo, lo osservo un attimo: è piuttosto guardingo e non sembra un membro della famiglia Lyrandar. Un cenno di saluto anche per lui. @Arcanomistero21 Appena riesci, puoi mettere una descrizione del tuo PG? Grazie PS: ovviamente di come lo vediamo adesso
  18. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano, crociato) La piattaforma è deserta, c'è solo un forgiato ma, per quanto ben armato, è diverso dalle altre guardie: deve avere a che fare con la faccenda. Faccio un veloce saluto con un semplice cenno del capo ma la mia attenzione è catturata da una piattaforma mobile in arrivo. "Sta arrivando!" dico ad alta voce come se anche il forgiato fosse interessato, poi mi avvicino al ponte in arrivo.
  19. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Personaggi
    mettere uno spoiler dove c'è il + clicca "inserisci riquadro" poi nella opzioni del riquadro metti "espandibile"
  20. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Campagna
    Remo (guerriero umano - crociato) il sergente Germaine Vilroy della Guardia Cittadina deve essere una persona influente: è bastato fare il suo nome all'Ordine per avere una dispensa. Mi presento all'appuntamento con l'armatura indossata: una cotta di maglia con riportato il simbolo della Fiamma Argentea ben in vista. Arrivo presto, il sole deve ancora tramontare approfitto per darmi un'occhiata in giro. @Lopolipo.96 per iniziare: cosa si sa di conoscenze di pubblico dominio sui Lyrandar? (mi devi scusare, ma non conoscendo l'ambientazione ti farò diverse domande banali) invece qualcosa di particolare o degli ultimi eventi? INT -1 il PG si guarda in giro (anche qui se hai un po' di tempo puoi descrivermi una scena tipica sempre per inquadrare l'ambientazione?) poi se nota qualcosa di particolare o di insolito: Percezione +2 per tutti descrizione PG una descrizione sommaria. un ragazzone umano, giovane, ben piazzato, alto sui 195 e sui 100kg, capelli scuri portati corti senza seguire una moda particolare, ma solo per praticità. carnagione chiara occhi marroni. Viso tendenzialmente rasato ma è normale vederlo con la barba incolta di diversi giorni. Armato di tutto punto con cotta, scudo e spada lunga, porta i simboli della Fiamma Argentea, sopra abiti di tipo comune.
  21. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Personaggi
    Ecco una prima bozza del mio PG: Remo Note per @Lopolipo.96 : Guerriero umano variante con il buy point 15, 13, 15, 8, 10, 10 +1 for, +1 cos Talento skill expert (+1 Des, maestria in intimidire) Come seconda lingua dell'umano, sceglierei la lingua che parla lo schieramento che era in guerra contro di noi, ma se è sempre il comune, ne scelgo un altra (magari una lingua che potrebbero insegnare ai templari: dimmi tu)
  22. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Discussioni generiche
    Alla fine ho deciso di fare appartenere il mio PG alla Fiamma Argentea. Però non conosco minimamente l'ambientazione, quindi ho alcune domande per @Lopolipo.96 : I templari della fiamma Argentea, hanno un simbolo particolare? Se la guerra è finita da un paio d'anni, il mio PG è nell'ordine da circa un anno/un anno e mezzo: che rango può aver raggiunto? (Allievo, aspirante, novizio, fresco di nomina, altro?) Come vengono visti dalla popolazione i templari della Fiamma Argentea? E dalle autorità cittadine? Per quanto riguarda il gancio, il mio PG era un soldato nella guerra: può essere stato un sottoposto diretto del sergente, oppure faceva parte di un altro contingente che ha collaborato nello stesso scenario di quello del sergente. In ogni caso il mio PG è un soldato di base, al massimo un graduato di truppa (se esiste come rango)
  23. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Discussioni generiche
    Credo si riferisse a queste domande del master e non al tipo di pg
  24. ok, questa non l'avevo colta, mi ero fermato superficialmente al gioco della dimostrazione logica. però in quel tipo di coerenza c'è (spesso? a volte?) un aspetto di immedesimazione, di partecipazione emotiva con i personaggi dei libri che in sostanza è sempre un confronto (in genere con se stessi in quanto lettori). sia chiaro, anche questo commento è laterale alla trattazione, anche perchè tu stai affrontando il punto di vista dello scrittore mentre il mio commento riguarda il punto di vista del lettore.
  25. Casa ha pubblicato un messaggio in una discussione in Eberron, Reliquie dimenticate's Discussioni generiche
    di solito in spoiler si mettono le azioni con i "dati" per farli (esempio: azione, attacco spada corta TxC+3 danni 1d6+1 perforanti) più altre info utili al DM tipo CA, PF, eventuali affetti attivi (tipo benedizione, guardiani spirituali, ecc) e tutte le altre cose che ti possano sembrare utili. comunque @Arcanomistero21 non è ancora intervenuto in gilda, forse martedì è troppo presto per chiudere le schede.