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Topic di Servizio
@Dardan aggiungo: ho trovato questo oggetto magico comune: https://5e.tools/items.html#cartographer's map case_ai è possibile sceglierlo?
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Topic di Servizio
in realtà i nostri pg sono un gruppo di avventurieri quindi sono collegati "in automatico" (ho banalmente scritto che il pg fa parte di un gruppo di avventurieri). volendo è possibile coordinare come si sono conosciuti e qualche avventura passata: lascio carta bianca. @Dardan la scheda del mio pg è praticamente pronta (ho un dubbio su un paio di oggetti magici ma se iniziamo con questi va bene) come concept il mio pg è una spece di Indiana Jones: apparteneva ad una gilda di archeologi/esploratori che ho immaginato avere sede in una città importante (nel background ho scritto Waterdeep). Suddetta gilda prende una piega losca quindi il pg se ne allontana e si unisce al gruppo attuale. questo in sostanza gli antefatti (nel link della scheda ci sono più dettagli), se ci sono incongruenze cambio senza problemi. ti chiedo un po' di tiri di dado: uno degli oggetti magici è la tunica degli oggetti utili che prevede degli oggetti a caso. grazie.
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Folata di vento
in realtà non è paradossale perchè la puoi raccontare in un modo perfettamente plausibile: sicuramente la creatura è stata colta alla sprovvista da questa potentissima (in realtà non abbiamo idea di quanto sia forte) folata di vento e ha perso l'equilibiro quindi per quanto grossa sia, se si perde l'equilibrio si va in balia del vento, poi essendo enorme è stata anche goffa a riprendere il controllo del suo corpo non riuscendo così a trovare la giusta stabilità prima di essere arretrata di 4.5m. oppure la grande folata di vento ha costretto la creatura a chiudere gli occhi per un attimo e tutti sanno se ad occhi chiusi l'equilibrio è fortemente compromesso con l'inevitabile conseguenza. oppure ... questo solo per dire di non farsi troppi problemi sulla plausibilità di certe situazioni, ma come già detto al proprio tavolo va bene tutto, soprattutto se sono tutti d'accordo
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Folata di vento
è una delle tante home rule che si possono adottare, ma qual è lo scopo? forse rendere più realistico un gioco dove ci sono magie, demoni, gente che si trasforma in animale, altra che cammina su per i muri, ecc? la maggior parte delle volte è meglio lasciare perdere il realismo e lasciare le cose stanno. in questo caso come è stato detto si tratta di magia ma ci sono anche casi non magici in cui può succere una cosa di questo tipo. ad esempio il lupo dopo un attacco a segno può mandare prono con un TS su forza senza limitazioni di taglia, quindi un lupo può mandare a terra il terrasque di prima. è paradossale? sì è rilevante ai fini del gioco? no
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Topic di Servizio
Giusto per metro di paragone, i miei back ground di solito sono di 3 righe, ma ci sono scuole di pensiero diverse
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Topic di Servizio
In realtà avevi detto faerun! 😅 https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2894675 Intanto allego una scheda provvisoria. L'idea è quella di fare un tombarolo ma non sulle meccaniche del ladro, voglio provare come rende il monaco in quel ruolo, quindi non sarà il classico monaco asceta. Il background "meccanico" l'ho fatto personalizzato sulla base dell'investigator del VRGR Manca ancora l'archetipo, oggetti, background, ecc
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Topic di Servizio
sono interessato al monaco, ma non ho problemi a fare doppioni, quindi scegliete pure quello che volete che se non mi scatta la scintilla c'è caso che cambio.
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Topic di Servizio
Grazie dell'invito. Un paio di domande: Equipaggiamento come da classe+background, giusto? Le opzioni del manuale di Tasha, sono accettate? (In particolare spostare i bonus razziali alle caratteristiche) L'infarinatura sull'avventura la darai dopo che abbiamo fatto i PG?
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L'immancabile TdS
Ok, allora confermo la seconda ipotesi: stesso bersaglio ma tiro con l'arco.
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L'immancabile TdS
Ok, pensavo che il teletrasporto ignorasse il terreno e il PG rimanesse nascosto (del tipo scompaio da una parte e riappaio dall'altra) Resta buona la seconda opzione che ho scritto.
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Anche domani il sole sorgerà
dasty [ladro umano] tempio
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stordire sentinelle o mostri di guardia furtivamente durante un' intrusione in un Dungeon
capisco lo scetticismo, ma il minion con 1 PF funziona. se poi si abbina al leader la capacità di influenzare i minion con abilità speciali, funziona ancora meglio. provare per credere. condivido che la questione merita una discussione appropriata. venendo alla questione dello stordire (in generale di impedire con un colpo di far dare l'allarme) secondo me può essere concesso senza troppi problemi, per il semplice fatto che crea gioco. se non lo si consente l'approccio è solo uno (menare a testa bassa), se lo si consente si apre anche alla posibilià dell'approccio furtivo e soprattutto il giocatore deve effettuare una scelta consapevole: se colpisci ok, se lo manchi scatta l'allarme quindi il pallino passa in mano ai giocatori.
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Cerco DM e/o giocatori per avventura Pbf
Mi proprongo come giocatore
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Usare i dialetti e accenti nel GDR
Caratterizzare intere razze con un accento direi di no, ma un singolo PNG in particolare può starci bene. Per chi cambia le voci tra un PNG e l'altro, cambiare anche un accento è affare di poco.
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Guerriero, uso dei dadi di superiorità
si è vero, il manuale parla di incremento del dado di superiorià senza specificare da dove provengono (anche perchè al tempo potevano essere presi solo dall'archetipo del manuale del giocatore) ma resta il fatto che può esserci l'eccezione di dadi di superiorità di valore diverso.
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Guerriero, uso dei dadi di superiorità
aggiungo un caso particolare: se si prende lo stile di combattimanto del manuale di tasha che da un dado di superiorità (tecnica superiore), il dado rimane un 1d6 senza che questo cresca coi livelli del pg, quindi può capitare di avere dadi di manovra diversi.
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Anche domani il sole sorgerà
Dasty (ladro umano) Tempio
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L'immancabile TdS
@Albedo domanda: nel tempio, si riesce a capire se i goblin da sconfiggre cono quelli segnati o se ne stanno arrivando in continuazione? (giusto per capire se conviene ritirarci nel tunnel o continuare a combattere) grazie
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I Mondi del Design #73: Corpo Uguale, Faccia Diversa
In pratica dice di stereotipare le razze fantasy
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Pro o Contro gli osservatori?
Esatto è questo il fatto "strano": una persona attiva è normale, la stessa persona ma passiva è fastidiosa. Per strano mi riferisco la psiche umana, non intendo qualcuno in particolare. Come quando si parla a qualcuno è tutto ok, se si dice la stessa cosa alla telecamera si va in imbarazzo. Forse è questione di forma mentis (non ho idea di cosa sto dicendo): se fosse la regola avere un ospite, probabilmente nessuno si sentirebbe a disagio. Alle cose/situazioni, l'uomo si abitua.
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Pro o Contro gli osservatori?
La cosa strana è che se uno guarda si è in imbarazzo mentre se la stessa persona si aggiunge al gioco va tutto bene.
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Illuminazione sul chierico della guerra
Il problema del chierico della guerra è che lo si vorrebbe giocare come un guerriero ma in realtà è un uno che casta di Nono! Ai primissimi livelli come guerriero è mostruoso (ha più attacchi del guerriero), ma ben presto deve prevalere la "forza magica", quindi saggezza è imprescindibile. Io col mio PG con forza maxata non mi sono trovato molto bene, perché agli alti livelli hai opzioni ben migliori che fare un attacco, quindi in uno scontro parti con gli incantesimi e quando è ora di menare le mani è ormai finito! (Se poi devi fare anche da healer, puoi buttare le tue armi)
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Illuminazione sul chierico della guerra
è proprio questo l'errore di fondo: un guerriero al 13 ha già massimizzato tutto quello che gli serve (for e cos), il chierico della guerra no! la cosa più "utile" forse è prendersi randello incantato al livello 1 come umano e tirare su solo saggezza e costitutzione, altrimenti se si vuole andare di spada non si può trascurare la forza. nel mio chierico avevo appunto forza massimizzata e saggezza ancora da massimizzare; la costituzione era per forza di cose rimasta quella del livello 1.
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Illuminazione sul chierico della guerra
il mio di livello 13 è adato giù al primo round: un guerriero avrebbe resistito il chierico da guerra ha pochi punti ferita per fare da tank e puntare sulla CA a volte non basta. puoi prendere il talento robusto oppure iniziato alla magia per prendere scudo ma (avresti solo un uso). fondamentale è rimediare un'armatura adamantina altrimenti qualunque critico ti manderà al tappeto.
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Scacciare Non Morti
in generale se uno è spaventato lo si nota da diverse cose, non solo dal fatto che fugge (anzi normalmente una creatura spaventata non fugge ma semplicemente non si avvicina; quella del chierico è una cosa in più). come ci si accorge che una creatura è spaventata? da una risposta a questa domanda e avrai la risposta al primo quesito. esempio: si capisce dall'espressione? allora magari di uno scheletro non puoi accorgertene ma di uno zombie sì; si capisce dal fatto che tremano le gambe? allora che uno scheletro è spaventato lo vedi subito. questo per dire che se anche se fugge solo nel suo turno, una creatura è spaventata subito, quindi il dm deve narrare questo fatto. da come dici però mi sembra di capire che il tuo dm non descriva i risultati delle azioni; ci vuole poco a narrare che alcuni zombi abbandonano la loro posa agressiva e assumono un'espressione terrorizzata.