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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. fra fortunato (guerriero umano) I coboldi rimasti sono ora in minoranza mi avvicino al coboldo vicino alla donna (il 2) per dar manforte ai compagni qual'ora andasse storto qualcosa.
  2. fra fortunato (guerriero umano) Ho un libro che forse può aiutarti! Con un po' di calma possiamo guardarci assieme! Rispondo a Nicodemo mostrando interesse alla sua osservazione. Poi 2 nuovi coboldi [7 e 8] spuntano da dietro una casa, li vedo e cerco di intercettartarli: con uno scatto ne raggiungo uno e alzo la mia possente spada per calarla su di lui.
  3. Ci sono pro e contro. Se il master agisce per il mio pg sarebbe meglio perché magari i coboldi ora sono troppo lontani e magari nel loro turno qualcuno mi può arrivare a tiro. Però si potrebbe fare così: Tutti quelli di iniziativa prima del master possono postare indistintamente poi il master esegue in base alle iniziative, poi agiscono i png (che il master avrà cura di mettere tutti in un'unica iniziativa) poi postano tutti quelli dopo l'iniziativa del master. Era ieri che non riuscivo a postare che ero in viaggio. Oggi sto aspettando mestamente il mio turno 😁 (Come dicevo mi aspettavo le mosse dei png)
  4. Casa replied to Crees's post in a topic in Il cerchio's Off gdr
    🤞
  5. Non preoccupatevi: il braccio di Lathander è giunto a greenest. Rassicuro il popolano. Forse siete ancora in tempo per spegnere l'incendio alla vostra casa, noi dobbiamo andare! Aggiungo quando sento le altre grida di aiuto.
  6. Casa replied to Crees's post in a topic in Il cerchio's Off gdr
    Ok, quella scena interessa anche me, che se butta male devo rubare il lasciapassare dell'amico di iterius! 😁 Ps non capisco cosa voglia leyrold con tutte quelle domande! Mi sto facendo l'idea che voglia una fetta della torta! 😁😁
  7. Fra Fortunato (guerriero umano) sta calmo amico, adesso vi liberiamo dico mentre inizio a liberare quello che si agita di più: cosa sta succedendo qui? Aggiungo
  8. Fra Fortunato (guerriero umano) Scoccata la freccia incomincio a correre in direzione dei coboldi che tengono in ostaggio i popolani nel frattempo metto via l'arco.
  9. Clovis (barbaro umano) esterno delle mura, padiglione dei mercanti, locanda "Ah ah ah" rido "felix lo conoscono tutti, ma non certo per i suoi principi morali: è un mercante!" Poi proseguo "mi ha contattato perché ha bisogno di un intermediario: ha comprato un carico di pietre preziose e ha bisogno di uno che entri nelle mura per andarle prendere" poi ribadisco: "ma come ti dicevo il mio futuro non è con i mercanti, mettimi in contatto con uno che conta e vedrai che non rimarrà deluso dai miei servigi. Quindi?" Chiedo lasciando intuire che è ora di tagliare corto e aspetto una risposta sul fatto che possa aiutarmi o meno.
  10. Fra' fortunato (guerriero umano) annuisco alle parole di Dallarn: "Falciamo questi, poi cerchiamo di unirci alla milizia per sistemare anche il drago" aggiungo come proposta da valutare in seguito. detto questo mi sporgo nel crocevia e fatto qualche passo nel vicolo a nord mi pianto saldo sui piedi e arco in pugno lascio partire una freccia verso il coboldo più facile da colpire. "HEI, DOVE CREDETE DI ANDARE?" urlo poi per attirare la loro attenzione.
  11. Casa replied to Crees's post in a topic in Il cerchio's Off gdr
    scusate, come si fa a mettere più spoiler in un unico post? nel mio post di gioco mi ha unito tutto il messaggio in un unico spoiler?
  12. Fra Fortunato (guerriero umano) Collina brulla, niente nei paraggi, il ruggito non poteva che venire dal cielo! Un enorme drago blu stava solcando il cielo. Appena lo vedo lascio partire la mia freccia senza tenere conto ne della distanza ne della velocità del drago: troppa tensione! La vista della città in fiamme mi fa subito andare col pensiero a Leosin: una preghiera a Lathander e mi unisco nella corsa verso Greenest.
  13. Fra' Fortunato (guerriero umano) Fra' Fortunato, nei precedenti giorni di viaggio ha conversato con chiunque ne avesse avuto voglia. Ha raccontato di essere un servitore di Lathander e di avere avuto un addestramento marziale, di aver preso i voti e di essere in viaggio per Greenest in cerca di un amico. Vi ha anche ringraziato per aver intrapreso il viaggio assieme a lui: è molto più sicuro che viaggiare da soli. Ad un certo punto un ruggito. Porto velocemente la mia mente a ricordi di tali ruggiti per capire a quale bestia possa appartenere ma contemporaneamente impugno il mio arco lungo e sto pronto a tirare a qualsiasi cosa esca all'improvviso. riuscite a vedere dov'è? chiedo nel frattempo ai compagni di viaggio.
  14. Clovis (barbaro umano) Esterno delle Mura, Padiglione dei Mercanti, Locanda dando retta ai consigli di Margherita mi dirigo verso Johann e Leyrold; c'era anche Glover con loro. Mi presento loro, in modo educato, come il più grande conoscitore della cultura orchesca e chiedo di presentarmi ai loro rispettivi signori evidenziando l'enorme beneficio diplomatico che potrei portare per il consiglio di domani. "il vostro signore è un valido combattente" dico rivolto a Glover dopo aver ascoltato le gesta raccontate "ma domani le armi dovranno tacere! sarà altrettanto abile con le parole? ma soprattutto sarà in grado di discernere le insidie che si nascondono dietro una trattativa con quelle bestie? [gli orchi]"
  15. Vai con la regola che ti ho detto prima: Livello da paladino diviso 2 arrotondato per difetto (quindi se metti un altro livello da paladino non cambia nulla a livello di slot, ma accedi agli incantesimi di secondo livello) + il livello da stregone. Poi consulti la tabella a pagina 165 del manuale del giocatore (o una tabella qualunque di un incantatore puro). Quindi paladino 5+stregone 1= incantatore 3 (come prima) Paladino 6 + stregone 1 = incantatore 4 quindi 4 slot di primo e 3 di secondo. e così via. La regola è a pag. 164 del manuale del giocatore.
  16. Paldino 4 + stregone 1 si ottiene un incantatore di livello 3 cui corrispondono 4slot di primo livello e 2 di secondo livello. Ovviamente non conoscerai incantesimi di secondo livello però puoi usare gli slot di secondo per lanciare in modo potenziato quelli di primo.
  17. Ok per i 4 trucchetti, ok per gli incantesimi conosciuti, ma no per gli slot. Gli slot vanno calcolati sul totale dei livelli del pg contando 1 per i livelli da stregone e 1/2 per i livelli da paladino, ottenendo così il livello da incantatore multiclasse da usare nell'apposita tabella.
  18. ho inserito il background dell'aggancio nella scheda su mith-weavwers. Per quel che mi riguarda, salvo errori, è pronta.
  19. Per me è ok Cambierei solo una cosa ma lascio così com'è sperando che non sia una cosa che mi si ritorca contro! 😁
  20. Ho inserito in spoiler il mio pg
  21. ho completato la scheda PG su myth-weavers. per condividerla come si deve fare?
  22. @SamPey Stavo guardando per la scheda (l'equipaggiamento in particolare). Mi dovresti concedere circa 10/15 mo in più a quelle del back ground oppure devo tirare i dadi per la ricchezza iniziale. In questo secondo caso, dove tiro i dadi? Anzi, se ti va tirali tu. Grazie Ps Se vuoi ti spiego in spoiler il motivo della richiesta.