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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Direi la prima che hai detto altrimenti sarebbe scritto "quando gli inseguitori si avvicinano abbastanza alla preda e prenderla" Il "da" implica una potenzialità non una necessità della condizione. Secondo me può ripartire con un ulteriore scatto solo se le condizioni di indebolimento (dovute ai precedenti scatti) lo consentono ma secondo me le condizioni per scattare non si resettano: se ha già scattato 3volte più il bonus costituzione si va subito al check di costituzione. In ogni caso, ripartire genererebbe attacco di opportunità perché in quel momento non si è ancora in una fase di inseguimento (che diventerà tale quando sarà il turno dell'inseguitore che dichiarerà di voler inseguire. L'attacco di opportunità avviene nel turno di chi scappa e il vecchio inseguitore non è detto che voglia riprendere l'inseguimento).
  2. Casa

    D&D 5.0 cavalcature

    Certo, un animale addestrato esegue gli ordini del cavaliere. Io aggiungo (mia interpretazione) che esegue tranquillamente gli ordini per il quale è stato addestrato. Se ad un animale di vuole far eseguire un comando per il quale non è stato addestrato si deve fare un check, inoltre aggiungo, per rimanere in topic, che anche il contesto influisce sull'esecuzione del comando (leggi occorre fare un check). Tu puoi addestrare un animale ad andare in un posto, ma se poi quel posto è un luogo che l'animale reputa pericoloso, probabilmente sarà molto restio ad eseguire un ordine che in condizioni normali eseguirebbe normalmente (sempre mia interpretazione).
  3. Casa

    D&D 5.0 cavalcature

    Innanzitutto una cavalcatura è un png quindi il pg da il comando poi è il dm a dire come l'animale interpreta il comando. Poi (e questo è mia opinione) un animale non addestrato appositamente a stare in mischia forse ci va la prima volta, ma appena inizia la battaglia come minimo si spaventa e può darsela a gambe elevate e/o disarcionare il cavaliere, soprattutto se poi viene colpito! Quindi un mio pg se vuole portare un mulo in mischia prima deve superare cd25 addestrare animali solo per farlo muovere! (I muli sono testardi per antonomasia). Poi ogni round nuovamente un check per farlo stare in mischia.
  4. Casa

    D&D 5.0 cavalcature

    ma "fortunatamente" avere un cavallo da guerra dal back ground è raro. ☺️
  5. Hunter's mark, ha componenti solo verbali, non hai bisogno di rinfoderare l'arma. Ma in generale vale la sequenza di Alonewolf87
  6. Casa

    D&D 5.0 cavalcature

    Se non è specificato che condurre una cavalcatura costa una azione (cioè è considerata una interazione gratuita), puoi comandare la cavalcatura e mantenere le tue varie azioni (standard, bonus, reazione) e il cavallo farà le sue azioni.
  7. altra domanda di carattere pratico: ho condotto un'avventura in una partita e in parallelo stavo preparando un'altra partita per proseguire con altre mappe. domanda: c'è un modo veloce per portare da una partita all'altra gli stessi PG senza dover ricompilare le schede? grazie
  8. In che senso è uscita una chiave? o meglio, ho la scatola anche io: dove si trova questa chiave?
  9. nella meccanica di combattimento di dungeon squad ( qui il regolamento https://diverseknights.wordpress.com/2011/08/25/dungeon-squado-in-italiano/ ) un nemico colpisce in automatico il pg o c'è un confronto tra il dado di attacco del mostro contro il dado guerriero del PG? (oppure altro) grazie
  10. Però non so se tali armi particolari, rientrino in una categoria in cui il pg possa avere la competenza.
  11. Ma a parte il tiro di iniziativa, l'evocato può agire nel round in cui è stato evocato? Perché metà della risposta alla domanda 1210, passa dalla risposta a questa qui
  12. Ecco! Non mi ricordavo perché avevo scelto lo starter set! A parte gli scherzi, grazie per averlo precisato, me ne ero completamente dimenticato.
  13. Oppure al posto dello starter set, puoi partire con l'essentials kit, che è sempre materiale introduttivo e a differenza dello starter set ha tutta la parte di regole per la costruzione dei personaggi (lo starter set ha personaggi già confezionati) e qualche dado in più. Come avventura mi sembra di aver capito che quella dello starter set sia migliore (ma non commento: ho solo lo starter set). Comunque consiglio anche io di partire con la 5e con uno dei kit.
  14. Se non c'è una regola, va bene tutto non dico che sbagli. Dico come farei io. Tu fai decidere al master, io al giocatore.
  15. Casa

    combattimento drago

    Che il dubbio abbia a che fare con le azioni di tana?
  16. Secondo me, sa non c'è una regola specifica, può occupare il quadretto che vuole, anche perché quando da 1 è diventato 4 con quale criterio li aveva occupati? Si salva dall'attacco di opportunità? Beato lui! Oppure numeri le 4 caselle e tiri un d4
  17. Quindi capisco che: Avvantaggio più di quanto pensassi gli attacchi a distanza; E ciò non avviene negli altri casi (in cui hanno deciso di eliminare i vari coefficienti) perché il caso di doppio svantaggio (o vantaggio che sia) non accade così spesso come accadrebbe negli attacchi con copertura. Però che cavolo, tutto il manuale a spiegare che gli stessi effetti non si sommano e qui nel caso di copertura devo tirare lo svantaggio dello svantaggio! 😁
  18. Non proprio, perché nelle mie intenzioni ignorerei il +2 e lo ingloberei tendenzialmente nel caso senza copertura. (Quindi avvantaggio il tiro dalla distanza in nome della semplificazione) Poi valuto (da master) se è il caso che ci sia o meno vantaggio da copertura (al posto di valutare se è +2 piuttosto che +5) Come detto riduco una casistica nella copertura. Quali altre controindicazioni?
  19. Grazie per la nota del tiro da lunga distanza. ma è così per tutto. Se hai 4 svantaggi per altre cose ne consideri solo uno, se hai 4 svantaggi e e un vantaggio annulli tutto. Devo capire veramente cosa ha di speciale la copertura!!! 🤔 Poi è ovvio, i playtest li hanno portati su quella regola, ma chissà quanto sbilancia la "mia" home rule.
  20. Considerando la filosofia della 5e, mi stona molto la gestione della copertura, per la quale il manuale torna a riproporre i coefficienti di "vecchia" concezione al posto del "nuovo" concetto di vantaggio/svantaggio. Dal basso della mia esperienza, vorrei (come master in erba) abbandonare anche questi coefficienti e orientarmi così: Fermo restando la copertura totale, se c'è molta copertura allora svantaggio, se c'è poca copertura allora nessun svantaggio. Non capisco perché per molte meccaniche si è accettato di "arrotondare" i vari coefficienti ai soli valori +-5 corrispondenti al vantaggio/svantaggio mentre per la copertura si è sentito che quel +2 era proprio fondamentale e non si riusciva in nessun modo a farlo assorbire nel +-5. Volessi adottare la mia home rule, quali controindicazioni vedete? Una cosa che noto è sul furtivo del ladro che con il manuale attacca con vantaggio e -5 al txc quindi rimane aperta la porta del furtivo, mentre nel mio caso il suo vantaggio si annulla con lo svantaggio quindi rimane numericamente uguale a prima la probabilità di colpire, ma non avrebbe il furtivo. Altre cose?
  21. Ok, nominalmente non cambia il gs, ma di fatto un oggetto magico facilita un incontro. Non si riesce a convertire in numeri l'efficacia di un oggetto magico? Non ho idea di come si costruisca il gs di un mostro "fatto in casa" però immagino che il numero dei dadi vita influenzino il gs del mostro. Allora mi immagino che un arma magica in mano ai pg (aumentando il danno medio) equivalga grosso modo ad una riduzione (quantificabile) dei dv del mostro. Chiedo scusa se ogni tanto torno su questo tipo di domande ma sto provando a fare il master con il solo manuale del giocatore e delle basic rules.
  22. 3 pg di livello 4 Mostri: 1 wight e 2 shadow Il combattimento è dato per mortale. Domanda: Se dotassi i pg di un'arma magica +1 che aggiunge 1d8 di danni radiosi, come cambierebbe il livello dell'incontro? Grazie
  23. Pag 187 del manuale del giocatore italiano
  24. Q1208 Addestramento: I 250 giorni di addestramento valgono per per qualsiasi livello del pg, giusto? Nel senso che se sono di livello 1, 250 giorni di addestramento mi danno un +2, ma se sono di livello 20 la stessa durata di addestramento mi da +6
  25. visto che nessuno è riuscito a rispondere alla mia precedente domanda, provo a farne un'altra:. ho creato una semplice mappa dentro roll20 con la sua griglia tirando le righe a mano e mettendo dentro qualche elemento di sfondo. ora: come posso esportare quello scenario in jpg o altro formato immagine? grazie
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