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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Dasty (ladro umano) I goblin sembrano arrestare la loro corsa, un sguardo verso il tempio di Castor: i maledetti si stanno organizzando ma la struttura è ben fortificata e in grado di resistere per un po', almeno lo spero! Con il giorno sarà più facile per noi intervenire. *tieni duro Leinas, domani ti vengo a prendere*. Così mi vado a riposare da qualche parte! @Albedo
  2. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    Quindi cerchiamo di far andare bene l'assedio! 👍
  3. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    Al di là che va a capire in che situazione ci troveremo, al momento preferisci andare da Scrasus o alle miniere? Scrasus ha detto di andare da lui ma mentre Lyrithia ha dei vincoli di subordinazione con Scrasus, noi no, anzi facendo parte del consiglio reale forse siamo noi ad essere "superiori in grado" (poi possiamo sempre dire di parlare a nome della regina), quindi l'idea di fare azioni di disturbo va benissimo. @Killua ha fatto sapere qualcosa?
  4. Ti consiglio assolutamente di rifare una nuova esperienza con NtE con un master esperto o almeno che abbia capito l'essenza del gioco. NtE ha vinto premi come miglior GDR e posso garantirti che sono meritati. io ho avuto solo belle esperienze. Puoi provare a contattare qualcuno dei FUMBLE GDR per raccontare la tua brutta esperienza e chiedere di rifare una one-shot con un master del loro team: hanno un server discord.
  5. 1) gli incantesimi e le punizioni divine fanno un tipo di danno ben preciso, se non è psichico lo resisti. 2) spendere uno slot non equivale a lanciare un incantesimo. il druido della luna non lancia un cura ferite ma usa una sua capacità, quindi non lanciando un incantesimo può farlo in ira (è come la punizione divina di un paladino che spende lo slot senza essere un incantesimo)
  6. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    Io non ho mai fatto divinazioni a tal riguardo ma credo che lyrithia possa sapere qualcosa
  7. maniaco del pulito? comunque, non vedo nessuna connessione tra le caratteristiche e il fatto di essere maniaco. tu come agiresti sulle caratteristiche?
  8. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor [chierico umano] ricevo una risposta poco simpatica da parte del generale, ma è comprensibile data la situazione; riferisco agli altri: "il generale non riesce a cavare un ragno da un buco, Ha bisogno che lo raggiungiamo! A questo punto direi di andare da lui a vedere cosa vuole!" poi aggiungo quasi subito "ma se ci ha preso in giro, lo spedisco su un altro piano di esistenza!" La gravità della situazione al portale deve essere risolta al più presto. Attendo il parere degli altri.
  9. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    ecco! adesso scrasus mi sta sulle p. mi sa tanto che in gioco riferisco agli altri che non ha bisogno di noi! 😈
  10. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor (chierico umano) Al bivio dobbiamo prendere una decisione: "dobbiamo chiudere quel portale prima che tutto l'abisso si riversi su questo piano! Provo a contattare il generale per sentire se riesce a resistere fino agli aiuti di pangase. Non credo che possiamo fare molto per lui" @dm
  11. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    Certamente, ma i rinforzi che aspetta sono quelli di pangase, non noi. "tatticamente" parlando (e parlando da ignorante), una nostra eventuale azione di disturbo alle spalle servirebbe solo se scrasus avesse le forze per un contrattacco in "autonomia". Se riesce a contrattaccare, possiamo dare una mano, ma se riesce a malapena a resistere è inutile che andiamo a fare un'azione di disturbo e conviene andare alle miniere con l'effetto sorpresa. Molto meglio per tutti chiudere il portale, poi quando arriveranno gli aiuti di pangase romperemo l'assedio. In ogni caso se c'è la possibilità concreta di aiutare Scrasus non mi tiro in dietro quindi @Albedo : mando un messaggio a Scrasus per chiedergli se ha la forza di rompere l'assedio se lo aiutiamo dall'esterno. Poi mando 2 righe in gdr
  12. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    sì, ho scritto qui più che altro per sapere se c'è stata da parte di scrasus (che può rispondere al mio messaggio) qualche richiesta particolare che può influire sulla scelta.
  13. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    @tutti se il generale non ha risposto nulla di particolare opterei per le miniere.
  14. non farei niente di più e niente di meno che applicare la regola delle armi improvvisate: TxC senza bonus si competenza, Danni 1d4 Gittata 6/18 (questa è fuori scala ma è la regola)
  15. Dasty [ladro umano] rocca
  16. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    @Albedo @Stheal Il giorno dopo la divinazione preparo l'incantesimo "inviare" (poi guardo quale incantesimo togliere oppure no visto che sono passati 2 giorni; ti faccio sapere) Quindi Lyrithia può dirmi il messaggio per il generale (un messaggio di 25 parole o più messaggi in fila) Invece Castor manda un messaggio al Re di Pangase (non ad Alissa) riguardo la divinazione che ho visto, ovvero Arthur si è sposato, teocrazia e impero sono ai ferri corti. Come ruolo, mi raccomando delicatezza con la regina.
  17. non ho franiteso, volevo solo mettere una pulce sulla differenza tra il contatto della meccanica e il contatto tradizionale della prova di Car perchè non mi è chiara. stai aggiungendo una meccanica affiancandola ad una che già viene gestita, quindi qual è la differenza sostanziale tra un "contatto della meccanica" e un "contatto del carisma"? cosa mi da in più la meccanica nuova? proseguendo nel mio esempio: sono andato dal fornaio (non mio contatto) e ho avuto una informazione con la prova di carisma. ora voglio ritornare perchè ho bisorno di altre informazioni (o di nascondermi o altro). qual è la differenza dal fatto che sia o meno un mio contatto? la domanda è lecita perchè se ho punti liberi posso scegliere se far diventare o meno quel fornaio un mio contatto; che benefici mi aspetto dal spendere punti per averlo come contatto? quindi la seconda parte della mia precedente risposta ovvero la certezza dell'aiuto (in accordo all'affidabilità, località, esperienza, ecc cioè tutti i costi che hai messo) una volta (era la risposta alla tua domanda) per sessione/intervallo di tempo da stabilire da regola. questo aiuto certo, senza bisognoi di tiri, potrebbe essere un buon motivo per scegliere un png come contatto meccanico piuttosto che lasciarlo come contatto carismatico. se ci sono vantaggi che non ho visto il mio discorso cade.
  18. Secondo me si può benissimo modificare la scena a posteriori senza troppe perdite di tempo
  19. Darei come limite: 1) una volta con risultato atteso certo. 2) Infinite con la giocata di ruolo/prova di caratteristica. Così in questo secondo caso si fanno ricadere tutti i casi dei contatti "normali" Infatti una volta usati tutti i punti contatto, se il mio PG fa amicizia col fornaio del paese se gli si chiede qualcosa questi, non avendo io più contatti liberi, dovrebbe stare muto sotto una coltre di omertà, quando magari se gli si comprano un paio di pagnotte sarebbe felice di dire che lo sceriffo è fuori città. bisogna stare attenti anche a non "penalizzare" certi background (ad esempio il criminale) che danno come privilegio avere dei contatti
  20. La maestria raddoppia il bonus di competenza.
  21. Banalmente è già fatta. Stabilisce quante volte un'arma deve essere usata in combattimento per diventarne maestri poi tenete conto di quante volte è stata usata. Un PG potrebbe anche allenarsi in down time. Poi ovviamente anche tutti i mostri avranno maestria dato che è "tutta la vita" che usano le loro armi (naturali o meno)
  22. @Dmitrij Poi apri un'altra gilda di eroi buoni che devono sconfiggere queste 3 piaghe dell'umanità! 😄
  23. Dasty [ladro umano] Con Cerdic e Billy
  24. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor (chierico umano) "Direi di sì!" rispondo quasi sovrappensiero: troppe cose si stanno accavallando nella mia testa. "Cerchiamo di procedere almeno un'altra oretta. Che ne dite?"
  25. Dasty [ladro umano] alla locanda “il vecchio fortino”