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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. Casa ha risposto a Grooth a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    un aneddoto per la bontà dei consigli di @d20.club: lui master io e altri 2 giocatori pg! missione di infiltrazione: prima sessione partiamo alla garibaldina (io addirittura con un barbaro minmaxato) convinti di spaccare tutto! prima del giorno dopo torniamo al quartier generale con la coda tra le gambe a leccarci le ferite. seconda sessione si aggiunge un quarto PG: in pratica noi 3 veterani abbiamo fatto di tutto per evitare qualunque scontro mentre il nuovo giocatore si lamentava che non combattevamo mai e non gli davamo modo di lanciare nemmeno una palla di fuoco! se @d20.club voleva creare ansia da combattimento c'è riuscito in pieno!
  2. ma cosa intendi per magia che ha fallito? se intendi che il bersaglio ha superato un tiro salvezza allora la magia è partita tranquillamente ed è stato il bersaglio ad aver "attivamente" contrastato la magia, quindi se ne accorge di sicuro. poi che capisca chi è stato a lanciare la magia è un altro discorso, dipende da molte cose: ad esempio in combattimento, sicuramente un png è attento quindi capisce chi è stato, ma in situazioni di role se un pool di maghi è alle spalle di una guardia e giocano allo schiaffo del soldato con la magia, forse non capisce quale dei maghi è stato. quindi se il bersaglio "è parte attiva del fallimento dell'incantesimo" (ovvero se deve tirare lui il TS) è certamente conscio che è successo qualcosa di strano. se invece l'incantesimo fallisce perchè ha una qualche probabilità di fallire che non dipende dal bersaglio allora non è detto che un png che non vede il mago castare sia consapevole di essere stato oggetto di incantesimo. in questo caso invece se il mago è visto castare basta chiedersi: il PNG ha un qualche motivo per non riconoscere i gesti e le parole che ha detto quel tipo vestito strano come formule per lanciare ungenerico incantesimo? quindi a differenza della tua ipotesi, secondo me è più probabile che una guardia distratta non veda un incantesimo con TxC che manca il bersaglio, che non un incantesimo che richieda TS che deve coontrastare.
  3. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    @Albedo Parola divina era un azione bonus, come azione avevo castato anche toll the dead su un cavaliere.
  4. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Gioco
    Dottolo [tecnocrazia gnomica] @Bradiporapido
  5. ci sono 3 pg? il master (o i giocatori) tirano le 18 caratteristiche poi si fa il draft dei punteggi: il primo giocatore sceglie un valore, poi il secondo ne sceglie un altro e il terzo ne sceglie uno anche lui. poi però sceglie di nuovo il terzo giocatore, poi il secondo, poi il primo, poi di nuovo il primo, secondo e terzo 3,2,1 1,2,3 infine 3,2,1 facile! poi per assegnare i valori alle caratteristiche si può fare come si vuole: esempio libertà assoluta una volta aquisiti i 6 valori, oppure stabilisce un ordine (a caso o pensato in base alla classe che vogliono fare i giocatori*) e il volore scelto in quel "turno" è per quella caratteistica. *questo per evitare che se ad esempio uno vuole fare il bardo non sia il carisma la caratteristica scelta per ultima che avrebbe valori "di scarto"
  6. Casa ha risposto a Burronix a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    A1685 affermativo, ma come il chierico deve spendere tempo per farlo (1 minuto per ogni livello per ogni incantesimo) edito: il druido non cambia un incantesimo, ma cambia la lista preparata, quindi il tempo per prepararla è quella per ripreparare tutta la lista anche se cambia un solo incantesimo (almeno è così che interpreto alla lettera il regolameto italiano)
  7. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    mi è venuto in mente solo ora che avemmo potuto prendere i cavalli per scappare! 😪
  8. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    Ho dichiarato che avanzo a costo di prendermi delle frecce. Quindi dovrei riuscire a metterne sotto l'area di effetto tutti quelli dell'opzione C del master (che penso siano tutti o quasi) Comunque no so cosa faccia la tua carta: se serve solo per i cavalli non c'è bisogno, ma se ha altri scopi ben venga. PS Il mio incantesimo uccide i cavalli, ma può dar fastidio anche ai cavalieri ovviamente (dipende dai pf)
  9. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    tanto i cavalli muoiono tutti, non serve farli imbizzarrire
  10. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    avevo dichiarato C apposta perchè immaginavo di dovermi avvicinare io essendo loro arcieri. quindi vai pure col D6+1 di frecce (ti ricordo che ho il mantello distorcente che da svantaggio finchè non vengo colpito la prima volta) CA 20 (e armatura adamantina) ps l'ideale è colpirli mentre i cavalli sono ancora al galoppo per farli cadere.
  11. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Gioco
    Dottolo (tecnocrazia gnomica) @Bradiporapido @Alabaster
  12. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    ok per me, puoi andare avanti. per me va bene, quindi li teniamo tutti pubblici (ovviamente anche quelli dei PNG) non avevo capito, comunque dicevamo che la realizzazione dell'artifatto (poichè divena bloccata per ulteriori realizzazioni) è una informazione nota a tutti (non chi l'ha fatto ma solo che è stato fatto), quindi dovresti metterlo pubblico quando avanzi col nuovo mese. ti ricordo di mettere pubblico anche quando un artefatto finisce le cariche e ritorna disponibile alla costruzione. poi: grazie per la discussione "Krill". ti chiedo se puoi di mettere in quella discussione il link alla cartina regionale.
  13. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's In gioco
    Castor [chierico umano] con aes
  14. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    Ho notato che c'è un errore nella piantina: il mio castello in alto si chiama Favole. Romolo è il comandante dell'armata
  15. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Gioco
    Dottolo (tecnocrazia gnomica) Nella tecnocrazia il capitano reggente, eletto da poco, sta cercando di tirare le somme; la burocrazia a volte serve solo a complicare le cose ma i consiglieri ben lo supportano. @Alabaster @simo.bob @Bradiporapido @Voignar Il Capitano Reggente esce dalla torre Asola, sbattendo la porta. Non tollero una tale inefficienza! Spero i nostri costruttori sappiano fare il loro lavoro!
  16. Casa ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's In gioco
    Castor (chierico umano) Con aes
  17. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    Ok allora era riferito solo ai tuoi post, non in generale.
  18. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    Allora non ho capito cosa intendi con discussioni a parte. Non si era detto di tenere pulito il topic di gioco mettendo le trattative nelle discussioni dei regni?
  19. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    @Bradiporapido
  20. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    @simo.bob
  21. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    @Alabaster
  22. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    Questo in ogni caso no, perché si genera ogni stagione non ogni turno (che corrisponde al mese)
  23. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    Sono favorevole.
  24. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    Io non metterei una regola di questo tipo. Quando lo ritieni opportuno mandi avanti il calendario. Se poi nel mezzo hai fatto 1,2,5 o zero post non importa. Però se rimane più comodo per te fa come meglio credi. Ci sono cose meccaniche che basta un post al mese (di gioco) mentre altre più di ruolo (tipo dialoghi PG con PNG ) che magari vorrebbero molti post in uno stesso mese.
  25. Casa ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Il mondo di Krill's Servizio
    @Alabaster @Voignar