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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. @Bradiporapido
  2. Casa replied to Voignar's post in a topic in Il mondo di Krill's Servizio
    @simo.bob
  3. Casa replied to Voignar's post in a topic in Il mondo di Krill's Servizio
    @Alabaster
  4. Questo in ogni caso no, perché si genera ogni stagione non ogni turno (che corrisponde al mese)
  5. Sono favorevole.
  6. Io non metterei una regola di questo tipo. Quando lo ritieni opportuno mandi avanti il calendario. Se poi nel mezzo hai fatto 1,2,5 o zero post non importa. Però se rimane più comodo per te fa come meglio credi. Ci sono cose meccaniche che basta un post al mese (di gioco) mentre altre più di ruolo (tipo dialoghi PG con PNG ) che magari vorrebbero molti post in uno stesso mese.
  7. @Alabaster @Voignar
  8. @Alabaster @Voignar
  9. Dottolo (tecnocrazia gnomica) Dalla Torre Nuvola si propaga un'onda magica su tutto Dottolo. Mercanti e commercianti spinti dalla forza magica lavorano con molta più efficienza. E mentre i primi delegati cominciano a tornare gli ingegneri della torre Asola si mettono al lavoro. Il capitano reggente è soddisfatto ma insiste con i delegati e ordina: spingetevi a sud prendete contatti con i rappresentanti della tribù nomade umana! Il capitano reggente sembra nervoso: Tutto bene capitano? Chiede uno dei consiglieri Quella tribù mi preoccupa! Poi aggiunge ai delegati: Portate con voi dei doni! @Voignar @simo.bob
  10. Non so se è ragionevole: ad esempio uno zombi non conserva alcuna traccia della sua vita passata. Comunque è chiaro che occorre accordarsi con il DM ma dare competenze non previste potrebbe sbilanciare il gioco. Uno zombi (per il suo GS) ha tanti PF proprio perché ha CA bassa, viceversa per lo scheletro.
  11. A1683 Non è una risposta a norma di regola, ma non credo che sia così ovvero: Cosa significa "fase di annegamento"? Se significa avere i polmoni pieni di acqua mi sembra molto strano assumere che quando si passa da un essere senza polmoni ad uno con i polmoni questi siano istantaneamente pieni di acqua. Secondo me i polmoni non sono pieni di acqua. Se poi "fase di annegamento" significa un altra cosa bisogna capire di fatto cosa significa.
  12. Ma siamo sicuri che si può fare? O meglio: siamo sicuri che i non morti siano competenti nelle armi o armature che gli forniamo? Se le schede dei non morti sono quelle del manuale dei mostri, non si parla di competenze in armature o armi diverse da quelle che hanno già, quindi si rischia di dare ad esempio una armatura ad uno zombi per poi fargli fare tutti i tiri con svantaggio. Ma siamo sicuri che possiamo controllarli tutti? Io controllo quelli che creo. Quelli che creano i miei creati non sono controllati da me. Dovrei dire ai miei creati cosa devono dire ai loro creati e così via e alla fine comando solo gli ultimi. Ovvero comando quelli che ho creato direttamente, tutti gli altri sono PNG in mano al DM.
  13. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor [chierico umano] annuisco alle parole di sheteran ma aggiungo: "Ma che rimanga il contatto visivo; non dobbiamo perderci di vista" detto questo mi avvio.
  14. per me va bene usare il nuovo regolamento (anzi lo davo per scontato perchè le modifiche sono sicuramente volte ad un miglior bilanciamento) per me va bene: se invito i delegati di un regno da me scriveremo i nostri accordi nel thread del mio regno o viceversa. Ovviamente saranno thread di soli spoiler. in questo modo il dm può facilmente essere al corrente di tutti i passaggi che diversamente se fatti con messaggi privati, si perde.
  15. Dottolo (tecnocrazia gnomica) I delegati commerciali della tecnocrazia raggiungono gli omologhi del vari regni portando interessanti offerte commerciali. A tutti
  16. Con i regni png che non fanno parte dell'alleanza delle ceneri, possiamo già interagire o vanno prima "scoperti"?
  17. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor [chierico umano] "hanno messo anche cose nelle orecchie, forse per evitare i tuoi ammaliamenti." poi aggiungo: "quindi ne abbiamo 20 a cavallo e 15 a piedi... avete idee?" non so cos'altro pensare oltre a scappare verso un paese sperando che solo uno dei 2 gruppi riesca a raggiungerci.
  18. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor [chierico umano] proseguo il discorso: i villaggi distano circa un paio d'ore; quelli a cavallo ci raggiungerenno sicuramente ma affrontarli separati dagli altri è sempre meglio. e chiedo ad Aes: quanti erano quelli a cavallo?
  19. Dottolo [tecnocrazia gnomica] la lettera dei delegati del regno di nassic è accolta favorevolmente presso i ministeri di Dottolo che stavano già operando in quella direzione.
  20. domanda: le discussioni tra regni sono task? in caso affermativo, è considerata task per entrambi i regni o per chi avvia la discussione? esempio: il mo regno vuole promuovere un incontro tra i regni dei giocatori per discutere di accordi commerciali, politici o anche chiacchiere diplomatiche.
  21. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor (chierico umano) "Ce l'avete fatta, molto brave!" Commento al loro arrivo. Poi riferendomi ai predoni: Si muovono veloci e con grande abilità! Questo è il loro territorio se non ci inventiamo qualcosa dovremo affrontarli! Al villaggio forse non oseranno attaccarci! Propongo di dirigerci verso uno dei villaggi che vedevamo in lontananza. @Albedo
  22. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    @Albedo Sheteran non c'è?
  23. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor (chierico umano) Con zagaria
  24. Casa replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's In gioco
    Castor [chierico umano] Con zagaria
  25. io punto sull'allearmi con tutti!