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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (Monaco mezzelfo) Annuisco alle parole di Lareyan: prendiamo quel corridoio e vediamo se anche la prossima stanza da questa spiacevole sensazione. Procedo nel nuovo corridoio saltando di slancio il piccolo corso d'acqua, ma cercando di atterrare leggero come una piuma. Una volta nel tunnel presto particolare attenzione alla presenza di tracce di passaggi. @Dardan
  2. Se devi giocare a magic, allora può valere la pena guardare unmatched. Ma non siamo su "minimo 5 giocatori" come richiesto.
  3. ricominciare è una cosa normalissima in certi tipi di gioco. ad esempio nello studio degli scacchi è normale ritornare su certe posizioni per vedere dove avrebbero portato altre mosse. anche nei war game succede di tornare indietro per valutare gli esiti manovre diverse, quindi anche in DnD se si fa ad esempio un'arena è possibilissimo tornare in dietro per valutare altre strade. il "What if" è normale in certi tipi di gioco (soprattutto strategici con una componente di studio). Senza contare il rewind che si può fare se ci si accorge in tempo di star sbagliando una regola.
  4. è impossibile darti una risposta perchè quello dei GdT è un mondo vastissimo e pur avendo messo dei paletti piuttosto forti (soprattutto i 5 giocatori che tagliano la maggior parte dei giochi che si fermano a 4) rimane sempre una variabilità elevata di tipologia di gioco per gusti completamente diversi. non resta da fare un elenco generico e ovviamente incompleto: 7 wonders: gioco di draft ( oppure la versione più semplice sushi go); Ticket to ride: costruzione rete (è il tipico gioco a interazione indiretta, puoi scegliere la versione classica o la versione europa che un po' più magnanima) K2: è un card driven (la versione più semplice può essere rush & bash) RA: gioco di aste (oppure modern art dello stesso autore) Carcassonne: piazzamento tessere (un classico per i novizi) Cryptid: gioco di logica Mysterium: gioco di investigazione (non l'ho mai giocato) Tokaido: un set collection (o il più nuovo Namiji che però non conosco) Colt Express: un card driven molto caotico (oppure roborally) Betrayal at House on the Hill: collaborativo con traditore Citadels: un set collection con componente di bluff New York Zoo: gioco di polimini Manila: gioco di scommesse (da rimediare nell'usato oppure Unicorn Fever che però non conosco) a questi si possono aggiungere una miriade di party game/filler tipo coloretto, 6 le prendi, the crew, insalata di punti, no grazie, ensamble, perudo, just one, nome in codice, dixit o when i dream, ecc da questo elenco mancano i dungeon crawl ed il meraviglioso mondo del piazzamento lavoratori che purtroppo non rientrano nelle richieste iniziali. se dovessi sceglierne solo un paio, a mio gusto direi k2, coloretto, ensamble.
  5. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (Monaco mezzelfo) "Quel foro è stato un evento isolato, più recente delle altre rovine. È come se la creatura avesse captato la presenza di un visitatore recente, qualcuno che è passato di qua un paio di anni fa". Una brevissima pausa e aggiungo un po' preoccupato: un po' come noi in questo momento: saremmo un buon pasto! Comunque a scacciare via questo pensiero chiedo senza ovviamente aspettarmi una risposta: possibile sia stata la Stella ad essere passata di qua? poi mi rammarico di non aver chiesto alla strega quanto tempo fa le leggende dicono sia caduta. Poi aggiungo considerazioni personali facendo un po' il riassunto di quello che posso immaginare È tutto molto strano, vermone a parte, abbiamo una città abbandonata senza segni di battaglia e l'unica violenza è quella sulle scritte. Credo che si tratti di un esodo: per un qualche motivo, forse chiuso in quei pozzi, i nani hanno abbandonato questa città avendo cura di distruggere ogni scritta, distruggendo la loro storia; non so se per proteggere questo posto o se per far perdere le proprie tracce. Lascio agli altri queste considerazioni poi passo oltre e torno al verme: fosse stata veramente la stella, dove avrebbe potuto nascondersi per difendersi dal verme? E mentre chiedo questo cerco un possibile riparo guardando anche la volta @Dardan
  6. Per me nessun problema. Quando riparti sono qui. L'unica cosa è che in agosto mollo un po' il ritmo.
  7. Ma non è un difetto, è una caratteristica. Ci sono giochi a interazione diretta (dove si va espressamente contro un altro giocatore, come quando attacco una tua unità), a interazione indiretta (dove le mie azioni ti causano un "danno" in via secondaria, come quando ad esempio si deve scegliere una carta e se la scelgo prima io di conseguenza tu non puoi averla) e ci sono giochi senza interazioni (dove le mie azioni non influiscono sul tuo gioco) Tu cosa cerchi? Che tipo di gioco ti diverte? Ad esempio a me piacciono i push your luck dove c'è una componente di azzardo. A molti piacciono giochi a fortuna zero dove la vittoria non dipende da un tiro di dado sfortunato. Hai citato bang e lupus in tabula, ma quanti siete a giocare? Se siete molti, molto meglio Avalon di quelli. Ma di party game (ovvero giochi per molti giocatori da fare in spensieratezza) c'è ne sono a bizzeffe e di ogni tipo. Citadels è un ottimo gioco e anche Terraforming Mars (ma anche questo ha poca interazione) ma poi parli di Pandemic o viaggi nella terra di mezzo: quindi cosa cerchi, un collaborativo o un competitivo? Conosci board game arena? È una piattaforma on line per giocare a centinaia di giochi. Provane qualcuno e fatti un'idea di cosa possa piacerti e cerca soprattutto di capire cosa possa piacere ai tuoi amici, altrimenti comprerai delle gran scatole che finiranno a prendere la polvere.
  8. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (monaco mezzelfo) Controllo quel buco dico agli altri poi mi avvicino alla zona del foro. @Dardan
  9. Invece è così: il manuale del giocatore (italiano pag 177) è piuttosto chiaro e dice appunto quanto già detto cioè che una creatura è attenta a qualsiasi segno di pericolo ma che sono possibili casi particolari a discrezione del master. Quindi, salvo arbitrarietà del master, per nascondersi non si può contare sulla "distrazione" del nemico, ma bisogna andare in un posto dove anche guardando in quella direzione non è possibile essere visti. A quel punto è possibile fare una prova di furtività per tentare di nascondersi. Poi ci sono le eccezioni (anche queste già dette) tipo gli halfling piedelesto o gli elfi dei boschi.
  10. Casa

    Topic di Servizio

    ci sono 3 pozzi, prendiamo un pozzo ciascuno e vediamo chi trova prima qualcosa! 😅 io controllerei le scale che abbiamo visto ed eventualmente il bivio che andava verso il fine caverna
  11. Casa

    Un pacato inizio

    Alex [monaco umano] se c'è qualcosa di terribile è un motivo in più per non entrare e anzi cercare di risigillare la vera rotta! ma come dice Heller l'unico dubbio è se la stella può essere qui dentro! faccio un brevissima pausa magari ha semplicemente preso le scale che abbiamo visto dentro quell'edificio. Come dicevo farei un altro giro qui intorno, poi eventualmente tornare qui con l'ogre per farci aiutare a spostare questi coperchi!
  12. giochi con avventura da fare con gente "inesperta" ti posso consigliare: fiabe di stoffa e mice and mystics che anche se dal tema sembrano per bambini in realtà non lo sono; poi gloomhaven jaws of the lion, molto più "tecnico" ma con un tutorial che ti accompagna in 5 missioni al regolamento completo: giochi e intanto impari. questi sono giochi collaborativi stile DnD (con campagna) senza la parte del ruolo. tra i competitivi fantasy a me piace blood rage, un tutti contro tutti ambientato nella mitologia norrena: non dovrebbe essere troppo difficile da imparare. i giochi citati di listino sono un po' sopra al prezzo da te indicato ma puoi benissimo andare sull'usato o aspettare offerte (io li ho presi tutti a prezzi inferioiri ai 50 euro) per i giochi "normali" c'è un mondo in cui perdersi ma ti butto li un po di titoli che non dovrebbero essere un problema per chi è agli inizi: ticket to ride europa carcassonne stone age azul k2 pozioni esplosive tokaido takenoko lords of waterdeep wingspan 7 wonders colt express small world coloretto sushi go ho spaziato un po' tra i generi e con la difficoltà; comincia a buttare un'occhio a questi ma comunque come dicevo c'è un mondo immenso in questo campo e anche io conosco solo la punta dell'iceberg.
  13. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (monaco mezzelfo) Alla fine del miei pensieri dico: "Comunque per quanto possa conoscere la cultura nanica, è più probabile che la sotto ci sia qualcosa di prezioso che di pericoloso." In ogni caso resta valida la mia proposta precedente.
  14. pag 271 della guida del dungeon master in italiano. in pratica durante il combattimento tieni d'occhio in modo particolare un nemico che hai colpito con un tuo attacco (marcare come fanno i calciatori, ma se fai molti attacchi, potresti marcare contemporaneamente nemici diversi) ottenendo dei benefici importanti tipo vantaggio al TxC dell'AdO e appunto il non consumo della reazione (quindi è possibile fare molti AdO nel round se i nemici creano la condizione) è una delle tante regole opzionali come adesempio il più famoso fiancheggiamento.
  15. oops! io credevo di averla! aggiungo: @D8r_Wolfman nel senso che ho un documento word con tutte le regole e senza immagini; credevo fosse la SRD
  16. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (Monaco mezzelfo) Anche a me sembra che abbiano voluto sigillare qualcosa, ma ormai dico riferendomi al fatto che una vera è rotta sarà già uscita! Il paranco può servire ad aiutarci a spostare la vera che non è più trattenuta dalle catene, se vogliamo scendere. Ma, aggiungo guardando Heller forse è meglio prima guardare ancora un po' in giro ed in ogni caso parlare con Morla, anzi la forza del suo ogre può tornare utile con questa vera. Forse conviene esplorare un altro po'. @Dardan
  17. C'è l'opzione "marcare" della GdDM che non ti fa consumare la reazione quando fai AdO contro la creatura che stai marcando. Quindi è come se le reazioni a disposizione siano 2 ogni round
  18. per improvvisare devi sapere tutte le regole o avere molta esperienza, altrimenti stoni e se per caso non stoni in realtà stai riproducendo sempre la solita minestra, tipo gli assoli sulla pentatonica
  19. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (monaco umano) In attesa di sapere cosa vede Lareyan dico semplicemente: ho un paranco con me, se serve possiamo provare a spostare questa vera danneggiata.
  20. Casa

    Un pacato inizio

    Alex [monaco mezzelfo] "non è un lago naturale e i gorghi sembrano condurre a tunnel immersi ma non sembra esseci qualcosa dentro" dico dopo aver osservato il lago da un punto rialzato. poi arriviamo ad un bivio; le scalinate che scendono da dentro l'edificio le lascerei per dopo e dico: "la collinetta con quelle colonne gigantesche: mi incuriosce quella!" @Dardan
  21. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (monaco mezzelfo) Alla risposta di morla chiedo: Le leggende raccontano che cosa vengono a fare qua da noi o perché cadano? Poi rispondo alla druida: Io capisco il nanico ma fin ora niente da poter decifrare : se trovate qualcosa chiedete pure a me. Guardo nella direzione indicata da Lareyan ma non vedo nulla di particolare e dico: Secondo me sta nell'acqua. Ma andiamo pure in quella direzione. Non ho infatti prove che sostengano la mia teoria; mi sono solo messo nei panni di quell'essere: qual è il posto più simile a quello da dove è venuto? @Dardan
  22. Casa

    Un pacato inizio

    Alex [monaco mezzelfo] in attesa dei chiarimenti sulla "forma" della stella mi incuriosicono le rovine naniche di superfice e chiedo: "hai avuto modo di esplorarle? c'è per caso un pozzo o un qualcosa che da sopra conduce qui nelle profondità?" poi aggiungo: "se troviamo un passaggio tra qui e il mondo di superficie, potrebbe essere un punto dove cominciare le ricerche." poi comincio a guardare, per quanto possibile, presenza di passaggi sulle pareti della grotta. @Dardan
  23. ci sono effetti magici che derivano da incantesimi ed effetti magici che non derivano da incantesimi; da come è scritto, dissovi magie è in grado di dissolvere solo effetti magici derivati da incantesimi (anche perchè ad un effatto magico non derivante da incantesimo non è possibile assegnare un livello) ps: un esempio di effetto magico non derivante da incantesimo è l'incanalare divinità del chierico
  24. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (monaco mezzelfo) Rispondo a lareyan: Difficile dirlo. Sono rovine molto antiche. Se sono ancora in piedi è per la maestria con cui sono state costruite quindi deduco che sia un'opera nanica. Poi non resta cercare la stella: "C'È NESSUNO!" Dico ad alta voce, poi resto un momento in attesa
  25. Casa

    Un pacato inizio

    Alex (monaco mezzelfo) È qui dunque dico guardandomi in giro per capire che posto sia. Se è una stella allora farà luce. Quindi cerco se c'è una fonte di luce. @Dardan
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