e come sarebbe stabilita questa naturale reazione?
tra le varie opzioni plausibili, come fa il dm a decidere quale accade o quando accade una certa cosa?
a suo gusto? va bene!
tira una dado? per me va bene uguale
quello che sta proponendo @Cuppo non è altro che una simulazione di un aumento di probabilità che succeda una cosa al passare delle ore.
comunque in topic
se le loro chiacchiere ti fanno annoiare (a te DM) pazienza, fa parte del gioco soprattutto se i giocatori si stanno divertendo a fare tutti quei i ragionamenti. (ma di solito c'è sempre un giocatore che si stanca prima e comincia a pressare)
se il prolungamento dei ragionamenti e il conseguente passare del tempo è un problema, questo lo sai tu dm e reagisci di conseguenza in base al problema che hai individuato.
se hanno finito i ragionamenti ma sono in empasse da un ora perchè non sanno cosa fare, serve un input esterno di qualunque tipo.