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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. e come sarebbe stabilita questa naturale reazione? tra le varie opzioni plausibili, come fa il dm a decidere quale accade o quando accade una certa cosa? a suo gusto? va bene! tira una dado? per me va bene uguale quello che sta proponendo @Cuppo non è altro che una simulazione di un aumento di probabilità che succeda una cosa al passare delle ore. comunque in topic se le loro chiacchiere ti fanno annoiare (a te DM) pazienza, fa parte del gioco soprattutto se i giocatori si stanno divertendo a fare tutti quei i ragionamenti. (ma di solito c'è sempre un giocatore che si stanca prima e comincia a pressare) se il prolungamento dei ragionamenti e il conseguente passare del tempo è un problema, questo lo sai tu dm e reagisci di conseguenza in base al problema che hai individuato. se hanno finito i ragionamenti ma sono in empasse da un ora perchè non sanno cosa fare, serve un input esterno di qualunque tipo.
  2. Casa

    L'inizio di un incubo

    Castor (chierico umano)
  3. Ps EB vuole una creatura come bersaglio
  4. No, no. Va bene la prima narrazione.
  5. Casa

    L'inizio di un incubo

    Castor (chierico umano) finalmente l'erinni è a terra, ma non sono sicuro che sia finita qui: "la chierica è ancora invisibile, non sappiamo dov'è: occhi aperti! io cerco alyssa!" mi dirigo nella direzione dove si era allontanata ed emetto un fischio acuto
  6. ok, va bene così però comunque che si fa? @Cuppo siamo rimasti in 2, ha senso continuare?
  7. calma! @SamPey aiakos ha già fatto 3 pallini neri? posso ordinare al meenlock di far bere la pozione di cura ad aiakos? l'ideale sarebbe round 1 attivare l'elementale, round 2 far bere la pozione (ricordo che il meenlock è protetto dal santuario)
  8. Casa

    servizio

    Abbiamo tutti una bacca a testa che ci ha dato la druida.
  9. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico- nobile) Stendo il braccio con tutto lo stocco puntando il bandito profumato: "adesso ti interrogo: cosa prevede la legge quando si rimane senza capo?" E appena ho finito di dire la frase, mantenendo lo stocco puntato sul bandito, con l'altra mano sferro un pugno al capo. @TheBaddus
  10. Silvano (druido umano) "Prendi tutto e fa quello che ti ho detto!" Dico al meenlock. Poi, visto che che rompere la pietra sia l'unica soluzione comincio ad analizzarla per vedere se presenta qualche fessura o irregolarità che possa favorire il compito. @SamPey
  11. I danni subiti vanno bene, sono i PF massimi che sono sbagliati. FFFF ha 31 punti feriti massimi non 25
  12. Casa

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    Io ci sono, sto solo aspettando di capire che movimento fare in base ai soldati feriti che indicherà il master, Anzi, visto che durante la mia attesa il gioco è andato avanti, approfitto per chiedere se è possibile inserire un'azione temporalmente prima del muro di forza.
  13. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico- nobile) Di solito uno dopo il primo la capisce, ma questo bandito sembra che sia duro di comprendonio! Quindi dopo il primo gli smollo una serie di pesanti schiaffi e scandisco ogni schiaffo con una parola: "non... dovevi... rovinarmi... il... vestito"
  14. @TheBaddus i pf di FFFF sono 22/31 per il resto tutto bene 😉
  15. Silvano (druido umano) Ripeto ad alta voce ciò che ha detto aiakos [leggete pure lo spoiler] comincio ad appoggiare per terra ciò che il meenlock dovrà prendere dopo che mi sarò allontanato e comunico le prime istruzioni. Fatto tutto questo comincio a cercare se esistono meccanismi per rimuovere la parete. @ tutti
  16. Casa

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    Allora a quello che era in cac con castor gli faccio l'AdO col trucchetto lama rombante TxC +10, danno 1d8 + 5 contundente magico + 5d8+8 danni da tuono. Poi, potresti segnare chi si è preso i 19 danni radiosi (oltre all'erinni ovviamente) @Killua dalla tua posizione riusciresti a tirare all'erinni invece che al soldato?
  17. Casa

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    grave errore allora! 😛 comunque direi di provare ad abbatterla!
  18. Casa

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    Se non ho capito male, non è questo il caso, perché l'erinni si libera nella sua azione. Quindi è giusta la sequenza del dm L'erinni fa la prova contrapposta (20 di dado vs 2+17=19) come azione, quindi si libera. Poi come movimento se ne va. Quindi di sicuro non ha disingaggiato e sir valeford può fare attacco di opportunità. Ora non so se come AdO si può usare l'attacco speciale per afferrare chi scappa; penso di no.
  19. Casa

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    @Albedo Un chiarimento: abbiamo gli attacchi d'opportunità? Guardando velocemente la mappa sembra che abbiano fatto doppio movimento senza disingaggiare perché nell'area degli spiriti guardiani la velocità è dimezzata. @tutti Tirate fuori tutto quello che avete a distanza per abbattere l'erinni, avrà 5pf!!!! 😁
  20. Quindi lo evoco alla giusta distanza
  21. Evoca creature boschive (o qualcosa del genere) appena posso sono più preciso Confermo l'incantesimo e aggiungo (anche se non penso che serva) che l'evocato ha i bonus dell'evocatore possente del circolo del pastore (danni magici e +2pf per ogni dado vita)
  22. Silvano (druido umano) Le alternative sono poche e purtroppo tutte poco decisive, comunque potrebbe essere utile avere un quadro della situazione, pertanto evoco una creatura che possa comunicare telepaticamente con l'altra stanza. Avviso gli altri: "Sto per evocare una creatura... poco simpatica. Statele lontano" Evocato il meenlock comincio ad istruirlo @SamPey e tutti
  23. Casa

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    Sicuramente spunterà la chierica che farà mille mila danni! Senza contare che il doppio 1 è lì che sta aspettando il momento migliore per uscire! 😁
  24. Casa

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    Tranquilli, tanto perderò la concentrazione, prima che sia il turno dei soldati! 😀
  25. Casa

    servizio

    infatti supponevo fosse così; comunque gli altri li tiro dentro con frusta di spine! 😄
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