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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. Casa ha risposto a Marco NdC a un messaggio in una discussione L’Isola Proibita's Gioco
    Teros (druido elfo) Il carisma del barone è piuttosto evidente e in un certo qual modo riesce a mettermi a mio agio. "Ho interrogato i miei spiriti ma non ho avuto risposta. Ne deduco che deve esserci dietro qualcosa di arcano!" Poi chiedo: "Le vostre osservazioni? Vi hanno dato delle risposte?" Ovviamente sono interessato a qualsiasi possibile informazione sulla strana eruzione; ho lasciato le mie terre proprio per questo, ma successivamente, a pranzo terminato, i discorsi si fanno ben diversi. "Come sa, noi druidi apparteniamo già ad una confraternita, obbediente alla Madre Terra e consigliata dagli spiriti della natura, non posso vincolarmi ulteriormente. Tuttavia..." e intanto mi soffermo sui mezzi busti imbalsamati dei cervi e cinghiali "...sebbene gli spiriti di questi animali siano contrari, possiamo collaborare" dopo di ché rendo noto che io mio obiettivo è scoprire i motivi e possibilmente interrompere questa continua eruzione e che la cosa interessa anche le rendite terriere della baronia che sono sicuramente influenzate da questi eventi climatici.
  2. Casa ha risposto a Crees a un messaggio in una discussione Il cerchio's Off gdr
    Ok, grazie! Buona fortuna (a tutti)!
  3. Ok, regola standard!
  4. Se non ricordo male wunama aveva dichiarato un recupero energie, eventualmente potrei farlo anche io ma è solo un graffio (21/26) con ancora il riposo lungo da finire quindi per ora non penso di usarlo. Ps x dm: che regola adotti per i riposi lunghi? Si recuperano tutti i pf?
  5. Fra' Fortunato (guerriero umano) Rodrik sta raccontando cose estremamente interessanti e soprattutto alla fine si accende ulteriormente la mia curiosità: "Interessante" dico "parlami di questo pezzo grosso, descrivimelo un po'! Inoltre, ti dice niente il nome Frulam Mondath?" poi finite tutte le risposte gli dico come a invitarlo a non fare resistenza: "sei conscio che dobbiamo legarti!" Dopo di che mi faccio aiutare a legarlo stretto.
  6. Fra' Fortunato (guerriero umano) Rispondo sempre a bassa voce al ranger "Tranquillo, la tua volontà per me ha la precedenza e vedo che anche nicodemo è della tua opinione. Ho solo voluto saggiare la sua reazione: nulla è stato deciso!" Infatti ho solo pensato che portarsi dietro un alleato, sebbene da tenere d'occhio, fosse meno d'intralcio che un prigioniero legato con tutte le conseguenze del caso, ma la decisione era del gruppo. Poi dopo che il prigioniero comincia a parlare porto una mano al mento: "Dunque siete un secondo gruppo mercenario, ce ne sono altri oltre voi e i secondogeniti? Raccontami un po' del tuo gruppo di mercenari!" Infine quando parla di seppellire i suoi compagni annuisco e gli chiedo con interesse particolare: "quali Dei pregate? Seguite un culto particolare?"
  7. ok, allora li raccolgo Edito: I dardi si possono raccogliere o sono a perdere come le frecce?
  8. Fra' Fortunato (guerriero umano) Mi avvicino al cultista rinfodero lo spadone e lo afferro per condurlo dagli altri alla luce della torcia Dunque, saresti un secondogenito, giusto? Conosco bene quali sono i vostri valori! Il discorso di fortunato sembra andare in una direzione di vendetta invece, arrivato dagli altri, faccio la mia proposta indecente: questi mercenari offrono lealtà solo al denaro, propongo offrigli del denaro per diventare un nostro "dipendente". Poi rivolto nuovamente al cultista: 100 monete d'oro tutte per te, per unirti a noi e liberare quelli che avete catturato ieri notte. Mi sembra un buon affare, vista la situazione in cui ti trovi! E do uno strattone al suo braccio che tengo piegato dietro la schiena. Poi non posso fare a meno di dare uno sguardo ad Elaethan che più di tutti ha diritto di decidere le sorti del prigioniero.
  9. Vi lascio il cultista 3, io vado verso il capo. @SamPey Il capo è sempre in armatura pesante con scudo e spada lunga come quello del mulino?
  10. fra' Fortunato (guerriero umano) sotto un altro! Il mio obiettivo e farmi strada verso il capo falciando chiunque si pari davanti. Alzo il mio spadone e con la solita litania chiamo il potere di lathander sulla mia spada.
  11. Grazie. Comunque non intendevo un attacco di opportunità, ma un semplice attacco: nel turno prima mi sono avvicinato al coboldo, quindi in questo turno il coboldo, che agisce prima di me, può decidere di attaccarmi invece di provare a liberarsi. Decidi pure tu.
  12. @SamPey puoi spostarmi di 3 quadretti a dx come movimento del round precedente? Ovviamente mi prendo un attacco del coboldo intralciato.
  13. Fra' Fortunato (guerriero umano) "Vieni qui, che te lo dico in un orecchio!" Rispondo in tono di sfida Subito dopo ricevo un forte colpo alla testa non devo distrarmi penso arrabbiato. Poi avanzo fino al coboldo che mi ha colpito: una breve litania e parto col mi spadone a 2 mani
  14. Fra' Fortunato (guerriero umano) è giunto il momento di vedere in faccia questi balordi!
  15. Casa ha risposto a Marco NdC a un messaggio in una discussione L’Isola Proibita's Organizzazione
    Nella descrizione di mororga ci sono le info di bazza. 😉
  16. Casa ha risposto a Marco NdC a un messaggio in una discussione L’Isola Proibita's Gioco
    Teros (druido elfo) Mi avvio verso il palazzo baronale. Una volta dentro, non posso far altro che notare la differenza tra la decadenza della città e lo sfarzo del palazzo. il mercante sembra aver ragione penso tra me e me, mettendomi in uno stato di differenza. Quando poi il barone ci invita a sedere mi sento un po' in imbarazzo: non sono per nulla avvezzo a quelle situazioni. Comunque so che ci si deve presentare: "mi chiamo Teros, druido delle montagne torreggianti" Credo che chiunque abbia sentito parlare di questi misteriosi custodi, ma pochi abbiano avuto modo di vederli. Comunque, non sapendo bene cosa fare rimango in piedi.
  17. Colpa mia che non avevo specificato. Se bobon123 non dice diversamente, direi di far avanzare anche wunama prima di farle lanciare un giavellotto (per rientrare entro i 9m senza svantaggio), per il resto ok.
  18. È esattamente quello che ho detto. (Cioè quando ho detto parto con la torcia non ho scritto torcia accesa, intendevo esattamente torcia spenta in mano per risparmiarmi una interazione gratuita) In questo turno pianto la torcia per terra senza accenderla, la accendo al turno dopo. (Comunque le torce sono impregnate di pece e petrolio non dovrebbero avere problemi sotto la pioggia, però anche se non dovesse accendersi il tentativo devo farlo (anzi perderò anche più turni per accenderla) Il txc è 16 non 14: i dardi sono armi da lancio che possono usare la forza. (Con le armi da lancio ho il +2 dello stile di combattimento)
  19. @SamPey Ripensandoci hai ragione, possiamo benissimo già dirti cosa fare, in effetti per quello che voglio fare non è ancora importante lo schieramento nemico. Così ti risparmi un post. Quindi ti dico già la mia prima azione (dimmi tu se riesco a fare tutto perché uso l'orologio magico e dalla descrizione mi sembra che il suo utilizzo rientri nell'azione di attacco) Parto con torcia e dardo nelle mani (Movimento) Quando arrivano i nemici nella zona concordata avanzo dei miei 3 quadretti. (interazione gratuita)Pianto la torcia nel terreno allentato. (Azione) Attivo l'orologio magico che mi ha dato nicodemo e lancio un dardo ai primi dello schieramento nemico: txc 16, danni 1d4+2
  20. Ma se non lo superiamo perdiamo il round di sorpresa. (Basta che sentano uno di noi per non essere sorpresi quindi nessuno di noi fa il "round in più") Quindi preferirei non rischiare e rimanere un po' più distante. Inoltre non dovremmo avere lo svantaggio del tiro a distanza perché nel turno di sorpresa iniziamo già ad avanzare poi tiriamo (quindi prima facciamo il movimento e contando più o meno le caselle dovremmo portarci sotto i 9m per non avere svantaggio) In che senso azioni? Se intendi come ci posizioniamo per il round di sorpresa ok, ma se intendi anche cosa facciamo nel turno di sorpresa, ancora io non l'ho detto: Mi immagino che il tuo prossimo step sia il posizionamento, il tiro di iniziativa e ci comunichi se abbiamo o meno il round di sorpresa.
  21. Casa ha risposto a Marco NdC a un messaggio in una discussione L’Isola Proibita's Gioco
    Teros (druido elfo) pago quanto dovuto al mercante e mi faccio consegnare il pappagallino lo poso sulla mia spalla e gli dico "vola via quando vuoi!" (allineamento BUONO: aiuta qualcuno o qualcosa a crescere) dopo di che ritorno dai miei 2 compagni. stanno parlando col vecchio avventista; aspetto che finiscano di parlare per poi dire "il mercante di uccelli ci ha messo in guardia sul consigliere: a quanto dice lui e il suo padrone non sono breve persone!" poi aggiungo: "però direi di seguirlo."
  22. Fra' Fortunato (guerriero umano) fortunato scuote la testa: "no! prendete posizione subito; io e wunama li aspettiamo nascosti dietro queste rocce poi saltiamo fuori." un occhiata a wunama per l'approvazione poi prendo posizione.
  23. @SamPeyio e wunama attendiamo i nemici in posizione nascosta dietro le rocce vicino a ellaethan per il resto il druido e il mago è meglio se si muovono ora senza aspettare che siano in vista nel punto con la croce rossa altrimenti arrivate tardi (il terreno è pesante, ci si nuove di 3/4 quadretti max. quindi sfruttiamo questo periodo senza iniziativa che ci ha concesso il master per prendere posizione. poi quando i nemici arrivano alla croce rossa facciamo partire i nostri attacchi a distanza e al giro dopo noi guerrieri partiamo alla carica (io perderò un turno per accendere una torcia)
  24. Fra' Fortunato (guerriero umano) Vengo svegliato ben prima nel mio turno avvisandomi che arrivano nemici! Elaethan mi aiuta a indossare velocemente l'armatura: lo ringrazio. Bene posizioniamoci! Sussurro concordiamo però un segnale per coordinare i primi attacchi dalla distanza.
  25. Direi noi scatolette al centro e gli altri ai fianchi. @SamPey Dicevi che è possibile nascondersi: se riesco li attendo al centro dello schieramento nascosto dietro un cespuglio con lo spadone estratto