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Lord Danarc

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lord Danarc

  1. Lord Danarc

    Allineamento

    Il problema dell'eliminare gli allineamenti impatta nella meccanica con alcuni incantesimi oggetti e simili. Meno che in passato ma comunque c'è un impatto. Non me la sentirei di togliere gli allineamenti così senza una valutazione globale dell'impatto in gioco.
  2. Concordo con Tamriel. Full PX mi pare scontato e i minion sono la scelta migliore.
  3. Lord Danarc

    Allineamento

    Ora, in 5E il paladino non è come in 3. non è detto che sia buono e non risponde all'archetipo del paladino mitologico, quindi il DM sbaglia anche a impostare la questione. Comunque il consiglio migliore è di parlarne insieme con tutti, se poi non capiscono vedo poche possibilità. Per curiosità come ti punisce?
  4. Lord Danarc

    Allineamento

    In ogni caso quel comportamento non è caotico. è caotico (contrario alla legge) e malvagio (non si uccide un avversario impotente). Più che altro dovrebbe essere il DM a intervenire secondo me agendo sul suo allineamento. E non capisco perchè punire te. In ogni caso si, c'è un problema di base di dinamiche di gruppo.
  5. Lord Danarc

    Dubbi da DM

    Io più che costrizioni fisiche o magiche (che fanno molto railroading) opterei per costrizioni ambientali. Il luogo in cui si trovano è pericoloso e per uscirne dovranno affrontare degli enormi rischi... in gruppo. da soli è impossibile (e lo dimostrano cadaveri di soggetti che conoscono bene e che sanno essere più forti di loro che hanno preso la strada della fuga in solitaria). In questo modo incoraggi sia a fare gruppo che il gioco di ruolo ma non obblighi i giocatori a intraprendere una via appunto obbligata.
  6. Non credo che non sia vista spesso tra gli utenti, penso proprio che nessuno l'abbia mai ipotizzata in quanto non presente tra le regole.
  7. Ah Vallaki. Quanti ricordi. Direi che comunque il bardo non deve cantare o declamare necessariamente ad alto volume. Farei in ogni caso un solo tiro per incontri casuali per l'ora di riposo qualora l'abilità venga usata. Alla fine è vero che da un punto di vista realistico la durata modifica la probabilità di essere scoperti, ma una prova se si usa l'abilità per me ha un livello di astrazione sufficiente per D&D 5e.
  8. In ogni caso è un lavoro enorme, 3 e 5 sono completamente differenti e la gestione dei PNG è totalmente differente, in 3 sono classati mentre in 5 non hanno classi ma poteri specifici e abilità uniche o leggendarie. Probabilmente è più facile usare la campagna come base e inserire da 0 gli scontri piuttosto che cercare di trasportare quelli di 3 in 5.
  9. L'effetto si attiva alla fine del riposo, quindi non è importante la durata dell'esibizione. Detto ciò secondo me dovrebbe durare almeno un po' e concordo che la durata minima possa essere simile a quella di inspiring leader. Per quanto una bella barzelletta al momento giusto dura meno ma potrebbe alzare il morale e garantire il bonus in meno tempo. Magari dipende dall'esibizione anche.
  10. Si può multiclassare con qualsiasi classe e si acquisiscono le capacità del livello della classe di cui si è salito di livello, ma non aumentano gli attacchi come in 3. per aumentarli bisogna arrivare ad un determinato livello solo in determinate classi e gli aumenti di attacchi non si sommano (quindi se un guerriero di 5 livello con due attacchi prende 5 livelli da paladino non prendi il secondo attacco che avresti normalmente). In questa edizione tutti fanno 1 solo attacco.Ranger, paladini, barbari e warlock con supplica specifica ne fanno 2. I guerrieri arrivano a 3. Tutti possono fare un attacco come azione bonus usando due armi (ma con limitazioni) e alcuni talenti (esperto di balestre) permettono di fare un attacco come azione bonus, che non si somma a quello dato da ambidestra poiché sono entrambi azioni bonus. Il ladro non ha attacchi bonus, ha azioni bonus specifiche. Il gioco ora è diviso tra azioni di attacco (non standard, non completo, attacco. Fai tutti gli attacchi che hai), azioni di movimento, azioni bonus, lancio di incantesimi, reazioni e azioni gratuite. poi ci sono azioni specifiche (disingaggio...) Probabilmente è bene che ti dai un'occhiata al regolamento, che come detto trovi in OGL sul sito della wizard.
  11. Concordo se aumentano a 18 e 20 non c'è nemmeno da domandarselo. Complimenti per i tiri comunque 😄
  12. Perfetto ma subottimale. perdi danni dai dadi e dalla mancanza del bonus di caratteristica nell'arma secondaria. Poi certo se hai missato è sempre meglio ritentare, sopratutto per non perdere il furtivo, ma buildare un personaggio su quest'eventualità bho, me pare una cosa poco sensata.
  13. Vero, ma senza il talento si devono usare due armi leggere, non più una leggera e una no. Secondo me combattere con due armi è una spec meno utile e per il ladro ancora meno visto che l'attacco come azione bonus va in conflitto con le cunning action più che dalla distanza (non userai l'azione di ritirata da distanza ad esempio). Con due spade inoltre è indispensabile avere almeno un livello da guerriero o due da ranger/paladino per lo stile da combattimento altrimenti non si aggiunge il bonus di caratteristica all'arma secondaria mentre con la balestra si aggiunge sempre.
  14. Ho saltato un pezzo. Non intendevo che il chierico della vita con Healer fosse buono, intendevo che un non chierico con healer può fornire un buon supporto. Concordo che sarebbe un ASI buttato. Vado a modificare.
  15. In effetti più che cambiare giuramento al paladino cambierei gruppo di gioco. Estremismi a parte, come mai hanno fatto una cosa del genere? E sopratutto è stata una decisione dei personaggi (morivano di fame o simile) o dei giocatori? In ogni caso un comportamento un po' assurdo, dovresti farci una chiacchierata in real, non modificare l'impostazione del PG.
  16. Lol hai risposto a un topic di dicembre 2016.
  17. Considera comunque una cosa: la 5ed non è la 3ed. Sembra una banalità, ma affrontare la 5ed come una 3ed 4.0 ti porterà a rimanerci male perché il paragone è impietoso. le classi sono tutte più bilanciate e in generale tutto e stato scalato verso il basso (meno incantesimi, meno combo, rari casi di danni molto elevati e comunque mai per tutto il combat...). Insomma preparati, per me è stato uno schiaffo in faccia (ma che è sto chierico de 1°?) :D. Con questo non pensare che è peggio, anzi, come dicevo è molto più bilanciata, più semplice e immediata. Niente più tabelle per tenere conto dei bonus o ore per livellare il personaggio. Poi certo, questo ultimo aspetto è stato esageratamente reso facile. Nemmeno 1 minuto per livellare il PG è l'aspetto che meno mi piace. Venendo alle domande: Di potenziamenti magici ne potrai avere attivo solo uno. Detto ciò, tenuto conto di questo, più che il ranger prenderei in considerazione in primis il guerriero e archetipo del cavaliere mistico o alternativamente un ladro mistificatore arcano. Entrambi possono essere fatti con balestra e relativo talento (esperto di balestre, ma va in conflitto l'attacco come l'azione bonus che ti da il talento con le cunning action del ladro) o da corpo a corpo. Altra alternativa molto interessante è il warlock, se possibile hexblade. Curare il mondo è una cosa relativa in 5e. Intanto tutti si possono curare da soli durante gli short rest (e molti hanno opzioni per curarsi da soli) e ci sono meno incantesimi a disposizione, considera che non è nemmeno più indispensabile avere un chierico nel party, noi stiamo giocando senza (anche se in minima parte il maestro delle rune aiuta, ma più che altro per curare off combat). In ogni caso il chierico della vita fa quello che chiedi, sopratutto se ha accesso (in qualche modo, talenti multiclassing...) a goodberry o [in alternativa può essere utile un personaggio] se prende il talento healer.
  18. Si ho invertito i termini usando la vecchia nomenclatura. Una volta il turno era l'attuale round e ho fatto casino. 😄
  19. Indipendentemente dal numero di attacchi o dalla fonte dell'attacco il ladro può fare un solo attacco furtivo a round. non a turno. quindi hai a disposizione un attacco fortuvo anche con gli attacchi d'opportunità. Ma nel tuo round ne puoi fare solo uno. Per il resto un consiglio: la 5e non è la 3. è strutturata in modo da essere quasi un altro gioco, non vederla come aggiornamento altrimenti ci si rimane male (per esperienza), sembra di avere meno cose fare meno danni, avere meno incantesimi ecc... Non è così, è un gioco molto diverso e molto più bilanciato.
  20. Il trucchetto non usa l'azione di attacco ma l'azione di lanciare un incantesimo. Il fatto che successivamente ti permetta di fare un attacco come parte dell'incantesimo non incide, per usare l'attacco extra serve un'azione differente, quindi no, si può fare un solo attacco a round con greenflame blade.
  21. Condivido, hai bisogno di leggere tutto almeno una volta per avere l'idea di come è la campagna e anche per modificare/cambiare qualcosa se lo ritieni opportuno. Poi prima delle sessioni ti fai un recap di quello che dovrebbe succedere, per non rimanere senza sapere cosa fare in caso di imprevisti o scelte particolari dei giocatori.
  22. non guardare la 5 con gli occhiali della 3. s si confrontano le due edizioni si rimane male, sono due giochi diversi, e come dicevano sopra, le classi sono molto bilanciate. Se finisci le spell prima di arrivare a metà giornata devi usare più i cantrip e meno gli incantesimi una tantum. poi comunque hai modo di recuperarli con la metamagia 😉
  23. Potrest inventare dei talenti razziali che rendono il personaggio base (slaad rosso) blu, verde, grigio. Potrebbe essere una soluzione.
  24. OGL è open game license, è un copyright pubblico che permette di usare, modificare e adattare gratuitamente le regole (quelle pubblicate sotto OGL appunto) del gioco. Se vi ricordate pathfinder uscì tutto gratuito e disponibile online (sempre grazie all'OGL di D&D 3e). Lo stesso vale per il 2.0 quindi teoricamente troverai tutto online, esattamente come per l'1.0. L'acquisto del manuale a questo punto è sempre importante per noi giocatori/collezionisti, ma nel primo periodo si può tranquillamente giocare con PDF/sito (utilissimo con i collegamenti cliccabili) e poi si può prendere il manuale in un secondo momento quando costa meno/è in italiano o comunque quando uno vuole.
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