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Lord Danarc

Circolo degli Antichi
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  1. Concordo con @Ermenegildo2 il gioco è stato salvato da Big Bang Theory, dal Marvel Cinematic Universe, Stranger Things e Ceitical role. Di questi solo l’ultimo è legatovall’ogl. In ogni caso nuova dichiarazione. L’OGL sarà discussa come fanno con i playtest. Quindi chiederanno a gente che non ne sa niente cosa vogliono per pararsi il culo. https://www.gamespot.com/articles/wizards-of-the-coast-releases-new-statement-in-ongoing-dd-ogl-controversy/1100-6510670/
  2. Non me lo sento di consigliare un bardo in 3e, è la classe peggio disegnata e poco divertente.
  3. Vero, ma la wizard ritiene di si. E il discrimine è proprio la retroattivitá o meno della 1.1. Se eliminano l’1.0 o la rendono non applicabile a nuove opere non rischieranno un effetto 4e per il semplice fatto che non sará più possibile produrre cose per le edizioni precedenti. Ergo puoi giocare solo alla roba vecchia o a quella loro.
  4. Ma non vedo come ció possa avvenire visto che comunque la worc vale 1/8 del fatturato annuo hasbro. E comunque non è che pre hasbro la situazione era rose e fiori.
  5. Rinunciare a invocazione è sempre pesante. Ci sono spell che ti servono comunque e qualche danno alla fine ti troverai a doverlo fare e alla fine invocazione è sempre un must. In tre con nessun aoe rischiate e palla di fuoco è davvero un must. Quindi mi orienterei più su necromanzia come scuola proibita. Per il resto i talenti di metamagia al primo livello non vanno presi dato che è come non averli (salvo sostituzione energetica che non slotta mi pare, ma non avendo accesso al tomo e il sangue il problema non si pone). Io opterei per incantesimo focalizzato per far fallire i TS. Anche incantesimi in combattimento non è male e non è da escludere escludere materiali (è nel mdg mi pare ma va controllato). E considera che non c’è un limite tipo nei videogiochi, quindi farai di tutto soprattutto in un party piccolo.
  6. Oppure potenzialmente fanno la fine della 4.
  7. Eh ma c’é un problema che verrá risolto solo dal wording ufficiale. Loro dicono che non ci saranno problemi per l’ogl 1.0 ma non specificano relativamente a cosa, anzi da come hanno scritto sembra che i prodotti già 1.0 non subiranno problemi, ma non si potrá produrre altro sotto l’1.0. Spero di no, ma non è da escluldere secondo quello che hanno scritto. Ma alla fine lo scopriremo solo vivendo
  8. Vero. Ma perfi anche clienti. Ad esempio la GW ha trattato i clienti in modo simile e ne ha persi molti (me compreso) in passato. E GW è monopolista perché le alternative non sono nemmeno lontanamente simili ai competitor della wotc.
  9. Infatti non si vendono nemmeno armi amgiche
  10. Esattamente. Vedi nel primo caso la cosa è meramente meccanica, mentre nel secondo apre delle storie. Puoi comunque far pagare l’accesso alle biblioteche in cui si trova scritto dove potrebbero trovarsi alcune vecchie e potenti pergamene. Anche in questo caso non è una meccanica pago-trascrivo ma ti permette di creare una storia (side quest) e di consentire ai personaggi (e giocatori) di ragionarci e interagire con il mondo.
  11. Per un dm alle prime armi io sconsiglio di modificare i mostri sinceramente. La questione del “barare” qua apre il vaso di pandora, se ne è discusso a lungo. Secondo alcuni non va fatto mai, secondo altri raramente ma finora nessuno aveva proposto di farlo sistematicamente. Sinceramente lo sconsiglio.
  12. Ok, usando comunque la reazione, ma senza la necessitá della condizione dell’ado. Ok grazie.
  13. Ahahahahah cmq i pensieri finali sanno tanto di quattordicenne.
  14. Sono d’accordissimo. Inoltre la parte Mi fa morire. Tipo 14enne. “Non ai vinto tu” (hai senz’h voluto)
  15. Ma guarda anche io pensavo che non incidesse molto sul general public che non sono gli addetti ai lavori o appassionati, ma @bobon123 mi ha fatto notare che la questione è tracimata. In effetti per essere stata ripresa dal the guardian la cosa pare abbastanza ampia. E ormai dnd il grande pubblico l’ha raggiunto da anni.
  16. Ed ecco un aggiornamento D&DBeyond https://www.dndbeyond.com/posts/1423-an-update-on-the-open-game-license-ogl?fbclid=IwAR3RQs0VmMEj1bwXtC4X-pWj1FQhufJLhZVyrq_ZPVTmQOHEKYi_JfSe2Dg three major goals in mind. First, we wanted the ability to prevent the use of D&D content from being included in hateful and discriminatory products. Second, we wanted to address those attempting to use D&D in web3, blockchain games, and NFTs by making clear that OGL content is limited to tabletop roleplaying content like campaigns, modules, and supplements. And third, we wanted to ensure that the OGL is for the content creator, the homebrewer, the aspiring designer, our players, and the community—not major corporations to use for their own commercial and promotional purpose. However, it’s clear from the reaction that we rolled a 1. It has become clear that it is no longer possible to fully achieve all three goals while still staying true to our principles. So, here is what we are doing. The next OGL will contain the provisions that allow us to protect and cultivate the inclusive environment we are trying to build and specify that it covers only content for TTRPGs. That means that other expressions, such as educational and charitable campaigns, livestreams, cosplay, VTT-uses, etc., will remain unaffected by any OGL update. Content already released under 1.0a will also remain unaffected. Insomma le abbiamo prese sode e facciamo marcia indietro. Detto ciò non credo che questo cambierà quello che si è messo in moto. La gente non se fida ormai e si faranno le loro OGL. Con blackjack e squillo di lusso. Anzi senza OGL e blackjack.
  17. Esatto le sinergie sono poche e perdi perlopiù quello che ti serve per attaccare (i cantrip "blade") le spell di potenziamento in combat (invisibilità migliorata, sfocatura, immagini speculari) e fuori dal combat (invisibilità). Una sola cosa, haste non permette di fare due sneak attack. Sono cappati a uno a round, e l'azione extra è nello stesso round, o sbaglio? L'unico modo per farne due è con ado mi pare in quanto nello stesso turno ma fuori della stesso round.
  18. Concordo appieno con @bobon123. Alla fine gli incantesimi che può preparare sono limitati, gli si offre solo la possibilità di prepararsi un po' più. L'unica cosa importante da questo punto di vista è fare in modo che non sia banale. Se ogni loot c'è una pergamena diventa poco interessante. No da questo punto di vista sono contrario. Sia per come è strutturata l'edizione (molto low magic considerando i limiti a +3 degli oggetti magici ad esempio) permettere di fare la spesa rende il tutto meccanico e poco interessante. Una volta che il giocatore si sarà fatto una lista farà in modo di avere quelle spell, rendendo quelle che trova meno interessanti. I soldi che può spendere deve spenderli per TRASCRIVERE gli incantesimi non per comprarli secondo me. Poi certo, 50 mo per livello significa che anche una spell di 9 costerà al massimo 450 mo, che è poco, ma ci sarà la gratificazione di averla guadagnata. Non mi è chiara questa affermazione, nel tuo gruppo si possono comprare oggetti magici al mercato?
  19. Questa è una risposta chiaramente posata e ragionata. Probabilmente sapevano da un po’ o se lo aspettavano. Sarà interessante vedere come proseguirà la questione, ma per ora azzardo un “bravi”.
  20. Anche la parte successiva è molto interessante. Per chi è interessato https://archive.ph/2023.01.12-231104/https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6si7v
  21. Si esatto. un paio di passaggi mi sembrano molto chiari sul passato e sulla direzione che intendono prendere.
  22. Cambierebbe completamente l'afflato della classe. Sarebbe fondamentalmente un nuovo archetipo e andrebbero cambiate anche le altre capacità. Ad esempio la mano magica potrebbe essere usata per rilasciare incantesimi a contatto e non per fare quello che fa con il mistificatore arcano. Un mistificatore divino sarebbe una sorta di supporto stealth, quindi molto diverso dall'arcano, le spell divine modificano pesantemente l'impostazione del personaggio, sopratutto non garantendo l'accesso a quelle di illusione. Sicuramente sarebbe interessante, ma non so quanto utile considerando la progressione lenta.
  23. Esatto, so bene che non serve per giocarci ed è da esposizione, come il guanto dell'infinito o la ecto1, ma appunto anche mettendolo in bacheca deve fornire un impatto e secondo me quattro persone intorno a un tavolo a fare qualcosa sono meno evocative del castello col drago.
  24. L’assenza dai social mi deve aver creato una bolla in cui non sono a conoscenza di questa grossa critica. Spero proprio tu abbia ragione
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