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Tutti i contenuti di Lord Danarc
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magia Nuovo Incantesimo: Bozzolo di Radici (opinioni/consigli?)
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Gilgamesh94 in D&D 5e regole
LA differenza é che il druido non dovrebbe avere shield da concept dei game designer 🙂 e il perchè è chiaro, il druido si cura, il mago no. -
meccaniche Rapporto tra regole e racconto in D&D
Lord Danarc ha risposto alla discussione di nolavocals in D&D 5e regole
Quella dell'avvertimento è una situazione che, essendo regolamentata, non vede conseguenze in gioco. Ma ce ne sono altre che lo hanno. Ad esempio il mago prepara un dardo di fuoco e quando il mostro svolta l'angolo (condizione di attivazione) lo lancia. Il mostro non subisce danni pur essendo colpito. Se non potesse parlare fuori dal suo round non potrebbe avvertire lo stregone che il suo raggio rovente non avrà effetto sulla creatura probabilmente. Se perchè immune o se per altri motivi non si sa, ma la tattica del gruppo è anche questa, a meno di preferire il metagame per cui tutto quello che sanno i giocatori lo sanno tutti i PG che mi pare una soluzione decisamente peggiore rispetto a far avvertire i compagni. Lol pensa che differenza, io trovo la 5e troppo poco varia e le regole che ci sono non permettono di fare tutto quello che vorrei fare. Ho paura infatti che quando masterizzerò mi troverò in difficoltà rispetto a quando masterizzavo in 3e nella quale non ho mai avuto problemi a inventare e fare o far fare qualcosa a qualcuno. 🙂 che lasciare cadere un'arma conti come interazione con un oggetto mi pare folle, non perchè non rientra nella previsione meccanica, ma perchè rende tutto meno divertente. Per accecarlo non so se lo permetterei. Potrei concedere di colpire un avversario in un punto ma da un punto di vista meramente descrittivo. Sull'accecare di base mi trovo contrario, ma le regole ti mettono a disposizione l'opzione del TS. Il problema è determinare la CD. Come dicevo la 5e è poco accurata da questo punto di vista, quindi probabilmente propenderei per il no. Per il resto sposo in toto l'intervento di @bobon123 -
meccaniche Rapporto tra regole e racconto in D&D
Lord Danarc ha risposto alla discussione di nolavocals in D&D 5e regole
E comunque non c’é scritto da nessuna parte che un pg non può parlare fuori dal suo turno. E tirare in ballo il realismo non ha senso. Se in 6 secondi non si parla non si fanno nemmeno 3 attacchi per non parlare di 5. -
classi Barbaro/ladro e furtivi
Lord Danarc ha risposto alla discussione di vorongren in D&D 5e regole
Eh ma la descrizione rimane tale. Posso descrivere anche Jordan che si libra in volo verso il canestro con la palla in mano mentre si protende nella più grande schiacciata mai vista e consegna la vittoria ai suoi Bulls, ma per quanto aderente e veritiera alla situazione, Jordan non vola perchè le regole non lo permettono. Allo stesso modo la descrizione del colpo irruento e del furtivo non incidono sulle regole. Oltretutto nulla vieta a un colpo irruento di colpire una parte vitale come fosse un furtivo. insomma in questa edizione dove tutto si reskinna è facile trovare soluzioni a ogni cosa alla fine. -
personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Come mai questa scelta? (se del caso apri un altro topic)- 43 nuove risposte
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classi Barbaro/ladro e furtivi
Lord Danarc ha risposto alla discussione di vorongren in D&D 5e regole
ma non è la descrizione che incide sulle regole, ma il contrario. Da regolamento si può fare. Decidere di non farlo fare è una house rule. -
magia Interpretazione di Portento
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Eowarar in D&D 5e regole
In realltá si, il tiro contro morte è una pura meccanica determinata dalla sorte e non è legata allo status del soggetto (infarto, soffocamento, cessazione delle funzioni encefaliche...) quindi essendo meramente un tiro di dado il mago altera il fato facendo pendere la bilancia in suo favore. -
magia Interpretazione di Portento
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Eowarar in D&D 5e regole
Uno può sempre parlare anche fuori dal suo turno, sopratutto per gridare un avvertimento, cosa che normalmente non incide, mentre in questo caso specifico si. Personalmente però non la vedo così. Il mago non incide nelle vite degli altri in modo così poco magico. Egli sa di poter alterare il fato e il destino delle persone usando il potere divinatorio di cui dispone. quindi anche a livello ON dipende dal personaggio secondo me. Sul come ci possono essere N variabili, sopratutto in conseguenza di come il giocatore interpreta il personaggio. Ma lo fa la mattina divinando e conseguentemente alterando le probabilità in suo favore/sfavore. Ad esempio nel caso del critico al compagno, qualora egli abbia tirato un 20 e un 4, lui sa, prevede che il colpo sia un critico e manipola il fato attraverso le energie magiche rendendo il risultato un 4. La previsione è permanente, è come se vedesse sempre 2 secondi avanti nel futuro e possa di conseguenza intervenire quando vuole, fintanto che ha a disposizione potere magico adeguato. Nessuno se ne accorge, per gli altri è sempre stato un 4, solo lui sa che doveva essere un altro risultato e non lo è stato. Perchè lui può. -
ambientazione Portare l'horror in D&D, si può fare?
Lord Danarc ha risposto alla discussione di SamPey in Ambientazioni e Avventure
In realtà le meccaniche servono. Per quanto si possa giocare ovviamente in modo che i giocatori se la facciano sotto (e a CoS abbiamo fatto così, la sensazione di non poter vincere e di non aver modo di sfuggire era ONNIPRESENTE) ma serve qualcosa che traduca questo in gioco, sopratutto se qualcuno vuole inserire una cosa come la follia o la sanità mentale alla chtulhu. -
personaggio Incantesimi Barbearian
Lord Danarc ha risposto alla discussione di ithilden in D&D 5e personaggi e mostri
Immagino intendesse quali preparare la mattina senza doversi studiare tutte le spell dal 1 al 7 da druidi. Purtroppo non sono ferrato al riguardo. -
ambientazione Portare l'horror in D&D, si può fare?
Lord Danarc ha risposto alla discussione di SamPey in Ambientazioni e Avventure
Nella GDM ci sono opzioni per follia e orrore che possono essere utilizzate proprio per questo. In alternativa in 2e (proprio per ravenloft) se non erro erano previste regole relativamente a questi aspetti. Potrebbero essere un ottimo punto di partenza. -
magia Interpretazione di Portento
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Eowarar in D&D 5e regole
A me pare una delle capacità più forti già così. E 3 è un ottimo risultato Da avere. Lo usi sui nemici. Meno utili sono quelli medi, ma con CD alte anche un 11 puó essere usato con successo. -
personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Dai conti che ho fatto io. si se lo fai valor o sword.- 43 nuove risposte
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magia Nuovo Incantesimo: Bozzolo di Radici (opinioni/consigli?)
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Gilgamesh94 in D&D 5e regole
Dagli anche palla di rami. Fa 8d6 danni ad area in un raggio di 6m. Ci sta con il concetto del pg. 😂 scherzi a parte a me pare che hai già deciso e quindi va bene. Ma rimane che le obiezioni fatte sono fondate. Se dai shield al druido non lo rendi una classe broken ma semplicemente gli dai una cosa che è previsto che non abbia e ne modifica la forza e comunque non di poco. secondo me potevi fare di meglio pensando a una spell di 2 (EDIT: forse meglio di 1?) che come reazione crea lo scudo di cui hai parlato e conferisce resistenza a danni fisici da un attacco (EDIT: da valutare se per più attacchi?). Ha un senso, è situazionale (puó essere fortissima su un critico, molto meno su un colpo a segno normale sfigato) è differente da scudo e dalle altre opzioni che esistono in game. Ovviamente migliorabile e sarebbe bene discuterne insieme, come da titolo del topic. In ogni caso se il druido non ha cose per stare in mischia ha altre capacità e opzioni. Tutte le classi hanno cose in cui riescono meglio e cose in cui riescono peggio. Se uno vuole fare il melee fa il ranger non puó volere un druido che mena come il ranger e casta del 9. -
personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Errore mio sul d8. Va scalato 1 punto ad attacco Primario sulla lancia. il rinfodero l’ho citato relativamente a quanto detto sopra da enaluxme per castare. Se devi castare inc con componenti somatiche devi avere almeno una mano libera. il bardo al 6 prende il secodno attacco se valore o spade. Lui invece ha scelto sapienza che fa un solo attacco.- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
esatto, ma in più devi considerare che al 6° livello se prendi il talento non aumenti le caratteristiche che in genere non è positivo (hai almeno un -1 al colpire e ai danni rispetto a chi lo prende). Quindi spesso la valutazione se prendere il talento O il +2 ricade sul +2. il che porta l'acquisizione di talenti almeno all'8 livello (per un monacasse, 10 per te se dovessi prendere il +2 al 6). Insomma a meno di fare l'umano variante prendere talenti è una cosa che accade raramente in 5. e difficilmente se ne prendono più di due (in genere maestro delle armi su asta e sentinella). Secondo me maestro delle armi su asta è interessante. Comunque devi avere l'arma in mano per fare l'ado e quindi non puoi rinfoderarla finito il tuo turno. con polearm master fai 1d8+1d4 +2FOR. A parità di caratteristica primaria hai un +1 di CA (lo scudo) colpisci uguale ma hai un attacco in più qualora si avvicini qualcuno (ado) e a livello di danni fai 12 con due armi contro 13 con polearm master (senza contare eventuali altri 1d8+FOR danni se fai l'ado. Non c'è paragone. Ma sono due build molto diverse. tu attaccherai due volte sempre, invece il paladino al 5 farà tre attacchi a round più gli adolescenti da avvicinamento. Non comparabili. Sopratutto quando smita. PS consiglio sugli smite. Ne hai un numero pari agli slot di cui disponi al giorno. Usali quando fai critico o quando è necessario, non sprecarli sempre. Al primo livello se attacchi due volte e smiti due volte hai finito fino al giorno dopo.- 43 nuove risposte
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meccaniche Punti Vita del personaggio
Lord Danarc ha risposto alla discussione di MasterX in D&D 5e regole
Mah soluzioni che complicano non sono l'ideale, alla fine la scelta spetta ai giocatori in genere (salvo il caso di cui parliamo) far fare tiri e medie non mi pare una buona idea. Anche se in effetti far tirare il dado è sempre una opzione adeguata. io facevo rerollare gli 1 una volta. escludendo dai risultati gli 1 e gli 1 e i 2 per chi ha il d10 d 12 magari si incentiva il tiro, ma alla fine prendere la media arrotondata per eccesso è troppo ghiotto per evitare gli 1 o i 2. -
personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
La 5e non è la terza. A meno che non parti con già 20 alla caratteristica primaria o fai l'umano variante non prenderai talenti prima dell'8 livello, e comunque spesso si deve arrivare al 12, quindi non mi preoccuperei troppo dei talenti ulteriori. Se pensi di giocarla con Polearm master probabilmente avrai quello e basta, considerando che dovrai salire a 20 di Forza e aumentare anche il Carisma e la Costituzione. Altra opzione è Resiliente COS se hai Costituzione dispari, con la variante umana ti permette di avere 3 +1 (FOR, COS e CAR?) e 3 tiri salvezza preferiti (COS, SAG, CAR iniziando paladino). Non male. Esatto. Il mio paladino bardo oplita.- 43 nuove risposte
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magia Nuovo Incantesimo: Bozzolo di Radici (opinioni/consigli?)
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Gilgamesh94 in D&D 5e regole
Beh direi che hai confermato che unisci i due incantesimi di primo più forti del gioco a livello difensivo (assorbire elementi e scudo) quindi si, secondo me (e mi pare tutti gli altri) è una spell eccessiva e non bilanciata. sul fatto che il druido non ha CA o PF per stare nel mezzo dell’azione non mi trovi concorde, ma non voglio andare off topic. ribadisco l’idea che la spell per come l’hai pensata è molto (troppo) forte e esce dal flavour delle spell da druido ma se hai deciso che va bene concedila pure. -
magia Nuovo Incantesimo: Bozzolo di Radici (opinioni/consigli?)
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Gilgamesh94 in D&D 5e regole
In realtá hanno specificato in un sage (mi pare) che se non hai la spell di primo presa con iniziato magico nella tua lista di classe non puoi castarla con gli slot della classe. quindi sta spell é moooolto più potente del talento (che comunque costa un ASI). -
magia Nuovo Incantesimo: Bozzolo di Radici (opinioni/consigli?)
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Gilgamesh94 in D&D 5e regole
Personalmente non mi sentirei di permettere una cosa del genere. Shield è un spell di maghi stregoni e lock. Una spell di secondo che lo reskinna e aggiunge anche un bonus ai TSD (cosa controintuitiva in quanto un bozzolo di radici non ti rende più agile, ma meno) assegna una delle spell più utili del gioco a una classe che non ce l’ha (a livelli alti le spell di primo dei maghi vanno praticamente tutte in scudo e assorbire elementi. 4 volte su 5 tutti su scudo). dire che basta multiclassare non è un elemento a favore dell’assegnazione per me. Multiclassare significa perdere un livello da druido per una classe non sinergica (e ti serve int i car 13). insomma io non lo farei fare. Barkskin a quel punto diventa una spell inutile. -
personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Hai capito bene. Circa la domanda puoi fare il primo livello da paladino con forza 10 MA se vuoi multiclassare ti serve forza 13. Per me scudo e arma é ottimo con stile duellante o difesa.- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Guarda, la differenza del bardo lore rispetto agli altri sono due spell al 6 (quindi max 3 liv). Certo velocità è tanta roba, ma faresti un attacco in più quando la casti (+ altri benefici) invece di Fare sempre un attacco in più. per il resto il bardo è sempre supporto ma se Lo imposto per essere usato in combat principalmente il supporto è un lato minore del suo utilizzo.- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Lord Danarc ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Cosa intendi per “creare un personaggio al meglio”? dal punto di vista del combattimento non sono convinto che sia utile multiclassare. Diciamo più che altro che il bardo ha giá una sua strada combattente (anzi due) con il bardo del valore e (nella guida di xanathar mi pare) quello del collegio della spada. Multiclassare guerriero per avere il secondo attacco che prenderesti comunque con un bardo monoclasse mi pare poco sinergico. Certo hai l’action surge ma a parte quello non prendi nulla che il bardo valor non ha (a parte le armature pesanti, ma é meglio giocare il bardo sulla destrezza che sulla forza). diversa è la questione paladino, 6 livelli da paladino sono tanta roba, ma prendono troppo spazio al bardo, quindi dovresti orientarti sui due livelli, ma anche in questo caso combatteresti con un solo attacco a round che non è un granché con un combattente. Insomma secondo me é meglio il bardo valor o sword, eventualmente con due livelli da paladino.- 43 nuove risposte
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Concordo. Non specificando il tipo di cibo si può ragionevolmente supporre che sia del cibo generico (una sorta di zuppa più o meno solida) e che quindi non subisca gli effetti di deterioramento in condizioni normali. In condizioni estreme o a seguito di condizionamenti magici però anche il cibo magico si deteriora normalmente. L’acqua invece interagisce come di consueto.