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Viaggio verso Nyx...
Devo dire che, complessivamente, il set mi sembra molto interessante. Premetto che parlo in un'ottica comunque limitata, e guardando un ventaglio di prospettive che segue esclusivamente i formati a cui sono maggiormente più interessato. In Draft e Sealed Deck, sicuramente le prospettive sembrano migliori di Born of the Gods. La seconda espansione del Blocco Theros complessivamente non mi ha emozionato particolarmente. In particolare, la prospettiva Draft sembrava molto castrante e spesso non aggiungeva molto ad un'espansione, quella di Theros, già di per sé molto piacevole. Paradossalmente, un Draft di tre buste di Theros sembrava più interessante di quanto fattibile a seguito dell'uscita di Born of the Gods. Complessivamente, Born of the Gods è stata o poco incentivante: Rare che non dicevano nulla, Non Comuni forti, ma poco flessibili e difficilmente gestibili con approcci diversi. E' stata un'espansione che, complessivamente, mi verrebbe da definire "molto standardizzata": quasi ogni colore o combinazione di colori aveva un approccio definito e vincolato, con poche possibilità di creatività. Grosso problema era anche il fatto che le carte davvero interessanti fossero complessivamente un numero esiguo: a metà della prima bustina era facile perdere interesse, a causa di una serie di pick poco incentivanti dovuti principalmente al fatto che le carte rimaste nelle buste erano poco intriganti. Su questo fronte ci sono molte carte, Rare, Non Comuni e Comuni, che in Journey Into Nyx sembrano promettere un maggiore divertimento. E, considerando che il set complessivo sarà Draftato con una busta per espansione, e che Born of the Gods sarà l'espansione Draftata "a destra", capire i segnali e fare scelte intelligenti diventerà molto importante. Davvero, in prospettiva di Draft e Sealed Deck, questo Journey Into Nyx sembra molto promettente. In prospettiva di Commander, faccio un commento molto breve: trovo che i cinque Dictate siano carte davvero interessanti e con del potenziale. Personalmente Dictate of Erebos o, se preferite "Flash Grave Pact", sarà una carta che non vedo l'ora di provare nel mio Commander, capitanato, come sempre con fierezza ed ottusità, dal buon Grimgrin. Mi piace l'idea di poter disporre di una carta "classica" arricchita dalla componete non indifferente di poter essere giocata come Instant. Di sicuro qualcosa che non vedo l'ora di vedere. Per un giocatore Blu e Nero come me questa è l'unica carta che ha catturato la mia attenzione. Sono come sempre molto interessato a quanto potrebbe succedere complessivamente, nello scenario del Commander in generale: fra le nuove divinità alcune promettono risultati intriganti, come Iroas. Mi piace incontrare mazzi che non conosco: proprio recentemente ho avuto occasione di veder all'opera uno Xenagos molto interessante e competitivo, con un approccio molto intrigante. Infine, sono da poco entrato nel mondo del Cubo Pauper e devo dire che, fino ad ora, i primi risultati sono stati eccellenti. Anche in questa prospettiva ci sono carte, ovviamente Comuni, che non mi dispiacerebbe provare: Font of Return potrebbe generare vantaggi immensi ad un costo di mana certo non indifferente, ma neppure esorbitante. Forse non la proverò sin da subito, ma è una carta che sto prendendo in considerazione. Cloaked Siren, Oreskos Swiftclaw e Pharika's Chosen troveranno di sicuro un posto nel Cubo. Oppressive Rays mi sembra una carta con del potenziale: certo non la rimozione definitiva e sicuramente neanche una carta particolarmente esaltante, ma potrebbe avere il suo perché. Ajani's Presence in una prospettiva difensiva è molto scalabile e di certo intrigante, Sigiled Skink è un'incredibile fonte di Scry continuativa, cosa che al Rosso certo non dispiace e, malgrado il fatto che sia complessivamente fragile, è comunque una carta che vorrei provare. Un discorso analogo vale anche per Sigiled Starfish (forse che "Sigiles" faccia presagire una carta con Scry?), che però si contende il posto con Omenspeaker, che ha quel punticino di forza in più davvero allettante. Insomma, in una prospettiva di Cubo Pauper, le possibilità sono molte e di certo non vedo l'ora di mettere le mani su alcune di queste carte. Rimanendo in tema, qui potete trovare il Visual Spoiler complessivo del Cubo. Se volete darci un'occhiata, draftarlo per divertirvi, suggerire cambiamenti, è tutto bene accetto! Insomma, Journey Into Nyx sembra un'espansione niente male. A seguito del Prerelease cercherò di tirare le somme su come funziona in Sealed Deck.
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Commander standard
Domanda "tecnica": quando parlate di "Commander Standard", intendete un Commander fatto interamente di carte Standard, o un Commander il cui generale sia al momento legale in Standard? Il torneo di che tipo è? Competitivo o fatto per divertirsi? E giocherete in multiplayer o uno contro uno? Recentemente ho avuto modo di vedere un mazzo Xenagos (Divinità) davvero molto competitivo, non so se possa essere riportato ad una dimensione del tutto Standard. Se siete obbligati a mantenevi entro i limiti dello Standard e facendo leva su carter decisamente valide ed in grado di imporsi (i due Planeswalker Gruul, ad esempio), mi sembra che possa essere una scelta molto valida. Ipoteticamente sfruttando Ruric Tra per punire i mazzi più di controllo.
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Amici del Commander, riesumo questo topic su idea del buon Nelandir per segnalare una cosa caruccia. Come forse qualcuno di voi saprà, GatheringMagic è uno dei molti siti carini su cui vengono proposti mazzi, strategie e quant'altro connesso al mondo di Magic. C'è anche una bella sezione dedicata al Commander, in ci settimanalmente viene presentato un video inviato dagli utenti. E' un'occasione carina per vedere liste, confrontarsi sulle idee e gli spunti dei diversi mazzi. Come molti di voi ricorderanno, sono un fan del Commander (lode a Grimgrin!) ed ho il piacere di annunciare che questa settimana proprio il mio mazzo è stato scelto per rappresentare il formato, l'Italia, la D'L e tutto quanto. Per fare di tutto un unico casino esagerato. E' un'occasione per fare anche un po' il punto su un mazzo che sto lentamente sviluppando da ormai due anni e mezzo. Ok, fine del preambolo, vengo al sodo: Grimgrin, Corpse-Born del vostro compagno di D'L (che sarei io), con improbabile video annesso in cui abbozzo l'Inglese. Come sempre, commenti e pareri sul mazzo sono più che bene accetti! Ed invito tutti a scrivere ed inviare i vostri video a GatheringMagic (su Twitter molte più informazioni riguardo all'area Commander)! Portiamo la D'L nel mondo!
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Valutazione Carte Magic
Intorno ai tredici euro la promo del Prerelease e fra i sedici ed i diciassette la versione normale. Mi sembra un valore un po' altino, ma viene direttamente da MegiCardMarket, che di solito è affidabile.
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[Spoiler] Born of the Gods
Non hai idea di quanto sono triste, da fiero Agente Dimir speranzoso di trovare una succosa carta da poter considerare per il Commander. Quella non è neppure una carta da Macina: sto cercando di raffinare il mio Esper Mill da Modern e sono abbastanza sicuro che Phenax non abbia posto in un mazzo del genere. Purtroppo, e lo dico con profondo dispiacere, questa carta non trova granchè posto, che io sappia: il Macina tipicamente non ha abbastanza creature in campo da attivare la sua abilità in modo consistente ed incisivo. Spesso non si riuscirà neppure a trasformarlo in creatura, quindi lui stesso non potrà utilizzare la sua abilità. Se volete giocare Macina in Commander e non volete giocare Oona, Lazav o Wrexial come Generale, potreste prendere in considerazione Phenax. Altrimenti, devo dirlo, la carta presenta una giocabilità molto, molto limitata. Poi, bene inteso, in Draft o Sealed Deck è fortissimo, come tutte le divinità, ma, pur considerando che sono un giocatore che ama la Casata Dimir, che ha un mazzo Commander UB e che sta lentamente raffinando il suo Esper Mill, non saprei dove mettere questa creatura cicciosa, ma con un'utilità davvero, davvero limitata.
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Tap to deal 1 damage
Qualche tempo fa esisteva una cosa simile in Standard: utilizzava la meccanica Soulbond garantita da quella creatura Verde di Avacyn Restored (scusate, non ricordo il nome) che conferiva Deathtouch alla creatura appaiata, in combinazione con l'Izzet Staticaster. Tre colori, ma immagino dominasse abbastanza bene il campo. Ci si possono, poi aggiungere tutte le carte, come la Vulshok Sorcerer, che permettono di tirare danni diretti a creature o giocatori ed il gioco è fatto!
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[Spoiler] Born of the Gods
Sono io, o Kiora's Follower ha un potenziale enorme? Immaginate come innesca bene Ispirazione, come può accelerare il mana, come si presti a davvero un sacco di possibili truck interessanti, come già sottolinea il buon Hinor. Devo dire che è una delle carte che più mi aspetto di vedere, considerando quanto può fare e quanto poco costa per il suo effetto. Certo, c'è da assemblarci un meccanismo intorno, ma mi sembra tutto fuorché impossibile, considerando quanto la Wizards sta mettendo a disposizione di Inspiration. Mi lascia un po' arrabbiato il fatto che si siano viste tutte le divinità di Born of the Gods, tranne Phenax, l'unica che mi interessava davvero in una prospettiva di Commander. Ma che, d'altro canto, spero quasi non sia troppo forte, perché non saprei che cosa togliere dal mazzo per fargli posto.
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Che Tipo Di Tornei Avete Giocato???
Ho fatto molti tornei sanzionati e Prerelease. Mi sta venendo il dubbio di essere stato anche ad un GP Trial, ma potrei sbagliarmi. Sono stato al Grand Prix di Milano di qualche anno fa, ma ho partecipato solo ai side event, quindi non la conterei come un'effettiva partecipazione ad un GP. Mai preso Warning, Game Loss o Match Loss, ma ho purtroppo assistito a scene molto spiacevoli in cui Judge molto arroganti hanno somministrato sanzioni a giocatori colpevoli di poco o nulla. Con questo, ovviamente, non sto dicendo di essere contrario al principio in sé né, ovviamente, voglio generalizzare il discorso a tutti i Judge. Nel mio piccolo ho assistito a qualche scena spiacevole, tutto qui. Questo Giugno qui a Milano ci sarà un Grand Prix. Impegni vari permettendo e considerando che sarà Sealed Deck, mi piacerebbe parteciparvi. Qualcuno dei buoni giovani della D'L si unirà a me? Facciamo il SuperRadunoMagicistaD'L?
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Magic M15 - Hunt Bigger Game
E' presto per parlarne e ci spostiamo su una dimensione ancora lontana, ma in prospettiva di quest'estate o, volendo spingerci più in là, dell'autunno prossimo vorrei segnalare questo tweet. Per chi non riuscisse ad aprire la pagina, il succo in breve è inquietante. Steve Argyle, già illustratore per Magic, ha pubblicato un'illustrazione delle dimensioni tipiche delle immagini delle carte. Un'immagine che rappresenterebbe una donna dai tratti orientali con un'armatura che vagamente ricorda l'Ō-yoroi dei Samurai. Ovviamente "riadattata" in parte: non c'è l'elmo, non ci sono le spalline. La figura in questione ha in mano quella che ha tutta l'aria di essere una katana. Potrebbe essere un'illustrazione per qualcosa di Magic che sta arrivando? Potrebbe essere un'immagine per qualcosa connesso con i Modern Event Decks recentemente annunciati dalla Wizards? Non vedo come, dato che i Samurari molto giocati in Modern, se ben ricordo, sono pochi o nulli. Potrebbe essere un'immagine che verrà utilizzata in Magic 2015? Forse una scelta stilistica di avvicinare un set base ad una cultura, quella giapponese, già visitata in precedenza in uno dei set meno acclamati dai fan? Potrebbe essere un'immagine che verrà utilizzata in Return to Kamigawa? Potrebbe davvero esistere un Return to Kamigawa nel vicino futuro? Sta davvero succedendo? Personalmente trovo l'opzione Return to Kamigawa non improbabile: con la crescente popolarità di Commander abbia infine spinto la Wizards a tornare nel tanto odiato piano delle Leggende? Che si voglia rilanciare con maggiore efficacia un set che venne largamente bistrattato dai fan, con meccaniche che a volte funzionavano ed a volte no? Che si ristampino Cappa e Jitte per la gioia dei giocatori di Commander, malgrado siano entrambe bandite in Modern? Chiudo queste assurde riflessioni con un bellissimo fino travel poster trovato su Deviantart. Qui la pagina dell'autore, se volete maggiori informazioni e vedere altri suoi simpatici disegni. Spoiler:
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[Spoiler] Born of the Gods
Tributo come meccanica mi piace tantissimo. Al di là di essere in linea con l'ambientazione, mi ricorda molto il ciclo dei "Tempt With" visto Commander 2013, che è davvero bello. Mi piace un sacco quando viene messo questo genere di scelte in mano all'avversario, che porta la partita a muoversi su binari diversi a seconda delle possibilità, spesso non note perché derivanti da carte in mano, che ogni giocatore ha. Ispirazione, viceversa, non la capisco. Non la capisco a livello di senso, non a livello di funzionamento. Non mi sembra del tutto in linea con l'ambientazione a livello di nome e funzionamento. Quando l'ho letta il mio unico pensierino è stato "ok, quindi?". Forte? Forte, sicuramente, ma meno "bella" di Tributo, che devo dire è un sacco carina. Continua, in ogni caso, il ciclo delle Rare-Bomba-Colorate da scegliere al Prerelease, direi. Così a scatola chiusa mi verrebbe da dire che la Blu, la Nera e la Rossa sono fra le più interessanti. Alla Verde manca il Travolgere che la renderebbe immensa, il Bianco temo possa essere poco efficace ad un Prerelease in cui possiamo solo sperare di trovare tanti Incantesimi. Bruciatura nefasta è una carta strana. Non è brutta, ma nomina esplicitamente i Planeswalker, che è una cosa che la Wizards in linea generale cerca di evitare, per poi in realtà inserire carte che li nominano specificamente come Hero's Downfall. E ti premia se la casti nel tuo turno. Strana.
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Magic M15 - Hunt Bigger Game
E' di oggi l'annuncio ufficiale di M15 per quest'estate Magicista. Chi di voi è rimasto poco sorpreso da una direzione tutto sommato immutata nei set base degli ultimi anni, illustri aggiunte ed inattese scomparse a parte, questa volta avrà qualcosa di cui discutere. Un Garruk che ricorda molto, graficamente, il Batman di Arkham Origins mostra un occhio viola forse dovuto a Liliana, forse al Velo, forse a qualcosa di nuovo. Avremo un nuovo Garruk? Avremo un team-up Garruk / Liliana? Non cambierà nulla ed è solo una trovata per farci parlare? Lo scopriremo solo nei prossimi mesi. Che cosa ci promette la tagline di quest'anno? "Hunt Bigger Game" può voler dire nuove succose e grosse possibilità per tutti i giocatori, come potrebbe non voler dire nulla. Se M13 prometteva "Gather your Allies" ed alla fine non ci ha dato i tanto agognati Alleati che qualcuno sperava, qui potremmo essere di fronte ad un'ennesima frase che suonava bene. Anche qui, stiamo a vedere. Certe sono invece, grazie all'articolo di Aaron Forsythe di oggi la ristampa di Wall of Fire e la stampa (nuovissima) di Waste Not, carta disegnata dalla community durante il 2013. Se anche voi avete partecipato alla creazione di questa carta, gioitene. Se, come me, ne avevate proposta una diversa, che non è stata presa in considerazione, e vi siete accorti troppo tardi che il concorso era aperto solo agli USA ed al Canada, siamo (almeno) in due, non temete. La più succosa delle notizie, tuttavia, è il nuovo card frame, che propone bordi più sottili: "quasi un millimetro", dice Forsythe! "Accipicchia!", risponde un poco convinto Vincent. Ma scherzi a parte, ci sarà un nuovo font (avete notato il titolo diverso?), un diverso bordo colorato (dalle immagini si nota come la parte inferiore sarà nera più o meno sempre), una diversa impostazione testuale delle informazioni in basso (come collector number, autore dell'illustrazione, rarità, lingua, ed espansione) per favorire la catalogazione se siete persone con problemi a distinguere forme e colori grandi, ma preferite le cose piccole ed a mala pena distinguibili. Ma non finisce qui: Rare e Mitiche avranno quel bizzarro "holofoil stamp", tentativo di misura anti-contraffazione grazie al quale potrete immediatamente sbullaccare con i vostri amici. "Hai un Tarmogoyf? Ma ce l'ha l'holofoilstamppremiumforeverandever? Ma sei un pezzente!". Come sarà questa cosa? Boh, speriamo non troppo invasiva.
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[Spoiler] Born of the Gods
Molti di questi erano già in parte stati semi-confermati da una lettura delle carte in Theros, in cui molti erano i riferimenti alle divinità minori, spesso in carte a più colori. Ancora non ho trovato alcuna informazione riguardo al loro funzionamento ed al fatto che possano o meno essere connessi, a loro volta, con la meccanica Devozione. Avremo Devozione a più colori? A solo uno, con l'altro come "supporto" per eventuali abilità? Sembra essere ormai abbastanza confermata, invece, la ristampa di Springleaf Drum all'interno di Born of the Gods. Che cosa ci dice, questo? Maggiore necessità di mana fixing in un prossimo futuro? Con l'uscita, a settembre, dello Shockland dallo Standard, vedremo qualcosa di nuovo, o la riproposizione di carte già viste per aggiustare il mana? Per ora sembra che molti mazzi controllo a tre colori non stiano avendo problemi (si pensi all'Esper Control che va abbastanza di moda in questo periodo), soprattutto quando affiancati, nelle Top8 dei tornei più prestigiosi, da mazzi ad un solo colore che abusano volentieri delle Mutavault.
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
A valle dell'uscita dello spoiler completo dei cinque mazzi di Commander 2013, mi rivolgo a voi tutti per un consiglio. Fra una decina di giorni è il compleanno di un carissimo amico, che da poco si è affacciato sul mondo di Magic e si è subito (colpa nostra) appassionato del meraviglioso mondo del Commander. Fino ad ora ha avuto modo di provare un po' di mazzi, di dare un'occhiata a diverse strategie e combinazioni di colori. Per il suo compleanno ho pensato di regalargli uno dei nuovi mazzi, un centinaio di bustine protettive ed una scatola per portare il mazzo. Insomma, il "kit" da buon giocatore. Visto che è agli inizi, gli anche dirò che se poi vorrà modificare il mazzo ed aggiungere altre carte sarò felice di dargliene qualcuna di quelle nella mia collezione. Insomma, "ti facciamo entrare e ti supportiamo nel tuo ingresso casual in Magic". Problema: fin qui, sondando con delicatezza i suoi gusti, mi è abbastanza chiaro che i mazzi che predilige, come approccio al gioco e filosofia generale, sono i Mono-Neri ed i Nero-Rossi. Se potesse montare un mazzo dal nulla avendo a disposizione tutte le carte di Magic penso andrebbe su una di queste possibilità. Per cui, di primo acchito, mi verrebbe da dire che il nuovo Jund ed il nuovo Grixis potrebbero essere i più interessanti, mentre il nuovo Esper corre il rischio di essere troppo trickoso ed "Artefatto-centrico" per i suoi gusti. E qui mi rivolgo a voi: fra i nuovi mazzi usciti, quale potrebbe essere il migliore per lui? In particolar modo, dovrebbe essere un mazzo che: a) Possa essere "scalato" facilmente sui colori. Ovvero, se poi lui volesse togliere uno o due colori, aggiungendo altre carte, dovrebbe essere fattibile. Sto quindi cercando un mazzo che non debba poggiare necessariamente su tutti e tre i colori precostituiti per funzionare (purtroppo ho notate che c'è solo una Creatura Leggendaria Mono-Nera e nessuna Nero-Rossa). Non sia eccessivamente complesso e non preveda interazioni molto "fini". Quindi, se possibile, niente combo strane che sfruttino la pila in modo poco intuibile da un giocatore all'inizio. Cose del genere le potrà poi aggiungere lui in un secondo momento, se ne sentirà il bisogno. c) Abbia il Nero come colore più "importante" della lista e, se possibile, il Rosso come secondo. Anche se non ci sono le relative Creature Leggendarie come Comandanti già all'interno della lista, quello lo risolveremo poi. d) Sia "espandibile" da un giocatore che imparerà a giocarci su, quindi possa poi prestarsi ad espansioni rispetto alla lista iniziale. Insomma, non un mazzo pieno di "one trick pony" che sono inutilizzabili fuori dalla strategia per cui sono stati concepiti. e) Sia un mazzo, se possibile, abbastanza Aggro e un pochino Controllo, che mi sembra di capire siano le strategie che gli piacciono di più. Non so se si usa il termine "Midrange" anche in Commander, ma una cosa del genere sarebbe perfetta. Penso sia tutto. Sono apertissimo a suggerimenti, ma vorrei evitare l'opzione "montagli tu un mazzo e non rompere le scatole", che quella vorrei fosse la "fase due" utilizzando come base il mazzo che gli regaleremo. Quindi, vi prego, non postatemi la lista del vostro fortissimo mazzo Olivia Voldaren, perchè non avrei tempo di montargli un mazzo ex-novo e regalarglielo (e poi tendo ad affezionarmi ai mazzi che metto su, perchè mi conosco). Ho anche considerato l'opzione di prendergli un mazzo Kaalia dalla precedente edizione di Commander, ma ho paura che ormai siano difficili da trovare. Grazie in anticipo a tutti.
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Valutazione Carte Magic
Ciao a tutti! Volevo chiedervi conferma sul valore di un paio (in realtà tre, ma si sa, noi Dimir inganniamo tutto e tutti) di carte che ho per le mani e che non sono sicuro di aver valutato correttamente. La nuova Elspeth su molti siti viene venduta intorno ai venticinque euro. E' un valore credibile ad a cui si può scambiare, o sono impazziti tutti? Domanda simile per Garruk di M14, l'ho visto su vari siti fra i dodici ed i quindici euro. Anche qui, è un valore credibile a cui scambiarlo? Ultima domanda: ho un Nykthos foil pickato come unica rara ad un Draft in cui giocavo UB. Con il Pro Tour Theros il valore della carta è salito un sacco, ho visto foil aggirarsi anche sulla ventina abbondante di euro. So che probabilmente è un po' la foga del momento, ma a quanto si può valutare questa carta in versione foil, ora come ora? Venti? Venticinque? Grazie a tutti.
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Loto o non loto?
Domanda da totale inesperto riguardo al Reanimator in Legacy, ma i Dark Ritual non si giocano proprio per fare partenze esplosive che consentano di rianimare al primo turno? Abbiate pazienza e capite che ho una memoria che fin lì non arriva, ma ricordo distintamente un torneo della D'L in cui qualcuno mi giocò contro un Reanimator da Legacy ed al primo turno giocò Palude ed immediatamente un Dark Ritual, seguito da Entomb per mettere un ciccione immenso nel Cimitero, seguito immediatamente da Exhume. Confesso di non ricordarmi chi fosse il giocatore, ma ho un ricordo di una Iona, Chield of Emeria calatami contro al primo turno. Io giocavo Zombie ed avevo solo il Nero come colore dal mazzo. Cercai di fare qualcosa, ma non ci fu, prevedibilmente, verso. Domanda, quindi, da ignorante in materia: perchè Petalo di Loto e non Rito Oscuro?
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Fumetti Star Wars AIUTO!
Aggiungo che esiste anche la serie "Tempi Oscuri", ambientata fra la nuova e la vecchio trilogia e contenente molte storie di Jedi in fuga dopo l'Epurazione compiuta da Darth Vader. La serie mensile nominata da HITMonkey contiene, fra le storie "regolari" Knights of the Old Republic e Invasione, che raccontano rispettivamente un periodo di molto precedente a quello dei film (se hai familiarità con l'Universo Espanso, si parla del periodo delle Guerre Mandaloriane) ed uno successivo alla trilogia originale (l'invasione degli Yuuzhan Vong). A questi due archi narrativi "fissi" si accostano archi più brevi con protagonisti diversi: abbiamo avuto Darth Vader, Boba e Jango Fett, al momento la storia segue Darth Maul. In ultimo un breve e spezzettato cenno alle storie originali, quelle che ormai hanno decenni e segnano un po' i primi passi di Star Wars nel mondo del fumetto.
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Kuldotha Rebirth
Sai che sono davvero curioso anche io di sapere poi come ti trovi? Stavo guardando un po' le alternative disponibili in Modern fra gli artefatti a costo zero e mi sono imbattuto in due alternative, che forse avrai già valutato: Mishra's Baule potrebbe essere un buon modo di aggiungere un minimo di peschino al mazzo e, ovviamente, è un artefatto a costo zero ottimo per la Rinascita di Kuldotha. In alternativa c'è il Calice del Nulla, che calato a zero va sacrificato praticamente subito con la Rinascita per evitare di bloccarti da solo gli Ornitotteri ed i Memnite, mentre calato a quattro mana e "settato" sul due può essere utile contro le molte carte in Modern che costano due e sono praticamente assenti nel tuo mazzo. Ma quattro mana potrebbe essere un livello molto alto a cui puntare per un mazzo come il Kuldotha. In alternativa, fai una scelta coraggiosa e punta su Darksteel Relic. ^^
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Annunciato "Theros"
Oh, ero giusto qui che attendevo con ansia il tuo report del Torneo. Ebbene sì, abbiamo fatto il primo Selaed Deck come "Team D'L" non ufficiale e non riconosciuto, con il fratello / alter-ego-omonimo del buon Nelandir a fare da terzo elemento (non chiedete, sappiate solo che c'è grande inganno e malvagità nelle loro azioni). Il buon Nelandir mostra a tutti che "è il mio primo Sealed Deck" può andare a braccetto con "Top 4 con più di venti partecipanti". Allo stesso modo, il buon Vincent dimostra che "faccio Sealed Deck da anni" può fare rima con "2-2 e costretto a droppare". E l'impresa di Nelandir è certo da lodare e da celebrare, tanto più che all'ultimo turno strappa un ingresso in Top 4 contro uno dei ragazzi meno simpatici del "mondo Magicista" di Milano. Di cui non faremo nomi, ma sappiate che, anche da spettatore ovviamente tifoso del buon Nelandir, la sua vittoria è stata molto goduta. Ma lasciate che vi racconti perchè il vostro buon Vincent è un giocatore incredibile: - Sceglie Blu come colore perchè vuole gridare "http://www.youtube.com/watch?v=gb2zIR2rvRQ!" il più frequentemente possibile. - Sbusta bombe con un'ignoranza rara. - Si fa due calcoli e non è convinto granchè delle altre carte verdi, che erano molto buone, ma non abbastanza consistenti da spingerlo verso un Bant più aggressivamente Verde. Decide quindi di montare, di fatto UWg. - Valuta il Nero e decide che non ha abbastanza carte davvero convincenti. Soprattutto il reparto Bestow lo lascia perplesso. - Si dimentica del Rosso che probabilmente avrebbe meritato più attenzione, ma in fin dei conti l'unica carta a convincerlo sul serio era Magma Jet ad un'occhiata veloce. - Si rende conto di avere una penuria di creature a basso costo di mana abbastanza significativa in praticamente tutti i colori, ad eccezione del Nero, che però è il colore peggio del pool. - Monta alla fine un Bant con piccolissimo splash Verde forte di: il Kraken che era promo del Blu, Elspeth, il Leone WG, Daxos e Dono dell'Immortalità. - Gioca quattro turni e la mana base, da un punto di vista dei colori, non lo tradisce MAI. Quando deve giocare carte verdi ha sempre il mana verde pronto, non si trova mai a corto del mana che gli serve, al massimo gli capita di pescare troppe terre. E gli capita purtroppo spesso perchè non sa mischiare. - Riesce comunque, con un mazzo pazzesco che si comporta eccellentemente, a finire 2-2 perchè è davvero un giocatore scarso. Al primo turno mi trovo contro un ragazzo che monta WG. Tira fuori dal nulla l'Idra Rapida protetta dal Blu che crea un sacco di problemi, ma riesco comunque ad imporre la presenza di qualche carta con Heroic ed a strappare la vittoria. Elspeth si fa vedere una volta e vince la partita da sola. Al secondo turno mi scontro con un ragazzo simpaticissimo con cui avevo già avuto modo di giocare. Riesco a gestire bene il suo Overlord promo del Nero e me la cavo moderatamente contro la Frusta di Erebos, ma quando mi mostra il Drago rosso protetto dal bianco mi ritrovo privo di modi per gestirlo. Elspeth non si fa vedere, perdo il turno. Terzo turno contro un ragazzo con un mazzo WR Heroic praticamente da costruito. Gestisco bene il suo Arconte promo del Bianco, ma mi mostra anche il 2/1 protetto dai Multicolore proprio quando stavo investendo seriamente nel Leone WG ed a fare da contorno la creatura Rossa con Heroic che quando viene bersagliata spara due danni. Elspeth si vede una volta sola e fa macello di tutto ciò che c'è di grosso in campo, le altre volte non riesco a stargli dietro e perdo il secondo turno. Al quarto turno sono contro un altro ragazzo che conosco, che tranquillo ed elegante riesce a giocare Eliod praticamente sempre, con spesso la coppia leggendaria WR. Riesco comunque a controllare bene il board, paradossalmente perdo l'unica partita in cui riesco a giocare Elspeth, ma vinco il turno. Droppo sul 2-2 con una strana sensazione in bocca. Non mi crea davvero problemi perdere quando so perchè ho perso, qui faccio fatica a capire che errori ho fatto. Tornato a casa mi riguardo le carte per capire se avrei potuto montare il mazzo meglio e mi rendo conto che forse il Rosso sarebbe stato un colore molto più valido, magari sacrificando il Blu, ma non me la sentivo di togliere di mezzo il Kraken, che da solo mi ha fatto vincere qualcosa come tre partite diverse. Detto questo, Theros sembra un'edizione molto interessante in una prospettiva di Booster Draft e non vedo l'ora di provarla. Le armi delle divinità e le divinità stesse sono qualcosa di davvero eccessivo e rimpiango di non averne trovata nessuna, ma con un'Elspeth ed un Leone fra le carte del mio pool, certo non mi lamento. L'unica considerazione è che, davvero, il Rosso andava valorizzato meglio. Sbagliando s'impara!
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Annunciato "Theros"
Ad uno sguardo complessivo devo dire che questo set, come gestione complessiva delle carte in ottica di Booster Draft e Sealed Deck, mi ricorda molto Avacyn Restored. Non so se è solo una mia impressione e, soprattutto, non ho avuto ovviamente modo di provarlo e giocarci, ma mi sembra che ci sia in parte il divario già patito nel terzo set del blocco Innistrad fra "carte veramente forti" e "carte un po' meh": ci sono le carte veramente grosse che si è sempre contenti di sbustare, ce n'è un buon numero comunque molto valide e poi un certo numero di comuni molto situazionali o comunque poco incentivanti. So che il divario di forza fra le diverse carte di uno stesso set è qualcosa di assolutamente normale, ma lo stacco forte fra le carte "belle" e quelle "meh", mi ricorda, come dicevo, un po' lo stesso stacco di Avacyn Restored: se qualcuno di voi l'ha mai draftato, si ricorderà che i primi cinque / sei / sette pick di ogni busta contenevano di solito carte niente male, mentre gli ultimi sette / otto / nove erano di solito un'accozzaglia di generose carte mediocri che spesso finivano nel mazzi da Draft come ventiduesima o ventitreesima carta. Sia chiaro che non sto dicendo che l'espansione sia brutta. Fare maiali delle creature avversarie in Commander è qualcosa che non vedo l'ora di provare, ma mi sembra che ci sia una sorta di netta superiorità della maggior parte delle Rare rispetto alle Comuni a prescindere dal colore. Sia chiaro che non considero le ScryLand come Rare, perchè mi piace pensare che abbiano sbagliato a metterci il simboletto di rarità e basta. Lo so, lo so, le Rare devono essere più forti delle Comuni, sono d'accordo, ma mi sembra che "pickare Rara" in un'espansione come questa si riveli quasi sempre la scelta giusta. Più che essere le Comuni scarse, che mi sembra non sia tanto il nostro caso, ho l'impressione che le Rare spesso siano davvero, davvero spinte: ci sono un sacco di Comuni comunque molto valide, ma le Rare, in una prospettiva di Booster Draft o Sealed Deck, sono spesso davvero grosse, rispetto al resto dell'espansione. Chiuso il discorso su "cosa mi ricorda questo set", devo comunque dire che Theros mi piace, sulla carta: Innistrad è stato un capolavoro e siamo partiti con un sacco di buoni propositi verso Theros, che doveva essere il secondo set disegnato con l'approccio top-down del "prima il flavor, poi le meccaniche". Poi si tratta comunque di cose che vanno provate, magari fra qualche settimana definirò questo set un disastro assoluto. Ma così, visto tutto insieme, non mi sembra male. Certo, magari delle Terre Doppie meno cacose sarebbe stato bello. O almeno non Rare.
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Kuldotha Rebirth
Ahimè, devo darti ragione su alcune cose. Il Lealista funziona alla grande, questo è indubbio (la mia lista attuale è sempre quella del post precedente al tuo): in particolare con il Goblin in Agguato, fa funzionare le cose, letteralmente. In particolar modo First Strike consente ai Goblin più piccoli di sopravivere al combattimento e riproporsi al turno successivo, che è qualcosa da non sottovalutare, vista la fragilità della maggior parte delle creature del mazzo. Insomma, esplosività al meglio, ma anche un minimo di attenzione al tenere in vita le creature. Non me la sono sentita, tuttavia, di togliere la Guida Goblin, come hai fatto tu: mi sembra una carta davvero irrinunciabile, ottima anche nei turni successivi ai primi, quando interviene a rinfoltire le fila dei Goblin superstiti ad attacchi magari poco favorevoli. Poi, ovviamente, questo è un mazzo che punta a fare tutto molto rapidamente. Il "late game" per un mazzo del genere arriva praticamente al quarto turno. Le Roccaforti, ti confesso, le ho tolte tutte. Ho avuto il tuo stesso problema. Pur non giocando il Pilota, devo dire che il mana incolore è una mazzata davvero forte per un mazzo come questo che deve giocare minacce con tutto il mana disponibile. Una domanda: come mai Stendardi al Vento e non Dinamocarica? La Carica devo dire che mi sembra una carta eccellente per un mazzo come questo, vista la maggiore flessibilità. Ok, costa un po', ma nella lista che sto giocando io è l'unica cosa che costa più di un mana, se giocata sovraccaricata.
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Annunciato "Theros"
Signori e signore, MaRo è il roll finale. Vi ricordate che, per stuzzicare l'attenzione dei fan ansiosi di vedere degli spoiler, ci promise una carta proveniente da Future Sight? Di quelle con il layout "futushifted"? E qualcuno impazzì ed urlò Goyf, ovviamente sbagliando in pieno. Altri dissero che sarebbe stata la Creature Incantesimo Bianca di Futureshifted. Qualcuno suggerì che potesse trattarsi di qualche Aura. Mi sa che quasi nessuno avesse pensato a questo. La carta futureshifted promessa da MaRo è un 3/3 a costo 3. Che non fa niente. Vaniglia allo stato puro. E' la cosa più trollosa dell'anno.
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Ma Tibalt?
Ricordo che qualcuno, durante Dark Ascension, in realtà provò ad usarlo. Con risultasti estremamente mediocri, che, come giustamente dice Hinor, non incentivarono ulteriori tentativi con questo Planeswalker. Che, fra l'altro, paga lo scotto di essere uscito in un blocco (quello di Innistrad), che ci ha dato Planeswalker eccezionali come Liliana del Velo ed altri molto validi in formati diversi come Garruk Relentless, Sorin, Lord of Innistrad e Tamiyo. Provare Tamiyo in Commander per credere, le sue abilità sono davvero eccellenti. Il problema grosso di Tibalt è che da un lato la Wizards stava tentando da anni di proporre un Planeswalker rosso sufficientemente forte da vedere gioco, ma si è sempre ritrovata con versione eccessivamente costose di Chandra con abilità non abbastanza bilanciate da risultare incentivanti. Koth forse era stato il miglior Planeswalker rosso fino a quel punto, se si escludono quelli multicolore. La scelta ricadde quindi su un Planeswalker a costo molto basso, che potesse quindi imporre subito la sua presenza ed apparire immediatamente "forte". Non, quindi, un Planeswalker che facesse vincere la partita, ma che supportasse il giocatore nei primi turni. Il costo molto basso, tuttavia, non avrebbe permesso di proporre un Planeswalker con abilità estremamente radicali e, molto importante, non avrebbe dovuto "sforare" dall'Identità di Colore tipica del rosso: niente vantaggio carte, niente distruzione di creature o permanenti generici, niente forme di controllo eccessive o manipolazione bizzarra. Il risultato è un set di abilità poco attraenti: la prima non sviluppa un vero vantaggio carte e, anzi, rischia di peggiorare la mano del giocatore, soprattutto considerando che usata al secondo turno può far scartare le carte migliori dalla mano. La seconda non impatta minimamente il campo e punisce chi gioca di controllo ed ha, tipicamente, molte carte in mano. E magari chi gioca di controllo ha comunque modi e modi di gestire Tibalt, in tutti i turni necessari ad incrementare i suoi Loyalty Counter. L'ultima abilità può far grandi danni se il campo avversario è pieno di creature, ma a quel punto Tibalt diventa gestibilissimo per l'avversario. Insomma, non si protegge da solo, non impatta praticamente in campo e non supporta granchè il gioco. Da qui un valore medio inferiore ai due dollari.
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Magic Celebration 2013 (ed un Passo in più verso il Dominio del Mondo)
Grimgrin è un povero Zombie incompreso, siete voi che lo trattate male. Non ha mai fatto del male a nessuno, è solo che ha conosciuto sempre e solo guerra e botte nella sua vita e la sua povera psiche (se ne ha una) ne è rimasta sensibilmente intaccata. Smettetela di prendervela con lui e pensate invece a chi gioca con consapevole cattiveria e non può neppure addurre la scusa del "povero Grimgrin, è Corpse-Born, la sua non è mica stata un'infanzia facile!". Sappiate che da qui ad iniziare a scrivere fanfiction scolastiche con Grimgrin come protagonista, il passo è breve. No, il disegno non è mio e non è stato fatto pensando a Grimgrin. Una personale nota di consolazione: l'inesperta ragazza che mi ha sconfitto al MiniMaster della Magic Celebration è poi andata a vincere l'intero evento. A voi la scelta se essere più stupiti dal fatto che: 1) Una ragazza inesperta abbia vinto un torneo di Magic. 2) Una ragazza inesperta abbia anche solo partecipato ad un torneo di Magic di sua volontà. 3) http://www.youtube.com/watch?v=0znNiN0lYAQ. Uno dei quali correva per le varie stanze urlando che voleva delle foil per il suo mazzo Commander. Sì, quello ero io. Quattro diverse persone si sono congratulate con me semplicemente perchè ero seduto dall'altra parte del tavolo di una ragazza. Che immagino sia una prossimità estremamente inquietante per i giocatori più repressi. Per la serie, ci sono un sacco di giocatori di Magic che sono persone assolutamente normali e sane di mente. E poi ci sono quelli che non fanno che diffondere lo stereotipo del http://www.youtube.com/watch?v=lXBjkHB90bA. Oggi mi sto esprimendo ad immagini e video, mi scuso con chi odia aprire tab su tab per delle sciocchezze, ma mi sento molto multimediale.
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Annunciato "Theros"
Il fatto che io non trovi così forte questa carta è la manifestazione tangibile del perchè sono un giocatore profondamente scadente in formati che non siano Draft, Sealed Deck e Commander. Non dimenticatevi che sono lo stesso che, un annetto fa, proclamò a gran voce che "Vraska è molto più forte di Jace". Quindi lasciatemi stare e parlatene fra di voi. Piuttosto, la Frusta di Erebos mi intriga. Devo ammetterlo, mi sta un po' incuriosendo, soprattutto se confrontata con un'altra carta che già gioco felicemente in Commander. Havengul Lich in Commander è una carta davvero, davvero forte e permette di castare creature da qualsiasi Cimitero (non solo quello di chi controlla il Lich). La frusta fa una cosa simile, ma è più one shot e la clausola che "viene esiliato ciò che rimetti in campo anche se lo fai finire nel cimitero" mi spaventa molto, andando a togliere una fortissima componente di riusabilità che in Commander si fa sentire molto nelle partite più lunghe. Però Lifelink gratis ed un modo in più per rigiocare le carte dal Cimitero. Non sono sicuro di volerla giocare, mentre invece Curse of the Swine ormai mi ha fatto innamorare, ma devo ammettere di averci pensato.
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Magic Celebration 2013 (ed un Passo in più verso il Dominio del Mondo)
Amici della D'L, ma soprattutto amiche della D'L, ieri nel mondo si è tenuta la Magic Celebration 2013, un evento gratuito di grande gioia in cui tutti i fan di Magic ed i nuovi adepti hanno avuto l'occasione di cimentarsi nel gioco di carte collezionabili più grosso del mondo. Il tutto gratis. Per la gioia di... Non sono sicuro che da noi ci fosse un premio, sapete? Ma era comunque un evento divertente, giusto giusto a vent'anni dalla creazione di Magic. Un evento che in molti hanno vissuto in formato Mini Master, qualcuno con dei mazzi precostruiti, altri semplicemente sono stati attratti dall'immane quantità di giocatori ed hanno scambiato, cercato e, se va bene, trovato un sacco di belle carte. Chi di voi baldi giovani c'è stato? Com'è andata la vostra avventura? Anche voi avete trovato nella vostra busta Path of Bravery e solo tre creature? Di cui la più forte era la Deathgaze Cockatrice? E non siete MAI finiti sopra i venti punti vita? Da noi le cose sono state complesse ed incasinate, complice un torneo di Modern nella grande sala accanto, ma dopo una terribile disfatta di tutto il gruppetto, un po' di Commander ed un po' di scambi in quantità ci hanno risollevato un po'. Ma ora bando alle ciance e fatemi gongolare per una cosa che non c'entra nulla. Molti di voi baldi giovani sapranno che una cosa per cui spingo da anno, con poco spirito d'iniziativa e poca voglia di insistere, è un Raduno Magicista della D'L. Bando agli Stomaci Roboanti ed ai raduni in grande stile, un raduno della sezione al solo scopo di vederci in faccia e tirarci addosso delle carte è un'idea che mi ha sempre stuzzicato. Ma, si sa, abbiamo utenti, anche solo in questa sezione, che vivono fra Milano e Molfetta (e questo è uno spoiler, se volete intendere) e le distanze si fanno sentire. Ren e Mago, per nominarne due, sono nel Centro Italia. Un raduno così è una cosa complessa, che coinvolgerebbe enormi distanze. Ma, perchè in queste storie c'è sempre un "ma", ieri pomeriggio abbiamo infranto la barriera dello spazio per portarvi la foto meno definita, meno chiara, meno pianificata a livello di estetica e meno importante della storia della D'L. Giusto perchp ho preso il telefono ed ho urlato "dobbiamo fare una foto". Signori, ieri abbiamo fatto l'impensabile. Spoiler: Sì, quello a sinistra è Nelandir. Sì, quello a destra sono io. Scusate, lo so, la qualità della foto è orrenda. Ma con immensa calma, signori e signore, un Raduno Magicista prima o poi succederà senza che neppure ve ne accorgiate. C'è quasi un'Italia di mezzo, ma ce l'abbiamo fatta. Spoiler: Ed abbiamo anche scambiato un sacco di carte! Mwah ah ah! Il Commander foil è a solo ottanta carte dalla sua realizzazione!
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