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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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  1. Scusatemi se rispondo solo ora, ma ho avuto delle giornate piuttosto piene. Grazie a tutti per la comprensione. Se nessuno ha altre variazioni o proposte, vedo di aprire un topic "ufficiale" per raccogliere le iscrizioni. Confermo che dovrei portare un UBw, ma, per sicurezza, chiedo conferma di una cosa: quanto state facendo competitivi i mazzi? Perchè io sto per proporre qualcosa di molto più divertente che "forte". Non mi crea nessun problema arrivare ultimo, ma non vorrei essere quello che regala territori tutte le volte che viene chiamato a difendere regioni non ancora conquistate! Visto che in questo torneo non siamo "ognuno per sè", ma si condivide molto più di una semplice partita, volevo sapere come anche gli altri giocatori si stavano regolando per i propri mazzi! Non appena ho rifinito il comparto terre sono pronto a pubblicare il mio budget! Avrei poi un'ultima domanda, che credo di aver già posto, ma ripropongo in modo più generalizzato: c'è qualcuno così gentile ed esperto della storia di Magic a cui posso chiedere qualche chiarimento per il background del mio personaggio? Al momento sto oscillando in modo preoccupante fra Ravnica, Esper e Zendikar e volevo sapere se qualcuno ne sapeva abbastanza sugli aspetti "storici" di questi luoghi! Grazie a tutti!
  2. Solo io ho l'impressione che ci sia veramente troppa roba? Nel senso: se poi tutte le spoiler verranno confermate, non abbiamo ancora visto tutti i Pretori, nè le rare mitiche in generale, e già abbiamo una creatura che travolge e rimanda all'avversario tutto il danno che subisce ed un'altra che fa pescare carte per ogni equipaggiamento che il proprietario cala e permette di equipaggiare a costo zero. Quella della Prerelease costa veramente un bel po' di mana, ma fa tirare su creature direttamente in campo gratis e fa sacrificare all'avversario. Wizard, mi sa quasi che qui ci stiamo lanciando un po' troppo!
  3. In realtà c'è il problema di organizzarsi fra membri del team e, soprattutto, una certa mole di regole che andrebbero lette per bene. Il problema rischia di essere soprattutto di "complicazione complessiva". Una partita ogni dieci giorni non crea problemi in sè, ma quello che preoccupava me (e, se ho ben capito, anche Gmeroni e Feanor) è tutto ciò che c'è dietro a quella singola partita. A fare bene il torneo ci vuole, se ho ben capito, un attimo di più, rispetto alla classica Svizzera, in cui i round erano assegnati da Ren ed ad ogni giocatore si chiedeva solo di fare la propria partita. E' proprio questo "di più" che destava qualche preoccupazione.
  4. Mi unisco con un primo mazzo venuto anche a me venuto quasi subito di getto! In realtà il mazzo è creato con uno scopo ben preciso, frutto della mia attuale profonda frustrazione perchè non riesco a trovare il tempo per giocare a D&D! Amici della D'L, qual è la cosa più bella di D&D, che in Magic purtroppo non ha mai lo spazio che merita? No, non l'interpretazione! L'interpretazione è bella, ok, ma non è la cosa più bella dei giochi di ruolo! Come dite? No, non è creare un personaggio e vederlo progredire. Certo, è una cosa importante, ma anche in Magic uno crea un mazzo e, con il tempo, lo fa progredire! Che cosa? Immaginare una realtà fantastica popolata di creature fantastiche? Neanche quello! La vera cosa bella di D&D, signori e signore, è sempre quella: tirare i dadi. Sono sicuro che molti di voi mi capiscono quando dico che tirare un d20 e fare un colpo critico è una soddisfazione impagabile! Ebbene, signori e signore, giocatori e giocatrici, dadofili e dadofile, questo mazzo fa per voi! Se anche voi vi rotolate a terra dalla gioia tutte le volte che un venti fa capolino sul vostro dado di fiducia, questo mazzo sazia la vostra sete di potere! Se effettuate prove di Intimidire sulle porte e sedie solo per avere un'occasione in più di tirare un dado, questo mazzo è stato creato apposta per voi! Se interpretate sempre e solo Guerrieri, Paladini e Barbari perchè così potete tirare un d10 o un d12 per i Punti Ferita ad ogni passaggio di livello, questo mazzo vi calzerà a pennello! Spoiler: // NAME: Into the Roll // Lands 5 Mountain 4 City of Brass* 4 City of Ass 3 Forest 3 Swamp 1 Forest // Creatures 4 Goblin Bookie 3 Dumb Ass 3 Chicken Egg 3 Clam –I-Am 2 Goblin Bowling Team 2 Jumbo Imp 2 Poultrygeist 2 Temp of the Damned 1 Urza’s Science Fair Project // Spells 4 Jack-in-the-Mox 4 Mana Screw 3 Krark’s Thumb* 3 Strategy, Shmategy 2 Goblin Tutor 2 Growth Spurt // Sideboard 3 Flock of Rabid Sheep 3 Free-Range Chicken 2 Krazy Kow 2 Elvish Impersonator 2 Chicken à la King 2 Ricochet 1 Krark’s Thumb* *Carte esterne alle edizioni Unglued ed Unhinged. Ovviamente il nome del mazzo è una parodia di "Into the Roil"! Sorprendete il vostro avversario con una cascata di dadi e monete senza alcun valido motivo! Travolgete le carte del vostro avversario con qualsiasi cosa rotoli o flippi! Prendete per noia chiunque vi stia seduto di fronte con un rotolio continuo di dadi! Dimenticatevi voi stessi dei dadi che dovete tirare e truccate tutto ciò che potete truccare! Barate, signori e signore, barate!
  5. Faccio quello che quota completamente il messaggio, ma non posso che unirmi a te. Il torneo nasce da un'idea molto, molto bella e si sta sviluppando con idee e proposte altrettanto meritevoli, ma per come si sta delineando un poco alla volta, inizio a temere che finisca per costituire una mole di impegno un po' grande. L'idea di un torneo differente dai tipici gironi di Svizzera mi intriga tantissimo e sono assolutamente interessato a partecipare, ma ho davvero paura che la cosa inizia a richiedere molto più tempo di quanto io riesca a dedicargli. Perchè mi spiacerebbe iscrivermi e dover poi mollare il torneo a causa dei miei impegni (condizionando anche, inevitabilmente, il mio compagno di squadra) o, ancora peggio, non prendervi parte. So ovviamente di non poter condizionare tutti o spingere le regole verso una semplificazione forzata, ma se l'insieme delle regole dovesse infittirsi sempre più, temo che non riuscirei a star dietro a tutto quanto. Un'ipotesi che mi viene in mente e che credo sia già stata fatta sarebbe quella di ridimensionare le squadre: giocando in coppia entrambi i membri di una squadra saranno coinvolti quasi costantemente, mentre giocando in tre o quattro per gruppo forse sarebbe più facile per un team riuscire a gestire il proprio turno in tempi relativamente brevi, per il semplice fatto che più persone significano più possibilità di trovare un'oretta per giocare. Un saluto a tutti.
  6. Stanno già uscendo dei mazzi interessanti! E sono contentissimo che l'iniziativa sia partita! Spero che prenda piede e si possa renderla un appuntamento fisso per fedeli giocatori e creativi bisognosi di spunti! Sono andato subito a rispolverare la mia collezione di carte di Unhinged per farmi un'idea su che alternative proporre! (Ren, a proposito, noi abbiamo degli scambi di Unhinged da fare, se ben ricordo! ^^) Avrei una domanda: esiste un criterio in base a cui i mazzi saranno valutati? Sarà semplicemente il "mazzo preferito" dagli utenti o ci sarà qualche criterio (originalità, eventuale competitività, idea di fondo...)? Grazie ed un saluto a tutti i creativi!
  7. Ah ah ah! ^^ Gentilissimo, grazie della fama! ^^

  8. D'accordissimo! Anzi, l'impressione che ne ho avuto è che questa puntata ci si trovi quasi su un altro piano rispetto alle puntate "meno convincenti" di questa stagione. Belle le battute, bella la "trama" dell'episodio e bella l'alchimia fra tutti i personaggi. Perchè sì, questa volta ci sono proprio tutti i personaggi principali ed ad ognuno è dato un bello spazio e delle belle gag (persino Penny e Priya, che si vedono meno di altri personaggi, hanno comunque scene molto divertenti). Mi ha convinto persino il personaggio di Amy e non riesco a pensare a un punto di particolare fiacca in questa puntata. La migliore della stagione? Secondo me, per ora, sì. Spoiler: Fra la scena d'apertura, la videochiamata a casa di Raji e Priya, gli esperimenti di Sheldon, i tentativi di Raji di fare il cupo e tenebroso devo dire che ci sono stati moltissimi momenti davvero belli! Inizio a pensare che Raji sia una garanzia di divertimento per le puntate in cui gli viene lasciato più spazio!
  9. Mi unirò anche io con una proposta! 1) Gioco Montagna e Mox Ruby (perchè la nostra apertura deve essere anche bella costosa). 2) Casto Pyretic Ritual. 3) Con i tre mana del Pyretic Ritual, gioco una Seething Song. 4) Con i cinque mana di cui dispongo, metto in gioco un Livellatore. 5) Gioco una Mox Jet (giusto per rendere il tutto ancora più oscenamente costoso). 6) Con il mana della Mox Jet gioco una Nihil Spellbomb. 7) Passo il turno e, sull'EOT dell'avversario, attivo la Spellboms e rimuovo dal gioco il mio stesso cimitero. Nel momento in cui l'avversario passa il turno sono senza carte in mano, senza carte nel cimitero, senza carte nel grimorio e con un 10/10 in gioco, che non ho modo di utilizzare, in quanto incapace di pescare carte. A quel punto uno dovrebbe guardare l'avversario negli occhi, alzarsi in piedi urlando "HERE I RUUUULEEEEE!" ed andarsene esaltatissimo, lasciando tutti nello sgomento più completo.
  10. La novità principale sul "fronte Tony" credo che possa essere identificata nel nuovo atteggiamento del Vendicatore di Ferro, probabilmente a voler un attimo seguire quello che è stato il suo sviluppo nei due lungometraggi a lui dedicati. Dopo il "Tony vecchio stile" (ingegnere brillante e miliardario amante della vita mondana), dopo il "Tony Extremis" (carico di un potere enorme e spinto sempre più al limite), dopo il "Tony legislatore" (portatore dell'Atto di Registrazione" e leader dei Potenti Vendicatori"), dopo il "Tony braccato" (perseguitato di Osborne in Secret Invasion"), siamo arrivati al "Tony Resilient", che tenta di ricostruire se stesso e la propria identità di imprenditore con un atteggiamento più attento alle persone, più "buono", più "altruista". Si segue molto quello che è successo nei film, probabilmente allo scopo di rendere la Eroic Age un bon punto di partenza non solo per i nuovi lettori, ma anche per chi, intrigato dal film, volesse entrare nel mondo del fumetto Marvel.
  11. Si può spostare la prima fascia da 0-3 a 0-4? Ammetto di proporre la cosa perchè egoisticamente sarò uno che spesso dovrà mettere mano alla side, ma mi sembra abbastanza carino che sidare quattro copie di una sola carta possa essere fatto gratis. Nel senso che spesso uno (io per primo, chiedo scusa per tutto questo tentativo di opportunismo) tiene in side una carta in quadrupla copia per poterla passare in main solo in determinate occasioni, al di fuori delle quali la carta si rivelerebbe, se non inutile, comunque non del tutto "al proprio posto". E poi ho scoperto di avere in mente un meraviglioso Planeswalker da interpretare dal punto di vista del background e del comportamento, ma mi sono reso conto che è la copia sputata di uno già esistente! Mi sa che mi toccherà pensarci su bene e trovare qualcosa di nuovo! Esper FTW!
  12. Con "nella storia raccontata dalla serie TV di 3-4 anni tutte le età dei bambini/adolescenti" intendi quelle dei personaggi, oltre che degli attori? Quindi Robb e Jon hanno, per dire diciannove anni e Daenerys diciotto? Credo che non mi sia del tutto chiaro il discorso di Arya. Posso capire che si sia deciso di "invecchiare" Daenerys di qualche anno, visti gli episodi con aspetti sessuali che la coinvolgono, ma Arya? Il bello del personaggio, almeno per come la vedevo io, stava proprio nel fatto che nei primi libri Arya "cresce" in modo del tutto differente dalla sorella (che vive in modo completamente drammatico il suo "diventare donna"), passando da bambina spensierata a... Beh, ad un po' tutto quello che diventa in seguito a tutti gli avvenimenti successivi! Lungi da me anche solo pensare di criticare la serie prima di finire almeno la prima stagione, ma non capisco l'esigenza di invecchiare Arya. Mi pare un po' come fare un remake di Sciuscià e prendere Shia Labeouf come attore principale.
  13. Chiedo scusa, in questi giorni sono un po' preso e non se,pre riesco a leggere tutto volta per volta. Mi affido alle vostre scelte! ^^ Non mi è però chiara una cosa: quando si parla di spesa di PP per sidare, si intende il discorso che si faceva qualche pagina più indietro, riguardo la possibilità di mettere mano alla side prima della prima partita, o si intende il sidare "classico" dopo la prima partita? So che è una domanda veramente di una banalità drammatica, ma mi è saltato all'occhio il problema e ne sono rimasto un attimo perplesso. Nel primo caso mi sembra una possibilità molto interessante ed anche il suo costo di punti mi sembra ragionevole. Se invece si tratta di pagare PP tutte le volte che si mette mano alla side, mi sembra una cosa un po' dispendiosa, no? Poi probabilmente ho letto male e mi sto ponendo domande che non c'entrano nulla! ^^ Per il resto mi sembra che i PP siano ragionevoli. Riguardo al mio mazzo, la tentazione di lasciare da parte le ipotesi iniziali e proporre qualcosa di estremamente For Fun mi attira sempre di più! E probabilmente mi andrò ad incastrare nello shard di Esper, perchè si tratterebbe di proporre un UBw.
  14. E' tardi per dire che mi sembra un po' insensato che a difendere sia il giocatore dopo? O anche il fatto che sia uno casuale? Capisco che abbia il vantaggio che così "si gioca di più", ma... Perchè? Se le votazioni sono ancora aperte, io sarei in realtà per una qualsiasi delle altre due. Se c'è un Master, mi piacerebbe poter combattere contro di lui (un po' come dover combattere contro eventuali popolazione native o creature del luogo). Se non ci fosse il Master, sarei più per una conquista libera. Capisco il punto di Magoselvaggio che dice che sia importante giocare ogni conquista, ma non capisco che cosa ci azzecchino gli altri giocatori!
  15. Vincent Laymann

    mazzo Tette

    Ok, voglio dare anche io il mio contributo! In realtà mi sorprende che non sia mai stata nominata Reversal of Fortune! Che dire... Una carta che in sè non ha un vero motivo per avere una simile illustrazione, ma che, sorprendentemente, ci piace tantissimo così com'è!
  16. Sono d'accordissimo per quanto riguarda l'invecchiamento di alcuni dei personaggi. Al primo trailer che ho visto non riuscivo a convincermi granchè del fatto che quello fosse Robb Stark. Per quanto un ragazzo possa essere precoce ed avere un aspetto "più grande", mi sembrava che l'attore fosse piuttosto grandicello. Mi è però venuta in mente una cosa (e qui chiedo aiuto a chi ne sa più di me in materia): non è possibile che un sedicenne che vive in un ambiente con un'aspettativa di vita minore della nostra (a parte Walder Frey) "si sviluppi" più in fretta di quanto farebbe qualcun altro? Voglio dire: è implausibile che un sedicenne nato e cresciuto dove l'aspettativa di vita è più bassa sembri "più grande" rispetto ad un suo coetaneo nato e cresciuto in un mondo in cui si vive mediamente fino ad ottant'anni? Mi sembra una delle uniche spiegazioni possibili, anche se un venticinquenne mi sembra un po' troppo cresciutello per interpretare Robb. Forse avevano paura di creare qualcosa che ricordasse troppo Narnia?
  17. Avevate ragione. Lo dico con tutta l'onestà del mondo: avevate ragione. Ero molto dubbioso riguardo l'inserimento di Emeria, ma ieri ho fatto una partita contro Feanor e si è rivelata una carta assolutamente ottima. Dopo più di mezz'ora di gioco è stato lui ad uscirne vincitore, ma mi è piaciuto molto come si è comportato il Flying Weenie durante questa estenuante ed infinita partita. La lista è stata leggermente modificata per far posto ad alcune ottime carte che sono state consigliate all'interno del topic e per ridurre un pelo il numero di creature. Allego l'immagine della mia situazione finale dopo una partita snervante, ma divertentissima. Nascondo la sua parte del campo perchè è possibile che Feanor utilizzi questo mazzo se dovesse decidere di partecipare al Quarto Torneo e non voglio spiattellare subito la sorpresa. Non fate le brutte persone che si mettono ad ingrandire la chat sul lato per vedere le carte! ^^ Il mio campo di battaglia era questo: Spoiler: La lista del mazzo, invece, era questa: Spoiler: // Lands 18 Plains 2 Emeria, the Sky Ruin // Creatures 4 Lantern Kami 4 Suntail Hawk 4 Leonin Skyhunter 2 Kor Skyfisher 2 Aven Riftwatcher 2 Celestial Crusader 2 Dust Elemental // Spells 4 Honor of the Pure 4 Crusade 4 Wojek Siren 4 Path to Exile 4 Journey to Nowhere // Sideboard 4 Pacifism 4 Seize the Initiative 3 Brave the Elements 2 Stonecloaker 1 Aven Riftwatcher 1 Kor Skyfisher Vi chiedo scusa, ma proprio non ce la faccio a togliere i Pacifismi! ^^
  18. Ok, allora mi sa che la cosa mi era semisfuggita e non mi sono espresso benissimo! Ma è esattamente quello che intendevo: utilizzare il topic di ruolo per gestire ad hoc un po' tutte le possibili alleanze. Al limite, se non si vuole appesantire il topic o si vogliono tenere momentaneamente segrete le alleanze, si potrebbero anche utilizzare i messaggi sul profilo o direttamente i PM. Insomma, gestiamoci tranquillamente e senza farci troppi problemi, che l'aspetto delle alleanze per ora mi sembra quello più marginale! Poi, non so se succede soltanto a me, ma tutte le volte che apro il topic e ne leggo il titolo (che tra l'altro credo di aver messo io e di essermene poi quasi dimetnicato) mi torna in mente The Final Frontier degli Iron Maiden. La eleggiamo colonna sonora del Quarto Torneo?
  19. Ho paura che non possa che essere così. Essendo tutti giocatori diversi fra loro che probabilmente vogliono da questo quarto torneo qualcosa di diverso l'uno dall'altro, trovare tutti d'accordo al primo colpo sarebbe chiedere davvero molto! ^^ A me sta benissimo l'idea di giocare tutte le partite al meglio delle tre (come si è sempre fatto) e sono disposto a correre il rischio, ma posso capire chi dice che così si perde il senso di "inaccessibilità" del quartier generale nemico. E capisco anche Gmeroni quando dice che una partita al meglio dei cinque può durare davvero molto, soprattutto considerando che giocando online ci mettiamo i più di una partita "in real": tutte le azioni sono meno immediate e non sempre abbiamo la possibilità di parlarci durante la partita, dovendo allungare i tempi con delle spiegazioni (consiglio a tutti, se non lo usano già, Skype!). Esprimo il mio (tardivo) parere anche sulla conquista dei territori: per quanto mi riguarda il sistema della scoperta progressiva mi sembra molto interessante. Così come la possibilità di attaccare quando si vuole e non solo nel momento in cui tutti i territori sono stati conquistati (nel secondo caso ho paura che qualcuno potrebbe rimanere "imbottigliato" fra territori nemici e costretto a non fare nulla nell'attesa che gli avversari si spartiscano tutte le regioni non ancora conquistate). Mi sembra poi che una grossa componente dello svolgimento del gioco non sia stata presa in considerazione: tutte le possibili alleanze. Lo so che, come a Risiko, a vincere è una squadra e non una coalizione, ma sono abbastanza convinto che stipulando alleanze ed accordi il gioco potrebbe guadagnarne molto a livello di divertimento e soprattutto potrebbe ribaltare il teorico vantaggio iniziale che potrebbe avere la squadra che inizia il turno per prima. In particolare, le alleanze sono facilmente improvvisabili, rendono l'aspetto GdR molto più interessante e non richiedono regole o aggiunte a quanto si è scritto fino ad ora.
  20. Io sarei al momento indeciso fra un paio di W ed un B. In entrambi i casi sarebbero dei monocolore e, come dicevo, non sono per niente sicuro su cosa vorrei giocare. Mi ventila sempre per la testa l'ipotesi di provare un Burn, ma mi sembra una cosa un po' ridicolmente eccessiva e accantono molto volentieri l'idea. C'è sempre la possibilità di arrischiarsi un UBw, se alla fine si decidesse per mazzi davvero non competitivi. Come vedete sono ancora in alto mare.
  21. No, beh, anche Ms. Marvel ha un suo perchè, dai. Se non altro attira pubblico maschile preadolescente affascinato dal suo costume. Credo che nell'intento originale sia sempre stata una sorta di ibrido fra la tipa tosta con forti principi e la ragazza con sentimenti profondi. Il fatto che uno dei due aspetti diventi preponderante sull'altro credo dipenda da quale sceneggiatore ci stia lavorando al momento. Oh, beh, mi sa che mi hai un po' sopravvalutato. Posso capire che dopo un po' un attore possa stancare, ma a me Bendis continua a non dispiacere. L'Universo Ultimate mi piace (anche se ammetto di non aver seguito granchè Ultimate Spiderman, su cui Bendis ha lavorato) e Secret Invasion tutto sommato mi è piaciuta. Non quanto Civil War, probabilmente, ma l'ho letta con gusto ed ho trovato particolari momenti molto godibili.
  22. Sono anche io uno di quelli che alla domanda "da che parte stai?" rispondevano immediatamente "io sto con Iron Man". No, anzi, era anche più d'effetto dire "io sto con Tony Stark". E malgrado i tentativi di presentare Tony Stark come il maggior colpevole (se non l'unico colpevole) della Guerra Civile che ha seguito l'Atto di Registrazione, non sono mai riuscito a convincermi che fosse Cap dalla parte del giusto. E non sono mai riuscito neppure a trovarmi d'accordo con chi diceva che "a modo loro sia Tony che Steve avevano torto". Ma poi sono opinioni. La cosa che mi ha fatto storcere il naso è l'attuale visione che il Marvel Universe sembra avere di Civil War. Ricordo che Pym (quello vero) tornato a seguito di Secret Invasion viene a conoscenza delle scelte che Tony ha fatto sotto Civil War e subito ne rimane scioccato. Ora che Tony ha riacquistato la memoria tutti sembrano accettare il fatto che l'Atto di Registrazione fosse qualcosa di sbagliato e che la Guerra Civile sia stata colpa di Tony Stark. Mi chiedo che fine abbiano fatto tutti i sostenitori dell'Atto di Registrazione, che sono passati dalla parte di Cap principalmente per opporsi ad Osborne, ma che sembrano essersi dimenticati "da che parte stavano" qualche tempo prima. Per carità: allearsi contro un male comune è più che giustificabile, ma mi viene da chiedermi, ad esempio, che cosa risponderebbe in questo momento Ms. Marvel se le chiedessero cosa ne pensa dell'Atto di Registrazione.
  23. Ok, mi sorgono un paio di pensieri. Probabilmente sono cose di cui si è già parlato, ma era per fare un istante il punto su qualche dettaglio. Per prima cosa, non ricordo cosa si era deciso riguardo al Master? Ci sarà un giudice super partes (ed in tal caso, sarà Urizen?) o ci si organizza tutti insieme. Mi piaceva l'idea che le condizioni climatiche venissero comunicate dall'eventuale Master e non tirate dai giocatori. Non per una questione di sfiducia o simili, ma perchè mi piaceva l'idea di vaga solennità che un Master avrebbe potuto creare comunicando particolari condizioni di contesto e riassumendo alla fine di ogni turno le scelte di ogni giocatore Come seconda cosa mi sta sorgendo il dubbio che gli abbinamenti con i colori di Alara (che mi sembra comunque un'idea molto valida) possano creare un po' di problemi se ognuno crea il proprio mazzo per conto suo (che pure mi sembra una cosa piuttosto giusta). Per cui, avrei una proposta: ci ho pensato un po' ed al momento ci sono tre mazzi che mi piacerebbe giocare. Visto che di mio non mi so decidere, pensavo, se tutti sono d'accordo, che io ed eventuali giocatori nella mia stessa situazione potrebbero essere considerati dei "jolly". Ovvero che, non avendo una scelta definita su un colore particolare, ma avendo più scelte possibili, potevano indifferentemente andare a riempire qualche buco in caso di problemi con gli abbinamenti, adattandosi al colore del proprio compagno di squadra. Un'ultima cosa: ho sentito Gmeroni e Feanor, che sono un pelo spaventati dalla mole di impegno che questo torneo potrebbe finire per avere, anche per i giocatori (rischia di essere molto più impegnativo di un torneo "tradizionale", a livello di tempo?). Nei prossimi giorni (non siamo stretti con le date, vero?) mi farò dare una risposta definitiva!
  24. Ha però lo svantaggio di non poter fare danno alle creature! Contro Thunderbolt che infligge danno a giocatori o creature con volare! Mi sa che proverò il Flames of the Blood Hand!
  25. A Gmeroni e Feanor ho mandato un messaggio! Entro domani al massimo vi so dire se sono dei nostri! So che Feanor aveva un mazzo in mente, non so se intendesse utilizzarlo già per questo torneo o se lo stia sviluppando per puro gusto personale! Mi informo e vi faccio sapere!
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