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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Vincent Laymann

  1. Il mazzo al momento è fatto così: Spoiler: // Lands 18 Mountain 2 Barbarian Ring // Creatures 4 Spark Elemental // Spells 4 Lava Spike 4 Lightning Bolt 4 Chain Lightning 4 Searing Blaze 4 Thunderbolt 4 Rift Bolt <cost=R> 4 Magma Jet 4 Incinerate 4 Fireblast // Sideboard 4 Price of Progress 4 Grim Lavamancer 4 Leyline of Punishment 3 Keldon Marauders Essendo principalmente un For Fun, per ora ho lasciato da parte alcune carte (come Sbriciolare), ma magari ci farò un pensiero nel caso volessi promuoverlo a mazzo "più serio" (cosa che per ora non è prevista, vedrò in futuro). Mi chiedevo se fosse il caso di fare posto a Flames of the Blood Hand (già mi era stato consigliato di togliere Thunderbolt, che però trovo una carta abbastanza carina).
  2. E in realtà è una cosa su cui la serie stessa gioca molto. Ricordo alcune battute recenti in cui ci veniva fatto capire che Ted è, in effetti, una di quelle persone che quando deve raccontare una storia si perde molto facilmente nel contesto. Per cui è abbastanza parte del personaggio aggiungere una serie di interminabili dettagli. Che poi magari le ultime puntate riescano a tirare le fila di ogni cosa che è successa sarebbe molto bello, ma anche se così non fosse, io non ne sarei eccessivamente turbato: Ted è semplicemente uno che si perde in dettagli, è la sua natura e trovo che giustifichi bene tutto l'andamento e la lunghezza della serie. Piuttosto, mi sto chiedendo: mi sono perso qualcosa, o Zoey è un po' che non si vede?
  3. Io mi sa che periodicamente passo per questa discussione e propongo i miei dubbi. Mi sono reso conto di essere in possesso di un paio di Leyline del Castigo, carta che sembra essere stata creata apposta per mazzi Burn o affini. Curiosando per la rete, ho notato che è sconsigliatissima da molti ed osannata da altri. Sono gusti, ovviamente, ma mi stavo chiedendo se questa carta non possa avere un suo perchè. Da un lato la possibilità di giocarla a costo zero in apertura (oltre ad essere una dichiarazione d'intenti meravigliosa) sembra molto golosa. Inoltre evita non solo il guadagno di punti vita, ma anche la prevenzione del danno (cosa che il Sulfuric Vortex non fa). Ovviamente ha però il doppio svantaggio di non fare danno e di essere una pescata piuttosto sfortunata se non la si ha in mano ad inizio partita o se, ancora peggio, se ne pesca una seconda dopo averne già giocata una. Inserendone quattro nel mazzo (magari spostandole semplicemente dalla side quando ce ne dovesse essere il bisogno) si ha più probabilità di pescarla fra le prima sette, ma si ha l'ovvio svantaggio di rischiare di pescarne altre. La mia domanda è: ok, il Sulfuric Vortex per molti aspetti è meglio, ma una carta come la Leyline del Castigo è proprio da lasciar perdere? Il secondo dubbio che ho al momento riguarda Flames of the Blood Hand. L'ho vista giocare, ma non mi ha ai convinto. Recentemente sto pensando di rivalutarla. Ha il grosso difetto di non poter fare danno alle creature e costa tre mana, più delle tipiche carte da mazzo Burn, ma sono quattro danni facili. Di nuovo: ne può valere la pena? Un grazie a tutti.
  4. E anche la mia seconda idea è già saltata fuori. Gente, la dovete smettere. Seriamente. La mia seconda alternativa era abbastanza simile alla tua proposta, Nelandir: non un Vedalken, ma un Auriok sfuggito alla caduta di Mirrodin e desideroso di vendetta e rivalsa. E ora che ci penso, non mi dispiacerebbe neppure una terza idea che sta saltando fuori un poco alla volta, che però mi porterebbe ad interpretare un "cattivo". Avrei una proposta: visto che è essenziale sapere come saranno costituite le squadre per decidere i propri mazzi o, viceversa, è essenziale conoscere i mazzi di tutti per avere delle squadre ben fatte (onde evitare che un coraggioso ed ardimentoso Elfo desideroso di provare il proprio valore si ritrovi nella stessa squadra di un subdolo e perfido Goblin pronto a pungalare alle spalle il proprio amico), possiamo iniziare a scegliere quale dei due metodi utilizzare? Ognuno fa il suo mazzo e poi li accorpiamo come stanno meglio, o facciamo prima gli abbinamenti delle squadre e poi ognuno pensa al suo mazzo, magari accordandosi con il proprio compagno di squadra? A me sembrerebbe molto interessante la seconda, ma vorrei conoscere l'opinione di tutti!
  5. Mi trovi d'accordissimo! ^^ Ti dirò che ho già un paio di idee in testa, ma, essendo poco pratico di tutte le ambientazioni, ci sono alcuni dettagli che mi sfuggono e che probabilmente sarebbe importante conoscere per creare al meglio il proprio personaggio. C'è qualcuno che ne sa di storia di Magic (intendo al di là di quello che si trova, per dire, sulla Magic the Gathering Salvation Wiki) a cui posso porre eventuali domanda? Prima fra tutte: se ho ben capito, ognuno di noi interpreterà (o potrà interpretare) un Planeswalker. Tutte le razze del Multiverso possono generare Planeswalkers, o ve ne sono solo alcune fra cui poter scegliere per delineare il proprio personaggio? Perchè al momento sono molto combattuto fra un paio di idee, una delle quali prevederebbe un personaggio Kor... E' possibile?
  6. Ok, ho capito che siete tutti contro l'unica carta foil che riuscirei ad inserire nel mazzo (un Pacifismo foil sbustato ad un draft e custodito gelosamente!). Sappiate che, malgrado i preziosi consigli che mi state dando, siete delle persone cattive. Giusto perchè voglio fare un po' l'offeso. A questo punto l'ipotesi sarebbe qualcosa così: Spoiler: // Creatures 4 Lantern Kami 4 Suntail Hawk 4 Leonin Skyhunter 2 Kor Skyfisher 2 Aven Riftwatcher 2 Stonecloaker 2 Celestial Crusader 2 Dust Elemental // Spells 4 Honor of the Pure 4 Crusade 4 Wojek Siren 4 Path to Exile 2 Journey to Nowhere // Sideboard 4 Seize the Initiative 2 Journey to Nowhere 3 Brave the Elements 2 Celestial Crusader 2 Aven Riftwatcher 2 Kor Skyfisher Non mi dispiacerebbe spostare nel main qualche Brave the Elements o qualche altro Journey to Nowhere. C'è qualcosa che può essere spostato in side per fagli posto, secondo voi? Come sempre un grazie a tutti!
  7. Diciamo che mi conosco. Ho pensato di mettere su questo mazzo partendo da un po' di carte che già possiedo (gli Skyhunter, i Kami, un Dust, un Honor, i Pacifismi, gli Stonecloaker, i Roftwatcher ed i Seize), per testarlo su MWS e, eventualmente, montarlo anche in real. Ma siccome so come ragiona il mio cervello, è molto, molto, molto probabile che tenterò di montare questo mazzo per davvero, pur mantenendolo in un'ottica di For Fun. Per quanto riguarda la strategia, mi intrigava un discorso un po' ibrido: non necessariamente sciamare, nè puntare su una creatura enormemente cicciona, ma trovare una sorta di equilibrio fra le due. Finire quindi per giocare un po' di creature piccole nei primi turni che si ingrossano grazie ai vari incantesimi e successivamente, nel caso, tirare giù la grossa bestiaccia. Oggi, per dire, ho fatto una partita contro un mazzo molto carino che Feanor ha in cantiere. Avevo il mano un Dust Elemental, ma non c'è stato un gran bisogno di giocarlo. Ho avuto delle buona pescate: in campo avevo un Kami, uno Skyhuntr ed un Riftwatcher (tutti gonfiati da un Honor of the Pure) ed ho controllato il campo con Pacifismi e Path to Exile. La partita mi è piaciuta (anche se, mea culpa, è stata viziata da una mia errata interpretazione di una regola) ed il mazzo si è comportato piuttosto bene. Questo credo che in parte risponda alla domanda di Kolrum: mi vorrei difendere con i Path to Exile ed i Pacifismi. So che il pacifismo non è considerata una carta valida quanto le molte alternative che si utilizzano più spesso, ma queste hanno alcuni aspetti che non mi piacciono granchè: l'Oblivion Ring costa tre mana. Lo so che non è grave, ma, per quanto meno efficace, il Pacifismo "mi piace di più", per puro gusto ed affetto personale. Swords to Plowshares invece ha uno svantaggio che su un mazzo come questo mi sembra pesi tantissimo: far guadagnare punti vita al mio avversario. Il mio mazzo non si trova a fare danni dovrabbondanti all'avversario (mi viene in mente un Elfo con Overrun, o un Artefatto con la Cranial Plating): difficilmente mi trovo nella posizione di poter far guadagnare molti punti vita al mio avversario. E' una carta che forse proverò nel mazzo, ma che per ora non mi vede molto convinto. Per carità, è una carta splendida, ma non credo sia il meglio di sè in un mazzo come questo. Piuttosto, mi sono trovato molto bene a giocare con sei "rimozioni": quattro Path to Exile e due Pacifismi (gli altri due erano nella side). Emeria non la capisco: mi troverò mai ad avere sette pianure in campo? Se va bene (ma proprio se mi trovo in condizioni particolarissime), la cosa potrebbe accadere all'ottavo turno, che è un punto della partita che raramente raggiungo. Sì, la potrei provare, ma ho paura di non riuscire a coglierne tutti i vantaggi.
  8. Infatti lo è, grazie mille! ^^ Dunque gli ho detto una sciocchezza ed il suo Brave the Elements gli fornisce tranquillamente protezione del bianco, rimuovendo così anche carte il Pacifismo che gli avevo appioppato al turno prima!
  9. Congratulazioni al vincitore ed a tutti i partecipanti! ^^ Sono saltate fuori un sacco di belle idee e spunti ed è stato un torneo molto divertente! Per quanto riguarda un altro torneo a Svizzera prima di quello in formato Risiko, non vorrei che la cosa finisse per rallentare lo stesso torneo in fase di progettazione. E' qualche tempo che non ci sono stati aggiornamenti per il quarto torneo e ho paura che se ci concentrassimo tutti su un altro giro "classico", finiremmo per posticipare molto non solo l'inizio, ma anche l'aspetto di preparazione di quello simil-Risiko.
  10. Ciao a tutti! Mi presento con la solita domanda banalotta da uno che le regole le ha sempre capite poco! Cosa succede se si utilizza Brave the Elements su una creatura e si sceglie il bianco come colore? Brave di Elements (che è bianca) fornisce normalmente protezione, per cui la creatura bersagliata ottiene protezione dal bianco fino alla fine del turno, o viene counterizzata in quanto del colore di cui sta dando la protezione? E' successo oggi che in una partita fra me e Feanor io gli abbia Pacifizzato una creatura. Lui ha giocato Brave the Elements sulla sua creatura scegliendo il bianco come colore per togliersi di dosso il Pacifismo. La cosa mi sembrava abbastanza legittima, poi mi è balenato in testa il pensiero che, in effetti, anche Brave the Elements è bianco e mi è tornato in mente il casino che c'era nei primi tempi per White Ward (che però è un Incanta Creatura). Nella confusione generale, che cosa succede a Brave the Elements? Grazie a tutti!
  11. Congratulazioni per il torneo! ^^

  12. Signore, lei ha trovato una signora carta! Ne sono entrati subito due di main e due di side, anche se così facendo ho finito per riempire quasi completamente il mazzo di creature! Adesso inizia la pessima fase di scrematura: vorrei portare a sei o otto le rimozioni (o, in generale, tutto ciò che può dare veramente fastidio alle creature avversarie) e di conseguenza togliere qualcuna delle mie creature (al momento sono davvero tante). Il mazzo è ancora nella sua forma provvisoria e manca di tutte le carte che vorrei provarci in aggiunta (il Magus of the Moat ad esempio), ma se riuscissi a capire quali creature passare in main (o togliere proprio dal mazzo), potrei già essere a buon punto. Consigli? Spoiler: // Lands 20 Plains // Creatures 4 Lantern Kami 4 Suntail Hawk 4 Leonin Skyhunter 4 Kor Skyfisher 2 Aven Riftwatcher 2 Stonecloaker 2 Celestial Crusader 2 Dust Elemental // Spells 4 Honor of the Pure 4 Crusade 4 Wojek Siren 4 Path to Exile // Sideboard 4 Pacifism 4 Seize the Initiative 3 Circle of History 2 Celestial Crusader 2 Aven Riftwatcher La curva di mana di questo mazzo mi piace tantissimo!
  13. Ragazzi, così non va proprio bene! Voglio questo topic intasato di commenti (produttivi, eh!)! Voglio che le altre sezioni guardino a quella dedicata a Magic con timore e siano sconvolte quanto i giocatori di questo risultato. Voglio che anche gli utenti della D'L che non giocano a Magic tremino al suono dell'avanzata di Phyrexia! Voglio gente che monta mazzi bianchi con Elesh Norn pieni zeppi di carte provenienti solo da New Phyrexia, senza nemmeno sapere come saranno le altre carte dell'espansione! Voglio vedere gente litigare su quale sia il Pretore più forte, senza neppure aspettare che gli altri Pretori siano spoilerati! Voglio vedere ex-giocatori di Magic tornare in sezione dicendo "mi piacerebbe ricominciare a giocare" e venire prontamente travolti dal turbine di follia che Phyrexia porta con sè! Facciamo casino! http://www.youtube.com/watch?v=mXnRJCAvXG4&feature=player_embedded Da, ragazzi, fate spammare anche Gmeroni, che gli voglio dare un'infrazione per pura cattiveria e giustificarmi dicendo "è la volontà dei Pretori!"!
  14. Grazie mille! ^^ In bocca al lupo per i colloqui! ^^

  15. Ciao, Klunk! ^^ Come stai? Vengo a molestarti sul profilo perchè mi è tornata alla mente una cosa dal raduno di Bologna: hai ancora in mente l'idea di un D&D a tema Accademia di Magia? E, nel caso, avresti voglia di PbFfarlo? E, nel caso, se prometto di non fare il Paladino, posso infiltrarmi? E, nel caso... No, ok, basta. :) Buona serata! ^^

  16. Oook, ragazzi, non posso che ringraziare tutti tantissimo per le molte proposte interessanti! Sto prendendo in considerazione molte delle carte che sono state nominate (Crusade è praticamente una seconda Honor of the Pure se non si gioca contro mazzi bianchi e si sta infiltrando nel mazzo in sempre maggiore quantità!). Il mazzo del Mago è sicuramente molto interessante (mi pare fosse quello di cui mi parlavi al raduno di Bologna, quando io ti ho accennato alla mia idea di un bianco volante, può essere?) e probabilmente incisivo, mi riservo il diritto di magari provarlo a parte, come possibile alternativa a questo, nel caso in cui io non mi trovi bene con questo primo abbozzo. Kolrum, invece, mi hai fatto scoprire carte davvero interessanti! Al di là di Akroma (che sì, è sempre una signora carta: se riesco a procurarmene qualcuna la inserisco nel mazzo molto volentieri) e di altri spunti interessanti, una carta che mi ha subito intrigato è l'Aven Riftwatcher. Non mi dispiacerebbe provarne due, tre o quattro (non mi sono ancora deciso, ma sono orientato sullle tre) per sfruttarli assieme all'Elementale della Polvere: calarne uno in terzo turno, attaccare in quarto, riprenderlo in mano nel turno dell'avversario con il Dust Elemental (e guadagnarmi già quattro punti vita tranquilli) e nel caso riproporlo al turno successivo. Davvero niente male! ^^ Non mi dispiacerebbe a questo punto provare un po' tutte le carte che hai nominato (il Circolo della Storia sembra un'altra scelta validissima ed anche il Magus potrebbe trovare un bel posto nel mazzo), anche se mi piacerebbe tenere il comparto creature di main non troppo diverso da com'è ora nell'originale: l'idea del mazzo era quella di restare su costi di mana piuttosto contenuti (del resto è pur sempre un For Fun senza pretese se non quella di avere una sua pur discutibile estetica! ^^), anche se non mi dispiacerebbe mettere in un primo tempo alcune delle carte che hai proposto nella side, per poi cercare un buon equilibrio con quelle del main ed arrivare a qualcosa ti carino. Un'altra cosa che avevo in mente era quella di aumentare fra main e side il numero di rimozioni (o, in generale, di qualcosa che sfasci le creature) portando magari a sei / otto il totale. Di nuovo, grazie a tutti!
  17. Non mi pare di aver trovato nulla a riguardo (nel caso accorpo immediatamente), quindi farò l'intraprendente ed aprirò una discussione. Pazzesco, non ne apro una da un sacco! Mi presento con un'idea di una banalità sconcertante: un mazzo mono-bianco di creature volanti che scendano in modo piuttosto tranquillino e svolazzino in modo altrettanto tranquillo verso l'avversario, facendoci giocare in modo spaventosamente ignorante e senza alcuna logica o strategia nascosta. Ma (ed è un grosso ma) non ho la minima idea di come "rifinire" un mazzo del genere. Posto che si serve di creature molto sempliciotte, al di fuori di qualche coso abnormemente grosso (ho sempre sognato di giocare un Elementale della Polvere durante il turno dell'aversario, ok?), chiedo il vostro aiuto per aggiungere qualche carta interessante. Come sempre, è un mazzo principalmente For Fun, fatto da uno che di suo ha il braccetto corto e gli puzza inserire i Path to Exile. Ma a questo giro prova ad inserirli lo stesso, giusto per provare una carta utilizzatissima dai più. // Lands 20 Plains (si può essere più banali di così?) // Creatures 4 Lantern Kami 4 Suntail Hawk 4 Leonin Skyhunter (fin qui siamo così banali che quasi ci verrebbe voglia di finirla qui e lasciare il mazzo a trentadue carte) 4 Kor Skyfisher 2 Stonecloaker (che sono convinto che prima o poi come carte mi tornearà utile) 2 Dust Elemental (che è un po' che vorrei giocare, come dicevo prima) // Spells 4 Honor of the Pure (altri attacchi di banalità travolgente) 4 Wojek Siren (che è un Honor of the Pure istantaneo che dura un turno) 4 Seize the Initiative (che mi secca ammetterlo, ma ne ho quattro in casa e vorrei usarli) 4 Path to Exile (che vorrei provare, visto che è una carta gettonatissima) 4 ??? (sono tentatissimo di mettere dei Pacifismi, giusto per beccarmi un po' di insulti) // Sideboard ??? (le Beckon Apparition mi tentano davvero molto) Che fare della side? Che fare di quei slot vuoti? Li mettiamo davvero quattro Pacifismi, visto che ne abbiamo anche uno foil? Giusto per essere ulteriormente irritanti ed urlare al nostro avversario "non solo non te la distruggo, la creatura, ma te la lascio lì a non fare nulla!". Insomma, questo mazzo non è ancora nato ed è già la cosa più banale ed irritante che io abbia mai pensato. Un grazie a tutti!
  18. E io che proprio oggi pomeriggio chiacchierando con Feanor gli ho detto "non si sa ancora chi ha vinto, ma per la rete molti dicono che a vincere sarà Mirrodin"! Perfetto, direi che siamo stati tutti schiantati alla grandissima! Avevo anche io letto qualcosa riguardo alle carte dei Pretori. Credo che per la rete girino già alcune immagini ed informazioni riguardo alle carte! La domanda che mi sorge è quanto queste saranno giocabili. Bello il tizio in spoiler, anche se dal costo piuttosto proibitivo! Credo che, ad esempio, Vonriclex sia il tizio che si vede accanto a Karn su Consiglio del Pretore, mentre è possibile che Jin-Gitaxias sia su Manipolazione Mitotica. Questo o quest'altro potrebbe essere Urabrask. Se il secondo vi ridorda molto i Carnifex di Warhammer 40k, sappiate che sono d'accordissimo con voi. Sono molto curioso, invece, di vedere Sheoldred (un infettante gigantesco?).
  19. Grazie a te delle foto (e dei PE post-raduno, per cui mi ero dimenticato di ringraziarti)! ^^

  20. A me era piaciuto moltissimo The Wrestler, sempre di Aronofsky, ed essendo io un fan di Natalie Portman, sono andato a vedere questo film con moltissimo interesse e, visto le opinioni ed i commenti che ho avuto occasione di leggere, aspettative piuttosto alte! E non ne sono rimasto assolutamente deluso! Bravissima lei, bellissima la sceneggiatura, ottima la regia, angosciantissima la pellicola, molto belli tutti i "giochi di specchi" (che a chiamarli così sembra riduttivo) presenti nel film. Ero in compagnia (tra l'altro mi sentivo Bosley delle Charlie's Angel, perchè ero al cinema con la ragazza e due sue amiche) ed il film è piaciuto a tutti. Assolutamente giudizio positivissimo ed unanime. Concordo sulla scelta di vietare il film ai minori di quattordici anni, sia per la "spintezza" (ma si dice, "spintezza"?) di alcune scene, sia, soprattutto, per quel senso di turbamento profondo che il film non può che lasciare. Avrei però una domanda da rivolgervi, riguardo una teoria che ho letto su Internet (a quanto pare condivisa dalla stessa Natalie Portman), che mi ha un attimo intrigato: Spoiler: Cito: Per farmi un'idea, voi cosa ne pensate? Nina muore come il cigno bianco? O sopravvive e passa semplicemente ad uno stadio "più maturo" della propria esistenza? Forse è una domanda che non ha nemmeno senso porsi, ma la cosa mi ha un attimo lasciato incuriosito e volevo raccogliere un po' di opinioni.
  21. Ottimo! Beh, dai, mi sembra anche una cosa piuttosto onesta: al torneo precedente sono riuscito ad entrare alle semifinali in una situazione simile a questa, in cui mi trovavo a parità di punti con un altro giocatore (forse Nelandir?). Mi fa piacere che a questo giro altri abbiano avuto questa possibilità: entrare per la seconda volta per il rotto della cuffia sarebbe stata una cosa un po' eccessiva! ^^ Quanto alle giocate nell'ultima partita, Ren, potresti aver ragione! Quando faremo (perchè lo faremo, sappiatelo!) un torneo di persona ti vorrò parcheggiato accanto a me a tossire in modo falsissimo e plateale tutte le volte che farò una giocata poco furba! ^^
  22. Mi pare fosse il Box Set dell'Ottava Edizione, che comprendeva una sorta di doppio mazzo introduttivo (con tanto di regole e istruzioni" per simulare una partita alla buona). Ricordo che quello che alla fine ne venne fuori fu un Verde / Blu di una lentezza esasperante, che raramente calava qualcosa prima del terzo / quarto turno. I punti forti del mazzo erano i bellissimi Baloth Enorme e Vizzerdrix. La cosa che mi manca davvero di quel mazzo e del modo in cui giocavo a Magic al tempo è l'ingenuità profonda dietro ad ogni partita: combo, strategie e tattiche ben strutturate erano sconosciute ed il mazzo era essenzialmente ricolmo di carte che mi sembravano sembravano forti, senza che vi dovesse essere per forza una linea guida o una coesione fra le carte.
  23. Mi piacerebbe che gli eventi climatici, che sono sicuramente molto interessanti, non fossero anche eccessivamente distribuiti per il campo di gioco. Mi spiego: per come la vedo io (si parla sempre di gusti personali, ovviamente) sarebbe carino se questi fattori fossero un pelo rari. Non una cosa rarissima ed introvabile, ma magari sarebbe carino che non tutti i territori avessero fattori contingenti particolarmente pressanti. Anzi, idea: e se, per dire, su venti territori solo una dozzina avessero fattori contingenti casuali e variabili da partita a partita? Non so se è già uscita la proposta, ma magari, visto che c' un set di cinque fattori per territorio, ogni volta che si gioca in un territorio per cui si applicano i fattori contingenti potrebbe essere generato casualmente dal Master l'effetto per quel territorio. Giusto per creare qualcosa di più variegato ed imprevedibile. A simili territori "instabili" potrebbero accostarsene altri senza fattori climatici. O, ancora diversamente, su venti territori potremmo averne cinque con fattore variabile, dieci con fattore stabile e cinque in cui non vi è un colore del mana preponderante e dunque nessun fattore climatico presente. Quanto ai punti potere per giocatore, credo che il Mago abbia centrato la questione che proponevo ed anche il principale ed inevitabile svantaggio. Sì, c'è il rischio che tutti vogliano giocare per ottenere punti potere, ma lì dovrebbe vigere il buon senso all'interno di ogni squadra: ovviamente si gioca per divertirsi e si danno a tutti le stesse possibilità. Per cui se in una squadra giocano Ren e Nelandir (i miei due esempi preferiti, a quanto pare), entrambi si organizzano per giocare, dopo un tot di turni, lo stesso numero di partite. Se poi Nelandir ne vince di più e guadagna più punti potere "personali", di Nelandir, mi sembra che per una questione di sportività Nelandir non dovrebbe puntare i piedi per terra ed iniziare a voler fare tutto lui per "recuperare" sul compagno: sono una squadra e si fa il meglio per la squadra, non per se stessi! Inoltre, credo che sia giusto premiare con i punti potere non solo la squadra che ottiene più vittorie, ma anche il singolo giocatore che si dovesse distinguere per i propri successi.
  24. Il 36 è già uscito! E ha una copertina assai ganzerrima, soprattutto se paragonata a quella precedente, che non mi è piaciuta per niente! Ren, una curiosità. Tu hai letto o comunque sai cos'è stato Civil War? Perchè mi interesserebbe raccogliere dei pareri sulle decisioni prese da Tony in quel periodo e sulle conseguenti prese di coscienza che il Vendicatore di ferro ha fatto una volta riacquistata la memoria dopo gli eventi di Secret Invasion.
  25. Chiedi venia per la pronuncia! Sono andato a come mi suonava a orecchio, ma ho toppato! Però, come dicevo, il tuo mazzo mi intriga davvero tanto! Io faccio una proposta: al prossimo raduno fra il Centro ed il Nord Italia si partecipa in tanti e ci si trova prima (un po' come hanno fatto il Mago, Seller, e gli altri a casa di Alonewolf) per mettere su un torneo amichevole di Magic. Una cosa a serietà nulla, anche con mazzi proxatissimi, giusto per divertirci tutti insieme! Con premi speciali a tema: 1) Premio al mazzo più originale (che andrà al Mago, probabilmente). 2) Premio al giocatore più dotto (che andrà a Ren). 3) Premio al mazzo più tematico (che lo vincerai tu). 4) Premio al giocatore più Vincent Laymann (che sarà un premio fuffa istituito solo per farmi vincere qualcosa! ^^).
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