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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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  1. Purtroppo ho appena ricevuto la conferma che questo weekend sarò via e riuscirò ad essere nei paraggi di un computer soltanto domenica in serata o, comunque, tardo pomeriggio. Se però voi ragazzacci vi organizzate, non so, per essere anche in una qualche chat (magari anche quella di D'L?) mentre si svolge il torneo, cerco di fare un salto in serata per farmi raccontare come vanno le cose. Un in bocca al lupo a tutti quanti, ci pestiamo a sangue al prossimo giro, che questa volta devo proprio passare la mano!
  2. Al momento la funzione è stata disabilitata, causa una serie di modifiche che vi stanno venendo apportate, ma presto sarà possibile dare punti reputazione sotto forma di esperienza agli utenti per i loro messaggi tramite un apposito pulsante. Se guardi qui e nei successivi interventi sul blog di Aza puoi trovare tutte le informazioni che ti interessano.

  3. Credo che la Piromancer Ascension da sola duplichi soltanto l'effetto di una magia: se non si riprende dal cimitero il Time Warp con Call to Mind si gioca un turno addizionale, più uno duplicato (o il secondo si sovrappone al primo e di fatto si ha soltanto un turno in più?), dopo di che si è costretti a passare il turno all'avversario. Almeno, credo funzioni così. Magari è meglio aspettare un parere di chi è più pratico di me in quanto a combo e turni infiniti, che credo sia una combo abbastanza diffusa fra i più fanatici di strategie simili.
  4. Mi sorge un dubbio: non era un mazzo combo per giocare turni infiniti? Non sono un gran fan dei mazzi combo, ma mi sembra che la combinazione Piromancer Ascension + Time Warp + Call to Mind, caricando con due segnalini l'Ascension, permetta di giocare essenzialmente fino a che si vuole, disponendo, appunto, ti un numero illimitato di turni.
  5. Augurissimi, Sub! Gloria, gloria, gloria al SuperMod! ^^

  6. Gioco tra amici o poco più, ma abbiamo stabilito come nostro formato il Legacy, per creare partite equilibrate anche fra di noi e senza dover tenere d'occhio quale edizione stia per ruotare fuori dal pacchetto T2. Inoltre, i mazzi che gioco ed a cui sono ormai più legato richiedono tutti necessariamente che il formato utilizzato sia il T1.5: un'Affinity, un Macina ed uno Zombie, in T2 avrebbero davvero dei grossi problemi! Come se non bastasse, sono sempre stato molto legato a Mirrodin, come espansione, e cerco sempre di incastrare qualche carta di questo blocco nei miei vari mazzi, per cui il T1.5 mi calza assolutamente a pennello!
  7. Innanzi tutto un grazie a tutti delle risposte: tre pareri diversi in mezza mattinata non sono davvero niente male! L'idea è quella di restare sul vecchio e sul nuovo blocco Mirrodin, per fare, appunto, una cosa molto tematica. A questo punto, in nome della correttezza interpretativa, penso che toglierò gli Onore dei Puri per portare a quattro gli Steelshaper e le Placche, così da arrivare a sessanta carte tonde. Al momento mi piace molto l'idea di un mazzo a costo uberbasso: con due terre in gioco virtualmente posso fare tutto e già con una sola metà del mazzo è già tranquillamente giocabile. Inoltre gli Steelshaper mi garantiscono la possibilità di equipaggiare a zero tutte le mie creature, rendendo i miei Equipaggiamenti delle sorte di Incanta Creatura intercambiabili a mio piacimento. Per cui le varie Spade di Fuoco e Ghiaccio e Jitte resteranno fuori per una questione di costo di mana o "compatibilità" delle edizioni. Le Lenti da Infiltrazione sopperiscono abbastanza bene al problema di come pescare le carte: contando che al terzo / quarto turno sarò praticamente senza carte in mano, quattro Lenti mi dovrebbero garantire la possibilità di avere sempre almeno un paio di carte in mano. Ren, tu come sempre mi tiri fuori le carte migliori di tutte le edizioni, che farebbero più al caso mio! Però mi sa che per questa volta provo a mettere su un pazzo "paupermana" e molto For Fun! Certo, se mi dovesse capitare di sbustare un'Argentum Armor, un pensierino molto concreto ce lo faccio! Mi metto a proxare in modo patetico e vedo che cosa ne viene fuori, ancora grazie a tutti! ^^
  8. Ecco, questo sì che ci voleva a farmi ritrovare a pieno la fiducia nella serie! Una puntata dedicata ad un Howard al suo meglio, un gran bel ritorno ed una gran bella serie di situazioni Sheldon + Raji! In particolare degli ultimi due ci eravamo un po' persi il rapporto altalenante che si era instaurato quando Raji aveva iniziato a lavorare con/per Sheldon (la puntata di Eye of the Tiger secondo me resta una delle migliori!). A questo punto mi viene da pensare che la prossima puntata sarà di nuovo dedicata alla "nuova situazione" di Howard o, visto che ce lo siamo goduto poco in quest'ultima, a Leonard.
  9. Ciao a tutti! Questo post mi ha decisamente fatto tornare la voglia di realizzare una sorta di "mazzo tematico" che da un po' avevo in testa: dato che quest'anno la Wizard divide i fan fra la sezione Mirran e quella di Phyrexia, ho pensato anche io di dare il mio casereccio e "For Funoso" contributo, rimischiando un po' un vecchio mazzo bianco per renderlo più interpretativamente schierato con la fazione in difesa di Mirrodin. Il mazzo, come dicevo, è assolutamente For Fun. Volendolo collocare in un formato sarebbe necessariamente un T1.5, a causa delle carte del Blocco Mirrodin presenti, ma in pratica è quasi esclusivamente un mazzo contenente carte delle due ere Mirrodin, più qualcuna di M11. Il problema è che al momento ho 61 carte. E gioco già con 16 terre per una questione di gusto personale: non avendo niente che costi più di due mana, ogni terra in più serve veramente a poco. Per cui, chiedo a voi: idee su che carta togliere, rimanendo comunque su un mazzo credibile? 8 Plains 4 Ancient Den 4 Darksteel Citadel 4 Ornithopter 4 Memnite 4 Auriok Glaivemaster 3 Auriok Steelshaper 4 Leonin Den-Guard 4 Glint Hawk 4 Auriok Sunchaser 3 Honor of the Pure 4 Infiltration Lens 4 Leonin Scimitar 4 Bonesplitter 3 Cranial Plating Lo so che l'ascia di Darksteel è Indistruttibile, ma la Bonesplitter costa un mana in meno per l'equipaggiamento ed in un mazzo che punta a dover pagare tutto quanto poco o nulla mi piacerebbe tenere lei al posto della sua controparte Indistruttibile. Mi rivolgo dunque a voi, prodi difensori di Mirrodin: voi che carta togliereste per scendere ad un più normale totale di sessanta carte? Grazie a tutti.
  10. Ho appena ricevuto la proposta di carta ed i relativi indizi! Signori e signore, preparatevi a spaziare verso nuovi confini: immagini, ultima frontiera! E breve penso che Nelandir darà il via alla manche: forza, signori e signore, che qui Cydro e Nalandir stanno partendo in volata!
  11. In realtà Damiano.it ha avuto oggi la sua ultima attività sul Forum, quindi non è che sia sparito senza dirci nulla. Non so perchè non abbia ancora postato il secondo indizio, visto che ormai sarebbe ora. Direi che gli darei tempo fino a domani mattina, altrimenti o si richiama la sua attenzione, o posto direttamente io il secondo indizio.
  12. Per rispondere, in ogni caso, alla domanda di Orgoglio Elfico, Martin sta effettivamente scrivendo e credo che un nuovo volume sia uscito in questo periodo in lingua originale. Almeno, mi pare di ricordare che l'uscita fosse prevista per "Fall '10", ma potrei sbagliare. Un altro motivo per cui i tempi di attesa fra un libro e l'altro si stiano allungando così tanto sta nel fatto che Martin è stato coinvolto nella realizzazione della serie televisiva tratta, appunto, dalle Cronache, che dovrebbe passare per i televisori stranieri durante la Primavera 2011. Maggiori informazioni le trovate nel topic che vi ho linkato sopra.
  13. Di nulla! Sono un po' ossessivo-compulsivo riguardo queste cose e se mi ci capita su l'occhio, non riesco a farne a meno! ^^

  14. Più io leggevo i tuoi spoiler, più a mia volta ci rimanevo male per la scomparsa della serie. Devo dire che di quello che hai scritto mi sarebbe piaciuto vedere praticamente tutto. In particolare l'uomo misterioso nelle visioni di Nadia è una cosa a cui non sarei arrivato nemmeno dopo giorni a rifletterci su. L'unica cosa che forse, così su due piedi, non mi avrebbe entusiasmato troppo credo sarebbe stato il fatto che Spoiler: sia la regressione della vasectomia di Donner che la riacquistata fertilità di Zoe fossero da imputare direttamente a Beta. Non so, così su due piedi avrei preferito che si fosse trattato di un errore medico, o qualcosa di simile. Poi, ovviamente, è una mia impressione così, su due piedi: probabilmente a vederla inserita nel so contesto e nell'economia della trama, la cosa mi sarebbe anche andata più che bene.
  15. Vincent Laymann

    Mazzo Zombie

    Un'idea piuttosto buona sarebbe controllare in che formato siano giocabili le carte "cardine" dei mazzi che sono stati postati, no? Ad esempio, potresti accorgerti di come i Dark Ritual, gli Undead Warchief, il Gempalm Polluter, lo Shepherd of Rot siano tutti fuori dal T.2 da un bel pezzo. Questo non vuol dire che un mazzo Zombie in T.2 sia irrealizzabile, ma hai delle scelte molto più limitate da un punto di vista della sostanza con cui imbastir il mazzo. Dipende tutto da quale sia il formato in cui tu vuoi giocare, da quanta sia la tua voglia di fare proprio uno Zombie e da quanto tu voglia ottenere da un mazzo simile. Un'idea furba sarebbe provare ad inserire le liste che hai di certo già visto lungo tutto il topic in un sito come questo, che ti dirà in quale formato le carte ed il mazzo sono giocabili. Oppure inserirle carta per carta in un sito come questo.
  16. Sapevo che avrei dovuto metterlo come terzo indizio! ^^ La risposta di Cydro è correttissima e gli vale un punto! Ed è anche il motivo per cui amo la Pemmin's Aura e smanio di inventarmici un mazzo che ne faccia un uso osceno! Aggiungo, come breve nota di plauso ai traduttori italiani, che l'anagramma di Pemmin's Aura è stato a suo modo conservato anche nella versione nostrana della carta, che qui da noi si chiama, come detto da Cydro, Aura Pemmins. Vado subito ad aggiungere un punto a Cydro in classifica e gli rimbalzo la palla per la prossima carta!
  17. Aspettando che qualcuno di più autorevole di me risponda, credo che la risposta sia assolutamente sì. Le creature artefatto sono creature e artefatti. Sono bersagliabili da tutto ciò che bersaglia una creatura e da ciò che bersaglia un artefatto. Ciò significa che puoi andare a prendere un artefatto che può essere una creatura.
  18. Vincent Laymann

    Inception

    Ho notato la stessa cosa e posto la stessa domanda alle persone con cui ho visto il film. Sì, sono andato a vederlo due volte, lo confesso! ^^ Una spiegazione che mi è stata data è la stessa che da Alister, anche se, a ben pensarci, la cosa non sta in piedi. Io, almeno, l'ho ragionata così: Spoiler: Primo livello del sogno, il Sognatore è Yusuf: saltano dal ponte e sono in caduta. In particolare, Arthur è senza gravità. Secondo livello del sogno, il Sognatore è Arthur: essendo il suo "corpo" senza gravità al livello superiore ed essendo lui il Sognatore in questo, non è percepita la gravità in tutto il livello. Tutti quanti levitano per effetto della sua percezione al livello superiore. Eames, come gli altri, levita. Terzo livello del sogno, il Sognatore è Eames: essendo il suo "corpo" senza gravità al livello superiore ed essendo lui il Sognatore in questo, per una pura questione di simmetria rispetto a quello che succede ad Arthur, anche nel terzo livello (l'Ospedale fra le montagne) dovrebbe mancare la gravità. Così però non è. Mi sembrava che valesse la regola per cui: se una persona è il Sognatore del livello n ed il suo corpo (o l'equivalente onirico del suo corpo) si trova in uno stato di mancata gravità a livello n-1, allora tale mancanza di gravità si ripercuoterà anche nel livello n. Questo (ed altri aspetti) sembrano valere per il primo livello (Yusuf "fa piovere" nel proprio livello perchè aveva esigenza di andare in bango a quello superiore, ovverò "la realtà" sull'aereo), nel secondo (Arthur è in mancanza di gravità eè in caduta al livello superiore), ma non nel terzo. Mistero?
  19. Per ora, signori e signore, non ci siamo! Non pensiamo soltanto ai Goblin, ragazzi! Apriamo le nostre menti a concetti più ampi! Bene, tornando sobri, direi che è il momento per il secondo indizio. Che sarà un indizio così facile, che quasi mi vergogno a postarlo! Giocatori e non, a voi il secondo indizio: I am Superman!
  20. Dunque dunque, ragazzolli! I giudici (la metto alla terzo persona plurale per farla sembrare una cosa veramente ufficiale, in realtà siamo Ren ed io) hanno deciso che non ci sarà un quarto indizio. Mi dispiace per chi magari era vicino ad indovinare, ma il motivo è piuttosto semplice: dando un quarto indizio per questa carta si crea un precedente ed è facile che anche nelle manche future, qualora non si dovesse indovinare, venga richiesto un quarto indizio. Poi eventualmente un quinto, un sesto... E chiaro a tutti che la cosa non porta altro che una gran confusione: di fatto si rischia che per ogni carta il numero di indizi non sia limitato e che si vada avanti per dei giorni in una situazione di impasse costante. Del resto, anche dire "facciamo uno strappo alla regola" non sarebbe giusto per chi, in un prossimo futuro, si possa trovare nella stessa situazione di Rabba. Lo sappiamo che è un gioco, che non si vince nulla e che il Regolamento del gioco è stato steso con molta più voglia di divertirsi che desiderio di sancire dei Dogmi, ma se non poniamo dei paletti rischiamo sul serio di trovarci in futuro pieni zeppi di "facciamo un quarto indizio?", "facciamo il quinto indizio?", "facciamo un altro giro di risposte?". Certo, si assegnerebbe un punto per manche, ma si rischia di non uscirne davvero più. Per cui, quello che è stato deciso, è quanto segue: lasciamo tempo fino a domani mattina per chi volesse tentare di rispondere di nuovo. Se nessuno dovesse indovinare riveleremo la carta di Rabba e proporremo subito un nuovo indizio per una nuova carta. Altro gettone, altra partita! *** Doppio-posto in modo atroce (tanto appena qualcuno risponde li unisco, conoscendo il mio modo maniacale di fare le cose) per chiudere ufficialmente la manche! Signori e signore, la carta misteriosa di Rabba era Spoiler: Forza Sinistra. Gli indizi, in particolare, si riferivano a: 1) "Join me, Anakin, join the..." Force! 2) "Politica, c'è sempre di mezzo la politica" si riferiva alla seconda parola della carta: "Sinistra"! 3) "Una Benedizione del Re Lich" faceva riferimento al flavor text della carta. Un bravo comunque a tutti i partecipanti perchè ci siete andati davvero molto vicini. Bando alle ciance, iniziamo subito una nuova manche (a cui Rabba potrà partecipare normalmente tentando di indovinare) con un indizio davvero, davvero facile: Un maestoso Goblin volante. (Quindi direi che abbiamo già capito su che toni di serietà stiamo andando! ^^) A voi la palla, buon gioco a tutti!
  21. No problem, ci penso io! ^^

  22. No, no, io resto il giudice fuffa, non dimenticarlo mai! ^^ In effetti non avevo considerato la storia del "precedente": non ponendo un freno va a finire che anche in futuro la gente chieda un quarto indizio, come hai detto tu. O peggio, un quinto, un sesto, un settimo, un ottavo... Non gliene viene niente a nessuno, ma la cosa potrebbe andare avanti all'infinito. E ora che mi ci fai pensare, uno potrebbe dare indizi volontariamente vaghi per prolungare la propria mano ad libitum, perchè "tanto posso sempre dare un indizio in più". Potremmo fare così: lasciare fino a domani mattina per indovinare poi, se nessuno ce la fa, si rivela la carta e si posta il primo indizio del nuovo giro. Se vuoi propongo quella carta di cui ti avevo parlato via Pm quando abbiamo iniziato il gioco, tanto credo che mi smaschereranno al primo indizio!

  23. Ciao a tutti. Do anche io il mio contributo a questa discussione che ho saltuariamente tenuto d'occhio ma in cui, per un motivo o per l'altro, non ho mai postato. Essendo io molto legato al blocco Mirrodin (ed avendo io smesso di giocare poco dopo, per poi riprendere solo qualche mese fa) il mazzo Affinity è sempre stato al centro del mio cuore. Diciamo che dei mazzi che ho messo su è quello di cui "mi fido di più": mi piace come gira, mi piace quello che fa, mi piace come lo fa. So che dentro ci sono carte che possono non piacere e altre che vistosamente mancano. Per fare un esempio: l'Arcbound Ravager è una signora carta e sono certo che in un mazzo come questo, o in uno più orientato al Modulare, farebbe un gran figurone, ma per puro gusto personale ho sempre cercato di adottare strategie differenti. L'idea che ne è venuta fuori è essenzialmente un mazzo che punti a buttare giù un simpatico numero di creature a basso costo utilizzando l'Affinity (lo so, sto dicendo delle ovvietà incredibili), rallentando l'avversario con la Canonista (che qualcuno tempo fa definì "la Morte degli Elfi"), sparando alle creature o all'oppo, in caso di bisogno, con gli otto sparini rossi e puntando in generale su un buon numero di creature. 4 Seat of the Synod 4 Great Furnace 4 Ancient Den 4 Glimmervoid 2 Vault of Whispers 4 Ornithopter 4 Memnite 4 Welding Jar 4 Frogmite 4 Cranial Plating 4 Galvanic Blast 4 Shrapnel Blast 4 Ethersworn Canonist 4 Myr Enforcer 2 Master of Etherium 2 Etched Champion 1 Mishra, Artificer Prodigy 1 Broodstar So che il tri-color con splash nero può sembrare un mezzo delirio, ma mi sono io stesso sorpreso dal fatto che il mazzo giri meglio di quanto mi aspettassi in un primo tempo. Con tre terre virtualmente è in grado di giocare a pieno potenziale (Mishra è un signor supporto, ma spesso capita di chiudere prima che il giovanotto abbia davvero modo di sfogare il proprio potere) e di solito una canonista di secondo ci permette di aggredire l'avversario prima che lui abbia occasione di sviluppare a pieno il proprio potenziale o di farcela saltare (cosa che comunque succede maledettamente spesso: la poverina ha il difetto di essere di una fragilità incredibile!). Come dicevo prima, all'interno del mazzo ci sono anche carte che ultimamente mi è sembrato di capire si giochino poco (il formato è chiaramente T1.5), come la Broodstar, che però ho sempre voluto tenere, in ricordo di tutte le volte che la piccolina è diventata uno sproposito volante. Ecco, resta sempre il fatto che un Hurkyll Recall ha effetti devastanti su un mazzo come il mio, ma il mio è un mazzo con cui tendenzialmente non conto di fare tornei: mi ha dato una vagonata di soddisfazioni giocandolo tra amici e mi va più che bene che la cosa resti così!
  24. Ciao, Ren! Ti scrivo velocissimo qui sul profilo che mi sono ripromesso che prima o poi avrei fatto un po' di pulizia nella casella dei Messaggi Privati! ^^ Sul topic del quiz di Magic siamo arrivati al terzo indizio senza risposte corrette. Cydro ha proposto di dare un quarto indizio e chiudere la manche (stavo pensando di darne uno facilissimo, per essere sicuri che si assegni il punto), l'alternativa sarebbe lasciare così la mano e non assegnare a nessuno il punto. Tu hai preferenze? Personalmente l'idea di Cydro non mi sembra male, visto che comunque han risposto in molti a questo giro e mi spiacerebbe cassare tutto al volo. Inoltre la carta da indovinare era abbastanza facilina (almeno secondo me)! Mi rimetto al giudizio di vossia! ^^

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