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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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  1. Beccato! Questo perchè io stesso sono ancora in fase di "valutazione preliminare"! Al momento la cosa che mi intriga è una combinazione di Rosso, Verde e Nero, anche se non so assolutamente in che porzioni. Per quanto l'Hellkite Overlord mi affascini moltissimo, l'idea di un ennesimo mazzo a tre colori mi lascia ancora un po' perplesso. Forse un Rosso-Verde o un Rosso-Nero? Mi rimetto a sfogliarmi siti e carte! ^^ Oppure (per pura curiosità) ci sono mazzi non-artefatto che si basino per la maggior parte su creature che entrano in gioco senza bisogno di mana colorato? Come gli Eldrazi, per intenderci...
  2. Nessun problema, Ren! Non abbiamo mica tornei da giocare, sono solo una serie di idee che stiamo un po' tutti realizzando con calma! Vi vedo molto insistenti sulle Arid Mesa! ^^ Ok, vi prometto che ci penso! Ren, da questa frase mi hai fatto capire che ormai è chiaro a tutti che sono uno che non riesce mai ad accontentarsi dei mazzi che ha! Sono arrivato al punto che più guardo le nuove illustrazioni delle creature uscite nelle ultime edizioni, più mi viene voglia di provare a costruirci su dei mazzi! Ad esempio: il Progenitus è una di quelle carte che mi fa storcere un po' il naso: è forte, fortissima, una cosa pazzesca, ma... Non è che mi stimoli un granchè, da un punto di vista della carta in sè. In pratica uno la butta giù e in due turni chiude la partita. Punto. Per cui, di primo acchito, il mio pensiero è stato "questa carta è davvero noiosa". Però, porca miseria, ha davvero una bella illustrazione! Mi sa che se mai dovessi avere una carta del genere in un mazzo, la soddisfazione non starebbe nel vincere con questa carta, ma nel godermi la meraviglia di quell'illustrazione! Ok, tornando seri: cassato brutalmente il mazzo Livellatore (anche di persona mi hanno scoraggiato tutti), mi si riapre il solito dubbio su cosa fare delle mie carte. I "mazzi" che ho in questo momento sono un UWB-Macina-Controllo e un WR-"Rimbalzo", oltre al mio vecchio Artefatto, recentemente riaggiornato con la roba pazzesca che è uscita negli ultimi anni. Mi sono reso conto che il colore che mi piace di meno (il bianco) compare in ben due dei miei tre mazzi (e ha una minimissima presenza anche nell'Artefatto, con un paio di Ethersworn Canonist. Per cui, se dovessi guardare al futuro, il mio primo impulso sarebbe quello di escludere a priori ogni forma di mazzo che contenga il bianco. Il nero è sempre stato un colore che mi ha attirato molto, ma ho sempre avuto una gran paura a giocarlo per la sua mania folle di perdere punti vita. Non ho praticamente mai giocato con serietà un mazzo verde, ecco. Lì per lì mi direi "potrei mettere su un nero-verde", ma sono stato battuto sul tempo da un altro ragazzo del nostro gruppetto di giocatori, che se ne è recentemente uscito con, appunto, un nero-verde (tra l'altro questo ragazzo si è iscritto da poco alla D'L: nuove promesse per l'associazione!). E io ho la malsana idea di essere uno che tira sempre fuori qualcosa di diverso, per cui mi piacerebbe uscirmene con qualcosa di creativo anche se, al momento, sto gironzolando per la rete alla ricerca di ispirazioni per il futuro. Quanto al "resto del mondo", i mazzi che più spesso mi trovo contro sono lo stramaledettissimo Elfo (quanto odio quel mazzo!) ed un mono-bianco di gmeroni (che sta mettendo su un terzo mazzo zeppo di fatine, ma mi sembra che anche qui sulla board nessuno rispetti la sua idea ^^). Un altro ragazzo (pure lui D'Llino: ho fatto molta pubblicità ^^) gioca prevalentemente un UB-Macina vagamente simile al mio. Con lui non gioco mai contro, perchè ormai siamo diventati una squadra d'attacco devastante (abbiamo fatto un Two-Head-Giant utilizzando entrambi la macina e ne siamo usciti vincitori alla grandissima!). Il potere della Twin-Grind non conosce confini! Ci sono poi un B-Reanimator un po' stagionato contro cui sono uscito sempre vincitore negli uno-contro-uno (ma non lo dico ad alta voce, prima di emanare troppa spocchia ^^), un altro artefatto e, come dicevo prima, un nero-verde basato su quella terra di cui non ricordo mai il nome, che se "scaricata" di tutti i segnalini diventa un 20/20 con volare. Ok, credo sia tutto. Sono riuscito a scrivere un post interminabile.
  3. Ciao! Io mi sono accorto solo ora della tua risposta sul mio profilo! Figurati, è stato davvero un piacere! Quando ci vuole, ci vuole! ^^

  4. Capito! Ho tolto due Mogg e inserito due Fairway. Che in quattro partite non si sono mai fatte vedere. Mi sa che devo iniziare a mettere delle fetch, perchè in questo momento, quando ho superato le cinque / sei terre in gioco, ogni terra in più che pesco è sempre più inutile e va a finire che tutte le terre in più non fanno altro che rallentarmi. Spoiler: L'improbabile idea per il Livellatore è di giocarlo quando è in gioco anche Endless Whispers: il Livellatore entra in gioco e mi spazza via il grimorio. In qualche modo lo sacrifico (prevedo un mono-nero, o nero-blu per i counter) e, grazie a Endless Whispers, invece che ucciderlo lo consegno al mio avversario. Che si scarta tutto il grimorio. Passo il turno, tocca a lui e non ha niente da pescare. Torna?
  5. Mi fiderò ben volentieri dei vostri pareri, magari, se riesco, testando il mazzo così com'è contro altri giocatori e, soprattutto, altri mazzi. Qui però mi sorge una domandina: Piuttosto che pagare l'echo, al turno successivo in cui il Mogg è entrato, non posso riprenderli in mano con il Leone o il Kor Skyfisher? O dovrei pagare l'echo prima di, eventualmente, giocare altre creature? Perchè, se non è possibile far rimbalzare la carta anche nel turno successivo, ma sono obbligato a farlo nello stesso turno, in effetti penso che toglierò i Mogg per metterci qualche Fantafuga, che sembra interessante... Spoiler: Nel frattempo mi sta frullando per la testa un mazzo Livellatore!
  6. Dopo un'assenza che avrei voluto fosse più breve (mannaggia ai vari impegni) sono finalmente riuscito a provare il mazzo "Rimbalzo" Bianco/Rosso. Quello che ne ho tirato fuori è una versione un po' ibrida fra quelle proposta, lasciando margine a preferenze mie (ad esempio, ha dentro quattro Pandemonio - che mi sembrava una carta piuttosto centrale - e un paio di Mogg War Marshal - che sentivo il bisogno di mettere). Un paio di dubbi mi sono sorti quasi subito e ho pensato di farne un breve sunto, chiedendo suggerimenti e pareri: 1) I Murderous Redcap sono molto forti, ma costano 4 mana per fare due danni immediati e lasciare giù un 4/4 che "ritorna" la prima volta che viene ucciso sotto forma di 1/1. Vale la pena tenerne quattro? In particolare modo nelle partite più veloci, mi sono spesso trovato a dover scegliere fra giocare loro e qualcos'altro. E spesso ha vinto il "qualcos'altro". 2) Il Kor Hookmaster non è niente male, ma costa tre mana. Vale la pena tenerne due nel mazzo? Tendenzialmente sarei portato a rispondermi di sì, ma vorrei esserne sicuro, perchè anche loro un paio di volte li ho giocati storcendo un po' il naso. 3) Aumentare a 4 i Mogg War Marshal? Con due mana metto in gioco due 1/1. Se poi ho riesco a riprenderli in mano le pedine cominciano a fioccare (con un solo Mogg mi sono ritrovato in gioco qualcosa come 5 pedine, in una partita). 4) E' il caso di mettere in gioco qualcosa che "amplifichi" il Mana? Tipo Canzoni Ribollenti, ma, se possibile, bianche, che è il colore che la fa da padrone, nel mazzo? Lo chiedo perchè spesso mi sono reso conto che il Pandemonio, entrando con quattro mana, veniva utilizzato per primo dal mio avversario, che aveva tutto il suo turno per calare creature. Avendo a disposizione qualcosa come sei / sette mana, il Pandemonio potrebbe entrare in gioco facendo subito un quantitativo già più simpatico di danni! Come sempre, grazie a tutti.
  7. Pandemonium a questo punto non conviene in quattro copie, visto che è una carta più o meno essenziale nella logica del mazzo? Ma questa tattica (e quella della Twilight Shepherd) non richiedono una quantità imbarazzante di mana? 4x il Dust Elemental, 4x per la Wrath of God... E poi sia io che il mio avversario siamo senza creature. Se ho mana ne butto anche giù una o due, ma dovrei avere giù qualcosa come 10x Terre per una tattica del genere (visto che il mazzo non ha amplificatori di mana). Io probabilmente a questo punto avrò finito completamente il mana, toccherà a lui che potrà calarmi una creatura (se ce l'ha) che mi arriva dritta addosso per il mio stesso Pandemonium...
  8. Innanzi tutto un grandissimo grazie a tutti per i suggerimenti! Mi sono spulciato con attenzione tutte le liste che avete proposto e devo dire che ne sono uscite delle carte davvero interessanti. Alcune di queste stanno già occupando un posto di tutto rispetto nel proto-proto-proto-mazzo Rimbalzo che sta invadendo prepotentemente la mia testa. In attesa di iniziare a tirare le somme, ci sono un paio di domande piuttosto sul vago che vorrei fare, riguardo alla direzione che molte delle vostre proposte stanno prendendo. Inizio con una domanda che mi è saltata subito in mente leggendo le proposte: perchè la Wrath of God? Il mazzo si basa quasi interamente sulle creature, ma per favorire il riciclo continuo, ad occhio ce ne saranno sempre un buon numero giù. Wrath of God spiana l'avversario, ma spiana anche le mie carte. So che la risposta facile a questa domanda sarebbe "le tue carte te le fai rimbalzare in mano e poi pialli tutto con Wrath of God", ma inevitabilmente, per la logica del mazzo, così facendo anche un buon numero delle mie creature finiranno dritte nel cimitero. Insomma, la carta, lo confesso, mi convince un po' poco nella logica del mazzo. Twilight Shepherd costa tanto. Lo so: è forte, è ganza, torna in vita, riprendo tutto quello che è finito al cimitero nel turno. Ma non entrando come un istantaneo significa riprendere in mano che cosa? Istantanei e stregonerie giocate prima di lei? Poi torna in vita e posso riprendermi di nuovo in mano tutto quanto, ma basare la sua utilità sul semplice fatto che morirà e tornerà in vita mi sembra una cosa un po' lunga e contorta, visto anche che costa la bellezza di 6 mana. Le altre carte, devo dire, mi piacciono tutte. Forse Path to Exile la terrei un attimo in forse, anche perchè vorrei inserirci 4 Emblem of the Warmind.
  9. Verissimo, errore mio! Ho preso la prima carta che mi è venuta in mente! ^^ Mi sa che questo mazzo è proprio da ristrutturare...
  10. Ok, mezzo minuto per passare mentalmente da un mazzo all'altro. Ok, ci sono. Il Rosso-Bianco "Rimbalzo" è probabilmente da ristrutturare quasi tutto, ma stavo pensando di buttarmi su carte come la Mass Hysteria, che tu stesso hai postato, ma che ha lo svantaggio di dare Haste a tutte le creature (comprese quelle dell'avversario). Ancora meglio è Emblem of the Warmind, che invece dà Haste soltanto alle mie creature, ma ha l'unico svantaggio di dover essere appiccicata ad una di queste (quindi andrebbe collocata su una di quelle creature che nell'ottica del mazzo non devono rimbalzare, come l'Auriok Champion, che resta fissa in campo per più tempo possibile, mentre le altre creature rimbalzano dalla mano al campo di battaglia.
  11. A me risulta che manchino ancora tre episodi, finale di stagione compreso. Anche a me l'episodio non ha entusiasmato più di tanto. Per carità: è una serie bellissima e l'episodio più brutto di The Big Bang Theory sarà comunque un piccolo gioiello di comicità, ma questo episodio mi sembra un po' sottotono rispetto ai picchi a cui ci avevano abituati. Bello, perchè comunque la serie è bella, ma mi è piaciuta molto di più la seconda parte dell'episodio rispetto alla prima (dal momento in cui Leonard e Penny si incontrano in lavanderia). I prossimi episodi, stando a Wikipedia, dovrebbero uscire uno ogni lunedì a partire dal prossimo.
  12. Vincent Laymann

    Iron Man 2

    Sai che ho riso per un buon dieci minuti sulla scena di Spoiler: Happy che con sguardo serio proclama "meno uno" quando la Vedova ha fatto fuori tipo una dozzina di sgherri di Hammer ? L'ho trovata una scena meravigliosa, soprattutto perchè l'Happy dei fumetti (a parte essere il marito di Pepper, ma di questo potrei parlare in eterno) è veramente un duro stile pugile. Vederlo qui (tra l'altro, se non sbaglio, l'attore che lo interpreta è anche il regista del film, Jon Favreau) che le prende prima dalla Vedova poi dal primo tizio che passa mi ha un po' dissacrato la sua immagine, ma l'effetto risultante mi ha assolutaemnte piegato in due! Soprattutto perchè mi sono andato a rileggere il vecchio numero di Iron Man in cui Happy finisce in coma e mi sono messo a piangere per l'ennesima volta.
  13. Figurati! Non ho nessuna urgenza! Magari di Ponder ne metto solo tre, perchè mi spiacerebbe davvero tanto togliere dei Memory Sluice, che costano solo un mana e fanno buttare quattro carte! Inserisco tre Ponder toglienso 1 Gelacervello, 1 Twincast ed 1 Boomerang. Quanto alle terre: sono proprio tutte belle! Forse l'unica che non mi piace molto è il Panorama di Esper Ovviamente dovrò farci un bel po' di prove, ma magari cerco di mettere insieme qualcosa di più o meno ibrido fra le due proposte che mi hai fatto. Qualcosa del tipo: Spoiler: 3 Santuario Arcano 2 Cancello Mistico 2 Rovine Sommerse 7 Isole 2 Pianure 2 Paludi 1 Torre Costiera 1 Palude Salata
  14. Nessun problema: sono ben felice di imparare dai miei errori! ^^ Il Santuario Arcano mi piace assai! Però entra in gioco tappato e mi sto lentamente rendendo conto del fatto che non è quasi mai una bella cosa, salvo le rare volte in cui mi troverò senza un bisogno immediato di un mana in più. A questo punto, come dici tu, punterei sulle Shock, penso. Il "mazzo completo" a questo punto, escluse le terre, dovrebbe apparire grosso modo così: Spoiler: 4x Contromagia 4x Gelacervello 4x Twincast 4x Boomerang 4x Memory Sluice 4x Hedron Crab 2x Scalpatore 2x Jace Beleren 4x Mind Funeral 4x Monile dell'Alba 4x Scettro Isocrono Certo che incastrarci anche 4 Ponder non sarebbe male... Mi rimetto umilmente al tuo giudizio per le terre (e eventualmente per togliere qualcosa in cambio delle Ponder).
  15. Ok, le Dual sono ovviamente delle carte pazzesche, ma sto notando come il loro prezzo oscilli sempre fra i cinquanta ed i sessanta euro. A carta. Per delle terre. Miseriaccia. Le Shock sono già più interessanti, ma mi conosco e so che quei due punti vita per giocarle stappate non li vorrò pagare mai, se non in situazioni assolutamente disperate. Le Fetch come la Arid Mesa sembrano già più intriganti, ma ho scoperto di essere già in possesso di tre Distese Terramorfiche, che mi fanno risparmiare il punto vita, ma mi fanno entrare la terra tappata. Le Dual di M10 sono davvero pazzesche (ma come fanno a costare tutte sugli otto euro, queste carte?!), devo ammetterlo. Ok, sarò terribilmente franco: ero convinto che le terre fossero la parte più facile da decidere e procurarsi, ma mi rendo conto di aver fatto un grosso errore di valutazione!
  16. Fossero questi i multiquote fastidiosi, i moderatori non avrebbero mai niente da fare. ^^ Non mi è chiarissimo il funzionamento di Jace e dei "personaggi" come lui. Penso proprio che seguirò il tuo consiglio e ne metterò due nel mazzo, se non altro perchè il disegno della carta mi piace molto (ho fatto un mazzo artefatti, anni fa, seguendo la sola logica del "deve avere un disegno che mi piaccia" ). Ma in pratica Jace è un terzo giocatore che gioca alleato con me e, come hai detto, l'avversario deve decidere se attaccare me o lui. Nel caso che l'avversario decida di attaccare lui, io posso "difenderlo" con le mire creature? E vicevera, se l'avversario attacca con un 8/8 senza travolgere, io posso fargli attaccare Jace e fargli "assorbire" tutto il danno, mandandolo incontro ad una morte orribile, o mi devo prendere i 5 punti di danno "in più"? A fare queste domande mi sento un po' niubbo... Mi fa però molto piacere rendermi conto che il mazzo è praticamente in dirittura d'arrivo: con i due Jace si arriva a 40 carte, terre escluse! Per le terre pensavo di fare qualcosa come: 10x Isola 5x Pianura 4x Palude 1x Torre Costiera Ma sono abbastanza sicuro che ci siano terre Blu/Nere o Blu/Bianche (oltre alla Torre Costiera) che potrebbero rendere tutto il mazzo molto più elastico... Appena ho un minuto mi metto a cercare!
  17. Eh, sì: sto conducendo nuovi adepti alla D'L! ^^ Le Shelldock Isle sembrano davvero molto intriganti, soprattutto perchè mi permetterebbero di velocizzare molto il mazzo in fase di chiusura! Jace Beleren non sembra assolutamente male, anche se, devo confessarlo, ho difficoltà a capire come funzioni questa carta: non è una creatura, non attacca e non blocca. Ma ad ogni turno posso utilizzare una delle sue abilità aumentando o riducendo il suo totale di punti, che parte da tre. In pratica lo butto giù e per quattro turni peschiamo tutti quanti, facendo crescere di due i suoi punti fedeltà (da qualche parte ho letto che si chiamano così). E poi via dieci carte. Fin qui tutto giusto? Glimpse the Untinkable mi fa odiare me stesso, perchè è una carta davvero pazzesca, ma mi pare oscilli intorno ai dodici euro a carta e so già che non avrò mai voglia di spendere cinquanta euro per quattro carte, mannaggia al mio buonsenso. Memory Sluice la approvo a scatola chiusa! E' anche comune, quindi penso proprio per quattro di queste nel mazzo le butto più che volentieri! Nemesis of Reason e Oona sono molto buone, ma ho paura a metterne molte nel mazzo per il loro costo un po' alto e non essendo il mio un mazzo che si troverà facilmente con mana da buttare, forse ci andrei un pochino cauto. Sanity Grinding non mi dispiace affatto, ma ho sempre il terrore di avere uno dei miei attacchi di fortuna e ritrovarmi una marea di carte con mana nero, bianco o terre... Faccio il solito riepilogo velocissimo, come sempre terre escluse: Spoiler: 4x Contromagia 4x Gelacervello (scusami, ma nnon ce la faccio proprio a toglierla) 4x Twincast 4x Boomerang 4x Memory Sluice 4x Hedron Crab 2x Scalpatore 4x Mind Funeral (porca miseria, che carta!) 4x Monile dell'Alba 4x Scettro Isocrono Restano da inserire un paio di carte ancora (Jace?) più le terre!
  18. Ok, rispondo con le varie impressioni carta per carta. Soprattutto con un bel po' di domande che mi sono sorte sul funzionamento di alcune delle carte che hai postato. L'accoppiata Path to Exile + Archive Trap sembra molto, molto intrigante: buttargli via una creatura e tredici carte in cambio di una terra tappata non mi sembra affatto male, soprattutto considerando che faccio tutto a costo 1! Ponder non mi dispiace, ma Angelsong mi sembra un po' "sostitutiva" del Monile dell'Alba. Fra le due penso che sceglierei Ponder... Dream Fracture non la capisco. Gli counterizzo una magia. Gli faccio pescare una carta e io ne pesco uno a mia volta... Mi lascia un pelo perplesso, devo ammetterlo... Broken Ambition invece mi ha fatto un attimo dubitare della parte relativa al "clash": il mio mazzo avrà costo di mana tendenzialmente basso, raramente avrò la certezza di vincere il clash... Ma alla fine non sto mettendo un po' poca roba nera? In pratica c'è solo il Mind Funeral che ha mana nero...
  19. Tiro un attimo le somme di questo Blu-Nero-Bianco (che di qui in poi sarà noto con il soprannome di "Estonia", visto che la bandiera estone ha esattamente gli stessi colori), raccogliendo pezzi di topic e conversazioni tramite messaggi del profilo: Spoiler: Grosso modo una ventina di terre, da spartire penso con un criterio del tipo Blu > Nero > Bianco. Il "core" del mazzo penso resterà blu, il bianco sarà un po' ridotto ed il nero avrà un ruolo di supporto. O, almeno, questa è l'idea che ne sta nascendo. 4x Contromagia 4x Gelacervello (non conviene tenerla, visto che il mazzo è pieno di magie a basso costo di mana? Un paio di queste fanno fuori dodici carte con quattro mana...) 4x Twincast (mi avete convinto) 4x Boomerang (che ne devo trovare solo uno, contro Into the Roil che proprio non ho mai visto da vivo!) 2x Scalpatore 4x Mind Funeral (porca miseria, che carta!) 4x Monile dell'Alba 4x Scettro Isocrono C'è un buco di grosso modo una decina / dozzina di carte, ora come ora. E il mazzo langue un po' di nero... E ho ancora in mente l'Hedron Crab, devo confessarlo...
  20. Grazie mille, davvero! Ok, adesso mi do un'occhiata alle varie carte da mettere e togliere, anche se, come dicevo, l'idea di un Blu con spalshate bianche e nere un po' mi intrigava.. ^^ Fra gli amici si gioca un po' di tutto: elfi, artefatti, spari, controlli...

  21. Vincent Laymann

    Iron Man 2

    Signori e signore, sgomitando per i posti, mollando a casa un sacco di amici (mamma mia, che brutta persona che sono!) sono riuscito a vedere Iron Man 2 ieri sera stessa! Sfogo subito i miei commenti più ovvi in uno spoiler veloce: Spoiler: *parolaccia* *parolaccia* *parolaccia* War Machine! *parolaccia* *parolaccia* Non avete idea della goduria che ho provato quando Rhodey è apparso con l'armatura di War Machine "verniciata" con gli stessi colori del fumetto: dite quello che volete, ma l'armatura nera e argento è una delle cose più meravigliose che esistano nella Marvel! E poi, per la gioia di noi maschietti: la vedova Nera! Mi correggo: Scarlett "Vedova Nera" Johanson! Miseriaccia, che bel film! E non solo perchè la ragazza è davvero una bella figliola, ma anche perchè, da Marvel-fan quale sono, l'ho anche trovata abbastanza credibile, contro le voci che giravano sulle altre possibili candidate per il ruolo: non che non mi piaccia l'idea di vedere Jessica Alba in tutina nera (e ci mancherebbe altro...), ma Scarlett Johanson oltre ad essere una bella figliola mi è anche apparsa credibile. E poi Mickey Rourke! Mi sto scoprendo suo fan dopo averlo visto in The Wrestler e devo dire che il suo personaggio (in pratica un ibrido fra la Prima Dinamo Cremisi e Whiplash) mi ha lasciato anche bello soddisfatto! Intrigante, cattivo al punto giusto e non la solita macchietta del cattivo che vuole conquistare il mondo per nessun motivo. Ok, ora le cose un attimo più serie: Spoiler: Devo metabolizzare un po' il film, prima di poter dire quanto mi sia piaciuto e dargli un voto. Indubbiamente non è un brutto film, segue molto il filone del precedente come humour e caratterizzazione dei personaggi (Pepper a tratti non mi ha convinto molto, lo ammetto, ma probabilmente è colpa di Scarlett che ci ha distratti tutti). La guerra delle armature ed i problemi personali/di salute/burocratici di Tony mi ricordano Demon in a Bottle, non so quanti lo abbiano letto, anche se forse l'intera guerra delle armature passa a tratti in secondo piano, oscurata dalle vicende più intime e "sanitarie" di Tony. Mancava forse un "plot twist", ma non se ne sente troppo la mancanza in fin dei conti (la mia ragazza è rimasta un attimo perplessa da come il film si dipani su una serie di cose-che-succedono, con un intreccio che a volte sembra meno "vincolante" di quello che primo film). Si sente che la direzione presa è quella di una continuity cinematografica parallela all'Universo Canonico Marvel ed all'Ultimate Universe, che porti sul grande schermo tutti i personaggi più amati o più popolari della Casa delle Idee. Merita? Sicuramente sì se siete Marvel-fan o se semplicemente vi è piaciuto il primo episodio. Due consigli per concludere: andate al cinema, se possibile, con un minimo di preparazione riguardo al Marvel Universe ed alle vicende dell'Uomo di Ferro, perchè potrete cogliere tantissimi riferimenti e rimandi davvero degni di nota (aspetto con ansia il commento di Badler!). E, ovviamente, restate per la breve scena dopo i titoli di coda. Perchè in una ventina di pazienti fan siamo rimasti in sala ad aspettare la sequenza post-titoli di coda e, devo dire, siamo esplosi in un boato. Spoiler: THOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOR!
  22. Grazie mille della proposta di mazzo, Ren, ma così si tratta di ricostruire un mazzo praticamente da zero! Ok, me ne uscirò con un'idea decisamente malsana e che non renderà granchè, ma che oggi mi è balenata alla testa e che vorrei realizzare per quanto possibile, in merito al blu-bianco. Come hai accennato, splasho di nere e, in realtà, tendo a fare una specie di blu con splash bianco e splash nero. Mi spiego: so che è un ragionamento sbagliato il mio e che non ha molto senso restare così ancorati alle proprie scelte, ma vorrei mantenere il più possibile intatta la parte blu del mazzo, andando ovviamente a togliere le carte più costose e meno efficaci nell'ottica del mazzo, per sostituirle con blu, nere ed eventualmente bianche. Copio-incollo la lista del mazzo, togliendo quelle carte che sto già pensando di togliere per fare posto a quelle che invece vorrei aggiungere. Spoiler: 13x Isola 7x Pianura 1x Torre Costiera Le terre ovviamente vanno ri-calibrate per far posto al nero, ma lasciare il mazzo fortemente orientato sul blu. 4x Contromagia direi che è un must 4x Gelacervello tenderei a tenerla? 4x Ostacolare il Pensiero tengo/tolgo? 4x Monile dell'Alba questa la vorrei proprio tenere 4x Pacifismo toglo? 4x Scettro Isocrono tengo 3x Boomerang non so se tenerla o toglierla 3x Controevocazione idem come sopra... costa solo un mana, ma rimbalza soltando la creatura 2x Vista Perforante tengo o tolgo? 2x Confiscare tolgo 2x Scalpatore tengo: ci sono affezionato! ^^ 2x Pietra della Macina mi rimetto al vostro giudizio per questa carta 1x Traumatizzare tolgo Come sempre, un grazie a tutti!
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