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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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  1. Com'è questa storia mi suona già santita? Ma da me è già uscito questo volume! "I Vendicatori - L'Iniziativa", con la nuova base d'addestramento a Stanford, e le vicende di alcuni nuovi aspiranti supereroi. Nella mia fumetteria è fuori da un mese! E in questo bellissimo fumetto (che, come Balder, consiglio a tutti), riappare un grandissimo: War Machine, anche noto come "Iron-Man-in-bianco-e-nero"! Bene, credo sia tutto! Torno a salvare il mondo! Iron Vincent.
  2. Mamma mia quanto ho da quotarti! Ma allora non sono l'unico ad aver trovato stantio l personaggio di Ares. Insomma, boh, abbiamo Miss Marvel che fa tutto e assorbe energia, Sentry che è tanto attillato quanto insuperabile, Wonderman (che ho sempre odiato), che fa un po' le stesse cose e... Ares. Che è forte. Bello... Utile, soprattutto. Ma da quanto va avanti la storia d'amore fra Miss Marvel e Wonderman? Io ero convinto che Tony avesse un debole la bionda e cosciuta supereroina! Più o meno quanto c'è sugli Skrull negli ultimi numeri di Thor? Ovvero, devo assolutamente procurarmeli per capire come volgerà la trama della saga dedicata agli Skrull, o posso lasciar stare? Non so, nello spacial pare piuttosto che Ghost Spoiler: abbia deciso di non combattere Hulk. Che Ghost sia più potente di Hulk, credo non ci siano dubbi: solo che il simpatico teschio fiammeggiante "vendica solo gli innocenti", e ha preferito lasciar perdere lo sfregio verde. Sì, quelli ce li ho: solo, cercavo un'immagine in internet di Iron lad che... fa quello che deve fare, insomma. Il fumetto ce l'ho, ma non ho uno scanner, e non mi azzardo a provare a caricare una foto scattata con la macchina fotografica: sto cercando di organizzare un album di immagini Marvel che mi piacciono particolarmente, e volevo aggiungerci anche quella. Ciao e grazie, Iron Vincent.
  3. Come? E nessuno ricorda qiel capolavoro totale che è Dungeons & Dragons? Con Jeremy Irons nel ruolo più perfetto della sua carriera? Ok, la smetto di dire boiate! Dunque, tra i miei fantasy preferiti, devo accodarmi a chi ha già detto il Signore degli Anelli (in particolare ho amato Il Ritorno del Re, avendo io una notevole predilizione per Thèoden), senza ovviamente tralasciare Dragonheart (bellissimo) e Ladyhawk (davvero bello). Di Conan ho visto solo il primo capitolo (Conan il Barbaro) e mi è piaciuto molto. Forse uno dei migliori film di Schwarzy, insieme a Predator (che di fantasy non ha nulla, lo so), ma chiudo qui il discorso prima di scivolare nell'OT.
  4. Secondo IMDb, che non sarà infallibile, ma un po' ci si avvicina, la parola "F**k" e derivati viene pronunciata un totale di 106 volte durante tutto il film. Batte anche le innumerevoli volte in cui la parola "Sparta" è ripetuta in 300. Ok, basta, era solo che volevo fare questo commento. No, che dire? E' volgarotto, come film: qualche (anche grassa) risata la strappa, indubbiamente, ma resta un film la cui comicità è improntata molto sulle volgarità. Vince.
  5. Gran bel topic! Fra gli occidentali non-Marvel, io prediligo Frank Miller (300, Sin City), Alan Moore (V per Vendetta) e Stive Niles (30 Giorni di Notte). Quanto ad universo Marvel, per cui ho una forte predilizione, ho apprezzato soprattutto i due Knauf (Daniel e Charles, autori della bellissima storia Eseguire Programma con protagonista Tony Stark). Quanto all'Oriente, beh, Hideaki Hanno (Neon Genesis Evangelion) e Masami Kurumada (Saint Seiya). Poi quello o quella che ha fatto Last Exile, di cui mi sfugge il nome. E come giustamente dice Aerys, che quoto in pieno, Charles Monroe Schultz. Semplicemente un genio. Ciao a tutti! Vince.
  6. E' ormai un mese che, purtroppo, questo topic è inattivo: visto che il savio Balder non provvede a riesumarlo, ci penserà il suo devoto assistente (autoproclamatosi). Dunque, World War Hulk è giunto a metà del suo percorso (siamo al 3/5 e al primo dei due Special usciti), Iron Man e i Potenti Vendicatori (testat su cui la Marvel Italia sta puntando molto, credo) conta già tre numeri, che hanno visto concludersi la breve epopea di Ultron e, dopo una digressione sul gigante di smeraldo, ora ha gettato le basi per la famosa saga degli Skrull (che credo si chiami Guerra Segreta, ma potrei sbagliarmi tantisimo). Che dire? World War Hulk è una mazzata sui denti per uno come me: Spoiler: Tony, mio eroe personale, è stato liquidato in quattro e quattr'otto, Sentry non si schioda dalla sua posizione, il dottor Stange (che ho sempre avuto in soggezione) sta giocando tutte le sue carte. Porca miseria, che legnate! Il trittico di Iron Man e i Potenti Vendicatori mi sta piacendo, anche se Spoiler: il fatto che sia stato uno come Ares a salvare Tony mi ha fatto storgere le rotule: nè la potenza bionda di Sentry, nè la genialità uxoricida di Pym, nè il costume attillatissimo di MsMavel hanno potuto nulla, a confronto della potenza di un omaccione palestrato dalle tendenze vagamente suicide. Ho capito che lui è il Dio della guerra, ma proprio come personaggio non riesco a mandarlo giù: sembra un incrocio messo male di Wolverine e Thor (come disse, quasi testualmente, Tony). Ora vengo alla domanda che volevo fare, anche se riguarda un'uscita Marvel di due anni fa: per caso qualcuno sa dove posso trovare un'immagine del numero (mi pare) due dei Giovani Vendicatori, ed in particolare di quando Iron Lad Spoiler: trafigge Kang con la spada che poi sarà di Occhio di Falco ? Ciao e grazie a tutti! Iron Vincent. ^^
  7. Io lo vidi su Sky, con introduzione del "cinemaniaco" (che mi pare si chiami) Gianni Canova, e dopo la visione mi sono trovato d'accordo con un suo appunto: "molte battute sono ai livelli di Boldi e deSica". Intendiamoci: secondo me non è affatto un film da buttare. Strappa qualche risata, ha i suoi bei momenti, sa essere divertente, ma in alcuni punti diventa eccessivamente volgare. Quoto Orcus quando dice che dopo "School of Rock" (davvero bello) ci si sarebbe potuti aspettare di più. Il punto più divertente resta quello di Belzeboss, sul finale, con il tizio dei Foo Fighters nel ruolo del'omaccione rosso. Divertente, ha anche altre scene non male, ma molte sono eccessivamente spinte, secondo me. Bello per farsi due risate, ma partendo con il presupposto che è una ca*ata, e alla fine non ci si dovrebbe aspettare troppo, da questo film, nonostante le belle premesse a cui Jack Black ha saputo abituarci.
  8. Il Ladro Acrobata lo giocò una volta una mia amica e, davvero, ci divertimmo tutti moltissimo: è una CdP estremamente divertente da giocare, forte di alcune abilità di rara bellezza. Una su tutte, la "Ruota in Carica" che, al di là dell'efficacia, è estremamente caratteristica e carina da fare: siamo arrivati a livelli tali che costringevamo la nostra Ladra ad usarla ogni volta, per il puro gusto di immaginarci una piccola Halfling piroettare ovunque. A me non dispiace neanche la CdP del Derviscio. E' carina, è molto "saltello ovunque per il campo di battaglia", ma da il meglio di sè con una scimitarra, e onestamente ho sempre avuto una certa avversione per il Ladri con le scimitarre. Avrò la mentalità chiusa, ma un ladro che si rispetti, secondo me, deve sempre combattere con pugnali o simili. Al massimo uno stocco, ma anche quello a me non piace molto (lo so, ho un'idiosincrasia per molte cose). E' carina la Lama Invisibile. Devo dire davvero bellina, come CdP: credo incarni l'essenza stessa del personaggio "tu puoi anche avere una doppia ascia della fine del mondo, ma io ho il mio fido pugnale". Il Pg che non deve giustificarsi con nessuno, sempre un po' sottovalutato, ma che sa tirare fuori gli attributi (ed i pugnali ) quando serve. Molto bella, davvero. Ultima, ma qui si scivola sull'incantatore, è quella del Mistificatore Arcano. Quella nel Manuale del Master, per Ladri/Stregoni. Molto caruccia, mi piace molto l'idea di personaggio ribelle che ne esce, ma devi per forza biclassare con una classe da incantatore arcano. Spero di essere stato d'aiuto! Ciao.
  9. L'idea è molto carina, e permette grande immedesimazione, Zoriax, ma se avessi un PG bacchettone con Int 20, che ti fa una prova di Intelligenza per capire come aprirla, e ti tira un venti naturale, come lo gestisci? Insomma, lui, dal punto di vista delle regole, ha fatto la prova, ed ha capito come aprire la scatola (se ha superato la CD, ma con un 25 totale ci sono ottime possibilità ): però la scatola è ancora chiusa nelle sue mani. Ok, potresti dire ai PG "non vi faccio fare prove, dovete proprio aprirla fisicamente", ma si potrebbe arrabbiare il Mago intelligentissimo, che con un D20 risolve qualunque enigma. Comunque se si riesce a gestirla è una grandissima idea!
  10. Lieto di aver centrato il bersaglio! Un'altra cosa molto divertente, che ci è capitata spesso (o che abbiamo fatto capitare, nel nostro turno di Master), l'abbiamo chiamata "cose che cadono". Questo, più che un'enigma, è un elemento di difficoltà agguntivo, che però ha sempre divertito molto un po' tutti: avete presente quando la reliquia che stavi cercando, il preziosissimo tesoro, o l'antico artefatto si trova sospeso su una polla di acido, legato solo ad una fragile corda? Ricordo in particolare una situazione in cui una delle cinque parti di un antico artefatto che stavamo cercando (che era in ferro e bronzo, quindi bello pesante) si trovava appeso al soffitto, e sotto di esso vi era una profonda vasca d'acqua, di cui a stento vedevamo la fine. Il gruppo, che innescò una trappola entrando, aveva qualcosa come tre round prima che la corda venisse recisa, e l'oggetto sprofondasse in quel baratro umido per sempre. Si tentò di tutto: il Guerriero lanciò la Ladra Halfling sull'artefatto, il Ranger cercò di arpionarlo con una freccia, tutti gli incantatori unirono le forze per cercare di sollevarlo con incantesimi di telecinesi. Fu molto divertente. ^^
  11. Ma che avatar sgargiante! ^^

  12. Ciao. Il problema degli enigmi è sicuramente una componente fantastica dei Dungeon, ed ogni volta che come PG mi sono trovato di fronte ad un enigma, mi sono divertito moltissimo a risolverlo (quando ci sono riuscito ) Te ne presenterei uno, giusto come spunto, che saltò fuori una volta, e ci prese un bel po'. Caduti in una botola (decisamente grande), i nostri PG si ritrovarono in una stanza al livello inferiore: la botola si era chiusa, e non riuscivamo ad uscire. Sulla stanza davano sei porte, e sul pavimento, nascosta dalla polvere, c'era una scritta, che esattamente non ricordo, ma suonava come "per uscire, dovete trovare la porta giusta: ma solo una vi permetterà di uscire". Subito, abbiamo iniziato ad aprire una porta a caso, ma dietro questa ce n'era un'altra, e poi una terza. Aperte tutte e tre le porte, ci siamo ritrovati nella stessa stanza, giungendoci dalla porta opposta a quella in cui eravamo entrati. Ovvero, se immaginiamo un esagono, numerando i lati in senso orario 1, 2, 3, 4, 5, 6. Entrando dalla porta sul lato 1, ad esempio, si usciva dal lato 4, e viceversa. Dopo aver tentato di tutto, tipo aprire contemporaneamente tutte le porte (che creò un simpatico effetto specchio, per cui vedevamo noi stessi in tutte le direzioni), tipo il ranger che scaglia una freccia ad uno dei se stessi che vedeva nelle altre stanze, e non si ammazzò per poco, scoprimmo la verità: bastava chiudere le porte alle nostre spalle, poichè solo una conduceva fuori. Dovevamo quindi aprire una sola porta alla volta, e chiudere alle nostre spalle le porte aperte. Lo so, detto così è banale, ma noi ci divertimmo molto, su quell'enigma.
  13. Ciao! Innanzi tutto, permettimi di farti i complimenti per l'ambiziosissimo progetto: sono un giocatore di Warhammer 40k, e ti confesso che un lavoro come il tuo è estremamente intrigante. Come giustamente hai detto, l'aspetto della classi è forse uno dei più ardui. Se posso permettermi un consiglio, ti suggerirei (vista la notevole varietà di ruoli che diverse quadre possono ricoprire, nell'universo del quarantunesimo millennio) di effettuare alcune piccole variazioni, per improntare lo stile di gioco un qualcosa di più ruolistico e meno "muovo, sparo, assalto". La classe del "carrista", ad esempio, necessita chiaramente di un carro armato per dare il meglio di sè, ma è ovvio che un carro armato da solo può sbilanciare notevolmente le scorti di uno scontro non troppo grande (sto pensando agli scontri di D&D, in cui non sono, di solito, coinvolti troppo personaggio e PNG). Lo Psionico anche temo sarebbe molto, molto forte, se tarato sui canoni di Warhammer 40k. Non dico di evitare questa classe, ma ho paura che andrebbe un po' presa con le pinze, visto il terrible potere che (ad esempio) un Bibliotecario può scatenare. Ti suggerirei anche l'aggiunta dell'esploratore, che è estremamente caratteristico, a meno che tu non l'abbia già incluso nella classe "asslatatore" (che però io intendevo più come un Marine con il Jump Pack). Per il resto, che dire? In bocca al lupo per il tuo bellissimo progetto!
  14. Vorrei dare anche io il mio modestissimo contributo. Scusatemi se ci ho messo un po', ma non riuscivo a farmelo piacere, e anche adesso non è bello come vorrei.
  15. Mi sembra una cosa davvero, davvero bellissima. Sono ancora molto scarso, quanto nel disegno, ma vorrei dare comunque il mio modestissimo contributo, in onore del grande maestro.
  16. Ciao, Gid. Ti avevo promesso una reputa, una settimana fa: ti prometto che te la lascio, appena posso. Sai, te la devo. Un immenso grazie, ed un abbraccio grande come il cielo da un tuo devoto apprendista.

  17. Grazie, ragazzi, di essere ancora qui, nonostante tutto. Grazie anche per i commenti e per i consigli. Oggi, durante l'ora d'inglese, non sapevo che cosa fare: volevo fare un disegno, qualcosa, per Gid. Qualcosa che gli sarebbe piaciuto, magari, con quello "stile" che forse, grazie a tutti voi, e grazie a lui, stavo delineando, un poco alla volta. Alla fine non sono riuscito a fare il disegno che volevo, ma ho buttato giù uno schizzo veloce. Penso che non ci farò su altro, perchè più vado avanti, più mi discosto dall'idea iniziale. Ve lo presenterei così com'è ora, una bozza mal fatta, con un breve testo scritto sotto, così come è nato, in inglese, senza un vero motivo (o forse perchè era proprio l'ora di Inglese). To my master and inspiration Gid, for your everlasting patience and support, and for all the help you gave me. Heaven will be a much more beautiful place, with you over there. Go and show God how the greatest pencil-hero ever dreams. We'll never forget what you did for us all. An embrace as big as the sky, from your faithfull apprentice. Thank you, Gid, and goodbye.
  18. Ciao, Gid. Non ho mai capito se ti dispiacesse che ti chiamassi "Gid" o no. Non lo so, più che altro ero io ad aver paura che ti desse fastidio, che il primo utente saltato fuori da chissà dove, ti trattasse in modo un po' troppo confidenziale. Ma nel poco tempo in cui ho avuto la fortuna di avere a che fare con te, non ho mai esistato un solo istante, nel considerarti una persona fantastica: perchè ti ergevi su di me, a migliaia di anni lunce di distanza da un povero apprendista che ha appena impugnato una matita, ma nonostante ciò non sei mai stato lontano, quando ne avevo bisogno. Mi hai trattato come se fossimo allo stesso livello, il grande ed esperto maestro, uno dei grandi di questa comunità fantastica di cui faccio parte da ahimè, troppo poco tempo, ed il piccolo utente inesperto, in cerca di consigli per diventare un disegnatore decente. Tutte le volte che riuscivo a mettere qualcosa in rete, il tuo parere era quello che aspettavo con più impazienza, perchè sei sempre riuscito a darmi una grande fiducia in me stesso e, nel purtroppo poco tempo in cui ho avuto la fortuna di ricevere i tuoi consigli, sono cresciuto moltissimo, grazie a te. Mi stavo per mettere a piangere, quando mi hai detto "forse stiamo iniziando a vedere il tuo stile, ottimo lavoro!": per me significava moltissimo, anche se può sembrare banale. Perchè il grande Gid, quello che tutti ammiravano, quello a cui non sono mai riuscito a fare un complimento, dal basso della mia inesperienza, mi aveva detto qualcosa di bellissimo. Aveva fatto un cpmplimento a quel primo utente saltato fuori da chissà dove. Io che non ero nulla, avevo ricevuto un complimento dal più grande maestro che potessi sperare di avere. Grazie, Gid, per tutto quanto. Rimpiango disperatamente di non averti mai conosciuto di persona, o al di fuori dell'ambito prettamente grafico: mi ricordo di aver chiesto a qualcuno, non ricordo chi (forse Megres, forse Carhatil, forse Balder), quando abbiamo fatto il raduno a Milano a dicembre, se tu eri fra i partecipanti. Mi hanno detto di no, e ci sono rimasto un po' male. Mi è dispiaciuto un sacco non poterti conoscere, perchè avrei voluto ringraziarti di persona, per tutto quello che hai fatto per me. Anche se può sembrare poco, per me hai fatto davvero tantissimo. Grazie Gid, di tutto quanto. Ora ti chiederei se posso chiamarti "Claudio", ma forse è un po' troppo. Ci mancherai. Mancherai a tutti. Sempicemente, grazie. Roberto.
  19. Ti dirò, a me fa storcere la carotide anche semplicemente dire "Sono un Paladino, più precisamente un Templare Devoto". Non so perchè, ma credo che mai nessuno si presenterebbe con un termine vagamente regolistico. O comunque con un termine specifico. Così come credo che non userei la parola "Mago" per presnetare un mio Pg appartenente a quella classe. Non lo so, qundo gioco tento di staccarmi più possibile dai termini regolistici, perchè sono convinto che non li userei, se mi trovassi davvero nel mondo di D&D: in quel contesto "Paladino" sarebbe solo una parola (per giunta anche bruttina), che non mi qualificherebbe per quello che sono. Si dicano di me le mie gesta e le imprese che ho compiuto, non che ero un Paladino / Templare Devoto. E' profondamente riduttivo. (Ovviamente, tutto imho).
  20. No, no, devo essermi espresso male: come ha detto già Subumloc, non usiamo termini di gioco in game. Però, parlottando fra di noi off game su come si vorrebbe portare avanti il personaggio, mi è capitato più volte di usare istintivamente il termine "Pious Templar" piuttosto che "Templare Devoto". In game abbiamo sempre scoraggiato (come credo molti) l'uso di termini regolistici. Alla domanda "Ma tu chi sei?", il mio personaggio di solito attacca con un monologo tipo "Mi chiamo Ansgar, figlio di Tyr, cavaliere sacro al Dio della Giustizia...", ma guai a dire "Sono un Paladino di secondo livello!". Di solito anche con gli incantesimi e le capacità ci andiamo un po' largo: raramente ce ne usciamo con "uso individuazione del male sul tizio" o esclamazioni così, in favore, piuttosto, di un più ruoleggiante "concentro la mia attenzione sul tizio e cerco di capire se il suo animo sia puro ose covi malvagità". Ok, magari può non piacere, ma da molto un tono di sacrale al gioco, anche se alla lunga può stancare chi non ama lunghi giri di parole. Quanto a proncuncia, dai, non è troppo spagnoleggiante: "Pìos Tèmplar".
  21. Ciao, Dream (posso chiamarti "Dream"?)! Ho seguito il tuo consiglio (per il quale ti ringrazio molto), ma avevo un po' voglia di variare: invece del solito personaggio cappa e spada, ho recuperato una vecchia immagine di Star Wars, che ritraeva un Jetpack Clone in volo (credo dall'episodio II o III, non saprei dire: forse era un videogioco!), con un fucile in mano. L'ho tenuta sotto gli occhi un po', visto che la posa mi piaceva, poi ho provato a replicarne un po' le proporzioni. Quando ho fatto, mi sono buttato sulle modifiche all'armatura, per cambiare un po' il tutto(l'elmo dei Cloni proprio non mi viene). Il risultato (eternamente work in progress) è questo: Del Clone di base è rimasta soltanto la posa e (bene o male, ma spero bene) le proporzioni. Ciao.
  22. Perdono! Mi era davvero passato di mente, domani mattina vado a fare il versamento, e non appena mi connetto ti mando un Pm per la conferma. Scusatemi per il ritardo!
  23. Grazie ^^. Il lavoro sul campanile è una cosa su cui per ora preferisco non avventurarmi: disegno da pochissimo, e con risultati piuttosto mediocri, e preferisco buttarmi prima su cose che ritengo "primarie". Verrà di certo il tempo per l'architettura, ma temo che per me sia un tantinello presto. Intanto, ci sarebbe un'altra cosuccia che avrei voglia di mettre qui, fatta nei giorni passati. Lo so, sono monotono, sempre con lo stesso personaggio di D&D, ma mi piace molto disegnarlo, e non ho ancora trovato un soggetto migliore! Un salutone a tutti!
  24. Non posso che votare per Elio, che sono riuscito ad andare a vedere la scorsa estate dal vivo, nella sventurata tappa di Orosei (in Sardegna). Ragazzi, è stata una giornata davvero speciale, per un Milanese in vacanza a chilometri di distanza dal concerto, e senza macchina!
  25. Non starebbe bene in "ambientazioni e avventure" un post così? Beh, ad ogni modo, mi aggrego volentieri. Il mio, più che uno scherzo, è stata un'autentica bas***data. Il mio Bardo (guarda un po', ci sono sempre di mezzo i Bardi, in 'ste situazioni! ) Mezz'Elfo, Caotico Neutrale e fiero di esserlo, un giorno si trovò a dover combattere, insieme ad un party insolitamente ridotto (il gruppo si era diviso, durante la missione, in un piccoli gruppetti di due o tre Pg), contro una di quelle creature toste, che se ne esci vivo è davvero un miracolo. Al mio fianco, a fronteggiare questo mostro spaventoso (che ora, scusatemi, non ricordo cosa fosse) c'erano solo un Ranger Arciere rimasto senza frecce, ed un Paladino a tipo 3pf. Lo sfigatissimo trio, di fronte alla potentissima creatura, viene spronato, dallo stesso Paladino, all'eroico sacrificio in nome di Heironeus. Ma la creatura seccò sul colpo il Paladino, con tipo un attacco a distanza, che lasciò il prode Cavaliere stecchito a terra. Il Bardo ed il Ranger si scambiarono una lunga occhiata. Il secondo, Caotico Buono, non potè restare insensibile di fronte alla morte dell'amico e, speranzoso di portar vendetta, intavolò un'interessante trattativa con il bardo: - Non ho frecce: se carico con la spada corta, tu mi segui? - Certo! - Rispose il Bardo, tirando fuori la spada lunga. Il Ranger partì nella folle carica, mancando ovviamnete il nemico, mentre il Bardo, dicendo di accusare un improvviso mal di stomaco, se ne andò, lasciando tutto nelle mani del Ranger. Lo trovammo mezz'ora dopo, mezzo digerito dal nemico.
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