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Vorgelias

Ordine del Drago
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  1. +3, ne sono sicuro. Se hai già messo 0 non c'è problema.
  2. Io ho una scadenza di lavoro il 28, sono assolutamente impossibilitato a completare la scheda. Ma se volete possiamo iniziare. Non utilizzerò le stat per due giorni, infondo si tratterebbe solo di due post.
  3. Kassius von Eisenhardt ZONA SUD DI MOROL (Emiel, Namira, Thanith)
  4. A mio avviso a inizio campagna è preferibile che i personaggi possano già fidarsi l'uno dell'altro. Specie in questo tipo di ambientazioni. Ma oramai abbiamo iniziato. Secondo me è meglio che tutti ci sforziamo un attimo di trovare razionalizzazioni al perché lavorare assieme: non abbiamo esperienze pregresse, ma quantomeno dovremmo trovare dei punti di contatto (ad esempio la stessa fede religiosa) o dovrebbero accadere degli eventi in game che fanno in modo di potersi fidare (ad esempio, un personaggio aiuta un altro). Ruolare l'acquisizione di fiducia reciproca in tempi e modi realistici rallenta l'inizio dell'avventura. Naturalmente tendere al realismo non è un obbligo, ma a mio avviso migliora sensibilmente l'esperienza di gioco.
  5. Io lo completo entro il weekend.
  6. Io sono pronto.
  7. @Hobbes @DedeLord @Pippomaster92 @Pentolino Facciamo il punto della situazione. Chiarificando le competenze evitiamo troppe sovrapposizioni e troviamo eventuali punti scoperti del gruppo: Arcanist: controllo del campo, buff e debuff, incantesimi di utilità e Conoscenze. Cleric (Herald Caller): evocazioni, buff, debuff, cure, secondariamente in mischia. Fighter (Eldritich Guardian): mischia, esplorazione grazie al famiglio. Oracle (Battle Mystery): mischia, secondariamente buff e debuff. Magus (Hexcrafter, Bladebound): mischia, secondariamente debuff e utility. Ditemi se in base alle meccaniche della build o a come volete giocarlo avete altre competenze. In combat il gruppo è solido: ben quattro personaggi possono andare in mischia, più almeno una evocazione. Abbiamo tre full caster, quindi anche il lato utility è ben coperto. Ad occhio manca un personaggio stealth, e un face. Entrambi questi ruoli serviranno nell'avventura. La magia può compensare lo stealth, ma spammare enchantment sporca il flow delle interazioni sociali. Inoltre servirebbe più controllo del campo. Personalmente stavo valutando di abbassare l'output di danno, comunque sempre alto giocando un Magus in un gruppo combat oriented e anche grazie personaggi che possono buffarmi, e prendere Stealth e Intimidate. Inoltre penso di fare più controllo del campo del tipico Magus.
  8. Kassius "Kas" Asmael von Eisenhardt II
  9. Non è la prima classe che mi verrebbe in mente per questa campagna. Le meccaniche del Vigilante non sono immediate da ruolare neanche in campagne sociali, intrigo, cappa e spada o affini. Tra i Social Talent solidi in questa campagna penso solo a Mokingbird e Skill Familiarity. Intrigue Feats se vuoi renderlo un personaggio sociale, a quanto pare in questa campagna può rivelarsi utile. La mutazione però è tematica, e un personaggio completamente da mischia ci manca. Io sono orientato verso un mezzo caster, probabilmente un Magus.
  10. Quelle di Golarion. Nilyn attenta: dicono che un tiro salvezza Riflessi fallito ti danneggia, un Tempra fallito ti uccide, mentre un Volontà fallito uccide tutto il gruppo. Affronteremo probabilmente numerosi tentativi di controllo mentale, il tratto di campagna che dava +2 non è casuale. Sei il membro che ha più potere per aiutare il gruppo, e quello più pericoloso se ti rivolgi contro di noi. Se mi permetti di consigliarti, abbassa la Destrezza a 14 e porta la Saggezza almeno a 10.
  11. Sto scegliendo la classe.
  12. Agli altri giocatori: non leggete la scheda, per il vostro divertimento vi dirò piano piano la mia storia in game. A chi non riesce a resistere, chiedo di ruolare come se non sapeste nulla di me.
  13. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1753517 L'immagine del personaggio:
  14. @Theraimbownerd la build è ranged. Prendo l'archetipo Monster Tactician che mi fa fare summon: l'idea è quella di evocare nel primo turno e poi andare di arco. Sto anche massimizzando le abilità sociali (Diplomacy, Intimidate, Bluff e Sense Motive), proponendomi come il face del gruppo. Non è una build eccezionalmente forte o versatile, beninteso. Ma sa dire la sua.
  15. Antagonize oltre ad essere più utile di Furious Focus è un' eccellente occasione di ruolo. Inoltre lo vedo più pertinente alla descrizione di Ljonardo. Comunque non mi voglio intromettere, prendi quello che più ti aggrada. Tra poco posto la mia scheda.
  16. @Fezza come tratti ti consiglio Combattente del male (non morti o esterni malvagi), e Reactionary dato che hai Iniziativa +0. Inoltre ti sconsiglio Furious Focus, quel talento è fatto per i 3/4 bab che vogliono poter usare Power Attack avendo possibilità di colpire, per un full bab il gioco non vale la candela. Antagonize potrebbe essere un'ottima scelta considerata la composizione del gruppo, Iniziativa migliorata è sempre un'ottima scelta, oppure potresti pensare a qualche altro talento.
  17. Io sto aspettando le risposte sui personaggi dell'altra campagna. Voglio giocare un face, se non ci riesco in Black Eagle lo farò qui. Vi aggiorno a breve in ogni caso.
  18. @Landar @Resham91 @Nilyn @Theraimbownerd @Fezza Ho bisogno di conoscere i focus dei vostri personaggi per diversificare il gruppo o coprire ruoli deboli o mancanti. Chiarificare le proprie abilità è utile a tutto il gruppo. Con il Paladino di Fezza abbiamo già un personaggio classico da mischia, e con la Maga di Nilyn si può immaginare controllo campo e incantesimi di utility molto forti, più Conoscenze. L'Investigatore di Landar è un The Witcher reskinnato: combat oriented, ha Sopravvivenza e Trapfinding, ma volevo sapere che abilità prende. Per il personaggio di Resham91, vedo che il Possessed Oracle ha massimizzate Diplomazia e Sense Motive, quindi immagino un face che può andare in mischia e fornire incantesimi di utility e guarigione. Inoltre ha Stealth. Il discorso è molto meno chiaro sul Medium, classe che non conosco per niente. So che è una classe flessibile, ma non so in concreto che significa. Il bab medio presuppone che possa andare in mischia, e leggo "carisma naturale" quindi presuppongo un face. Io volevo giocare un Inquisitore face, ma come face abbiamo già l'Oracolo e il Medium, e inoltre sulle Conoscenze del mostri e lato skillmonkey abbiamo già il "Witcher" di Landar e la Maga . Gentilmente Resham e Therainbownerd, chiarificate le competenze dei vostri personaggi, vorrei evitare troppe sovrapposizioni. @L_Oscuro non ho problemi con i toni forti della campagna.
  19. In realtà la situazione da quando mi hai detto che c'era posto non è cambiata, siete ancora cinque più master. Se hai sbagliato a contare il numero di giocatori faccio la scheda dell'Inquisitore stasera stessa, mentre se vuoi limitare i giocatori massimi per L'Aquila Nera da sei a cinque, penso ad un personaggio per Strange Eons che mi interessa comunque.
  20. Io vorrei giocare un Inquisitore. @Fezza dimmi cosa hai scelto. Se vuoi giocare un Paladino, proseguo con background e scheda.
  21. Sono interessato anche all'altra avventura.
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