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Octopus83

Circolo degli Antichi
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  1. Vi sono entrati bei colpi ed avete abbattuto Goblin e Orco donna, in poco avreste ucciso anche gli ultimi due rimasti, ho preferito accelerare. informazioni addizionali sul gioco: Il rituale è terminato qualcosa sta arrivando, ma avete il tempo di un riposo lungo per recuperare tutte le energie e se volete sistemare qualcosina sulla scheda come al solito, ma non i consumabili che avete consumato, quelli son andati. Se avete piacere possiamo continuare, purtroppo il tempo a disposizione è veramente poco e con gruppi numerosi di nemici è complicato. Possiamo procedere con questo filone narrativo o cambiare filone. La prossima "scena" è l'ultima di questo filone. Vorrei avere dei feedback da voi su cosa migliorare in generale e di come vedete il bilanciamento degli scontri. Il prossimo sarà scontro di tipo "boss", ditemi se preferite qualcosa di estremo o molto estremo 🙂 mi piace costruire i nemici ad hoc partendo da dei template, quindi i vostri feedback per me sono importanti. Grazie per quanto fatto fino a questo momento.
  2. Il nano fa volteggiare il martello sul Goblin l'impatto sul cranio della creatura è fatale. Zanthimar si avvicina all'imboccatura del tunnel e bersaglia la Sacerdotessa Orco colpendola, la possente femmina si accascia a terra mentre pronuncia alcune parole che non riuscite a comprendere. Victor avanza nel tunnel bersagliando la guardia del corpo della sacerdotessa colpendolo. In poco i compagni riescono ad avere la meglio sugli ultimi nemici rimasti. Scendendo oltre il cunicolo, la puzza di sangue e di morte diventa quasi insostenibile, dovete coprirvi il volto per poter continuare. Il lungo cunicolo scende per diverse decine di metri fino ad una grande sala rituale. Di fronte a voi ci sono corpi di unicorni ed umani privi di vita e di sangue che sembra essere fatto confluire da delle pozze sotto un altare. Il sangue gorgoglia ai piedi dell'altare, risale nelle venatura e disegna strani simboli blasfemi. Da uno studio il rituale è stato attivato e non sembra poter essere interrotto, non dalle vostre conoscenze almeno.
  3. Vorrei provare a tenerne uno vivo per interrogarlo. Che dite? @L_Oscuro @Daimadoshi85 per il post sul tdg sono abbastanza sicuro che 6mt di salto di non riuscire a farne, bisogna cmq scendere da sta torre prima che sia troppo tardi. appena posso edito
  4. ma ci sono strutture vicine adiacenti alla torre? altro dubbio che non ho avuto il coraggio di chiedere: i mannari "vicino a noi" son tutti morti?
  5. scusate ero uscito dalla gilda (o mi avete cacciato) senza volerlo (o senza dirmelo 😄 ) mi metto in pari. non ricordavo!
  6. Tre dita andiamo muoviamoci seguo Damocle assicurandomi che Fenton rimanga nei paraggi una volta al ponte dovremo essere veloci nel attraversarlo tutti ed abbatterlo. In caso di nemici gli ultimi quattro della fila devono abbattere il ponte gli altri penseranno ai Drow. Se il ponte non cade non avremo più il vantaggio numerico.
  7. Ihan Nicholas Mark Hekat guardo il capo tribù serio in volto, quando ci pone le domande capziose capisco che non è solo il più forte fisicamente ma anche il più scaltro, decido di rispondere anche io in tono misterioso Se vuoi un chiaro aiuto, allora anche le tue parole devono esser chiare. Raccontaci i dettagli addento il caprone e lo mastico mentre aspetto la sua risposta
  8. vi segnalo che è stata aperta una nuova sessione di tdg seguitela 😄
  9. Sabrina in Ashnor alzo gli occhi al cielo sentendo le urla di Martino e con il mio solito pragmatismo mi avvicino e gli faccio segno di zittirsi, guardo da vicino la ferita Sopravvivrai Martino, dovrai però tenerti la ferita con un panno e pregare di trovare del vino per poter dimenticare questo brutto momento. con attenzione guardo da vicino il corpo dell'essere che abbiamo ucciso e cerco nei suoi averi
  10. Tre Dita Fenton stammi dietro ti proteggerò io durante la fuga, tu pensa solo a non staccarti da me! aiuto il mago a liberarsi dalle catene e quando saremo fuori da queste cave continueremo i nostri studi! aggiungo infine con un tono più basso
  11. BLABLABLABLA 😄 vorrei essere sicuro di fare un furtivo ed un tiro con vantaggio, quindi cerco il posto migliore intorno al mio nemico per infilarlo come fanno nei ristoranti brasiliani con la Picanha sconsigliato alla vista per i vegani
  12. Brutto e cattivo. Cerco di fiancheggiarlo allora dovremmo essere in 3 corpo q corpo
  13. Ciao non vorrei essere io a decidere per tutti. Io seguirei il flow e vediamo dove ci porta, ma son disposto anche a far saltare tutto ed aspettare il grande cinghiale. che ne pensate?
  14. Tre Dita aiuto i miei compagni a sfilarsi gli anelli delle catene dai polsi e provo a sfilarle anche a me. Provo poi ad impugnare l'anello del polso ed usarlo come tirapugni.
  15. Sabrina i miei compagni sbraitano come maiali, ne approfitto per infilare il bestione distratto su un fianco.
  16. Jax sul tetto quel maledetto mi è scappato, vediamo se con qualche buco nell'aquilone continui a volare!! cerco di colpire gli aquiloni dei mannari per romperli/bucarli. Ariel non te li far scappare seguili e capisci dove si rintanano.
  17. Markus in riva al fiume con il maglio di ferro
  18. giusta osservazione, non l'avevo ancora letta. Mi ero collegato per scrivere che il muro di fuoco l'aveva lanciato lo stesso arcanista ed anche blocca persona e non può avere una doppia concentrazione, quindi direi che delle due magie solo una è attiva. Visto come son andati gli eventi terrei attivo solo la seconda magia blocca persona e disattiverei il fuoco! ho aggiornato la mappa anche nel TDG la riporto anche qui.
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