Vai al contenuto

Octopus83

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    5.476
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    21

Tutti i contenuti di Octopus83

  1. Arkadius Laforge chi sa cosa ci fa rinchiuso in queste segrete, dovremo interrogarlo. mi assicuro che sia ben legato prima del suo risveglio.
  2. si pure io aspetterei che possa rispondere il DM sui miei check. se avete delle abilità idonee fate anceh voi i check!
  3. dopo aver consumato il barilotto di birra e aver mangiato in abbondanza lasciate la locanda, proprio quando si stava riempiendo. Certo la lucidità di come siete entrati è solo un lontano ricordo, ma ricordate bene che l'indomani vi aspetta un breve viaggio e volete essere equipaggiati al meglio, quindi andate a girare i pochi cari negozi della cittadina per acquistare tutto il necessario. Al vostro ritorno in locanda, in tarda serata, la situazione è calda ed accogliente, con molte persone che cantano, giocano o sono li ad avvelenarsi in silenzio, Anlaf decide di rimanere a fare baldoria con un gruppo di avventurieri mentre Erdan e Viedimir decidono di andare nella grande stanza che usate come dormitorio privato. L'effetto della birra, che dovrebbe già essere passato da molto, rimane ancora vivo in voi e sembra quasi dare degli effetti particolari, ognuno in modo diverso, sente i propri sensi amplificati ed alterati, soprassedete la questione e continuate le vostre attività. @Daimadoshi85 @Voignar @Crees Viedimir ed Erdan scendono dalle scale verso la locanda, lungo la discesa riescono ad osservare con attenzione il giocherelloso Borgh tendere un agguato ad un orecchio di Analf che si è addormentato su un tavolone. Il barbaro si risveglia di soprassalto e istintivamente tira un colpo con il dorso della mano al draghetto, che lo incassa e risponde con una codata prima di volare e nascondersi dietro qualche trave. Il tempo di finire di scendere dalle scale che alla locanda compare Anderson che vi consegna una lettera sigillata ed un cofanetto chiuso. Queste vanno consegnate a questa abitazione al tramonto, intatte e sigillate. Tenete a mente quanto vi ha detto il Maresciallo. vi consegna anche una mappa che traccia il percorso dalla cittadina alla casa. Lascia la locanda senza ulteriori spiegazioni. Mappa @Crees
  4. posto per chiudere questa parte, se volete fare compre potete farlo senza problemi. Aggiornate la scheda ed i soldini, avete accesso a questo equipaggiamento con un costo in monete d'oro DOPPIO rispetto a quanto scritto. Quindi un abaco costa 4 mo invece che 2. Potete prendere quello che volete in autonomia, non controllero i vostri acquisti o il vostro peso complessivo. Fate i bravi 🙂 Riassumendo: finite di cazzeggiare in locanda, fate un po di compre e tornate in locanda a cazzeggiare, passa la notte e vi risvegliate al mattino. Succederà anche altro che scriverò nel TdG. Sto valutando di aprire una sezione "journal" per censire le varie quest o similare che ci sono in giro e che scoprite, dare poi una veloce descrizione ed avanzamento. Potrebbe essere una cosa che vi interessa o utile? comporterebbe un po di fatica extra e non so se ce la farò!
  5. Ashnor - Sterna Artica io voglio ripartire, quindi mi va bene andare in qualsiasi posto, anche ai confini del mare esterno.. E se qualcuno ci da fastidio o non è d'accordo con il capitano diventerà cibo per i pesci !!!
  6. Arkadius Laforge aiuto il compagno a trascinare la creatura tramortita. Ne approfitto per guardarla bene da vicino e capire cosa è.
  7. umano variante (dex e cos) mi da un talento extra, per comodità l'ho annegato negli incrementi, ho cmq 2 incremente e 3 talenti. ho utilizzato questo: è 15 15 13 10 10 8 che fa 27. talento resiliente mi da +1 (saggezza e va a 14) e due incrementi su destrezza e va a 20. si accettano consigli @Hicks come funziona la competenza da attrezzi da artigianato erborista/alchimista? posso fare qualche pozione?
  8. Io vado di guerriero leggero dalla distanza EDIT: ecco la prima bozza > https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2112267
  9. Bene ragazzi, qui stiamo andando a concludere la parte introduttiva, che doveva essere tutta scritta da me, ma mi sembrava carina lasciarvi interagire. Mi mancano giusto le scene finali prima di partire. Diciamo che la prima missione è quella che ha come obiettivo arrivare al tramonto a consegnare il "pacco". se volete parlare fra di voi fate pure, se avete voglia di sbrigare qualche cosa in città scrivetemelo sotto spoiler.
  10. Talshiyi certo, intendevo proprio questo. Potremo portare altri fiori in omaggio, non questi del tempio sibilo avvicinandomi all'orecchio di Hedras
  11. Cho'Gall Magiacarogne (Orcotauro) sei molto brava con quell'arma, ho visto che tagli anche il metallo con facilità! Pensi che riusciresti a rompere anche la mia catena? Parlami anche di queste armature, sembrano di una fattura eccezionale e molto leggere. E dimmi di notte fa molto freddo qui? succede quaclosa di strano fuori all'aperto? guardando poi gli altri e fermandomi su Drektang fratello se sei itneressato a quest'arma, ce ne faremo costruire una su misura per te, per ricompensarci di aver salvato il gruppo di donne e le informazioni che porteremo.
  12. Markus il sentiero della Madre mi ha fatto ritrovare con Varl e questi due interessanti compagni di viaggio, uno dei due cerca una degna fine, senza paura. mi chiedo se sarà pronto ad affrontare la verità che si cela dietro la nostra indagine, alle volte un grosso artiglio o una pugnalata sono più facili da gestire che il peso di una verità oscura. Siamo ritornati per far visita alla biblioteca, cercavamo un simbolo di una famiglia della città, l'abbiamo identificata come la famiglia Haider. Abbiamo scoperto che sono fra le più potenti in città e nel principato, con una relazione intima con la chiesa di Sigmar. Siamo arrivati a questo simbolo seguendo un giovane iniziato sigmariano che è stato mandato a consegnare un messaggio privato dopo l'incontro interrogatorio con l'alto prelato. Siamo indecisi su che azioni intraprendere, la via non è facile e le scelte sono difficili. Volevamo anche chiedere consigli su come trovare la persona di Herr Kronert, ripensandoci è un tassello importante che non siamo riusciti a ricostruire. Dobbiamo trovarlo, potrebbe addirittura essere in pericolo di vita.
  13. Ashnor - Sterna Artica faccio segno a Tevildo e Mao che se vogliono possono stare sulla mia spalla o sulle mie gambe questa donna non vi conosce ancora.. ma ha delle doti innegabili! apprezzo l'estetica della cameriera con dei commenti diretti mi piacerebbe potermi affacciare sul tuo balconcino mia signora, sono sicuro che la vista è spettacolare! dico alla giovane fanciulla dopo aver attirato la sua attenzione con un lungo fischio bevo e mangio a volontà con sonore battute verso la pinna del diavolo che non è riuscita a completare il suo attacco, preparo anche un piatto con della carne per i due gatti ormai siete grandi per il latte, mangiate un po di agnelo dopo essermi sfogato riprendo in mano il foglietto e lo rileggo con calma a bassa voce ehi capitano useranno la nostra nave?
  14. Arkadius Laforge quella creatura sta scappando, sembra abbia paura, non sono sicuro che sia come .. gli altri schiavi che abbiamo incontrato. avanzo scendendo le scale e procedendo lungo il corridoio facciamo attenzione ad agguati e trappole! chiudendo la fila controllo la cancellata dietro ed eventuali rumori provenire da dietro le porte.
  15. Ashnor - Sterna Artica raccolgo un volantino e prima di leggerlo osservo meglio la persona.
  16. Ashnor - Sterna Artica Meglio tardi che mai!! sorrido un po imbarazzato al capitano ora che siamo qui è il caso di berci su secondo me!
  17. Old Town - Locanda Baccanera - Primo pomeriggio Il nano vi guarda compiaciuto e sinceramente soddisfatto lascerò qui la damigiana, prendetene pure disse una volta aver bevuto il su boccale alla goccia vedrete, vi darà soddisfazione. E' stata fatta degli ingredienti particolari e rari, non son sicuro che sia matura al punto giusto, ma la data è quella giusta, so che mi capirete. Ci son alcuni carri che partono e che non fanno più ritorno disse in maniera enigmatica il nano per altri invece è tutta un altra storia. scoppiò nuovamente in una rumorosa risata, non sempre seguite il filo logico dei discorsi del simpatico nano. Si riempì nuovamente il boccale ed inizio a berlo prima di rivolgersi a Videmir e a tutti gli altri ricordatevi ragazzi miei, che se nei vostri giri raccogliete qualcosa di particolare, portatemelo, potrebbe interessarmi. Non quella robaccia dell'ultima volta però, quella è buona con il brodo vegetale! svuotò nuovamente il boccale per riempirselo successivamente, dopo aver preso qualche sorsata replicò a se stesso essì non son sicuro che sia matura al punto giusto si girò e se ne andò con il suo boccale verso i locali da lavoro. Jasmine arrivò sorridente al tavolo portando del pane nero ed un grosso vassoio con una generosa porzione di stracotto e tre coppe sono sicura Anlaf di aver già ballato diverse volte con te .. forse alla fine non ti ricordi mai bene come finisco quelle serate! fa un occhiolino ammiccando al barbaro. Dopo aver lasciato quanto portato sul tavolo Avete bisogno di altro? Tu Videmir hai sempre da fare la sera, dovresti trovare un po di tempo per il divertimento ogni tanto!
  18. Ashnor - Sterna Artica Bhe ha cercato di attaccarci ed ha fallito miseramente, tornerà più agguerrito che mai, ed io avrò la mia occasione di riscatto! rispondo a Shandri Asmodeus non credo si scomoderà sorrido peccato non aver trovato nulla su Callous, forse non era il posto giusto. in qualche locanda o taverna del porto ci sarà qualcuno più informato.
  19. @Muso ma che impressione ho avuto? A me sembra più una reazione da spaventato che da mostro brainless.
  20. Io ho i seguenti concept: Guerriero puro o multiclasse ladro con 2Balestrini o 2armi. Chierico delle terre selvagge che venera una divinità secondaria relativa al sole/fuoco/vulcani (dominio luce). Userò più il manuale del giocatore visto che gli altri li conosco meno 🙂
  21. Old Town - Locanda Baccanera - Primo pomeriggio Mastrobirraio Torar KlintKon si avvicina alla vostra tavola con quattro boccali in una mano ed una barilotto di in raffinato legno intagliato sotto l'altro braccio. Poggia boccali e barilotto sul tavolo e con un salto si mette in piedi su uno degli sgabelli Questa amici miei, non è in vendita! vi guarda serio e severo in volto per qualche secondo prima di scoppiare a ridere volevo dire che è della mia riserva personale, guardate, mentre indica una incisione sulla botte è la data di oggi. Con soddisfazione apre il rubinetto della botte e versa della birra leggermente ambrata nei boccali e ve li porge. rivolgendosi al pensieroso Videmir aggiunse Anlaf so bene dove gli spenderà, ma tu Videmir che farai?
×
×
  • Crea nuovo...