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Octopus83

Circolo degli Antichi
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  1. abbiamo proavato ad avanzare senza di te ma non ci siamo riusciti 😛
  2. Nicolas La Porte "L'ideale sarebbe quello di cercare di avere più modalità di scelta, così da restringere velocemente il campo d'azione, per quello volevo associare oltre che al periodo storico anche qualche altra informazione. Vediamo come è fatto questo archivio." mi avvicino all'archivio e prima di iniziarea cercare mi faccio un idea di come è strutturato.
  3. @FezzaHi tirato il dado 19 . Sei riuscito a counterare l'attacco, non sei schiacciato a terra per questo round. Quando hai tempo mi dici l'azione che vuoi fare? @Dmitrij con Anticipate teleportation greater (Ab -Sc) ritardi tutti a prescindere, non decidi tu chi è sotto effetto, giusto?
  4. E' così che ricorderemo il santo, prima della sua morta! Pieno di fiducia nel suo master!
  5. Nicolas La Porte "Allora, abbiamo questa evoluzione nei proprietari: 1835 - Thomas Russell 1835-1866 - Walter Corbitt 1866-1902 - James Newman 1902-1920 - Donald Hughes 1920 - Steven Knott Nel 1914 il proprietario era ancora lo zio di Knott, Hughes Donald, non abbiamo un cognome puntuale ma solo una nazionalità europea, probabilmente del centro europa, Meijer, Meyer, Mejiners. Dal 1909 al 1914, 5 anni circa, il figlio impazzi e si suicidò. Anche la famiglia prima ebbe dei problemi, gravi, probabilmente i Newman, anche se non mi sembra un cognome francese. L'unico che sembra non abbia avuto gravi problemi è Corbitt, chi l'ha costruita o comunque il primo proprietario, Russel, non sembra se la sia mai goduta. Questo archivio quanti anni contiene? Dovremmo cercare qualcosa sui Macario anno 1918, tragedia di famiglia europea anno 1914. Informazioni su Walter Corbit fra 1830 al 1866. Informazioni su Newman o una tragedia di una famiglia francese fra gli ultimi anni del 1800 ed i primi del 1900. Bene iniziamo dai primi e proseguiamo sempre più indietro."
  6. Quindi si traduce in Santo d20+10 vs Demone Psionico 11+ML. Devi fare un bel tiro di dado @Fezza se no il potere ti travolge. Ho visto che hai un roller in firma, non so come funziona. ma se c'è un modo per condividerlo e vuoi tirare tu questa prova fai pure!! 😄
  7. Octopus83

    TdG

    Thandryl Phyx (mezzelfo warlock) Gruppo avventurieri-Zander, Brokkr, Thandril, Jordie
  8. Bjorn A parte un forte potere iniziale non ho percepito più nulla dalla moneta, ma non ti nascondo che son preoccupato dagli effetti collaterali che possono travolgermi. La malvagità intrinseca della moneta mi spaventa. Non mi è chiaro neanche come bloccare, poi solo io ho la moneta gli altri della Mano non sono protetti come me. Dovremo fare molta attenzione. aspetto qualche istante mentre rifletto sulla divinazione E' possibile che lei si accorga della tua magia? qualche informazione in più ci farebbe molto comodo.
  9. Nicolas La Porte "Buon pomeriggio capo, il municipio era chiuso ed ho potuto fare le ricerche solo nel primo pomeriggio, ecco quanto trovato." Una volta che è uscita la signorina mostro i miei appunti. "Qui hai trovato qualcosa? come posso aiutarti?" tutti
  10. Scusate mi serve una mano per il dissolvi magie sul potere aumentato contano i pp spesi non solo i il livello del potere, giusto?
  11. Octopus83

    TdG

    Thandryl Phyx @Von @Zenelly @Gio the best
  12. Tutto estremamente corretto. Di fatto ve ne siete accorti quando stavano ingaggiando. Lascia stare che ho romanzato il tutto, sai mi piace straparlare. 🙂 Fra l'altro mi son accorto che non ho scritto nelle descrizioni una cosa molto importante.
  13. Se hai una contro azione immediata puoi dirmela che adatto tutto tranquillo. Per quanto riguarda il potere devi leggerlo tutto, fino all'ultima riga, dove dice che più pp investi più fai danno ed aumenta CD e resistenza. Ti ho fatto 50 danni con un potere che fa un paio d6 di danno. Hai cmq fatto un tiro di dado sotto la media. Ok hai +24 TS ed hai fallito, fai bene a cagarti!! 🐙
  14. ok ce l'ho fatta. ci ho messo TANTISSIMO e non sono manco soddisfatto. migliorerò. non son sicuro che sia tutto chiaro, quindi come al solito chiedete pure. se ci son errori/imprecisioni abbiate pazienza e segnalatemeli.
  15. Round I siete riusciti a non cadere completamente nell'imboscata, avete individuato il nemico prima che completasse un aggiramento completo. In pochi secondi la situazione evolve e reagite alla minaccia, focalizzandovi soprattutto contro il gruppo ad ovest. Il secondo lupo demoniaco a sud emette un latrato vibrante che scuote per un attimo le vostre menti, la voce di Zefiro sovrasta il latrato e vi da ritmo nei movimenti e nel combattimento, tenendo sempre saldo il vostro cuore. Riuscite a tenere il controllo delle forti emozioni negative che vi assalgono. Kilian Grave con veloci passi arriva a portata di un arciere, riesce a sfruttare la sua agilità per mandare a vuoto i morsi dei due famelici lupi, che speravano di cogliere il felino di sorpresa. Da vicino riesci a vedere meglio i lupi e ti accorgi che non sono dotati di occhi, ma riescono comunque a percepire i movimenti intorno a loro con gli altri sensi. Con la tua lunga arma riesci a colpire mortalmente il primo arciere ed a ferire in maniera significativa il secondo a portata. La tua rischiosa manovra, sembra aver portato un buon risultato. Percepisci la frustrazione della bestia alla tua sinistra, che pur percependoti non riesce a colpirti grazie alla sua agilità. Eviti due poderosi morsi con altrettanti movimenti tattici. L'arciere che hai ferito arretra di un passo ed inizia a scoccare, otto frecce partono quasi come una raffica di pugni, molte colpiscono solo la tua ombra astrale altre due invece richiedono nuovamente un movimento fulmineo, con una acrobazia, facendo perno con il tuo luccicante braccio meccanico, riesci a ruotare ed evitare anche questi due attacchi. La situazione ti esalta, il braccio sembra rispondere bene, forse meglio di quello che avresti mai potuto immaginare mentre lo costruivi. Nella concitazione della battaglia però non ti accorgi delle numerose frecce che ti arrivano dal lato, ed una di queste penetra il tuo fianco facendoti digrignare i denti. Il lupo più a nord, non curante della minaccia di Unrelal, carica a testa bassa Erminio, che sfoga la sua ira sul prelato, ma con scarsi risultati, graffiando solo la sua solida armatura, Urlelan ne approfitta per colpire il fianco del lupo. Il druido con abili e veloci movimenti potenzia il suo grosso felino e genera una crescita vegetale intorno ai demoni delle frecce, la vegetazione cresce così tanto e così velocemente da bloccare gli arti inferiori a chi ci è sopra. Il possente Leone si avvicina al primo lupo a sud con poderosi colpi squarcia le sue membra. L'ultimo arciere, pur intralciato dai vegetali, focalizza la sua attenzione verso Urlelan che si vede superare da diversi dardi, fino a quando tre gli si conficcano dietro la schiena. Con un urlo ultraumano Bruce si trasforma in un grossa creature verde con dei muscoli adamantini, che immediatamente accorcia le distanza con un salto verso il lupo che ha attaccato il Santo, e con tre vigorosi colpi sfonda il cranio della malcapitata bestia. Il secondo demone psionico fluttuando si alza in volo ed avanza verso di voi, concentrando le sue doti psioniche indicando con il suo indice il Santo lo colpisce con un forte impulso sonico che lo atterra paralizzandolo. Tutti Effetti attivi:
  16. non volevo creare entropia 😄 siete tutti morti, ripartiamo dalla città!
  17. sto procedendo, ma mi sembra che nessuno abbia preso seriamente i 4 che sono Sud, vi siete accorti che ci son altri nemici li giusto?
  18. Octopus83

    TdG

    Thandryl Phyx @Von @Zenelly @Gio the best
  19. Se uno esce dalla tua area (9mt) che succede ?
  20. confermo posizione già X16 perfetto ci arrivi. ti posizioni in mezzo ai due bestioni!!! posizione aggiornata sulla griglia. EDIT: condivido l'iniziativa di tutti aggioranta DLi2 Demone Lupo + 37 A Arcimago 32 K Killian Grave 30 DL1 Demone Lupo 28 DA3 Demone delle Frecce 28 DA2 Demone delle Frecce 25 L Leone 24 Z Zefiro 24 DA1 Demone delle Frecce 24 DL3 Demone Lupo 22 DP2 Demone Psi 2 22 D Druido Aerald 21 DA4 Demone delle Frecce 21 S Santo 20 DL2 Demone Lupo 20 DLI1 Demone Lupo + 17 H Hulk 15 U Urlelan 14 DP1 Demone Psi 1 10
  21. @Voignar ho rivisto la griglia ora penso che intralciarle copre tutti. se vuoi far fare un azione diversa al leone dimmelo. @Skull Leader guarda la griglia e dimmi precisamente chi attacchi e se non fai un movimento lineare. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kWfXZupNCbadNWnXXtIafCif653JHMKXiVNIzdiMHy0/edit#gid=698292251 @athelorn visto l'adattamento della griglia, mi confermi il tuo spostarti in n14? l'avvio del combattimento è sempre molto oneroso lato mio, scusate il ritardo, ma ogni volta che rileggo i vostri post, schede, e le peculiarità dei mostri vari mi accorgo di nuove finezze e mi ci vogliono un paio d'ore di fila tranquillo per gestire il tutto. Ne approfitto per aspettare @dalamar78 e @Dmitrij e @sani100 EDIT: fra l'altro ho adatto lo scontro dopo aver aggiunto 2 componenti al party, non son sicuro di avere l'effetto desiderato con questo combattimento! 😄
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