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Octopus83

Circolo degli Antichi
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  1. mi arrivano un sacco di email da DL, su notifiche/msg da qualche parte ricordo che è possibile parametrizzare le impostazioni di notifiche. Ma sul mio profilo->impostazioni non ho trovato nulla. Ricordo male io oppure devo guardare altrove? Grazie, 🐙
  2. rivedrò alcune abilità, appena posso ci do uno sguardo e ti faccio una proposta.
  3. Qualcosa tipo utilizzare oggetti musicali. C'era anche un abilità dedicata che ora mi sfugge.
  4. Master vorrei rivedere le abilità sento il bisogno di avere uno strumento musicale ed intrattenere i miei compagni prima o poi in questa campagna. Posso aggiustare qualcosa?
  5. tamaraah Mi esalto nella riuscita della carica con Gino Sii mangia il grosso corno nel nome del dolce su e giù!!! sarà meglio scendere e lasciare Gino al sicuro non vorrei fosse ferito da questi schifosi scendo agilmente dal rinoceronte mentre lo lascio proseguire nella carica. Mi posiziono con gambe larghe e preparo un contrattocco all'arrivo delle bestie oscene alla mia vista. Gino, qui ci penso io tu trova un posto tranquillo, ti raggiungo con qualche teschio di ogre sottobraccio appena ho finito. Lo sguardo è concentrato pronta a reagire ad ogni evenienza mentre oscillo spostando il peso dello spadone quasi come un bimbo con un arnese troppo pesante in mano.
  6. spero di aver seguito i vari passaggi nell'ordine corretto, non essendoci la numerazione li sto affrontando in ordine casuale!
  7. tutti: Markus Soulbringer rimane stupito dalle parole del Santo, guarda per qualche instante per cercare un intesa Storm Silverhand prima di iniziare a parlare Sembra che gli attacchi rivolti verso la nostra comunità non sono solo quelli cruenti e diretti verso le nostre mura. Pensiamo che ci siano degli intrusi in città che stanno architettando manovre dall'interno. il volto è preoccupato a soppesare le nuove informazioni ricevute da Sant'Erminio Ottone. Mi preoccupa anche la contaminazione del suolo, sembra che si stia creando un percorso di terreno contaminato e corrotto che dalle cripte sta arrivando alle porte della città. rivolto verso un elfo in piedi nel perimetro della stanza: Cosa ci dicono i nostri scout dalle perlustrazioni esterne? Elfo: I nostri esploratori sono sempre più in difficoltà, i terreni fuori dalle cripte sono sempre più insicuri, vengono battuti da alcuni gruppi di Demoni e Non-morti. All'ingresso delle Cripte c'è un campo base dell'esercito immondo, non siamo mai riusciti ad oltrepassarlo.
  8. Ahhaha questo test è difficilissimo!
  9. Corretto intendevo questo anche se l'ho scritto male 🙂 volevo dire che prima di ripostare bisogna aspettare il termine del round. Diciamo che a partire dalle 24h del mio post inizio a valutare la situazione 🙂 ho aggiornato il TdG 🙂
  10. Palazzo della Milizia - Sala Gialla Appena entrati nel Salone della Guerra, sentite un senso di oppressione e costrizione, alcuni di voi hanno già sentito questa sensazione. Mentre fate i primi passi lenti vi accorgete del perchè questo salone è definito da molti una delle sale più belle del palazzo della Milizia, ci sono affreschi sul soffitto che ritraggono figure celestiali che collaborano con le razze del piano materiale, ma la particolarità è che sembra quasi che il soffitto sia un valico verso un altro piano, rimanete per un momento rapiti da queste bellissime rappresentazioni e deliziosi effetti ottici. Due guardie armate di picca ed armature leggere vi indicano di accomodarvi presso il grande tavolo rotondo dove sono già presenti alcune figure che già conoscete di persona o per fama. I triunviri Randal Morn, Whisere Wildwood, Doran Cuoioscuro, il gran Sacerdote di Pelor Markus Soulbringer, l'alto arpista Storm Silverhand ed il capo della milizia. Nel perimetro interno della stanza ci sono altre figure che avete già visto, in azione o a coordinare le attività, in questi ultimi giorni. In particolare vi rimane impressa una Paladina con un solo braccio, siete sicuri che è colei che ha guidato una delle armate che ha retto la prima linea durante l'estenuante resistenza nella piazza. Mentre fate gli ultimi passi per sedervi capite finalmente il significato del senso di oppressione, tutti i vostri oggetti magici sono inerti, non rispondono più alle vostre interazioni. Randal Morn prende la parola Ringrazio personalmente ognuno di voi, a nome di tutti i Triunviri e del popolo di Dagger Falls, per aver preso le difese delle mura della città ed aver messo a disposizione tutto il vostro potenziale durante questi scontri. Vi abbiamo convocato a questo concilio di guerra ristretto perché pensiamo che il momento di aspettare inermi l'offensiva del nemico è terminato. Vogliamo capire cosa sta succedendo e trovare un modo per infliggere un colpo mirato e ben assestato a questa invasione. Prima di approfondire questa tematiche chiedo un aggiornamento Il triunviro ormai sulla sessantina ha un viso tirato e con grandi occhiaie, lo sguardo è più che mai vivace e la voce è ferma. Avete sentito parlare della risolutezza e paradigmaticità con cui affronta le situazioni e trovate immediatamente conferma in queste poche parole espresse senza in maniera chiara e diretta. Con un gesto della mano lascia indica al capo della milizia di prendere la parola. il capo della milizia è un uomo fiero nel pieno delle sue forze, brizzolato leale alla città ma che ha visto più campi di battaglia che libri. Anche questa notte siamo riusciti a ricacciare l'invasione, abbiamo tenuto sotto controllo le mura ed indirizzato il fronte in maniera intelligente. L'offensiva del nemico si sta riducendo sempre più, siamo sicuri che le sue forze non sono più così numerose come durante la prima ondata, se mi permettete miei Triunviri di guidare l'esercito verso il loro accampamento potremmo sgominarli. L'arpista Storm Silverhand fa un lieve colpo di tosse per attirare l'attenzione ed intervenire Sono d'accordo sul fatto che stiamo migliorando le tattiche difensive, ma è da escludere un combattimento a campo aperto, ci esporrebbe a dei rischi troppo grandi. Se è stato deciso di effettuare una controffensiva l'ideale è mandare un piccolo gruppo scelto di persone capaci di superare la prima linea nemica ed eradicare il male dalla testa. la barda indica con un sorriso gli altri avventurieri seduti al tavolo mentre la bocca del capo della milizia si serra e l'espressione del viso si chiude in un cupo grugno. Il triunviro Whisere Wildwood convengo con la barda, mandare un piccolo gruppo di persone sarebbe una scelta si audace ma che ci esporrebbe a meno rischi, inoltre sempre meno esploratori tornano dalle avanscoperte che facciamo quotidianamente, qualcosa è in fermento nelle cripte di dordrien. spostando lo sguardo su di voi, continua Dalle indagini fatte in queste ore sembra che questo esercito provenga da una lontana città Drow, la velenosa Regina Ragno pare sia caduta in un silenzio assordante e gli equilibri della città si siano completamente ribaltati. Una sacerdotessa albina di Kiaransalee è riuscita a prendere il potere in città, organizzare un esercito di non-morti e demoni ed invadere la superficie. Tutti Arcimago Eamon Stormbringer
  11. Bene ragazzi come avete capito la campagna è iniziata, ringrazio tutti per la partecipazione! Athelorn non mi ha più risposto ai msg privati quindi ho preferito iniziare senza di lui. Se dovesse tornare e garantire una presenza costante capiremo come fare. Aggiungo delle info che metterò anche nel primo topic: PF si calcolano così: 1° DV Pieno + COS. Livelli successivi (DV/2)+1+COS. Chi non ha fatto così chiedo di aggiornare la scheda. Cercherò di settare la campagna ad un livello sfidante, verranno premiate buone idee ed azioni corali, verrà invece punita la stupidità 🙂 . Quindi OK scelte audaci di gruppo ma non kamikaze. Non dimenticate, in generale, di Valutare se per qualche motivo la situazione è troppo svantaggiosa per voi e conviene ritirarsi e riorganizzarsi, chiaramente non sarà la prassi ma non deve essere una scelta scartata a priori. Molto spesso metterò di fronte una tematica a cui non ho una soluzione preconfigurata aspetterò che la troviate voi. dungeon crawling: penso che sia la morte del PbF, andare ad ispezionare MQ per MQ una struttura o una caverna credo sia osceno e senza senso in questo formato di gioco. Quindi quando ci saranno situazioni di questo genere chiederò di farvi esprimere la volontà come gruppo e mi dite l'approccio che seguite, e farò io dei tiri e descriverò delle azioni e reazioni del ambiente. Magari ci saranno delle eccezioni ma cercherò di impostarla così. Voglio tenere un ritmo di gioco piacevole ed interessante ove possibile. Sarà obbligatorio rispettare l'ordine di post solo durante i combattimenti, quando faremo giocate di ruolo con uno o più PNG, o giocate fra di voi, sarà possibile postare in maniera libera e disordinata a piacere simulando una discussione in un gruppo, per chi ha la possibilità/voglia potrà anche postare più volte al giorno. Tempi di risposta: indicativamente spero di avere un ritmo normale un post al giorno (in totale 4-6 rotazioni complete a settimana), in caso di rallentamenti aspetterò almeno 48h prima di far fare al PG un azione arbitraria decisa da me . Personalmente nel we ho qualche ora in più da sfruttare quindi terrei il PbF aperto tutta la settimana. Se ci dovessero essere dei rallentamenti strutturati durante la campagna vedremo come affrontarli. Cercherò di tenere un livello di potere nel party il più possibile omogeneo, certo alcune classi e tipologie di PG sono più avvantaggiate di altre per loro natura. Con ognuno di voi ho cercato di approfondire il PG e caratterizzarlo, non con tutti son riuscito ad avere lo stesso approfondimento. Non sono mancate concessioni di oggetti strani/potenti. In generale se ci accorgeremo che qualcosa sbilancia troppo la situazione rifaremo una tara, verso il basso o verso l'alto. Questo deve essere un lavoro del DM ma di tutto il party, quindi non esitate ad esprimervi in merito nel caso. Ricordo a tutti che è la mia prima campagna come DM in un PbF, sono aperto a suggerimenti e consigli in ogni momento oltre che a dei feedback su come sta andando. Ho inserito nella sezione TdS alcune thread informativi, in genere quando creo un nuovo post vi taggo, ma spesso aggiorno anche i post vecchi (aggiungo i riferimenti alla mappa o introduco nuove Gilde/Personaggi famosi/altro). Quindi iscrivetevi se volete essere aggiornati e passate a controllare periodicamente. Alcune volte lo userò anche incrociandolo con il TdG, facendo riferimento a dei documenti che faranno riferimento ad un post nel TdS - Info, così da avere un punto unico dove ci sono le informazioni principali e generali della campagna. Se avete dei suggerimenti su come strutturare la cosa scrivetemi pure. Input del DM: potrei fornire ai vari PG sotto forma di messaggio diretto privato o come "intuizione" proveniente da un tiro di dado su caratteristica INT o SAG, delle informazioni, passaggi logici o agganci sulla trama. Sarà comunque lasciato il libero arbitrio al singolo PG decidere come usare tale input o intuizione e se condividerlo con il party/PNG o meno. Sappiate che il mondo intorno a voi è vivo e non statico e reagisce agli stimoli. Per ora è tutto, spero in giornata di mandare avanti la campagna, il prossimo post sarà piuttosto complesso sotto vari punti di vista per me 👽
  12. Sono passate due notti da quella lunghissima battaglia che vi ha visto molti uomini, elfi e nani delle valli ricacciare indietro un esercito sacrilego formato da ogni tipo di blasfemia narrata negli antichi tomi. Il quartiere nord è quotidianamente un campo di battaglia , in entrambe le notti sono sopraggiunti puntuali le incursioni del nemico, certo non paragonabili alla prima, ma con una intensità ed una inerzia inumana. Alle prime luci dell'alba quello che solo pochi giorni fa era un posto di ritrovo sicuro e felice oggi sembra una zona maledetta e corrotta per sempre. Alle prime luci dell'alba un bardo canta sulle macerie del teatro devastato dagli scontri: [...] l'alba arriva sempre più fredda la notte passa sempre più lenta l'amore ci resta da viver in fretta anche ai santi la carne gli resta al pandemonio il peccato interessa neanche un casto in città resta [...] @dalamar78 Bruce @Dmitrij @sani100 @Skull Leader @Fezza @TUTTI
  13. Tagliavento - Umano Ricercatore Ladro -  13PF DM Se non c'è nulla saliamo pure al piano superiore, prendete le balestre altrimenti non so dove metterle
  14. io sono appena arrivato posso dire poco. certo è un gran casino!
  15. Tamaraah il volto mi si contorce dal disgusto guardando quelle figure cosa sono queste creature immonde, sarà meglio indirizzare le mie energie su di loro. Tiro le redini da un lato per deviare la corsa di Gino state attenti si rialzano immonde creature da dietro grido mentre coordino la cavalcata. Che il potere dell'amore possa schiacciarvi per sempre indirizzo la carica verso lo sciamano
  16. oddio Ma lui chi è? lo conosco. comq non voglio approfondire l'ironia di @ToGrowTheGame altrimenti lo debbo fucilare con il quadrello d'argento fra la natica destra e la sinistra. Giusto per non fare metagiocate, ricordo un post in cui il buon @poss2710 parlava di far fare il cattivo ad un PG nella campagna .. o una cosa del genere... è ancora tutta teorica, il nuovo elemento del party non ci tradirà tutti vero? 😄
  17. @sani100 manca scheda e BG @athelornmanca scheda, BG indirizzato ma va approfondito. @Dmitrij affiniamo BG @dalamar78 manca BG @Skull Leader stiamo vedendo qualcosa sulla scheda. @Fezza manca oggetto custom (sono indietro io, ce l'ho in testa te lo devo mandare.) Anche io voglio iniziare 🙂
  18. I TRIUNVIRI: Randal Morn (Umano) Erede Whisere Wildwood (Elfo) Architetto cittadino, appoggiato dalla gilda dei commercianti e dal popolo che vive nella parte sud della cità. Doran Cuoioscuro (Umano) ex Militare, appoggiato da milizia e da una partre di popolo tutti i triunviri sono personaggi di spicco rispettati che lavorano di buongrado insieme per migliorare la città stato. GLI ARPISTI Gli arpisti combattono contro le organizzazioni malvagie, credono nel potenziale dei singoli e nell'equilibrio fra civiltà e terre selvagge. Gli arpisti identificati dai loro nemici rischiano la morte e la tortura, la protezione della loro identità segreta da chi potrebbe rivelarla in giro è opportuna. Nonostante questi pericoli, gli Arpisti sono coraggiosi e pronti ad affrontare i pericoli maggiori armati dei loro ideali e delle mani nude. Nelle Valli gli arpisti sono considerati degli eroi, ma non è così ovunque, in alcune zone sono soprannominati come gli Impiccioni del Faerun. Il loro codice è molto semplice da enunciare ma assai difficile da applicare: Agire contro la malvagità e la perfidia, mantenere la gente libera dalla paura e dalla tirannia, sostenere la legge e l'rodine per portare la pace là dove le leggi sono giuste e applicate con bontà, e impedire le forme di potere più estreme, le influenze e gli squilibri della ricchezza e e dell'opportunità. Ci sono quattro diverse tipologie di arpisti legate a delle correnti interne all'organizzazione, e spesso fra di loro non condivido in modi per raggiungere e rispettare il codice. Strutturati: pensano che affrontare la malvagità con un piano strutturato e di lungo periodo. Hanno una sede ufficiale a Berdusk nella sala del Crepuscolo. Sono guidati dalla mezz'elfa barda Lady Cylyria Manipolatori: il fine giustifica i mezzi, tutti devono sapere il minimo indispensabile di quello che serve per finire il loro compito, in pochi hanno il piano generale in mente. Internamente si fanno chiamare Stelle Lunari ed il loro massimo esponente è Khelben Bastone Nero Lupi Solitari: agiscono da soli Collaborazionisti: aiutano i piccoli gruppi di persone o avventurieri, dove capita e ogni volta che capita. Sono guidati da Storm Silverhand a Shadowdale (Valli) Gli Arpisti di rango più alto vengono chiamati Alti Arpisti ed hanno la responsabilità di pianificare a lungo termine le mosse dell'organizzazione. Gli alti arpisti ottengono la loro posizione attraverso una votazione segreta che coinvolge tutti gli Alti Arpisti già in carica che valutano l'operato effettuato dal candidato. Alcuni degli Alti Arpisti ottengono il favore divino, raggiungendo lo stato di Eletto di una Divinità. LE PIUME VERDI (Gilda cittadina - restrizioni di accesso: solo elfi) è una cabala elfica fondata dall'arcimago della città Eamon Stormbringer circa 25 anni fa. L'arcimago è un vecchio amico del primo triumviro Randal Morn ed è riuscito ad ottenere la torre della parte sud (sotto il fiume) della città vecchia, l'ha ribattezzata Lancia Smeralda e ci ha fondato la gilda. L'obiettivo ultimo dichiarato è quello di rinnovare le promesse storiche che si fecero le città delle valli che aderirono ad un patto di pace duratura e di collaborazione fra tutti. Gli Elfi furono eletti come guida spirituale e di rettitudine in questa unione. La gilda è diventata famosa nelle Valli per i suoi reparti più specializzati: le Penne Verdi (abili scout) e le PiumeVerdi (acuti arcanisti). La sottoscrizione può essere fatta solo tramite l'Arcimago utilizzando il suo sigillo arcano. Non esistono registri ufficiali per gli iscritti. Quando desiderano farsi riconoscere, i membri della gilda portano una piuma o una penna verde sul petto o tra i capelli. . @Dmitrij @Fezza @dalamar78 @Skull Leader @sani100
  19. Ma mica è nelle Valli, o ricordo male? Ed io che ti avevo offerto una torre dell'arcimago in città 😞
  20. Ma soprattutto da dove arriva sto esercito ? 🙂 Che belli i figlidenamignotta :heart sob! Non avevo capito nulla insomma.
  21. fa cmq 2d6 di snake se ho visto bene. Cmq ora rivedo con calma la scheda e ti faccio un po di domande.
  22. Tamaraah All'apertura delle porte vedo dietro i carri lo scontro contro il Gigante ed il sopraggiungere di altri orchetti Quel cacasotto del carogna sta dietro le mura e consiglia di essere l'ultimo baluardo della difesa ... do un colpetto a Gino per farlo proseguire oltre le porte. Con Gino mi allargo sulla strada e sfodero lo spadone e lo faccio roteare per concentrarmi mentre continuo a studiare il campo di battaglia ed individuare la direzione migliore per ingaggiare, al momento giusto Gino sbuffa, si ferma e gratta a terra. Un urlo esplode e parto alla carica verso l'orco ben vestito AAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!! volteggio l'arma sul fianco aumentando sempre più il ritmo, puntando a sfondare le file nemiche.
  23. Ciao, scusami mi son perso la risposta. Mi dispiace ma per ora siamo pieni!
  24. La riscrivo in serata ancora non ho tarato bene la situazione.
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