Invictus
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Invictus ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Creati gli spirit ad hoc. Gli spiriti sono creature statiche che influenzano un'area con raggio di azione di 6m(4 quadretti ) di raggio. Gli spiriti che fanno qualcosa quando colpiscono necessitano di un txc a distanza a contatto. I vari effetti dei colpi,alcuni dei quali replicabili da incantesimi già esistenti, necessiteranno di appropriati TS.In pratica è come se ogni spirito fosse un'arciere arcano capace di incanalare un solo incantesimo con bersaglio singolo e non ad area all'interno del proiettile. Quell'incantesimo è una capacità speciale a volontà dello spirito. Spirito del dolore, l'unico credo che fa danno e basta, è una sorta di paletto che spara una freccia a round contro un bersaglio entro 6m. Per le altre skill non relative agli spiriti, visionare gli incantesimi arcani e divini alla ricerca di effetti simili. Arma resiliente ti da rigenerazione della salute. Cerca un incantesimo che ti da Rigenerazione X e usa quel livello per la skill. Una volta trasposte tutte le skill in d&d avrai una progressione personalizzata degli "incantesimi" del ritualista e potrai farti un'idea riguardo al personaggio (se è giocabile, se fa pena o è esageratamente forte, se ha una progressione di incantesimi decente e che copre tutti i livelli). Calcola che in Gw hai 8 skill utilizzabili a piacere come capacità magiche. In D&D avresti molte più skill, ma non utilizzabili un numero infinito di volte. -
Per ovviare a questo problema una soluzione c'è: il primo 60% di ombre che hai creato ti segue sottoterra (adiacente alla superficie del suolo), il restante 40% lo usi in combattimento. Mandi in prima linea le ombre che non hanno progenie, e via via a scalare. Anche nel caso (sfigato) che la capostipite di tutte le ombre che usi in combattimento muoia, puoi sempre tirare fuori le altre e far fuori quelle senza controllo. Se così facendo ti muore la prima di tutte, beh...Accendi un cero alla madonna Soluzione n°2= se muore, mettiamo, la numero 9, ti si presenta la seguente situazione: numeri 1-8 sotto il tuo controllo numeri 10-17 sotto il controllo della 10 (chi direttamente,chi per procura) Comanda la 10 e riprendi subito il controllo di tutto il tuo esercito Per usare questa tattica è importante che ogni ombra faccia una e una sola altra ombra,altrimenti comandarle tutte diventa un casino in caso di rivolta
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Se ho capito bene la tua richiesta, non esiste. Tu chiedi di far esplodere non morti che crea qualcun'altro, e questo che io sappia non è possibile. La necromante però può prendere il talento sopra citato, in modo che insieme voi due facciate la combo (lei li crea che esplodono quando muoiono, tu li distruggi= bombe ambulanti)
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dnd 3e Druido ed utilizzo degli alleati naturali in combattimento
Invictus ha risposto alla discussione di Yuric83 in Dungeons & Dragons
il druido si affida per combattere alle forze della natura. La forza della natura, la furia degli elementi, le bestie feroci sono i suoi mezzi per raggiungere il suo scopo. Non gli è stato chiesto di bruciare una foresta, gli è stato chiesto di combattere. Evocare combattenti naturali è parte del suo essere. Se un branco di lupi può sconfiggere il suo nemico, evocherà un branco di lupi. Se uno, due, tutti moriranno nello scontro, fa parte della natura. Secondo me, se il druido non si limita a fare da spettatore ma prende parte attivamente allo scontro, curando le bestie in fin di vita o attaccando ench'egli il mostro, non fa nulla di male. Diverso è mandare al macello le bestie come diversivo o per temporeggiare. -
A) Come si interrompe il recupero degli incantesimi di uno stregone ? E di un mago ? Svegliandoli Secondo voi lo zaino di evans è davvero valido ? Si chiama Heward . Dipende da quanto frequentemente ti può capitare di dover recuperare in fretta un oggetto. Il lato positivo dello zaino è che tiri fuori al primo colpo quello che cerchi. In alternativa ci sono borse conservanti, che però se non ricordo male richiedono un'azione (di movimento o standard? ) per cercare l'oggetto da tirar fuori
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Classi Orientali
Invictus ha risposto alla discussione di rotgar mefesto in D&D 3e personaggi e mostri
Altre armi che il mito tende ad attribuire ai Ninja, come il nunchaku o la katana non appartengono in realtà alla loro storia, è invece abbastanza noto un tipo particolare di spada, chiamata Chokuto, che faceva parte del loro arsenale. Ora dipende tutto da come la vedi tu. Se vuoi farla "realistica" puoi crearti un Chokuto in D&d, se la butti su leggende e miti popolari la katana è altrettanto appropriata. -
La consideravo una morte eroica. Lascia stare che nei film il buono vince sempre, ma se io fossi dedito alla giustizia in maniera viscerale, se fossi un personaggio eroico, andrei in contro alla morte pur di far valere i miei principi di moralità e giustizia. Ritirarsi a vita privata è un'altra possibilità, ma a seconda dell'obbiettivo della missione non sempre può essere presa in considerazione imho. Metti che devi andare a salvare qualcuno a cui tieni, cosa fai? dici "no sono troppo pippa, mi spiace ma meglio la sua vita che la mia?" La morte in battaglia ha un sapore epico ed eroico, per questo l'ho proposta. Che poi nella realtà spesso gli ideali vengano meno davanti alla prospettiva della morte, è un dato di fatto. Ma diamine, almeno in un gioco di ruolo sarebbe bello ogni tanto poter essere uno che ce la mette tutta ad ogni costo per qualcosa, anche a costo della vita. E magari, con la complicità del DM a quanto ho letto, va a finire che ce la fa pure, un po' come nei film
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Classi Orientali
Invictus ha risposto alla discussione di rotgar mefesto in D&D 3e personaggi e mostri
Per la competenza ok, per la seconda parte permettimi di dissentire. All'interno della cinematografia e dell'animazione internazionale ci sono un sacco di esempi di ninja con la katana, da Leonardo delle tartarughe ninja al tipo biondiccio che interpretava il cieco in un film. Senza contare videogiochi come tenju (mi pare) e shinobi. Che poi sia più famosa come arma da samurai, mentre l'immagine collettiva del ninja lo vuole con le stelline in mano, è un altro paio di maniche -
Classi Orientali
Invictus ha risposto alla discussione di rotgar mefesto in D&D 3e personaggi e mostri
Consigli? Fatti una cultura sui veleni. Secondo me un ninja dovrebbe saperli usare almento tanto quanto un ladro, se non meglio. Guarda gli incantesimi di livello 0 e 1 e vedi se trovi qualche incantesimo molto utile e customizza qualche oggetto magico. 2250 mo è il tuo tetto massimo di spesa per un oggetto, quindi riusciresti a prenderti anche un'arma magica. In aggiunta ricorda che la katana è l'unica spada che ha un +1 per colpire anche quando non è perfetta, quindi come arma di riserva (nel caso si rompesse l'arma primaria) è ottima ed è anche in linea con il concetto di Ninja. No, ma puoi prendere fintare migliorato. Il prezzo da pagare è che devi rimanere in mischia, niente mordi e fuggi e niente furtivi a distanza. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Invictus ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Spostamento planare psionico è accessibile al 9° livello ( e dovresti saperlo Paolo, l'ho usato un paio di sessioni fa e sono un personaggio di nono). -
Vuoi un consiglio spassionato? Fatti ammazzare. E' triste da dire, però la vita dell'avventuriero non è per tutti. Una persona comune non può far fronte alle sfide che la vita dell'avventuriero gli para davanti. Il tuo Dm non ti fa tirare di nuovo i dadi? gioca il tuo pg una sessione e fagli fare la fine che farebbe un uomo comune messo di fronte ad una sfida troppo grande per lui. Ricordiamoci che d&d è un gioco creato per divertirsi e interpretare persone capaci di fare grandi cose per spostare l'ago della bilancia verso il bene o verso il male. Se io trasponessi( esiste?) me stesso su carta e mi catapultassi in un'avventura, sarei morto dopo i primi 2 round, contando anche quello di sorpresa
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Un vostro parere su un party
Invictus ha risposto alla discussione di darteo_silver in Ambientazioni e Avventure
Secondo me no. Due bardi non sono utili quanto due chierici o due maghi. Due chierici, se si gioca con poche pozioni e se nessuno ha avuto l'accortezza di prendersi delle bacchette cura ferite. In alternativa due incantatori arcani, ancora meglio se con bg in coppia e grimori complementari. Ma personalmente, due bardi in un party io li trovo veramente inutili. Poi per carità, che ognuno giochi il personaggio che vuole.. Era solo per rispondere alla domanda del 3d -
dnd 3e D&D: Anime, Film e altro...
Invictus ha risposto alla discussione di Agram in Dungeons & Dragons
Magari non incentrati su d&d nello specifico, ma sul GdR sono stati fatti diversi prodotti su pellicola. E per la maggior parte di essi, sarebbe stato meglio di no -
*[3.5] Forme preferite Maestro Trasformista
Invictus ha risposto alla discussione di Aliekor in D&D 3e personaggi e mostri
Non per fare il puntiglioso, ma in che modo rendi possibile trasformarti in un golem di ferro? Metamorfosi se non vado errando è di 4° livello, quindi accessibile come mago di 7°, come fai a prendere la CdP al quinto? Personalmente io consiglio: Fuoco fatuo (ottimo per l'alta CA e per le spell con txc a distanza) Wartroll o Idra(ottimi per eventuali combattimenti in mischia) Terzo a piacere. -
dnd 3e Cos'è Dungeons & Dragons?
Invictus ha risposto alla discussione di Joe Perficio in Dungeons & Dragons
Mi è capitato tantissime volte. Semplicemente non mi interessa cosa ne pensino gli altri. Io penso la stessa cosa del calcio, è questione di gusti. Per quanto riguarda la spiegazione a chi mi chiede cosa sia un gioco di ruolo, la mia risposta è sempre "Una sorta di videogioco su carta, solo che hai infinite possibilità di azione. Tu interpreti un personaggio di fantasia creato interamente da te che vive in un mondo fittizio, e devi risolvere enigmi, combattere mostri e svolgere delle missioni assieme ad altri giocatori." A chi mi domanda oltre, spiego in breve di dadi, caratteristiche, interpretazione e quant'altro. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Invictus ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
@ Solk: Non trovo la parte che hai citato. Mi sono limitato a dare una passatina al manuale per conoscere meglio gli Ispirati, nemesi del Kalashtar che sto attualmente giocando, e ho notato la parte intitolata Ricettacoli Vuoti come Personaggi(pag.291 Ambientazione Eberron), quindi pensavo fosse un'alternativa interessante al Kalashtar, contando che è una campagna malvagia. Inoltre non avevo notato il modificatore di livello -
Attualmente gioco un Kalashtar Psion di 9° livello che possiede: Zainetto e sacco a pelo di Edoardo. Pelle Ectoplasmica psicoattiva. Cappello del camuffamento. Oggetto Customizzato che lancia a comando Aura magica di Nystull. Bastone(normale, non magico). Anello del Sostentamento. Fascia dell'intelletto +4 (ingame "amplificatore cerebrale", che ha l'aspetto di quella specie di cerchietto che indossano tutti i Kalashtar) Oggetto customizzato che lancia "richiamare arma" (potere psionico). Ho speso tutti i miei soldi, 36k. Non ho fatto scelte basate su offensiva o difensiva, ma sull'utilità generale del personaggio. Personalmente mi ritengo un tantino carico, ma la campagna è molto orientata al PP involontario (oserei dire per inclinazione naturale dei partecipanti)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Invictus ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Empty Vessel Psion. L'Empty Vessel è un individuo addestrato e/o creato tramite selezione ed incroci razziali (un po' come il superuomo nazi ) per ospitare lo spirito dei Quori, esseri malvagi appartenenti al mondo dei sogni. Una volta che uno spirito Quori possiede l'Empty Vessel, questi perde la sua volontà e diventa a tutti gli effetti il corpo ospite del Quori. Tale unione da solito vita agli Ispirati, individui votati allo sterminio dei Kalashtar e al conseguimento della volontà dei Quori. Il contenitore (l'Empty Vessel) deve essere consenziente. In una campagna malvagia io vedrei benissimo uno di questi individui che sfrutta l'opportunità di un addestramento capace di amplificare le proprie capacità latenti per poi voltare le spalle alla causa dei Quori. Lati positivi dell'Empty Vessel rispetto al Kalashtar (controparte "buona" ): Un talento in più Lati negativi: accesso negato agli oggetti esclusivi per Ispirati e Kalashtar Mancanza di livelli sostitutivi da telepate psion (che ci sono per il Kalashtar) Classe: Psion (Eberron è la prima ambientazione dove le arti psioniche sono integrate in maniera considerevole, motivo in più per sperimentare queste classi). Oppure Erudito (complete psionic). Lo psion è uno pseudo-stregone, pochi incantesimi che lancia spesso. L'erudito è uno pseudo-mago, con l'opportunità di imparare nuovi poteri in maniere similari ai maghi -
Le due classiche porte con una testa di demone(o un gargoyle, o 2 sfingi , 2 statue,cip &ciop ecc ecc). Una testa dice sempre la verità , l'altra mente sempre. Una sola domanda a disposizione Stessa cosa, ma con un unica porta( o statua o tizio o cricetto ecc ecc). Un giorno menzogne, un giorno verità. Puoi porre una sola domanda al giorno.
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Moventi per PG malvagi?
Invictus ha risposto alla discussione di Malakias in Ambientazioni e Avventure
Ennesimo movente: la paura. Io contro i miei cacciatori= io morto. Io e altri che scappano dalla stessa cosa= io forse morto, ma forse no. Metti una taglia su ognuno di loro. Sguinzagliagli contro qualsiasi cosa (mercenari, una chiesa, uno stato, cacciatori di taglie..). Se in un primo momento la necessità impellente è l'unica cosa a fare da collante, ben presto se non sono stupidi i pg si accorgeranno dell'utilità di avere a disposizione strumenti tanto utili, capaci di sopperire alle proprie lacune (parlo degli altri pg ) In questo modo puoi tenere l'equilibrio sul filo del rasoio. Quando ritenete sia giunto il momento di scannarsi a vicenda, rompi l'equilibrio. -
Inevitabilmente Bene vs Male?
Invictus ha risposto alla discussione di DOM in Ambientazioni e Avventure
Sulla mia lista di cose da fare c'è una campagna Male vs. Male. Sono ancora indeciso se sia meglio farla CM vs LM o LM vs LM (in linea di massima , poi i singoli allineamenti sono liberi) -
Allineamento Caotico Malvagio
Invictus ha risposto alla discussione di D@rK-SePHiRoTH- in Ambientazioni e Avventure
Ti giro la domanda.. A che scopo il "bene" in sè ? Gli individui LM affiancano al concetto di male quello di ordine. Personalmente, credo che ogni legale malvagio punti, detto in soldoni, all'assoggettamento di ogni forma di vita e alla famosa "conquista del mondo". Lich e diavoli sono LM. Gli individuo NM e quelli CM si limitano (i primi in maniera più sottile ed adattabile dei secondi) a vivere la propria natura. Il male non è un fine od un mezzo, è una "filosofia di vita", un modo di pensare ed agire. -
Allineamento Caotico Malvagio
Invictus ha risposto alla discussione di D@rK-SePHiRoTH- in Ambientazioni e Avventure
Mi permetto un appunto su quanto detto da Sub (per una volta non ti quoto ). Il legale malvagio è attivamente impegnato nella campagna di promozione del male, come forza coesa e ben organizzata contrapposta al bene. Il legale malvagio pianifica, studia , tesse trame oscure a lungo termine, fatte di inganni, sofferenza e privazioni. Il legale malvagio non ha fretta, logora lentamente i propri avversari, spingendoli all'autodistruzione o all'impotenza. Il neutrale malvagio non è interessato al modo in cui il male si propaga nel mondo. Il neutrale malvagio, secondo me,va dove può commettere atrocità. Si adatta a qualsiasi ambiente, da un governo corrotto ad un gruppo di ribelli sanguinari, purchè possa manifestarsi nella propria natura. Disprezza il bene perchè il bene lo vuole morto. Disprezza il bene perchè non gli permettere di esistere nella sua natura sadica e immorale. Il caotico malvagio lo vedo più come male primordiale. Senza schemi, senza restrizioni, senza legge. il caotico malvagio calca questo mondo seminando caos e distruzione in qualsiasi modo possibile. La forza è l'unica legge e i deboli sono solo carne da macello. Si apre la propria strada con il sangue, disseminando cadaveri e morte lungo il suo cammino. L'ascesa del Male è un effetto collaterale della condotta sanguinaria e deviata di questi individui. -
dnd 3e Nuova CdP: Esper
Invictus ha risposto alla discussione di Harlan_Draka in House rules e progetti
Secondo me il modo per creare un Esper che sia bilanciato con le meccaniche del gioco più semplice possibile è l'adattamento psionico della CdP Maestro della Mano Invisibile, presente sul Perfetto Combattente a pag. 61 -
Solitamente gioco nell'ambientazione generica dei manuali base. Attualmente sto giocando in una pseudo Eberron ( alcune cose di Eberron sono state implementate e altre no a discrezione del DM, creando un incrocio tra Eberron e l'ambientazione generica).