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Invictus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Invictus

  1. Se vuoi una cosa che secondo me è VERAMENTE tamarra, nonchè bellissima a livello interpretativo, prenditi un Guanto conservante. Costa 10k e permette di tenere un oggetto fino a tot kg in sospensione e miniaturizzato. Come azione gratuita puoi schioccare le dita e fartelo comparire in mano e vice versa. Io lo userò per mettere via il mio libro degli incantesimi, o altro a seconda delle circostanze
  2. Invictus

    Il Guerriero

    Se non ho capito male cerchi una classe e talenti per prendere la CdP giusto? Io propongo Paladino del caos (variante del paladino su Arcani rivelati) puro, fino allo sbloccare della CdP , almeno dal punto di vista ruolistico, però in questo modo soddisferai i prerequisiti al nono livello e non al settimo. Per farlo forte puoi multiclassare con livelli da guerriero, che ti permettono di prendere più in fretta i talenti che servono per la Cdp (che sono 4): un paladino del caos5/ guerriero 2 è un personaggio di settimo e possiede 5 talenti, quindi potresti già prendere il primo livello del Campione di CL all'ottavo. Talenti io prenderei: Competenza migliorata nelle armi raziali (elfiche) - prerequisito facoltativo sostituibile con arma focalizzata (spada lunga), ma trovo più caratteristica la competenza. Maestria in combattimento- prerequisito Schivare - prerequisito Combattere in sella - prerequisito Uno a scelta
  3. Invictus

    Dubbio su ira barbarica

    Quoto straquoto e ariquoto: fine combattimento=fine affaticamento, manuale del giocatore, spiegazione della capacità di Ira. Se poi si vuol discutere su un barbaro che da affaticato continua a combattere, per me diviene esausto. anche se voglio vedere come giustifichi dal punto di vista dell'interpretazione un barbaro che per 10 round si incazza e picchia, poi si siede e dice "Ora io stanco, io riposa". e tutto bello calmo tira fuori uno sgabellino con ombrello annesso per stare all'ombra mentre sorseggia un cocktail e si gode il resto del combattimento.
  4. Invictus

    Star Wars

    Episodio I: caramelloso per bambini, non spiega nulla dell'epoca d'oro degli Jedi, dell'origine degli stessi e del lato Oscuro della Forza. Episodio II: per coppiete, splendid love story con finale sul lago. Si inizia a intravedere il lato Tamarro della Forza. Episodio III: la rivincita dei Tamarri. Effetti speciali a Go-Go, tentativo un po' goffo di tappare tutti i buchi lasciati aperti dagli altri film. Nonostante tutto, lo reputo il migliore della seconda trilogia. Episodio IV: masterpiece di Lucas. Pochi soldi, poche tecnologie, film da paura. + V e VI : non riesco a pensare alla trilogia originale se non come ad un unico grande capolavoro. Una parte di me è sollevata all'idea che non faranno il VII, anche se mi sarebbe piaciuto vedere Luke che passa al Lato Oscuro
  5. Invictus

    Gish

    Il Beguiler (ph2) ci sta benissimo, ma ha progressione lenta degli incantesimi e dovresti portarlo su 6 livelli. Praticamente fa gli incantesimi furtivi, da interpretare con il ladro è stupendo imho. Per ridurre ai minimi termini l'incantatore la scelta è solo mago. Al massimo lo puoi adattare e fare una variante psionica (poteri di terzo livello).
  6. Invictus

    Il Chierico

    Per la caratterizzazione che ho letto su Dei e Semidei, un pg buono con divinità WJ ce lo vedo molto molto poco. A questo punto con Dominazione e Mente si poteva imbastire una nuova divinità minore (che comunque visto il tipo di incantesimi che costringono una persona ad agire contro la sua volontà vedo male con un allineamento buono). WJ Legale Neutrale o Neutrale puro imho. Volendo se non hai un paladino nel party lo puoi giocare benissimo come necromante et similia
  7. Tiefling Warlock. Hai -2 al carisma che è caratteristica chiave, ma da interpretare è fichissimo secondo me. CdP non da PP ma bella da interpretazione Accolito della pelle. Hai discendenza demoniaca per la razza, hai poteri oscuri nati da patti con antiche creature extraplanari non propriamente buone, hai fatto un patto con un demone o un diavolo e ora la sua pelle è la tua: tutti si aspettano il peggio da te. Perchè deluderli? Se la campagna è buona ti consiglio il Raptoran del Races of the wild, una specie di arpia maschio legata da antichi patti con elementali dell'aria. Hai gli artigli e hai le ali. Classe atipica potrebbe essere un chierico legato a qualche divinità legata all'aria, CdP Signore delle Tempeste:cool: Se sei solo stanco delle razze base, prendi in considerazione la moltitudine di Archetipi a tua disposizione. Un Necromante umano con archetipo Necropolitano è molto caratteristico da giocare. Trovi tutte le info, archetipo compreso, nel liber mortis
  8. Invictus

    Il Barbaro

    Sì, puoi ripararti da solo. Le CD sono descritte nel manuale di ambientazione di Eberron mi pare, e sono una cosa del tipo la cd base è 15, per ogni punto oltre il 15 ti curi di un PF (numeri a caso, è un esempio).
  9. @Hanzo : ammesso e non concesso che 10 sia la Des dovuta all'istinto, questa cosa non tiene minimamente conto dell'effettiva agilità di un personaggio. Se tiro un calcio nelle balle a un ultranovantenne, per quanto il suo istinto di conservazione sia intatto, lo prenderò in pieno scroto. Se tento di farlo a Flash mi ritrovo con gli amenicoli annodati dietro alle orecchie e il piede appena sollevato da terra. Applica questo a D&D e ottieni che il bonus di destrezza se presupponi una reazione lo devi calcolare comunque. Riguardo a "Per quale strano motivo? E' ovvio che vede il pugno che arriva ma, non aspettandoselo, reagirà con un minimo di ritardo, e ciò gli dà delle penalità. " Il minimo di ritardo imho è rappresentato dal tiro sui riflessi: il tiro salvezza tiene conto dell'addestramento (classe) e delle caratteristiche (bonus DES) del personaggio, dando una rappresentazione piuttosto realistica delle probabilità che ha un individuo di schivare o meno un pugno a bruciapelo. Se non lo schiva si applica il -5 di destrezza 0, che abbassa il 10 standard di una persona abile e reattiva a un 5 che sembra molto più ragionevole per rappresentare l'istinto di cui tu parlavi, in quanto punteggio minimo alla CA comune a tutti. @Fiore di Loto:Alla prima affermazione ho risposto poche righe sopra, per me l'istinto è un 5 sindacale. Per la fortuna esistono i bonus di fortuna, e il caso in D&D prende nome di d20. Riguardo alla seconda affermazione infatti dicevo che secondo logica d&d sbaglia. dicevo anche che visto le complicazioni che comporta applicare strettamente la logica a regole numeri e statistiche, è più semplice attenersi alle regole
  10. No, ha ragione : "indifeso: [...] o in altro modo completamente alla mercè di un avversario. [..]". Quindi non è in grado di difendersi, che si aspetti o meno l'attacco, altrimenti non sarebbe alla mercè di un avversario completamente. In italiano la seconda ipotesi si dice "sorpreso", o colto alla sprovvista se preferisci i termini di D&D. E non te ne difendi (in d&d), altrimenti applicheresti il bonus DES alla Ca. L'armatura in quanto difesa passiva non può essere considerata una difesa dall'attacco furtivo nello specifico, ma da qualsiasi minaccia fisica. Ignaro significa non consapevole. Non consapevole significa che non vedi niente all'ultimo secondo e non te ne difendi in alcun modo. Non difenderti in alcun modo da un attacco del tuo avversario può (imho) essere considerata con un minimo di buon senso "condizione in cui sei completamente alla mercè del tuo avversario" (per quanto riguarda quel colpo)
  11. Per me Gino vede il pugno che arriva: ha diritto a un tiro sui riflessi per vedere se riesce a tentare di schivare (se applica il bonus Des). Se fallisce, rimane a bocca aperta sorpreso e immobile (destrezza 0) Anche qui Gino è fermo(des 0) Due situazioni differenti con lo stesso epilogo imho
  12. D'accordissimo Quindi è carne morta al 90% uguale uguale Non necessariamente. Io posso aspettarmi un attacco, ma questo non vuol dire che io sarò in grado di vederlo arrivare e quindi di difendermi (prendere contromisure tra cui usare la mia destrezza per tentare di evitare il colpo) Non ho capito questa frase Esattamente quello che intendo io : se sei ignaro (colto alla sprovvista) non sei assolutamente in grado di difenderti, quindi sei indifeso. Se lo percepisci hai il sacrosanto diritto(se i tuoi riflessi te lo permettono) di tentare di schivarlo Ho 23 anni, da 8 uso il pc per chat e forum, la mia ragazza abita lontano e la sento praticamente solo tramite msn. DEVO essere veloce, se no che ho preso a fare tutti quei gradi in dattilografia?
  13. Mi devo essere spiegato male. Una persona ignara secondo me è priva di difesa alcuna al di fuori della sua armatura. se sono ignaro, non schiverò nessun colpo, perchè ignoro che stia per arrivarmi addosso un colpo. Ti faccio un esempio: se un individuo cieco e sordo va in giro, nonostante possa essere agile come una faina e veloce come un ghepardo, non schiverà mai nessun colpo, neanche un bradipo di taglia mastodontica con uno stereo con il volume a stecca sulle spalle,perchè non lo vede e non lo sente arrivare. Per me è impossibilitato a percepire l'attacco, (continuo a sostenere che a rigor di logica la destrezza entra in gioco SOLO DOPO la saggezza). Calcolando che secondo me un attacco per essere definito "furtivo" in lingua italiana presuppone che non sia stato percepito in alcun modo, la definizione adatta allo stato della vittima è "ignaro, inerme nei confronti dell'attacco" e non "colto alla sprovvista". Un avversario potrebbe essere "colto alla sprovvista" da una finta o da un'attacco speciale come quello del ninja (che però non considero "furtivo", solo "improvviso"). Un avversario in questo caso rimane spiazzato dalla direzione del colpo e quindi non è preparato a farvi fronte. Se l'attacco è improvviso, la vittima non lo vede arrivare e non lo schiva, anzi si muove da tutt'altra parte per schivare il colpo che erroneamente crede gli arrivi addosso. Anche in questo caso però, considererei la destrezza 0 nei confronti di questo attacco, perchè il personaggio non solo non schiva l'attacco, ma presumibilmente con la finta è portato dall'attaccante a buttarsi a pesce contro l'arma dell'attaccante. Se, in alternativa, si vuol credere a una cosa tipo "oh cacchio, invece che da destra il colpo arriverà da sinistra", entrerebbe in gioco la prontezza di riflessi (un tiro sui riflessi mi sembra una buona resa regolistica del concetto logico): se passa la cd ha abbastanza prontezza da tentare di schivare quindi mantiene il bonus alla destrezza (tenta di schivare il colpo in arrivo). Se non la passa nonostante si sia accorto dell'attacco in arrivo è troppo tardi: è esattamente dove l'attaccante vuole che sia e non fa in tempo a spostarsi, come se fosse fermo(destrezza uguale zero). Stiamo portando avanti una disquisizione sterile sulla parola "indifeso". Una persona con un arsenale o agile come una faina non è automaticamente provvista di difesa nei confronti di qualsiasi minaccia. Se tu sei invisibile io nei tuoi confronti sono indifeso (a meno che non ti senta arrivare). Questo non vuol dire che mi trasformo in un neonato o in un topo in coma irreversibile, vuol dire che io non sono pronto ad affrontare la minaccia che tu rappresenti. Indifeso non è in senso assoluto, è in funzione della minaccia che è in atto. Una persona con un'armatura che sta parlando a 30 metri di distanza con sua moglie ha un'armatura che difende il suo corpo, ma è indifeso nei confronti del mio attacco perchè non mette in atto nessuna azione volta a contrastare il mio attacco . Secondo me questo significa essere privi di difese nei confronti di qualcosa. Una persona armata e corazzata di tutto punto non è indifesa, sa benissimo come difendersi. Ma se non ha gli anticorpi per difendersi da un virus, può morire a causa di esso. Se non appronta un'azione per contrastare una minaccia che incombe su di lui perchè la ignora, subirà gli effetti di tale minaccia senza fare niente. Sì lo chiamo colto alla sprovvista. Ma esaminiamo la situazione: una persona armata di tutto punto , ricoperto da un'armatura eccetera non è che vada in giro pensando "girando l'angolo potrebbe arrivarmi una mazzata", "respirando potrei inalare del veleno","potrei essere circondato da creature ostili invisibili". Almeno, io un PG lo giocherei così solo se estremamente paranoico, il che mi porterebbe a non dormire e a finire ammazzato per colpa della mia stessa paranoia. Tornando al tuo esempio, ammettiamo anche che sia guardingo: si aspetta una minaccia, ma non sa da dove arriverà, ne quando, ne come, ne cosa. Come puoi contrastare una minaccia che ignori? Se sapesse che uno vuole tirargli una mazzata da dietro l'angolo ,potrebbe prepararsi girando l'angolo alla larga. Ma tu stesso hai detto che è impreparato. Impreparato ad un colpo in arrivo, quindi non farà nulla per schivarlo (altrimenti sarebbe preparato). Se non fa nulla per schivare il colpo, si muove normalmente come se non sospettasse che sta per essere colpito. Per me una persona del genere non si sposta, è come se stesse fermo a prendere la mazzata perchè è impreparato, colto alla sprovvista. Fermo si traduce con destrezza zero per me. Non avendo difese contro quest'attacco di sorpresa, è indifeso (niente difese=indifeso). Spero di essermi spiegato meglio questa volta, per me colto alla sprovvista o indifeso è uguale. Uno che dorme in armatura ha la stessa CA e le stesse probabilità di schivare un attacco di un mostro totalmente silenzioso e invisibile di una persona sveglia per me. Chiamalo colto alla sprovvista, chiamalo indifeso, chiamalo sfigato, ha sempre destrezza zero nei confronti dell'attacco perchè non può far nulla per schivarlo (a parte forse correre come un bigolo a zig zag, ma se il mostro ha un minimo di intelletto prima o poi riuscirà ad intercettarlo)
  14. Un sacco di carrarmati (tanks a lot )
  15. Cerco/esiste: -oggetto che permetta di collegare 2 luoghi tramite un portale. non tipo l'incantesimo portale che funziona sui piani e può evocare creature, solo una porta che unisce un luogo ad un altro. Se non esiste vorrei aiuto su come impostarlo, incantesimo equivalente (io avevo pensato ad una specie di teletrasporto a cariche infinite con attivazione a comando) e prezzo indicativo. In alternativa cerco un metodo per portarmi in giro un manipolo di non muorti senza essere individuato a 450 km di distanza (io avevo pensato di parcheggiarli da qualche parte e di farli arrivare attraverso il suddetto portale ) - mi ricordo di un guanto(credo) che creava uno spazio extradimensionale dove mettere un oggetto che si può tenere in una mano. come azione si poteva far comparire l'oggetto nella mano e vice versa. Cerco info sul suddetto oggetto per infilarci il mio grimorio da mago. Grazie a tutti per l'eventuale collaborazione
  16. Invictus

    Il Chierico

    Ho visto ora, ne hanno aggiunti 2. Imho, li hanno aggiunti a torto, visto che con la caratterizzazione di WJ non centrano come i cavoli a merenda. a Sto punto potevano aggiungerne due random ed era uguale.
  17. Invictus

    Aiuto BackGround

    Tizio Caio è un giovane di una ridente cittadina situata nel Boschetto delle mie fantasie. Figlio di una casata nobiliare che vanta tra i suoi antenati uno dei sovrani del regno; tale casata, "Gli Sfigatoni" ha perso lo sfarzo di un tempo dopo che al suo antenato, decenni/secoli/millenni/eoni addietro è stato usurpato il trono durante la guerra conosciuta come "la pettinata allo sfigatone". Da allora il potere della sua famiglia è stato enormemente ridimensionato, ma grazie ad abili manovre politiche e ad ingenti somme di denaro, nonchè umiliazioni pubbliche varie(l'antenato potrebbe aver dovuto riconoscere il nuovo re per aver salva la vita) la casata degli Sfigatoni è riuscita a sopravvivere, seppur relegata in una terra in **** ai lupi (il Boschetto delle mie fantasie, appunto). Da allora gli Sfigatoni tramano nell'ombra per recuperare quanto più possibile del loro antico potere. (Ovviamente utilizzando metodi poco ortodossi anche, che gli valgono l'allineamento malvagio). Gli Sfigatoni sono riusciti a riappropriarsi di un seppur piccolo ruolo all'interno del governo leccando a destra e a manca e sperperando buona parte delle loro ricchezze. Tizio Caio è quindi cresciuto in una piccola fortezza di questo piccolo borgo, allevato come nobile. Ha ricevuto un'istruzione che spazia dall'astronomia, al combattimento, dal galateo alla politica, imparando trucchi e sotterfugi e via dicendo.Ha imparato le lingue parlate dai maggiori esponendi del Governo bla bla bla Meno interessato a intrighi di corte che non alle sue lezioni di caccia (o scherma o quello che vuoi), Tizio s'è appiccicato al tizio che lo portava a cacciare( o che gli insegnava a mazzuolare di spada o quello che vuoi.).Questo almeno fino a quando, in una delle tante giornate in biblioteca per formare la sua istruzione, non è incappato in alcuni tomi arcani (cimelio di famiglia o quello che vuoi). Si diletta a studiare da autodidatta, visto che i suoi genitori sembrano aver già pianificato il suo futuro. Di crimini la sua famiglia ne commette a bizzeffe. Dopo la morte prematura dei suoi genitori(li hanno colti con le mani nel sacco, inquisizione,quello che vuoi), che l'hanno sempre trattato come una pezza visto che era l'ultimo di 5 fratelli e gerarchicamente non contava una mazza, non c'era più posto per lui nella famiglia. Preferendo defilarsi invece che partecipare alla lotta per l'eredità dei suoi fratelli (sapendo di non avere speranze in quanto lui non contava realmente una mazza), decide di darsi all'ippica. Poi si ricorda che gli piace la magia è fa:"eureca, potrei andare a studiare la macia!" E così fa, e via dicendo I nonni menzionali se proprio ci devi infilare tutto, ma non ne vedo l'utilità. Le amicizie se le fa in accademia della magia, poi torna a casa per una visita e mette a frutto i suoi studi per salvare dalla sfiga di turno il suo paesello. E vissero tutti felici e contenti. Di getto con la lista sotto mano il meglio che ho potuto fare è questo. Al limite parti da qui e inventati qualcosa tu
  18. Ringrazio chiunque sia intervenuto in questa discussione perchè mi ha fatto capire una cosa molto importante: differenza tra colto alla sprovvista e indifeso. Alla luce di tutto questo, secondo me per chiamare un attacco FURTIVO a rigor di logica (e non regolisticamente) dovrebbe avvenire solo contro persone INDIFESE. A rigor di logica, però mi viene un dubbio: se io mi nascondo e tu non mi vedi più, poi ti attacco, i casi sono 2: -Non mi vedi arrivare, quindi a rigor di logica saresti indifeso nei confronti del mio attacco nonostante tu sappia che io sono lì pronto a creparti di mazzate. Ciò può avvenire per totale inettitudine e debolezza dell'avversario (regolisticamente bassa saggezza) o per immane maestria dell'attaccante (strafico a nascondersi) -Mi vedi arrivare: qui sta il nocciolo della questione. A rigor di logica se io mi nascondo e poi esco fuori facendo "BAUCETTI", tu all'ultimo vedi dove sono. Due scuole di penziero si diramano da qui: 1.ti vedo ma è la beffa oltre il danno, perchè non posso fare in tempo a schivare e devo sperare che tu sia talmente concentrato a fare la faccia per spaventarmi per prendere l'armatura (Destrezza con modificatore nullo o negativo ). 2.ti vedo, e visto che a me Flash fa una pippa perchè ho riflessi +5676 e destrezza 95, ti schivo, mi bevo un caffè, ti pettino, ti faccio pilu e contropilu e ti allaccio insieme le stringhe delle scarpe mentre tu sei ancora con il braccio teso nel vuoto. (in questo caso a rigor di logica visto che so che sei in giro a tentare di aprirmi in due, se ho un bonus alla destrezza dovrei applicarlo, e simboleggia il mio tentativo di schivarti visto che ti ho visto arrivare). Concludendo, per me il colto alla sprovvista non esiste, a rigor di logica. Esiste solo quello che ,da regolamenteo, è chiamato "individuo indifeso".
  19. Invictus

    Il Chierico

    Scusate se mi intrometto, ma WJ non ha come domini legge magia e morte?
  20. Un sentito ringraziamento a tutti per le risposte varie e all'artista/autrice che ha reso parecchio più bella la mia firma con un semplice tocco. Grazie per il tempo dedicatomi
  21. Semipiano, aura magica di Nystull(o come diavolo si chiama), incantesimi anti individuazione e via. Idem per un mago di altizzimo livello. Nel caso del lich metterei anche presenze infestanti a go-go come misura cautelare nel semipiano
  22. Sono d'accordo sull'artefatto ( DEVE essere a mio parere un oggetto unico), di conseguenza non dovrebbe avere un prezzo. Se indicativamente vuoi dare un prezzo per poter bilanciare la catena con eventuali altri oggetti da dare agli altri membri del party per me dovresti considerare questi fattori: -Catena chiodata perfetta -Bonus magico (+1) -Sacra (+2) -Difensiva (al posto dell'occultamento/copertura, imho)+ X (+1) -Ritornante (a meno che non voglia star lì a riarrotorarla tutte le volte )(+1) -Ricercante e/o cerca sangue (mi pare uno ignori occultamento e uno copertura) (+1) e (+1) -Lancio (da incremento di gittata 3m ad un arma da mischia) (+1) -Non saprei definire la capacità dei +2d6 in difesa visto che è folgorante ma tale capacità non si applica in attacco. -Prezzo per il bonus alle prove di lotta (non ne ho idea) D'accordissimo con il malus di incremento di gittata, ma calcola che il colpire ignorando la copertura lo paga. Se usi la capacità Lancio ha incremento 3 m, quindi a 6m ha -2 al txc, a 12m -4al txc e a 24 -6 al txc (credo). Altrimenti vedi tu come gestire l'arma base, se dargli portata o cosa (se ha portata non potrebbe usarla in mischia però) Calcola inoltre che la catena diventa a tutti gli effetti sia un arma da mischia che un'arma a distanza, quindi permette una versatilità che va pagata. Avresti quindi un'arma che senza la capacità di folgorare e il bonus alla lotta ha un prezzo bonus di +8 (128.000 mo). Per quanto riguarda la crescita con il livello, io aumenterei solo il bonus magico base (da +1 a +2 e via dicendo), in modo che aumenti il txc, i danni e il bonus alla CA del suo essere difensiva (un'arma difensiva sposta parzialmente o totalmente il bonus di potenziamento alla CA, un po' come maestria in combattimento migliorata fa con il BAB)
  23. Un solo master. Per nostra grandissima fortuna, è un gran pezzo di Master, e per quanto riguarda i combattimenti riesce a gestirci (e a gestire la moltitudine di creature che ci scaglia contro) con ineccepibile maestria. (Lele, se leggi voglio 2 livelli aggratis ). Per quanto riguarda la parte fuori dagli scontri abbiamo dei rallentamenti dovuti a varie discussioni all'interno e all'esterno del gioco( in entrambi i casi sulle decisioni da prendere per il proseguimento dell'avventura): tra chi interpreta ingame la discussione e chi invece ne parla al di fuori c'è un po' di caos . In questi casi limite, quando si tira troppo per le lunghe il DM da un tempo limite di 2-3 minuti per decidere. Ovviamente il Master si presenta con tutta la sessione preparata in dettaglio sia per quanto riguarda i combattimenti (numero di mostri, tattiche, tempistica degli scaglioni se arrivano a più ondate) che per quanto riguarda l'evolversi della trama. Al momento stiamo giocando una campagna precostruita in Eberron ( di cui non ci ha detto il titolo ovviamente ) adattata per un gruppo del nostro livello (più basso di quello previsto) e del nostro numero (più alto di quello previsto). Imho è tutto perfetto, forse il GS globale per incontro è un po' bassino ma compensa col fatto che progrediamo con una lentezza esasperante (da gennaio siamo partiti di nono e ci mancano ancora 3k exp per passare di decimo)
  24. Personalmente ho sempre ritenuto la questione "colto alla sprovvista" più una questione di Saggezza (che , a quanto ho capito, è la caratteristica su cui si fonda la consapevolezza sul campo di battaglia). Idem per gli attacchi furtivi. Si verrebbe però a creare un'eccessiva complicazione di queste due casistiche: A-Un pg/mostro con Sag abbastanza alta ma Des bassa, potrebbe accorgersi di un attacco in arrivo (furtivo o meno) ma non avere la Des necessaria per schivarlo. B-Un pg/mostro con Des alta ma Sag bassa, avrebbe in potenza i mezzi per evitare i colpi, ma non li vede arrivare. Caso assurdo quello in cui il suddetto possiede schivare prodigioso C-Un pg/mostro con Des e Sag alta, imho dovrebbe avere l'equivalente dello Schivare Prodigioso, in quanto i suoi riflessi mentali e fisici gli permettono di individuare ed agire prontamente di fronte ad una minaccia D- Un pg/mostro con Des e Sag basse, per me rappresenta il tipico Zombie, ovvero una pera cotta che si muove, ma non ha capito dov'è e perchè è. Rispondendo alle tue domande: 1) A rigor di logica secondo me sì, una creatura con destrezza con malus non dovrebbe avere i mezzi per schivare un attacco furtivo (se la creatura è soggetta a tali attacchi); vedi casi A e D sopra citati 2) Scusa ma non sono sicuro di aver compreso la domanda Spero di aver bene interpretato almeno la domanda 1 Ho riletto la domanda 2. Secondo me la creatura in sè non diventa immune alle finte: mantiene il malus alla destrezza (che si traduce in una CA più bassa). Semplicemente se la creatura non è soggetta ai furtivi compiere una finta non da particolari benefici. Personalmente ritengo che , a rigor di logica, una persona colta alla sprovvista NON SAPPIA ASSOLUTAMENTE che il colpo sta per arrivare, quindi dovrebbe avere Des ZERO e non 10, in quanto la sua prontezza fisica non incide assolutamente in caso di totale inconsapevolezza dell'attacco in arrivo. E' una questione di Saggezza, imho. Detto tutto questo, venendosi a creare non poche complicazioni (per non parlare degli squilibri), mi sono sempre limitato a tenere il mio punto di vista per me e ad applicare le regole
  25. Io ci aggiungerei qualcosa per la questione dell'avvinghiamento nella catena: In pratica la catena permette di entrare in lotta anche a distanza se si colpisce con entrambe le estremità (con un bonus di +4 per le prove di lotta tipo lottare migliorato direi). Azione di round completo, danni da stritolamento (tipo serpente). Una cosa del genere
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