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Balthier

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Balthier

  1. Balthier

    Il Guerriero

    io ho il manuale in inglese... non credevo MAI lo potessero chiamare rodomonte swashbuckler andrà benissimo scusate la doppia reply ma per quale motivo l'invisible blade dovrebbe essere stata depotenziata? c'è qualcosa che mi sono perso?
  2. Balthier

    Il Barbaro

    per elin: perfettamente d'accordo per gadwin.. alcune cose sul tuo lavoro eccezionale: non conosco il dracomicon e ne pensavo ci fossero classi li dentro, vedi ho la tendenza a prendere solo manuali ufficiali ( e giuro che non so se il draco lo è ).. quindi senza conoscere la classe di prestigio faccio fatica un altra cosa sono i talenti, veramente utili a questi PG, visto che la metamagia serve poco e niente, a parte incantesimi in combattimento e un sudden di qualche genere (mage slyer lo lascierei ai maghi che si possono permettere malus sul livello, tipo l'incantaspade, al mago iracondo serve la cd, almeno in parte) ancora un quesito sul potere divino, che è inutile se consideri che trasformazione di tenser svolge già quel compito in pieno, giusto potere invece non è affatto male considerando che la taglia "stackka" con tutto tutti i "bite of.." sono belli, ma i bonus di potenziamento non sono cumulabili tra loro quindi o bite of werebear, o Tenser o oggetti magici, insomma non voglio avere più di 2 magie che fanno la stessa cosa L'ultimo punto riguarda solo gli oggetti magici: quando faccio un pg non faccio mai il conto di trovare esattemente ciò che voglio (tipo le pietre dei livelli etc). come avrai notato faccio sempre i conti senza niente, poi gli oggetti daranno una mano ma credo che la base per i PG siano i talenti e la scelte delle magie (oltre ai privilegi di classe ovviamente) Direi che dal tuo ragionamento quindi le cose fondamentali sono - Bite of.. (o tenser o chi per lui, potere divino etc) insomma un potenziamento - un incantesimo che faccia recuperare BaB cioè ancora tenser o potere divino - qualcosa che cambi la taglia ragioniamo bene sull'ultimo, è possibile accedere a uno spell del genere senza multiclassare 10 volte o prendere prerequisiti per una classe di prestigio? cosa ci dà il mago normale? nel frattempo se non ti dispiace postami il wyrm mage così capisco prerequisiti e poteri. thx
  3. Balthier

    Il Guerriero

    rodomonte? mai sentito.. è un vostro amico?
  4. Balthier

    Il Guerriero

    per i manuali non ho nessun problema, 3,5 tutti quelli che conosco, complete players2 master 2 etc etc ora vado a dar un occhiata al complete warrior grazie in anticipo
  5. Balthier

    Il Guerriero

    Domanda apparentemente semplice: si può creare un ladro guerriero competitivo, anche PP? io non saprei porprio da dove partire, come bilanciare i livelli, se esiste una classe di prestigio etc accetto ogni suggerimento, grazie
  6. Balthier

    Il Barbaro

    nessun limite di manuali, 3.5; cmq credo che per un PG ragemage le magie di 6 vanno benissimo, disintegrazione, campo antimagia, contingenza e ovviamente TENSER( l'enfasi ci vuole) oppure hai altre idee in merito. Ripeto io ho sempre usato incantaspade, quindi conosco bene la sua progressione ma non so se il rage mage è equiparabile (o se conviene salire uguale visto che il ragemage è molto più mago dell'incantaspade)
  7. Balthier

    Il Barbaro

    volevo arrivare almeno al 7, l'abilità spell fury mi sembra ottima e al 5 con angry spell ho un +2 alle cd, il che mi sembra ottimo. Il problema è che il potere di 10 è veramente superiore, trasformazione di tenser, in ira e con la possibilità di lanciare ancora magie...
  8. Balthier

    Il Paladino

    a me piacciono molto sia divine might che divine shield.. se non sbaglio c'è anche divine armour che da 5/- per un round togliendo uno scacciare
  9. Balthier

    Il Barbaro

    Sono d'accordo, un mago-guerriero in generale (quindi anche rage mage) non sarà MAI il tank del gruppo, non intendevo certo dire questo Specie nei conti di Elin, che mi sembrano giusti così a prima vista, si parla di attacco completo, azione nella quale come dicevo prima si vede la differenza nel numero di attacchi.. ma diciamo 3 cose 1) il rage mage dispone di magie come volare, invisibilità e distorsione che per un guerriero sono notevoli per varietà, perchè il pg che tu hai descritto è un MULINEX in mischia, ma nn è in grando ne di volare, vedere l'invisibile, fare agguati etc etc 2) il rage mage non finisce lo scontro decapitando i tuoi compagni cosa che un mezz'orco frenzy probabilmente tenterà di fare 3) il frenzied rischia di spazzare via il tuo gruppo se viene colpito da una trappola in uno spazio stretto 4) io avevo scritto che sicuramente il frenzy faceva più male, ma nel colpo singolo (ovvero in carica) credo faccia meglio un mago guerriero, o che più o meno siano li come danni massimi edit: con un attacco completo in furia danni 7(spadone) +16 forza arma a 2 mani = 23. rage mage danni 7(spadone)+9(forza in ira)+4d4(colpo arcano)=minimo 20 massimo 32 e poi c'è il poderoso per entrambi, dove il frenzied è avvantaggiato ma il mago ha magie assurde come true strike e wraith touch
  10. Balthier

    Il Guerriero

    perchè ho specificato FORTEBRACCIO, che è il potere dell'arco non magico che permette di sommare la tua forza fino a un massimo di +4 al danno... il che significa 1d8+4 (arco lungo composito) VS 1d10(balestra pesante) cioè in media sempre più alto della balestra.. e se contiamo che con il talento rapid reload che devi prendere per usare la balestra io mi prendo tiro ravvicinato oppure tiro rapido, l'arco in media farà sempre più danni e/o più attacchi usare un arco corto di per se non ha nessun senso, se si esclude un PG di taglia piccola
  11. Balthier

    Il Barbaro

    esattamente, LEAP ATTACK, vedo che c'è gente che studia.. in ogni caso con arcane strike recupero anche al colpire, spesso il colpo accurato non è necessario (se non per i boss:-) ) Non vorrei sbagliarmi, ma è probabile che un guerriero faccia meno danni, come dice il buon Gadwin, solo che certamente farà più attacchi, ma per quelli ci sono mille trucchi per aumentarli. Io solitamente gioco incantaspade, il quale di certo fà più danni di un grr standard e un po' meno di un frenzied, ma volevo provare il ragemage perchè oltre a picchiare forte ricordo ancora che è un mago accettabile, con cd buone, ottime in ira e non voglio ricordare poi al 10 lv.....
  12. io considero molto forte per il mago la classe "mago dell'ordine arcano", dacci un occhiata. fondamentalmente è un mago con una maggior scelta di incantesimi e qualche talento in più ciao
  13. Balthier

    Il Barbaro

    ok, ora butto giù 2 statistiche di 10 lv, ipotizzando 1 da barbaro, 6 mago 3 rage mage... il pg, a seconda della scheda, ha: - 5 talenti (uno di metamagia, requisito per la classe di prestigio) - cd per le magie come un mago - in mischia, in media un +15 al colpire (senza bonus da armi, contando invece arcane strike) - la media dei danni è qualcosa attorno al 24 (con uno spadone) senza contare l'attacco poderoso un guerriero (anche un barbaro) al 10 quanti danni può fare?
  14. Balthier

    Il Guerriero

    ricordavo male, la balestra tira più lontano.. ma rimane il fatto che non può essere fortebraccio (quindi farà sempre meno danni in media) e devi avere un talento in più.. l'unica possibilità è quella di combattere con 2 armi con il talento rapid reload.. solo che viene da chiedermi come si fà a caricare una balestra quando nell'altra mano hai... un altra balestra! idee diverse da balestre a ripetizione? è possibile usarla in questa maniera e ricaricarla?
  15. Balthier

    Il Guerriero

    posso fare una domanda anche io allora? cosa mi spinge ad usare una balestra anzichè un arco? già devo usare un talento in più (ricarica rapida) in più non ha la regola fortebraccio, se non sbaglio tira anche più corto.. allora perchè? attendo trepidante
  16. Balthier

    Attacco Furtivo

    quindi facendo un riassunto si potrebbe dire che: As long the requirement is satisfied, the thief deal the sneack attack damage. trad. finchè è soddisfatto il requisito il ladrò infliggerà i danni da attacco furtivo, quindi in condizioni in cui l'avversario è flat-footed. vi sembra corretto?
  17. Balthier

    Il Barbaro

    io intedevo proprio sviscerare il PG con combinazioni importanti, ovvero Cd degne di un mago e colpire in mischia per una 30 ina di danni (poi dipende dall'arma che si ha) io butto li una mini statistica: con una forza decente (14), ira,attacco poderoso, colpo arcano e un arma a due mani vengoni fuori dei signori danni, e le Cd con intelligenza 18/20 sono decisamente buone (anche di più con oggetti magici, ma per ora si può anche considerare senza) ovvio che prima di fare i conti bisogna anche conoscere la classe di prestigio, ragemage del complete warrior
  18. Balthier

    Il Barbaro

    Ciao a tutti ne approfitto per fare un saluto visto che sono nuovo del forum che purtroppo ho scoperto solo 2 giorni fà Sono un giocatore di d&d di lunga data, quindi premettendo una buona conoscenza di regole e manuali vi espongo subito il quesito: -come vedete la classe di prestigio rage-mage? -è possibile creare un pg mago che in mischia è in grado di equiparare un guerriero? -e in fine, avete mai provato a creare un pg con questa classe di prestigio e se si su che punti di forza l'avete creato? ciao è grazie in anticipo, mi farò vivo tra una risposta e l'altra spero
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