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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. @SamPey giusto. Hai una visione a 18m, che comunque ti permette di vedere meglio degli altri. Alla distanza in cui siete comunque dovete fare altri 20 metri per vedere meglio se ci sia e chi o cosa ci sia di vedetta, per questo vi ho chiesto che giro volevate fare.
  2. DM Biondello vi guarda, persuaso e soprattutto intimidito dal morgante e, di nuovo biascicando col labbro spaccato esclama "...ncora??Mmmm no, no, nnno..." Fa una pausa per prendere un respiro, sibilante "Oo ho 'ophiato 'ei ffogli da un libbHo...Un libHo K' ho trovato...E parlava del bigatto. " si guarda visibilmente nelle tasche, e comincia a piangere disperato "M-m-m-a iio chei ffogli li avevo n'tasca, nnn li ho più....Nun fffatemi del mmale.." bofonchia tra gli sputi, già addolorato e pesto. "Il 'ospo...Ha 'apito 'he non aveva l'effsclufiva..." ...Povero ragazzo, ha preso talmente tante sberle in faccia che neanche si capisce più che accento abbia...
  3. Non ve le propongo perché questa è la versione finale del manuale che è stato messo su kickstarter da kibblestasty (e dopo i playtest sono cambiate una valanga di cose che non ho voglia di studiare), però volevo farvi notare la figata dello psionico, in pillole. Ci sono nella versione finale un sacco di discipline in più.
  4. Remiel Polymetis Piccolo flashback Annuisco debolmente, cercando di prendere nota mentalmente di quanti sono e di ciò che stanno facendo, osservando per bene la massa. "Ottima idea. Dobbiamo isolare l'ogre, è il più pericoloso." DM
  5. No no, benissimo il pestone puro, ma anche l'iper stregone verrà rappresentato come un bidone di ghisa in muscoli 😁
  6. DM Avanzando al buio, con la luce del paladino in testa, osservate i cunicoli, cercando di capire un po' la struttura. I soffitti dei tunnel sono alti circa 3 metri, arrivati però alla caverna, Eaco punta la luce verso l'alto per vedere meglio: il soffitto di questa caverna naturale è alto più di 3 metri, saranno circa il triplo, e disseminati di stalattiti. Mentre Eaco punta la luce verso il soffitto per osservare la profondità della caverna, sentite improvvisamente un tenue battito d'ali provenire verso l'alto. Dieci creature minuscole e rossastre planano con un flebile stridio verso di voi, le zampe che terminano in lunghe pinze e una lunga, famelica proboscide uncinata. Tutti
  7. La seconda, ci sono dei bassorilievi (di nani e gnomi che scavano) e a terra nella stanza ci sono effettivamente chili di scheletri nanici e orcheschi. Voi d'altronde sapete, come avevo scritto negli appunti, questo: Non c'è luce, la luce ho presupposto la stesse facendo il tuo paladino (e se la fanno altri, ditemi chi). Diciamo di sì, anzi. Dato che me l'hai chiesto, ti aggiungo uno spoiler.
  8. DM Biondello rinviene, completamente pesto, emettendo...sbiascicando, in realtà, un gridolino atterrito. "Eeuuuuh." si guarda intorno "...Chi...Ch fete? Ch vlete?" si tasta lentamente addosso, con un lamento ad ogni movimento. Fatica a parlare, ogni suo respiro emette un lieve sibilo. È visibilmente allarmato perché capisce di non essere più alla taverna. "....Fiete col Rofpo?"
  9. DM Bevete le pozioni e cominciate a nuotare fino al galeone, cominciando lentamente a immergervi e nuotare in profondità. Come precedentemente detto anche da Aelech, Sabrina ha molte meno difficoltà di voi a nuotare, grazie proprio a quel mantello che avete rub-ah-ehm-trafugat-mmm-preso "in prestito a lungo termine" da Nonna Saltwood. Non avevate mai visto la fauna marina così da vicino, a parte probabilmente Jon, e ne rimanete estasiati...I colori...Le tonalità di blu, i pesci, le alghe e i coralli si fondono con delle vivacità incredibili. Neanche Sabrina o Martino hanno mai visto cose del genere...Ma d'altronde, non hanno mai nuotato in aria come il loro galeone da dove provengono. L'acqua è gelida e tutti sentite il freddo come una forte stretta ghiacciata che vi avvolge tutti... Pian piano, lo scheletro oscuro del relitto inizia a profilarsi dal fondo del mare davanti a voi. Il legname della nave è marcito e coperto di alghe e molluschi, e una parte del galeone è stata frantumata. Chiaramente, la nave era un tempo maestosa; i suoi lati alti sono decorati con intagli decorativi e forse erano dorati con metalli preziosi. Ora, però, la nave sembra la carcassa di un pesce mangiato da una balena. L'acqua è limpida, ma la luce arriva in profondità debolmente, permettendovi di vedere con poca chiarezza se ci sono creature o no di vedetta. Purtroppo, siete costretti ad avvicinarvi ancora per dare un'occhiata migliore al relitto...Almeno chi è rimasto in forma umana! Tutti
  10. DM In silenzio ieratico vi adoperate a svolgere le esequie del povero fratello di Gundren e a costruire una scala di corda per irrobustire la già presente via in discesa nella fossa, prendendovi il tempo necessario affinché sia abbastanza sicura e solida. Fortunatamente, a parte l'incessante e ritmato rombo alle pareti, nulla vi disturba. Una volta scesi, decidete per la via a est, senza particolari punti di riferimento: entrambi i passaggi sembrano coperti da tracce, non sapreste dire quanto fresche a causa della terra smossa. La miniera è fredda, umida e sorprendentemente ventosa. A volte sentite chiaramente il fischio del vento soffiare attraverso le cavità. Quello che trovate attraversando il rozzo tunnel di destra è un dedalo di corridoi, ma mentre prima i tunnel erano stati scavati per creare un passaggio in mezzo ai detriti, qui trovate pareti di pietra scolpite da vari bassorilievi. Alla vostra sinistra, un corridoio largo un metro e mezzo si inoltra verso nord, mentre davanti a voi a pochi metri di distanza si apre una grande caverna naturale alta nove metri, a cui molti tunnel convergono. A ovest (dove siete voi), a nord, a est e a sud. Nella caverna, sulle pareti, i bassorilievi continuano ovunque, mostrando nani e gnomi minatori intenti a lavorare. Sotto i bassorilievi, circa due dozzine di scheletri che indossano frammenti arrugginiti di armatura giacciono disseminati per il pavimento della caverna. Alcuni sono scheletri nanici, altri sono resti orcheschi. Una mezza dozzina di grosse lanterne di ottone occupa una serie di nicchie o di costoni lungo i margini della caverna, ma nessuna di esse è accesa. Tutti
  11. Scusa, mi stavo dimenticando di risponderti. Io l'ho sentito in diversi ambiti del gdr (podcast, eventi, ecc.) puramente di nome e con una descrizione tipo "è una fig@ta", ma senza un particolare riscontro diretto. Purtroppo non conosco tanto il cyberpunk (sì, ok, ho visto film e serie ma per il resto boh...Mi sento molto neofita), vorrei approcciarmici...E prima di acquistarlo così a ramengo mi piaceva averci un parere oggettivo sopra (tra l'altro io preferisco i manuali stampati ma ultimamente drivethrurpg con le spedizioni mi ha già dato molto fastidio....Ma questa è un'altra storia). Poi se proponi pure di farci una giocata boom, hai fatto bingo 😄
  12. A tutti i giocatori delle mie campagne: risponderò il prima possibile, sono un attimo oberato lavorativamente.

  13. Ecco! Ricordavo di aver fatto una descrizione aperta da poter agganciare nel caso...Ma sinceramente non saprei ora come ora come agganciarlo al tuo @Voignar, scusatemi ma il lavoro questa settimana mi sta uccidendo.
  14. Sì sì, è uno stregone della magia selvaggia, cacciatore di taglie urbano con come oggetto magico dei guanti del potere arcano... Poi il bg esatto ora devo guardare, mi sa che è su roll20 e l'app del telefono non me lo mostra.
  15. Era uno stregone del caos. Ma ho rimosso tutto il resto, lo tornerò a cercare 🤣
  16. Ok, quindi in pratica facciamo che fate una specie di scala di corda, usando l'attrezzatura che avete lì, per rendere più agevole il movimento. Per la direzione vi tiro un dado: dispari nord ovest, pari est. https://rolz.org/info?zxupa9idmt:kwawzee6 Sprechiamo 20 così. Appena ho un secondo libero faccio il post, molto probabilmente domani. Oggi è stata una giornata concitata.
  17. Gretchen Guardo i miei compagni. Riconosco il bagliore negli occhi del dragonide "Oh, dobbiamo aiutarli, in fondo non sono malvagi. C'è luce in loro, andiamo a scoprire .......Eh no eh, che c#zzo! Io mica voglio rimanerci qui a risolvere i problemi del Ket, qui dovevamo solo trovare sto cacchio di ragazzino! Ma sembra che solo io sia sul pezzo! Non siamo mica una spedizione di aiuto al Ket, p0rc@ di quella b@stard@! Cos'è, aiutiamoli a casa loro?!" "Bene, direi che avete dei nomi. " sollevo un sopracciglio, muovendo la mano con un gesto esplicativo. Mi volto e comincio a fare dei passi, più irritata del solito.
  18. Beh, potremmo anche fare un post di chiamata alle armi in ricerca giocatori.
  19. Un ladro questo problema non se lo sarebbe posto, per fortuna nessuno di voi lo è 😂 2) La corda è fissata saldamente a una stalagmite, il baratro è di 6 metri e effettivamente ne pende parecchia dall'altro lato, se volete potete fare dei nodi. È una fossa che si è creata da una sezione dei passaggi che è completamente franata, quindi non direi che sia a strapiombo verticale, anzi, scende giù con una certa inclinazione del terreno verso il centro diciamo...Non so come spiegarlo, scusa 😂 Comunque non è a strapiombo. 3) Trovate tracce in entrambe le direzioni in realtà, vi sembra che i passaggi siano equiparabili.
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