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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. No vabbè ma non ci ero proprio arrivato 🤣🤣🤣
  2. Yep! Riguardo gli exp, sì...Pensavo a qualcosa di simile, magari un po' meno matematica e più a sentimento, al momento...ma sicuramente di simile. Magari dopo il primo combattimento era già abbastanza per passare al secondo livello, contando che voi comunque siete già al...Quarto mi pare. Valuterò in base agli xp dei mostri, ci sta benissimo 😉 Per i tratti io ho preso per fare la scheda i dati (oggetti, skill) dal bg "sopravvissuto dei miti" del manuale di cthulhu, che mi pareva abbastanza attinente! Adesso riguardo il pescatore, nulla ci vieta di aggiungere qualcosa di interessante per quanto riguarda i tratti da lì, anzi! Io l'unica cosa che ho messo è tipo l'ideale di ricerca dei genitori e vendetta sui sahuagin. Vi ho aggiunti come editor!
  3. Gretchen Sospiro alzando gli occhi ...Ma perché c@zzo dobbiamo sempre impelagarci in ste stronCate...Che se ci mettiamo contro il Barone hai voglia a trovare quel ragazzino... Facciamo così. Voi portatelo dove vi pare, io vado a cercare il nostro piccolo trentenne emaciato, che a me di andare in giudizio proprio non me ne #@!!e un §###one. Abbiamo già perso troppo tempo.
  4. ...MW? 🤔 @albusilvecchio se mi fai esattamente come nei Griffin, non ti faccio neanche fare il tiro, ma sappi che alcuni bambini saranno entusiasti e altri ti riterranno un completo deficiente 😂
  5. DM Aiutate Bern a spostare il pesante baule, effettivamente da solo non ne sarebbe mai stato in grado. Lo aprite. A parte cianfrusaglie inutili, fogli scritti e ormai illeggibili e altre cose di dubbia utilità, trovate un pugnale finemente lavorato e un'armatura di cuoio con delle borchie, ancora (secondo voi) in buono stato. "Beh, meglio che niente...Magari posso stringerla un po', ma almeno mi difenderò meglio di prima!" Tutti
  6. Avete abbastanza soldi per qualsiasi cosa, probabilmente anche con lo sconto di favore "salvatori del paese"...Un cavallo potete chiederlo alla fattoria (gli altri personaggi l'avevano già fatto), ma un carro è molto difficile possiate prenderlo, il terreno è troppo accidentato.
  7. Guarda, vi faccio l'elenco della roba che il gruppo portò a Phandalin a inizio campagna:
  8. Esattamente, pale, picconi, lanterne, corde, provviste. Voi quel carico l'avete portato (esattamente questa roba) all'emporio. Possiamo fare tranquillamente che vi siate portati dietro lampade, oggetti che vi servano per entrare richiesti a Barthen. L'ingresso ve lo trovate esattamente come l'aveva descritto, un antro stretto e buio, anonimo. Si sono accorti che poteva quasi sicuramente essere quella caverna per le numerose gallerie che hanno visto sotto, facendo un piccolo giro e stando attenti, e...Per una caratteristica della caverna che non ha voluto dirvi. Vi ha detto, "Capirete appena entrati" con un sorriso ironico. Ditemi che oggetti volete prendere dall'emporio, se serve. Dall'esterno, comunque, notate delle tracce di passaggio, quasi completamente cancellate.
  9. "Eh, è bello pesante quest'affare!" esclama, soffiandoci sopra e tirando via un sacco di polvere. "Se mi aiuti, lo portiamo un po' più avanti così che riesca ad aprirlo bene...Dentro ci sono dei vecchi oggetti di famiglia...Roba dei nonni, ma potrebbero essere utili! Il nonno...O era il bisnonno?" si ferma a pensare "...Beh, comunque era una guardia! Era addestrato! Potrebbe aver lasciato qualcosa..."
  10. DM Al mattino dopo, ben riposati, vi fate spiegare da Gundren alla perfezione l'ubicazione della caverna, anche aiutati dalla mappa che poi vi lascia: deciderete voi cosa farci. Gundren non si unisce a voi, ancora troppo debole dalle torture subite, ma vi da tutte le indicazioni del caso per superare le valli e arrivare tra le pendici delle Montagne della Spada, dove la caverna è ubicata. Arrivati alle Montagne, le costeggiate per un po' di tempo, finché non trovate alcune tracce di movimento che vi conducono all'ingresso che cercate, l'ingresso della Caverna dell'Onda Tonante. L'imboccatura in pietra è coperta e non completamente visibile, uno dei motivi per cui il luogo è rimasto disperso per più di 500 anni. Davanti a voi vedete uno stretto tunnel, buio e silenzioso. Tutti
  11. DM Il morgante piglia il vostro tavolo e lo abbatte su due malviventi che espellono l'aria dai polmoni per il contraccolpo. Gasparino invece...Non avete idea di cosa abbia fatto! Da dietro un tavolo, puntando un pugno su di loro, come se stesse caricando una schioppettata, la fandonia emette un pugno sul muso a due delinquenti della banda del Rospo. Una roba spaventosa! Gli sgherri cominciano a guardarsi preoccupati, confusi e contusi...Il loro capoccia è a terra, uno di loro è chiaramente pesto e anche gli altri non sono messi benissimo, decidono di dare il tutto per tutto, puntando dai più deboli: i due storditi! Sia Vieri che Malacoda vengono raggiunti da tre criminali e cominciano a menare di santa ragione! Vieri si difende bene lo stesso, essendo comunque abbastanza stazzato...Malacoda invece si prende due sberle a campana, come se i due che gliele han date stessero giocando a ping pong con la sua faccia. Tutti
  12. DM Vi dirigete a casa di Bern, vi rilassate nella casa senza particolari distrazioni. I pochi bambini del villaggio osservano inizialmente con un timore quasi reverenziale al grande alce che si è piazzato a brucare la poca erba vicino al lastricato nella piazza, ma è bastato che Bern lo incitasse ad accarezzarlo che tutti felici (ma intimoriti) hanno provato, facendo uscire un coro di risolini e giochi come solo i bambini riescono a fare. Bern li ha salutati tutti per nome, giocando un po' con loro, poi dopo avervi portati alla casa si è diretto dai pescatori del luogo per del pesce, altrimenti sarebbe andato lui a pescare. Dopo una mezz'oretta è tornato a casa con un bel pesce spada già eviscerato. Ha pulito la cucina, acceso un fuoco sul camino ponendoci poi una pignatta piena d'acqua e, messo il pesce spada sul tavolo, si è messo a tagliarlo a tranci. Essendo un pesce bello grosso, una parte l'ha tenuta per cuocerli su una piastra di metallo, l'altra l'ha poi buttata nella pignatta insieme a un misto di erbe per farci una zuppa. Dopo aver preparato questo, vedete che comincia a preparare ciò che trova in casa da poter portare con sé, il suo zaino da avventuriero: una lanterna, un cambio di vestiti, un pugnale, un diario, pennino e calamaio e una piccola scarsella di monete che si dirige a prendere dalla sua stanza. Si dirige poi in un vecchio baule polveroso, chiedendovi "Mi potreste aiutare?" Tutti
  13. La mappa ve la mostra, è una semplice mappa con una X 😅, segnata da lui. Loro hanno trovato la caverna per caso, in realtà. La paura di Gundren è che se i fratelli non si sono ancora visti è perché il Ragno Nero li ha presi e/o sa della caverna. Finché Gundren sa l'ubicazione, la mappa si può anche distruggere...Diciamo che Gundren non vorrebbe che si perdesse il luogo dove si trova però, né ovviamente che cadesse in mani sbagliate. Scusatemi davvero anche per il mio assenteismo ma tra deliri lavorativi e weekend di relax + mie sessioni, faccio fatica a star dietro. Cerco di prendermi in pausa pranzo un momento e scrivo.
  14. Sì, stavo guardando ora...Di 'marino' c'è cavalluccio marino, granchio, pesce (quipper), piovra, rana (rospo)... Bah, per me possiamo anche ampliare la lista, non ho una conoscenza così epica dei mostri ma gli posso dare un'occhiata! Vorrei fare il post, sono un po' indietro coi post da master ma ultimamente a lavoro è un casino e il weekend ho le mie sessioni 😣 ce la faccio. Ce la faccio.
  15. Scusatemi, cerco di rispondere domani e se non ci sono altre domande vi sposto alla miniera.
  16. Siamo a metà giornata, arrivare là ci vogliono più di 3 ore (che ha senso quindi fare il giorno dopo). Hai tranquillamente tempo per il famiglio, ma devo guardare per quelli acquatici. Studio anche io 😅 Di per sé non sono creature notturne, a livello di bioritmi più o meno sono come i vostri diciamo.
  17. No la rissa non è finita, è andato a terra solo Trottolone, gli altri 6 sgherri hanno preso sberle, ma tirando col dado per sapere quale colpivate sono venuti tutti diversi 🤷, sicuramente c'è un altro turno, poi vediamo.
  18. DM Vieri incalza la banda del Rospo, perché così si chiama la banda di Trottolone, mentre Gasparino decide di prendere una pausa dal menare per ciulare le mappe a Biondello e, ormai che c'è, un'altra sberla male non gli fa. A Prosciutto intanto partono le mani meglio di mia mamma, Genoveffa (un caso?) , quando diceva "Vieni qui che non ti faccio niente!" e io da povero cogl0ne le credevo. Trottolone si schianta al suolo come un sacco di patate sanguinolento e a quel punto il morgante non risparmia neanche la banda delle sue dolci carezze. Malacoda intanto si rialza in piedi dopo la sua migliore interpretazione del morto e sputa in faccia a un povero cliente che cercava di starsene rintanato e comincia a urlare "Ma che ho fatto io?!" ormai accecato, per poi tirare un cartone a vuoto... Vieri deve darti qualche lezione, caro il mio Malebranche. Stacca una gamba al tavolo rovesciato dove si è imboscato Gasparino e lo usa per colpire dove non batte il sole a uno della marmaglia, il quale reagisce tirandogli un ceffone in pieno orecchio che lo stordisce. Uno del branco esclama, indicando il frate "Tenetelo fermo!" e tre lo afferrano per bloccarlo. È in quel momento che il proprietario salta sul bancone incazzato nero, stringendo in mano un mazzuolo da bottaio. Quelli al tavolo delle minchiate esclamano "Boia, s'è inc@zzato l'impiccato, via!" e fuggono, mentre il titolare BADABIM e BADABAM, E BADABIM e BADABAM comincia a menare mazzuolate a tutti a destra e a manca ruggendo bestemmie, colpendo tutti gli sgherri che rimangono storditi e, ahimé, pure Malacoda, mentre come per fandonia Frate Prosciutto è libero di agire.
  19. Remiel Polymetis "Prima di risponderci mostraci la tua spilla dell'esercito." rispondo all'uomo, mostrando la mia di rimando "Sai, la sicurezza non è mai troppa!" Una volta che l'uomo ci ha mostrato la spilla (di cui verifico sia vera), gli rispondo "Sì, abbiamo trovato tracce in questa grotta. Goblin in ricognizione, direbbe la nostra esploratrice."
  20. Ok, quindi posso immaginare che abbiano un segno di riconoscimento anche questi? Lo noto, io che comunque so queste cose dell'esercito di Akrys?
  21. Bern https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2551170
  22. Tutti tranne il barbaro che mena e basta 🤣
  23. @Voignar prima di rispondere, mi sorge un dubbio e sinceramente non ricordo...Abbiamo un qualche segno di riconoscimento dell'esercito come enomotarchi? ho un vuoto.
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