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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Massì dai... Una nuotatina sul fondale... Non ti avrei fatto morire così 🤣
  2. DM Lasciate Biondello al suo destino, mentre vi prendete un'ultima birra che vi viene portata da Zina senza far mancare un occhiolino a Vieri. Terminata la bevuta, ve ne uscite pagando giusto un petecchione, poi vi andate a mettere in un posto isolato a sfogliare il brogliaccio. Tra tutti, solo Frate Prosciutto lo riconosce come cinque pagine di un libro, in particolare dal Quinto Volume del classico Brancalonia Corbellatica, compilato circa un secolo fa da Braccio da Caprone...Un testo abbastanza attendibile, diciamo. Abbastanza. Diciamo così, beh. Prosciutto ne è convintissimo, voi invece non ne capite una fava quindi... Vi mettete a leggerlo e nelle cinque pagine trovate le seguenti informazioni: Il Bigatto, e della sua natura – Con ampie citazioni dai classici, Braccio da Caprone descrive il Bigatto come "uno strano serpente" che vive lungo i corsi d'acqua e possiede una affinità per le aree palustri. Creatura solitaria, si accoppia solo ogni cinquecento anni, e comunque non gli piace. Accumula tesori, di solito nell'ordine di svariate migliaia di petecchioni. Il Bigatto, e della sua natura (cont. ) – Il Bigatto non teme il fuoco e l'acqua, ma il ferro e la magia. È soggetto a lunghi periodi di letargo, ma quando è attivo brama carne fresca una volta ogni luna, e la carne d'uomo gli è particolarmente ghiotta. In mancanza d'uomini, s'accontenta di bestie. Il Bigatto del Fossa – Braccio da Caprone riporta la leggenda di numerosi avvistamenti della creatura lungo il Fiume Fossa, dove frequentemente la bestia attaccava i pescatori. L'ultimo avvistamento lungo il fiume risale a oltre duecento anni or sono. La Valle del Bigatto – Se gli avvistamenti lungo il Fossa sono cessati, molti affermano che un Bigatto abbia preso residenza lungo il corso della Secchia Vecchia, un affluente del Fossa. La valle, anche nota ai villici come "Vàl del Bigàt", un tempo rigogliosa è oggi inselvatichita, e nessuno ci si avventura se può farne a meno. La Valle del Bigatto – Una mappa della valle, con una parziale descrizione. La pagina è stata purtroppo strappata in malo modo, e parte della mappa è mancante, così come parte del testo, che cita una "Casa della Nonna" (che tuttavia non compare in ciò che resta della mappa). Parrebbe, parrebbe che abbiate una pista, una pista attendibile per andare a prendere il fantomatico tesoro! Con una rapida valutazione, direste che ci vorrà almeno una settimana di viaggio per arrivare alla Valle del Bigatto...
  3. Nessuno l'ha provato...Ok 😂
  4. DM La somiglianza è abbastanza inequivocabile, anche se uno di voi l'ha visto per la prima volta il giorno prima. È sicuramente un fratello di Gundren... Date un'occhiata a com'è vestito e tra le cose che ha indosso trovate degli stivali di ottima fattura. Vi fermate un secondo per eseguire le esequie.
  5. DM @Alonewolf87 @Alabaster Avanzate nel tunnel, preceduti dal paladino torcia alla mano pronto a qualsiasi evenienza. Mano a mano che marciate nel tunnel cominciate a notare una cosa che dall'esterno era praticamente impercettibile: un lieve rombo, una vibrazione riverbera nelle pareti del tunnel per poi cessare esattamente com'è venuta, dal nulla. Dopo circa un paio di minuti, di nuovo lo stesso evento. II tunnel d'ingresso conduce dopo pochi minuti in una grande caverna sorretta da una colonna di roccia naturale con tre stalagmiti. Nella parte ovest della caverna, dietro Ia colonna di roccia, sono visibili tre giacigli e un cumulo di scorte assortite (sacchi di farina, borse di sale, barilotti di carne salata, lanterne, ampolle di olio per lampade, picconi, pale e altri utensili). In mezzo alle scorte giace il cadavere di un nano minatore, morto da almeno una settimana. La sezione nordest della caverna è crollata, formando una fossa larga tre metri e profonda sei metri. Una solida corda di canapa e stata legata a una vicina stalagmite e penzola da un bordo della fossa . In fondo alla fossa è visibile un rozzo tunnel che conduce a nordovest e a est.
  6. In effetti a ben guardarlo, il costrutto astrale è tanta roba Contate comunque che dal secondo livello andranno scelti anche dei talenti psionici che aumentano i poteri, a me sta classe piace un sacco (e l'armatura psionica è un must).
  7. DM Biondello lancia qualche lamento convulso, ma è troppo storto e pesto per rispondere. Controllate al volo il plico di fogli ingialliti, e in effetti a leggerlo al volo trovate informazioni varie sui bigatti e su quello del Fossa in particolare, ma dovete leggerlo attentamente per capirci qualcosa...
  8. work in progress Scheda aggiornata con i tratti, al momento ancora valutabili.
  9. @SamPey Quoto in toto. Il privilegio benissimo prenderlo dal pescatore e mi va bene che prendiamo i tratti dal sopravvissuto. Mi piacciono pure quelli che hai scelto, dei quali io voterei: Ideal Unity (anche se ho già messo quello personale di cercare i sahuagin ) Bond I will never let the monsters who hurt those I love harm anyone else. ...Per il difetto io avrei proposto questo invece Altra cosa a cui vorrei ragionarci già da ora. Seconda disciplina psionica. La prima è la telepatia data da Awekened mind, la seconda la possiamo scegliere tra: Enhancement Discipline - Enhancement is the ability to interact with a creature's nature and abilities with your Psionic power. Projection Discipline - Projection is the ability to project what is in your mind to the outside world with your Psionic power. Telekinesis Discipline - Telekinesis is the ability to interact with physical objects and energy with your psionic powers. Transposition Discipline - Transposition is the ability to modify the properties of space and manipulate dimensional boundaries with your psionic powers. Psychokinetics Discipline - Psychokinetics is the mental art of spontaneously creating and controlling energy; sapping energy to freeze or spontaneously creating bursts of fire or arcs of lightning. Dangerous and destructive, it provides devastating power. Allora...Io l'ho già detto, ADORO, ADORO la psicocinesi e la manipolazione dell'energia 🤩 O la telecinesi. Ma è così banale...Piuttosto mi faccio ispirare da Misfits e gli diamo la LATTOCINESI, uccidendo i nemici che hanno mangiato latticini la mattina 🤣 quanto trash DIN DIN DIN DIN Via alle votazioni!
  10. Ok. Non so se prenderete la citazione, ma a me è sempre piaciuto il concetto di "awën del bardo" del libro di cronache arturiane di Stephen Lawhead, quindi è una specie di stato mistico in cui resisto meglio ai danni ma ho coscienza del combattimento. Grazie mille, correggo il post e rimango in ira.
  11. C'hai ragione anche te.
  12. Mi sono dimenticato di chiedertelo, perché dici così? Sinceramente io li trovo molto meglio per dare uno scopo e una personalità ai personaggi, cavando via gli allineamenti che al momento trovo solo come "retro-meccanica" ma che non da alcun pro. Poi puoi seguirli o no, se li segui ti do ispirazione.
  13. È puramente ruolistica in realtà la mia domanda, nel senso che io ruolisticamente mi immagino che se il barbaro è in ira mena, mica indietreggia, motivo per cui l'avrei terminata e poi sarei andato indietro. Diciamo che stavo chiedendo un consiglio generico se secondo te ha senso che io termini l'ira (allo scopo di indietreggiare) oppure che io mantenga l'ira (stato euforico, mistico, salc@zzo) e indietreggi comunque menando a destra e a manca. A questo punto chiedo consiglio a tutti. Che dite?
  14. Anlaf, barbaro umano Nonostante la brama di uccidere che mi pervade, comprendo le parole del compagno. Solo contro tutti questi sarebbe una eventuale morte onorevole in battaglia, ma io non posso permettermi ora una cosa del genere. Non se voglio perseguire il mio obiettivo, perpetuare la stirpe della mia tribù. Decido perciò di schivare i colpi che mi arrivano, voltarmi e seguire il gruppo il più in fretta possibile, rimanendo nella retroguardia per colpire chi si avvicina. DM
  15. @Octopus83 obiettivamente piovra non è male!
  16. Qualcuno ha provato questo gdr presente su drivethrurpg? Cosa ne pensa?
  17. DM Prosciutto piglia per la collottola i due e sbatte violentemente le loro teste tra loro per poi lanciarli indietro, mentre Gasparino colpisce il terzo su Malacoda, ormai parecchio pesto, e prende poi un altro ceffone dal malebranche per poi andare a terra. Vieri afferra la testa di uno sgherro e lo sbatte a terra con un'abile mossa di lotta, poi gli sale sul petto e lo riempie di botte finché non sviene. Anche gli avventori cominciano a divertirsi, dando sberle a chiunque capiti a tiro...I tre rimasti, vedendo che cominciano ad essere in minoranza e le stanno prendendo pure dagli altri clienti, prima che Ugo l'Impiccato dia loro il colpo di grazia si arrendono alzando le mani, dicendo "Fermi fermi fermi! Ok! Ok!". Ugo li guarda con soddisfazione e un sorriso sghembo, tira una mazzuolata a tutti e tre facendoli svenire e dicendo "Grazie per aver mangiato alla Taverna del Soldo Bucato, tornate a trovarci." comincia a verificare cos'hanno di buono da prendere a titolo di risarcimento per i danni...Pure dal povero Biondello, steso da Gasparino 😅
  18. DM Passate una nottata serena e tranquilla nel villaggio, per poi incamminarvi verso la Corona Dorata il mattino dopo. Passando vicino al relitto alieno, notate che un gruppo di pescatori sta facendo un'impalcatura di tronchi di legno, un po' come per il varo delle navi, per mandare il relitto a inabissarsi. D'altronde è ciò che vi disse Frostgale: Il vento forte e la leggera pioggia che arriva dal mare vi fanno rabbrividire, nonostante la temperatura sia alla fin fine abbastanza calda e perfettamente in tendenza con il periodo, ormai vicino all'estate. Riprendete la strada lungo la costa frastagliata, per poi seguire il sentiero che prendeste quando seguivate le tracce dei sahuagin. Superato il piccolo promontorio, ecco di nuovo la nave inabissata sulla costa settentrionale dell'isola: La Corona Dorata, lo scheletro oscuro di un galeone a svariati metri di profondità, al largo, sotto le onde. Di esso riaffiorano in superficie solo le punte degli alberi, a malapena. Da quello che vi hanno detto, un galeone Calishita che un tempo trasportava merci dalla miniera di Berranzo e capitanata da un mago, Hoch Miraz, a quanto pare morto con la nave come ogni capitano che si rispetti. Vi avvicinate fino alla spiaggia e tastate l'acqua. Gelida. Mao vi guarda malissimo, intirizzito già dalla pioggia, leccandosela via. Bern osserva la zona dubbioso "...Quindi dobbiamo andare a nuoto? L'acqua è gelida, conoscendo l'isola e le correnti ve l'assicuro...Sicuramente là sotto lo sarà ancora di più..." Tutti
  19. Remiel Polymetis "I ricognitori hanno due ore di vantaggio. Potrebbero essere già tornati dai compagni...Pensavamo fosse meglio parlare con la Locarca, ma se arriverà domani in serata forse è effettivamente il caso che scopriamo dove sono andati." mi volto verso il mio gruppo "Propongo di andare noi. Che dite?"
  20. No vabbè ma non ci ero proprio arrivato 🤣🤣🤣
  21. Yep! Riguardo gli exp, sì...Pensavo a qualcosa di simile, magari un po' meno matematica e più a sentimento, al momento...ma sicuramente di simile. Magari dopo il primo combattimento era già abbastanza per passare al secondo livello, contando che voi comunque siete già al...Quarto mi pare. Valuterò in base agli xp dei mostri, ci sta benissimo 😉 Per i tratti io ho preso per fare la scheda i dati (oggetti, skill) dal bg "sopravvissuto dei miti" del manuale di cthulhu, che mi pareva abbastanza attinente! Adesso riguardo il pescatore, nulla ci vieta di aggiungere qualcosa di interessante per quanto riguarda i tratti da lì, anzi! Io l'unica cosa che ho messo è tipo l'ideale di ricerca dei genitori e vendetta sui sahuagin. Vi ho aggiunti come editor!
  22. Gretchen Sospiro alzando gli occhi ...Ma perché c@zzo dobbiamo sempre impelagarci in ste stronCate...Che se ci mettiamo contro il Barone hai voglia a trovare quel ragazzino... Facciamo così. Voi portatelo dove vi pare, io vado a cercare il nostro piccolo trentenne emaciato, che a me di andare in giudizio proprio non me ne #@!!e un §###one. Abbiamo già perso troppo tempo.
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