Scusatemi se entro poco nella discussione. Gretchen ora ha una maledizione in più.
Maledizione del Sangue della Scissione Magica.
Quando un nemico lancia un incantesimo entro 18 metri e che richiede un tiro per colpire, se bersaglia il cacciatore del sangue egli può utilizzare la sua reazione per strappare l'incantesimo dall'aria, imponendo svantaggio al tiro per colpire.
Amplificata. Il cacciatore effettua una prova di Saggezza. La CD è 10 + il livello dell'incantesimo. Se la supera, il cacciatore del sangue dissolve l'incantesimo lanciato dalla creatura.
E Gretchen ora ha una spada +1,quindi top 😂
L'unico problema è che posso annullare un incantesimo solo se punta me.
Oltre a queste...
Maledizione del Sangue del Marchiato. Con un'azione bonus, il cacciatore del sangue può marchiare un nemico entro 18 metri. Fino alla fine del suo turno, tutti i danni del rito cremisi subiti dal bersaglio vengono raddoppiati.
Amplificata. Il cacciatore del sangue fa perdere tutte le resistenze che il bersaglio ha verso il tipo di danno del rito cremisi fino all'inizio del suo prossimo turno.
Maledizione del Sangue di Mutua Sofferenza. Con
un'azione bonus, il cacciatore del sangue può collegarsi ad una creatura entro 9 metri, forzandola a condividere ogni dolore ad egli inferto. Ogni volta che la creatura maledetta danneggia con un arma il cacciatore del sangue, questa maledizione gli infligge danni necrotici pari a metà del danno inferto al cacciatore del sangue. Dopodiché la
maledizione ha termine.
Amplificata. Questa maledizione infligge gli stessi danni subiti dal Cacciatore del Sangue, ed il danno ignora ogni resistenza ai danni necrotici
Almeno così sapete anche cosa posso dare io oltre a menarla.