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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Gretchen Emetto un ringhio sordo quando manco il bersaglio. Che abbia fottuto i miei sensi? Com'è possibile? Il calderone emette una fumana che ci acceca, ma non mi arrendo.
  2. Sì, l'unico probabilmente che ha bisogno di un teletrasporto sono io. Preferisco Maelira perché Jax palpeggia.
  3. Gretchen Annuisco pronta con lo spadone in pugno, il rito delle fiamme ancora attivo. Evito di proporre cose strane, mi faccio portare da Maelira il più vicino possibile e poi mi avvicino per colpirla.
  4. Steeler Mi mantengo distaccato e lascio parlare i miei compagni, un po' perché non mi piace l'atteggiamento della halfling. Non mi piacciono gli yuan-ti, ma il commento sulle scaglie mi ha messo di cattivo umore. Decido di mangiare e bere in silenzio per rifocillarmi. Non so se dire di cercarlo per proteggerlo sia stata una buona mossa, ma la locandiera non pare preoccupata dalla questione. Decido a seguito di ciò che ha detto che conviene che mi informi su tale Collina del Serpente, forse Bahamut potrebbe darci qualche informazione in più...
  5. Mentre siete lì tutti insieme a parlare, la testa di Martino riceve come una connessione mentale, mentre un oggetto tra i vostri averi emette suoni e si muove in maniera curiosa. @albusilvecchio Tutti
  6. Scusatemi se entro poco nella discussione. Gretchen ora ha una maledizione in più. Maledizione del Sangue della Scissione Magica. Quando un nemico lancia un incantesimo entro 18 metri e che richiede un tiro per colpire, se bersaglia il cacciatore del sangue egli può utilizzare la sua reazione per strappare l'incantesimo dall'aria, imponendo svantaggio al tiro per colpire. Amplificata. Il cacciatore effettua una prova di Saggezza. La CD è 10 + il livello dell'incantesimo. Se la supera, il cacciatore del sangue dissolve l'incantesimo lanciato dalla creatura. E Gretchen ora ha una spada +1,quindi top 😂 L'unico problema è che posso annullare un incantesimo solo se punta me. Oltre a queste... Maledizione del Sangue del Marchiato. Con un'azione bonus, il cacciatore del sangue può marchiare un nemico entro 18 metri. Fino alla fine del suo turno, tutti i danni del rito cremisi subiti dal bersaglio vengono raddoppiati. Amplificata. Il cacciatore del sangue fa perdere tutte le resistenze che il bersaglio ha verso il tipo di danno del rito cremisi fino all'inizio del suo prossimo turno. Maledizione del Sangue di Mutua Sofferenza. Con un'azione bonus, il cacciatore del sangue può collegarsi ad una creatura entro 9 metri, forzandola a condividere ogni dolore ad egli inferto. Ogni volta che la creatura maledetta danneggia con un arma il cacciatore del sangue, questa maledizione gli infligge danni necrotici pari a metà del danno inferto al cacciatore del sangue. Dopodiché la maledizione ha termine. Amplificata. Questa maledizione infligge gli stessi danni subiti dal Cacciatore del Sangue, ed il danno ignora ogni resistenza ai danni necrotici Almeno così sapete anche cosa posso dare io oltre a menarla.
  7. Capitano Roderick Barrington Il capitano tirò finalmente un sospiro di sollievo speravamo, in realtà, che fossi il figlio del professore Demir... Ma non ne avevamo la certezza completa... Finalmente una nota positiva, ora avevano loro il coltello dalla parte del manico...
  8. Gretchen Rinfodero lo spadone, voltandomi verso il paladino che ha fatto da puntaspilli ai wight tutto intero, Ras?
  9. Gretchen Mentre i due non morti colpiscono Ras, sfrutto l'istante per maledirne uno con il mio sangue. Lecco avidamente una delle mie ferite e lo sputo contro la lama e contro uno dei wight. Le fiamme scoppiettanti sul filo della spada e il sangue sul wight assumono un colore porpora, le mie iridi feline si stringono e sorrido mentre con un colpo di taglio orizzontale le fiamme si espandono su di lui. Master
  10. Matteo Bernardi, il tormentato Chiesa
  11. Capitano Roderick Barrington In effetti ancora non avevamo chiesto precisamente se fosse il figlio del professore pensò Barrington quando Amelia pose la domanda. Rimase perciò in silenzio in attesa, nel mentre ri mirava il mare per sicurezza.
  12. Steeler Il viaggio ricomincia, di nuovo, con i miei compagni di prima. Avanzo silenzioso in avanti, penso o, convinto che forse dovrei farmi perdonare per le azioni compiute al loro arrivo. Non potevo fare altrimenti comunque. Dovevo verificare e l'ho fatto. Ho fatto ciò che dovevo. Guardo con una sorta di ringhio le statue di Cyric e Bhaal, arrivati al ponte, per poi volgere lo sguardo verso la fortezza e la locanda. Decido di rispondere a Bidreked teniamoci discreti, al momento. Voi avete potuto vederlo bene, descrivetelo sommariamente. Diciamo che lo stiamo cercando perché abbiamo una missiva per lui? Possiamo dire che dovrebbe essere passato di qui da poco.
  13. Gretchen "Wight... Attenzione al loro risucchio di vita!" esclamo, preparando lo spadone e sfruttando le ferite inferte per attirarli per bagnarne la lama, producendo sul filo un lieve scoppiettio di fuoco. Immediatamente mi scaravento contro il primo.
  14. Yaldual Calunaar, ladro bronzo Pongo una mano sulla spalla del mio compagno dalle scaglie così simili. Purtroppo, fratello Bhalasar, devo seguire gli Arpisti. Questa guerra è su più fronti, come hai potuto vedere, non possiamo concentrarci solo su Varram. Ma se Bahamut lo vorrà, ci rincontreremo. Saluto tutti i compagni e poi faccio un cenno a Leosin.
  15. Gretchen Sì, probabilmente sono stati messi per bloccare una prima avanzata. Provo a pensare a qualcosa, ma non mi viene in mente niente di utile. Potrei studiare il territorio analizzando l'aura maligna della strega... Ma mi pare una perdita di tempo ora. Master
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