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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. DM Flashback Bern si mostra interessatissimo alle spiegazioni di Jon, lo comincia a seguire ovunque e a interessarsi delle sue storie e della cucina. Ascolta le sue storie e ogni tanto le chiede nuovamente, per impararsele. Alla domanda di Martino cerca di descrivere i genitori. "Mia madre è una donna bellissima, mora, una pescatrice instancabile, alta più o meno come me...Mio padre è forte e robusto, dai capelli castani e una grossa cicatrice sul sopracciglio sinistro..." Grotta Aelech fissa una corda a una roccia ben fissa sul terreno e comincia a scendere la corda, mentre voi altri state bene attenti a controllare che la corda tenga, perché non si sa mai. Improvvisamente una grossa ondata colpisce l'elfo che perde l'appiglio, e comincia a cadere di sotto lanciando improperi in una lingua a voi sconosciuta, si volta di scatto e scompare, per poi ricomparire all'ingresso della caverna, prono a terra ma illeso. Vedendo ciò, tutti voi state ben più attenti a scendere, a parte il gatto che, molto tranquillamente, ignora la corda e si affida agli appigli sulla roccia, scendendo estremamente aggraziato fino a terra. Riuscite a scendere illesi all'ingresso della caverna marina, nonostante le pietre scivolose e il continuo martellare delle onde sulla scogliera. Gli spruzzi del mare riempiono l'aria ma non nascondono la spessa trave di legno galleggiante incastonata sopra la tua testa. Appeso alla trave c'è un groviglio di funi aggrovigliate che oscillano di loro spontanea volontà...Dietro, il buio più completo. Dal movimento caotico delle funi comincia a materializzarsi un essere incorporeo traslucido che vi guarda con estrema malignità, soffermandosi soprattutto su Jon, Sabrina e Bern... Tutti
  2. Anlaf, barbaro umano "...I chi? Chi sono 'sti Durst?" mi volto di scatto verso Hector, spezzando il bastone con cui ho giocherellato finora, con una smorfia contrariata. "La nostra missione, comunque, è quella di portare Ireena al sicuro. Evitiamo di fare gli eroi prima del tempo, potremmo pentircene." Osservo il mulino fatiscente. "È abitato...Possiamo solo sperare sia gente per bene..."
  3. No ok, ora con la mappa mi quadra. Ero convinto fossimo più avanti.
  4. Ah, quindi dovremmo uscire dalla strada e quindi...ci troveremmo su terreno difficile? 😥 Questo ci rallenta...
  5. Per far prima, allora. Tutti tranne @SamPey passate il tiro. Mao è un gatto, quindi è l'unico che non usa la corda e usa la sua destrezza felina (e fa 20 naturale). Facciamo così...Vi descrivo io la cosa appena ho un attimo...Se non faccio in tempo, Sampey, puoi fare il tuo post di descrizione della tua discesa 😅
  6. @SamPey E' una prova di atletica, sì. Vi do dei bonus avendo usato la corda. Diciamo che a volte lo descrivo io, altre volte ho preferito dire il risultato della prova al giocatore e fargli fare un post per ruolare la cosa 🙂 In questo caso ad esempio....hai fallito. Non ci credo. 😨 Ok...Ehm...puoi ruolartela 😅 Fate tutti le prove?
  7. Capitano Roderick Barrington Nella carrozza assente di tocco femminile
  8. Anlaf, barbaro umano Alla presentazione di wit, mi scappa una risata. "Pure le piante hanno sentito l'anima del paese...Pensa te." Mi guardo intorno con lieve smarrimento, corrugando la fronte in direzione del vecchio mulino con una pallida luce accesa "Qui di ragazze e di accampamenti neanche l'ombra...Che facciamo? Avete trovato qualche traccia?" cominciando a verificare a terra i segni di passaggio della carrozza, e magari altri segni distintivi.
  9. Scusami... Ok che la mappa va presa con le pinze, ma se abbiamo superato il guado non abbiamo anche superato la polla, se ho ben capito? Io mi basavo sulla mappa per le indicazioni che facevo nei post, per quello ci stavo dietro... Ad ogni modo, se mi dici che ci arriviamo lo stesso, ok 😅 eh niente raga. Il mio pg sa dove siamo, io mi sono perso 🤣
  10. @Voignar non ho capito... Dove siamo, riesci a indicarmelo nella mappa? L'ultima ha delle lettere ad indicare le biforcazione e, credo, i punti di interesse. E sto accampamento dei vistani dove sarebbe?
  11. Doryen Kyrith "Mi sa che se tutte le mappe costano così, diventerà una roba troppo dispendiosa..." dico mentalmente a tutti, osservando di sbieco la mappa fornita dal coboldo. "E, per curiosità, mappe delle singole isole le hai? Quanto costano?"
  12. Gretchen Passo la notte a preparare i miei mutageni per il combattimento, abbastanza per essere pronta a qualsiasi evenienza. Una volta pronti, ci dirigiamo per le strade buie. Per evitare l'uso di luci, decido sia il caso di bere immediatamente la boccetta di colore giallo, per poi dire agli altri "Non ci servono luci, andiamo." Una volta arrivati al luogo convenuto, sbuffo alla proposta di Rasziros, sollevando le pupille degli occhi da gatto ben oltre le orbite e agitando la mano con fare annoiato. Mi prendo la "benedizione", ingollo una seconda boccetta e dico "Pronti. Non puntatemi le luci negli occhi, evitiamo di farli scappare e soprattutto non provate a starmi tra i piedi! Senza armi argentate...Mi toccherà falciarli di più..." esclamo, con un ghigno animalesco.
  13. Scusatemi, stiamo aspettando qualcosa?
  14. Raftal Ragiono sulla proposta di Tholin e rispondo meditabondo "Non necessariamente in combattimento...Potrei usare le dosi per dei dardi e attaccarli a distanza, nascosto. Ma come dicevo, bisogna calibrare bene i tempi. Quando dovrebbe presentarsi a questa vendita, quell'accampamento dev'essere a terra, e in fretta. I miei dardi sono fatti apposta per poter essere legati a un filo e rimossi, vengono utilizzati, quando non avvelenati, per cacciare le prede e tirarle a se...L'unico problema è che di spara lance come il mio ne esiste uno solo...E nessuno di noi sa usare una cerbottana...Credo?" Cerco di capire la risposta tra noi, per poi dire "Ad ogni modo, quel veleno non ci renderà la vita facile. Alcune persone sono più resistenti al veleno, il che vuol dire usare più dardi, inoltre non devono essere toccate altrimenti rischiano di svegliarsi di nuovo. Devo provare a chiedere a Seline se possiamo farne uno più potente..." Tutti
  15. DM 15 Mirtul 1498, ore 15.00 - Fiskrbak Passate la giornata tranquillamente, organizzando il pomeriggio per prepararvi per il viaggio dell'indomani. Fate di nuovo scorta di provviste, vi fate aiutare per organizzare il tragitto e spiegare la strada più comoda per tornare alla capitale. Una volta fatto questo, restate per la notte nella sala grande, dopo un'altra cena al suo interno con il conte e la gente del villaggio. Il giorno dopo, imbracciate i vostri zaini e cominciate il cammino lungo i colli e i monti dell'isola, cercando di tornare il prima possibile verso la capitale. Il viaggio, come all'andata, non è semplicissimo ma il sentiero è abbastanza battuto ed è facile da seguire. Fate diverse soste e subite qualche attacco da pochi animali feroci, senza aver grosse difficoltà per un piccolo gruppo abbastanza numeroso come il vostro. Bern, nonostante le lamentele e il fatto che non si sappia propriamente difendere, decide di seguirvi ancora. Non trovare i suoi genitori a casa, al suo villaggio, l'ha molto avvilito, e, vi dice, se c'è una benché minima speranza di trovarli, restando con voi, decide di seguirla...E seguirvi. Vi accenna ogni tanto durante il viaggio che ogni tanto ha delle piccole emicranie, ma non lo badate tanto. Shandri cerca di dargli un'occhiata e dargli qualcosa per alleviare il dolore, ma non nota niente di particolare. 18 Mirtul 1498, ore 18.40 - Gundbarg Finalmente, dopo tre giorni di cammino arrivate alla capitale, la fortezza Pietraalta si staglia sul porto, mentre passate a fianco ai magazzini Saltwood e li superate, intenzionati ad andare verso la famosa Grotta della Forca menzionata dalla vecchia quando vi siete recati da lei. Chiedendo in giro, vi parlano di una piccola caverna marina a ovest della baia, anche se ciò che vi dicono a riguardo non è proprio così confortante... Dopo un'ora a piedi, circa, lungo la costa rocciosa da Gundbarg, trovate una grotta marina naturale che corrisponde alla descrizione che vi era stata fornita. Il gelido oceano si precipita dentro e fuori dalla caverna, lanciando spruzzi di acqua di mare sulle rocce circostanti. Purtroppo, il buio ingresso della grotta è 6 metri sotto la costa rocciosa dove vi trovate, l'unico modo per arrivarci è tentare una piccola arrampicata, cercando di non cadere in acqua e stando attenti alle rocce scivolose. Tutti Mappa
  16. DM Tiabrar parte per primo, superando gli altri e andando subito alla carica, tira via le lenzuola al goblin che fa qualche mugugno, cercando di stropicciarsi gli occhi. Il monaco subito si dirige verso il bugbear e lo colpisce con tutta la sua forza, stendendolo sul colpo senza che possa minimamente reagire. Ilianaro prepara un incantesimo, Shatlin benedice il resto del gruppo, Eaco si dirige verso il capo dei bugbear, quello con la benda ingioiellata, minacciandolo. Nel frattempo, il nano si posiziona al capezzale del secondo bugbear. Garaele prende spazio davanti alla porta, pronta a reagire a qualsiasi colpo di testa. Il gruppo di bugbear è completamente frastornato, svegliato di soprassalto non si aspettava minimamente questo attacco. Il goblin, dopo che si rende conto della situazione alle parole di Eaco, fa un gridolino acuto e corre a riprendersi le lenzuola e si nasconde nell'angolino con il lenzuolo sulla testa. Il capo dei bugbear fa un grido di rabbia, cercando di raggiungere la sua morningstar insieme al suo compagno. Il paladino lo attacca immediatamente, ma nella foga non riesce a colpirlo, prendendo il cuscino. Ilianaro lo attacca con il suo incantesimo mentre Garaele colpisce con la sua fiamma sacra l'altro bugbear. Mappa
  17. Andate diretti alle grotte? Ancora meglio!
  18. Sì, scusatemi...E' un po' di giorni che faccio fatica a tener dietro ai miei PbF da master... Oggi ho un po' più di tempo e vi faccio avanzare tutti, per velocizzare avanzo fino a Gundbarg, immagino andrete direttamente ai magazzini.
  19. Anlaf, barbaro umano Annuisco, emettendo un grugnito. "E accampamento sia, allora...Forza Silkan! Se non vuoi camminare, forse dovresti inventarti una magia per farti trasportare ehehahahahah..." riprendendo la strada in attesa di trovare la biforcazione. "...Come ti sei trovato in questo posto lugubre, anche tu?" chiedo poi all'uomo in armatura.
  20. Anche io mi prostro davanti al sacro master 😁 apprezzo molto la sincerità alla settima domanda, sono certo sia stato davvero un lavorone! Io ho scoperto invece, girando tra podcast, discord di gruppi gdr ecc, che esistono pagine tipo chronica.ventures, fatte apposta per gestire campagne, comprensive di gestione schede, inventari, valute, diario di bordo... Non ho ancora provato seriamente a usarlo, probabilmente sarebbe come creare una wiki, però mi incuriosisce molto. Probabilmente, se usato insieme a tutti i giocatori in modo da aiutarsi, può essere (come lo è la wiki, d'altronde) un valore aggiunto. Io alla wiki mi riferisco spesso quando voglio riguardare certe cose, evitando però di soffermarmi troppo per non farmi Spoiler da solo.
  21. Anlaf, barbaro umano Vedendo che l'uomo si avvicina a noi, resto guardingo ma lo lascio parlare con le due donne, alzando un sopracciglio alle parole "ammasso di carne e muscoli" "Beh, non che ammasso di ferro e acciaio sia molto meglio. Ad ogni modo, converrai anche tu sia meglio essere guardinghi in una landa del genere, no? Hai un nome inusuale...ma più siamo, meglio è, se non sei ostile." Mi volto poi verso l'halfling in groppa al lupo "Come dicevo quando siamo partiti, potremmo arrivare fino al guado del fiume... Ma dalle mappe non ci sono particolari riferimenti di insediamenti, anzi... Pare ci fosse solo questa strada battuta in mezzo ai monti... Da quello che ho visto sulla mappa, la Polla di Tser è un piccolo lago lungo il fiume, ci costringerebbe a abbandonare la strada e andare su un sentiero che lo costeggerebbe... È di strada, ma non quella che avevo puntato...Più avanti c'è una deviazione se non ricordo male... Non so se abbia senso. Ireena, possiamo accamparci da questi vistani? " @bobon123
  22. No, gli altri hanno fatto level up al quarto e basta. A voi vi ho fatto cominciare di quarto per comodità 🙂
  23. Perdonatemi, non era completo il mio post ma son pirla e ho premuto submit. Ora dovrebbe essere a posto.
  24. Raftal E' stata una settimana dura, i sottoposti sono stati difficili da gestire e ho capito sempre più di aver bisogno di imparare da Iver almeno le basi della carpenteria, per poter essere degno del ruolo che mi è stato assegnato. Ai due eletti dalla ciurma che continuavano a farmi inutile domande sul perché un goliath sia finito su una nave, ho sempre cercato di temporeggiare, finché banalmente ho deciso di rispondere che "anche un essere abituato ai più alti picchi delle montagne, ma che ama l'avventura più di ogni cosa, può prendere le sue cose e cominciare a viaggiare, ovunque il cuore lo porti. Se si è abbastanza fortunati, può incontrare poi un capitano talmente matto da volerlo sulla propria nave...Perfino contro il parere dei suoi sottoposti." Nei momenti di pace in cui poi tornavo a casa Kydar, ho cercato di aiutare Seline nonostante la stanchezza, rassicurandola che presto avrebbe potuto salire sulla Chimera anche lei e chiedendole di resistere ancora un po'...Possibilmente senza scornarsi continuamente con la nana. E un'altra settimana è passata, ormai i lavori sulla nave sono a buon punto... "Dobbiamo parlare." Richiamo i miei compagni, ora ufficiali della nostra nave, per poter parlare nella cabina del capitano. "Con tutto il caos che c'è stato per la nave e l'equipaggio in questa settimana, non abbiamo mai avuto modo di parlare riguardo Fhaulk. La settimana scorsa mi sono diretto al loro accampamento a sud, tre carri, un tizio con turbante e la barba lunga con degli elfi al suo seguito. Ne ho contati due, ma ce ne sono altri che si occupano dei rifornimenti nella città bassa...E i due cani. Ho fatto produrre a Seline quanti più sonniferi potesse, speravo potesse fare veleni da ingestione, purtroppo però sono solo veleni da ferimento, il che potrebbe complicarci le cose...Oltre al fatto che un veleno del genere fa effetto per un'ora." guardo Deneb con un paio dei miei occhi "Quanto tempo abbiamo ancora?" Tutti
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