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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Scusa la pigrizia... Preferirei che ci mantenessimo alle razze più o meno base, più come dicevo il gatto e lo gnor dal manuale dei miti. Lo gnor è una creatura anfibia con più braccia e un tentacolo dalla vita in giù (nel caso dovreste quindi giocarvi il fatto che sia un mostro, large), ed è effettivamente la razza giocante più complicata. Se poi volete provare altre classi basta dirmelo. Per il chierico c'è il dominio del vuoto, della distruzione e del segno degli antichi.
  2. Capitano Roderick Barrington "E cosa gli avete detto?" rispose allarmato Barrington "Jones. Quello è uno degli uomini invischiati. Ti ha fatto un nome? Cosa ti ha chiesto? E soprattutto, quanti giorni fa?"
  3. Stavo dimenticando di rispondere a questa domanda...In realtà non sono così frequenti. E sono capitati per pura sfiga dall'inizio 😅
  4. Congratulazioni 🙂
  5. DM "Com'è possibile, dici?" ti risponde ancora ansimante l'ex soldato di Waterdeep, sputando a terra "Lui è l'amico mago di cui vi chiesi di indagare quando siamo arrivati qui, di cui si erano perse le tracce. Perchè..." tirandogli un calcio nello stomaco, e fissandolo con disprezzo "...Doveva creare una milizia cittadina a Phandalin, e invece ha creato un covo di malviventi a quanto pare. Ma non finisce qui...Giuro che ci dirai tutto, parola mia. Dovessi portarti a Neverwinter a calci in c*lo." Ma il mago non ha sentito tali parole, è a terra, svenuto. "Aiutatemi a portare questa feccia." vi "chiede", con tono autoritario. Una volta messo tutto il gruppo sotto chiave, cerca di riprendersi dallo scatto d'ira. E' entrato con un atteggiamento talmente perentorio che il borgomastro non ha detto una parola e ha perfino aiutato a portare i manigoldi in cella. "Scusatemi per il mio atteggiamento...Non proprio in regola." vi dice infine "Finita questa questione ci sarà tutto il tempo per parlare, e riposare..." Detto ciò, tornate di nuovo nei sotterranei. Mancano poche ore all'alba. Tutti
  6. DM Andate a richiamare Sildar e Edermath, in modo che possano aiutarvi a portare tutti alle prigioni del borgomastro. Il paladino fa il medesimo discorso a Sildar, ma non appena gli viene mostrato il capo dei malviventi, Bastone di vetro, resta impietrito a bocca aperta. In un moto di rabbia, si scaglia contro di lui con un pugno in pieno volto gettandolo a terra e urlando "IARNO! MALEDETTO! DOVEVI FONDARE UNA MILIZIA PER DIFENDERE IL PAESE, AVIDO SCHIFOSO!"
  7. @L_Oscurose non ricordo male nel manuale dei miti c'è un circolo druidico prettamente marittimo. "circolo delle mandrie oceaniche". Se ti interessa te lo mando ps. Parti con 100mo e l'equipaggiamento di base.
  8. Per il momento nessuno ha fatto un secondo 1, non voglio rovinarvi la sorpresa 😈 Comunque si, sinceramente preferisco che creiate un doppelganger pg che sia divertente da giocare... Passare da un barbaro a un mago non è divertente... A meno che non sia un muscle wizard 😅 La tua scelta secondo me è ottima, e risolve il fatto che non ci siano caster di alcun tipo 😁
  9. Anlaf, barbaro umano Funerale
  10. ...Possibilissimo! 😂 Dai che avete fondamentalmente completato la prima quest principale, la nave! Come spoiler vi dico che passate al quarto livello...
  11. @albusilvecchio @Octopus83 @Hazlar Scusatemi, sono stato impreciso, spero che si fosse capito. Ora siete tutti nella stanza della piscina tranne Shandri.
  12. Ottimo. Appena ho un attimo faccio il post.
  13. @Fezza Sono in due perché Edermath e Sildar sono all'altro ingresso. La domanda che mi interessa ora è: Li richiamate, per poi portare tutti alle prigioni del borgomastro quindi?
  14. Dipende quanto vuoi che il tuo background abbia a che fare con l'avventura. Su questo ne possiamo parlare, no problem. La questione ora è: Perché il tuo personaggio avrebbe deciso di accettare la chiamata all'indagine?
  15. Ti direi: va bene, definiamo però bene qual è l'evento "opprimente". A sentimento, ti direi il numero 1 o il numero 7. Che ne pensi? Poi per me puoi prendere la dotazione da avventuriero e se vuoi possiamo guardare il trinket, per quello non ci sono problemi. Poi mi dici per i tratti caratteriali.
  16. Sì e sì. Ho fatto 12 (+1)
  17. Bah, se c'è un mese di attesa io avanzerei di un'altra settimana. Nel mentre raccolgo altre informazioni sull'accampamento, su dove ottengono i viveri (perché prima o poi andranno a secco, penso) e come vivono, in generale. Inoltre aiuto Seline a produrre sonniferi sufficienti per un branco di elefanti.
  18. Direi che non ci sono problemi, prendi quella che vuoi. Vi ricordo che se volete si può usare anche il manuale dei miti di cthulhu.
  19. Potete anche dirmi che non vi ispira come cosa, sia chiaro. Non siete obbligati in nessun caso, se non vi diverte la cosa non si fa 😅
  20. Non ho letto così approfonditamente Tasha, sinceramente. Comunque i talenti sono consentiti, dimmi quale vuoi prendere e ne parliamo 🙂 @SamPey @L_Oscuro Una piccola nota: come ho scritto nell'invito ai giocatori, ci saranno prove di sanità mentale e se si fa 1 ci sarà una specie di 'scambio di pg' con un altro che mi creerete. Il nuovo pg si ritroverà nel corpo del vostro personaggio e viceversa, nei Reami del Sogno. Per evitare che questa cosa sia troppo un handicap, lascio a voi la scelta del nuovo pg, che chiaramente sarà costretto ad usare le stats del vecchio. Esempio: Il pg A fa 1. Crei un pg B (con la sua scheda e le sue stats). Ma a questo punto il pg B userà le stats di A (perché è nel suo corpo). Ora, per evitare di castrare troppo i pg, abbiamo fatto sempre combattenti con combattenti, al massimo con un leggero scambio di stats, ma senza esagerare. Passare da un combattente a un castante la vedo estremamente castrante, quindi valutate bene cosa volete fare.
  21. Direi che aspetto di avere tutto e vi do l'aggancio. Era fondamentalmente gratuito con lo psionico, con il blood hunter ci devo pensare 😬 Molto probabilmente vi terrò l'aggancio che hanno anche gli altri, ovvero: L'Alleanza dei Lord era in ricerca di avventurieri a seguito di una chiamata dal re di Gundarlun, un'isola stato del Mare delle Spade. La chiamata riguarda lo schianto di una nave sull'isola, con la richiesta di andare ad indagare. Al momento gli altri stanno terminando di indagare nella nave, fondamentalmente. Voi potreste essere arrivati con una nave successiva alla loro e raggiungerli nel momento in cui terminano l'indagine. @Tutti: Mi piacerebbe in realtà provare a gestire 'seriamente' la questione dell'ispirazione, che in realtà è una bella meccanica, fondata sui tratti caratteriali, ideali, legami, difetti. Adesso vedrò magari come gestirla bene, ricontrollatemi tutti per favore i tratti segnati. (due tratti caratteriali, un ideale, un legame, un difetto).
  22. No no, va bene, mi mancava la ref
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