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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Non avete chiesto molto a riguardo 🤪 Vi ha detto semplicemente Magico. Calmare. Utile. Dormire. 🤣 Vi ricordo comunque che con un riposo breve è possibile comprendere i meccanismi rudimentali per l'attivazione di un oggetto magico e che cosa fa.
  2. DM 12 Mirtul 1498, ore 17.40 - Colli e montagne di Gundarlun Salutate Orwald Nazrat e la femmina mezzogre e riprendete il vostro cammino, prendendovi il carillon come ricompensa. La mezzogre come ultima cosa abbraccia con una forza esagerata Shandri, chiamandola 'salvatrice', mentre Orwald si rialza dal giaciglio, controllando se le sue gambe ora riescono a reggere il suo peso. Come ultimo avvertimento, vi dice di stare attenti al conte Moonpiercer. 12 Mirtul 1498, ore 20.40 - Colli e montagne di Gundarlun Camminate per altre tre ore svalicando colline e una piccola montagna. Arrivati in una piccola radura all'angolo di un bosco, decidete di fermarvi, godendovi il tramonto che si sta infiammando davanti a voi. Vi concedete una cena frugale, mentre Bern vi racconta della fauna ittica dell'isola. Shandri dà da mangiare un pezzo di carne secca a Mao e poi chiede "Pensate sia meglio fare dei turni per la notte?"
  3. Capitano Roderick Barrington "Pessimo quartiere questo, tenete cari i vostri averi. Faranno bene a stare attenti, quelli che si avvicineranno." disse il capitano guardandosi intorno con occhio attento e assicurandosi, di nascosto, che la pistola fosse carica.
  4. Ditemi solo se uscite, e vado avanti.
  5. Fenrir Annuisco al giovane arciere. "Concordo. Finiamo queste stanze e poi torniamo a questa 'Cappella privata'...Ho il dubbio che ci siano altre fosse di là..." indicando verso est.
  6. Beh, sono qui per questo 😄 Sinceramente io mi trovo molto meglio che con la 3.5, ho provato a riprenderla in un pbf ma la trovo ancora complessa per il mio cervello basic. @Fezza Dovresti avere 36 pf totali con l'aumento di caratteristica. Il tuo bonus di attacco ora è +6 (+4+2). Per il resto mi pare che ci siamo! @Lelouch0 segna che sei di livello 4, per il resto mi pare vada bene Aspetto che @Enaluxeme modifichi la scheda di Tiabrar ( aggiorna a 31 pf , segna "precisione elfica"e la ripetizione dei tiri in caso di vantaggio, magari. Ora puoi usare inoltre la reazione di Caduta Lenta ) e che finiate il discorso...Ditemi voi cosa volete fare ora, contate che ci avete perso un po' di tempo per identificare gli oggetti, identificare fa un oggetto per lancio, da quello che leggo...e essendo rituale sono 10 minuti a oggetto. Erano circa le 16, ora diciamo che sono quasi le 18. C'è ancora luce per tornare perché è un periodo tipo maggio.
  7. Gretchen Wow, la rappresentazione fisica di quanto mi girano le ovaie. Forse la capirebbe anche Ras questa... "Perché dovrebbe interessarci 'sta roba? Non abbiamo ancora trovato il ragazzo. Non abbiamo tempo per 'ste c4gate."
  8. Torgal ...Ma che mi prende per i fondelli?
  9. 1/2 DV +1 , Per te che sei paladino, 6 (+ ovviamente costituzione) @Fezza Non è +1 caratteristica poi, è +2 su una caratteristica, o +1 su due caratteristiche!
  10. DM L'uomo risponde "Una battuta di caccia di uno dei conti...L'hanno inseguita, e attaccata in massa...L'ho difesa, poi ricordo solo che lei mi abbia preso di peso e..." "Io fuggita!" si batte il petto, fiera. "Spezzato qualche osso, poi via!" "Evidentemente è stata brava a nascondersi..." Fate luce sulla scatola, splendente, e ne osservate i particolari intarsi. Da un lato la scatola pare si possa aprire...A prima vista, direste che sia un carillon. Gruk dice "...Magico. Calmare. " Per poi unire i palmi delle mani e portarli all'orecchio "Utile...Dormire...".
  11. DM Ti rilassi sul ponte della nave, godendoti il vento sul pelo. Viaggiare trasportati da qualcuno che fa la fatica per te è sempre stata la cosa che adori di più degli umani, incapaci di comprendere l'enorme fatica mentale che occupa il vivere in due regni diversi. Siete in vista delle alte torri nere quando un immagine si focalizza nella tua mente, senza che tu riesca a rendertene conto. Una nave, un'altra nave volante come questa. Sulla nave, della gente sul ponte, di cui in particolare una ragazza, su uno strano trono di metallo dal colore iridescente. Che sia lei Sabrina, il corpo della ragazza che ora parla dentro il corpo di Ashnor? A fianco alla ragazza sul trono, un'altra ragazza, agile, ma di cui non riconosci la razza. L'immagine, fugace, come è venuta improvvisamente se ne va, lasciandoti diversi interrogativi, soprattutto perché la nave ora è quasi arrivata alla città.
  12. DM La giovane risponde, con fare saccente. "Il timone è un dispositivo magico che converte l'energia psichica in forza motrice. La mia capacità principale, data dalle mie origini, mi rende la migliore nel manovrare queste navi. La vostra razza non ha queste capacità e, per poterlo fare, usa uno speciale elmo che permette di potenziare le vostre capacità mentali e reggere il carico della nave. Le navi volanti qui sono rare, perché i timoni sono stati trafugati da altre navi...La mia razza ha una storia antica, fatta di schiavitù...Di guerre e di ribellioni. Ad ogni modo. Diciamo che i pezzi del timone sono stati usati per più navi, una è questa...L'altra è di una nostra rivale, di cui conosco alcuni membri. Evidentemente, il gatto che conosci è su quella nave. O lo è stato. O...lo sarà. Il tempo, connessa al timone, ha un significato diverso di quando sei sconnessa."
  13. Cosa intendi per "in esplorazione"? Di base, puoi mostrare comunque una mappa di ciò che preferisci, anche una mappa di una regione, e far vedere dove si stanno spostando i pg, ma in questo caso basta semplicemente far vedere un percorso e dove si trovano, non è necessario mostrare tutta la marcia...
  14. Raftal Sorrido alle parole di Tholin "Hrhrhrhrf non è così cattiva come sembra, è fatta con un'alga rossa che viene anche utilizzata per creare del gelificante...Trattata in un certo modo si estrae la parte dolce e fatta fermentare...Hai mangiato cose peggiori secondo me!" Non commento poi la proposta del tabaxi, in attesa in realtà che risponda alle domande degli altri.
  15. Fenrir 'cibo per lupi' "Sono troppi!Indietreggiamo, se ci seguono cerchiamo di buttarli nella fossa!" Urlo subito, cercando di mantenere un' idea analitica di come colpire i sorci. Tutti
  16. Tranquillo non ci corre dietro nessuno!
  17. DM A seguito delle spiegazioni del mago, tornate nella baracca e Ilianaro si prende tempo per identificare i vari oggetti o, almeno, quelli che riesce a valutare. Tutti
  18. DM Alla tua domanda, lentamente percepisci una forte pressione nella tua mente, come se cercasse di rispondere alla tua domanda dandoti però un mucchio di informazioni non richieste, tanto che a malapena riesci ad alzarti dal trono e buttarti a terra in preda alle fitte alla testa. Quasi vomiti carponi, e resti a terra ansimante. Senti solo le parole di Adeya che dice "Come temevo...La tua mente non è abbastanza forte per gestire la nave, così come sei..." Come in un lampo, il filamento di mente si allontana da te, la pressione sul cranio ti abbandona, come le informazioni che lentamente defluiscono. Per un'istante noti un'ultima immagine, l'immagine di un'altra nave, di altre persone e vedi chiaramente un altro gatto sul ponte, Mao. @Octopus83
  19. Buongiorno. Ho un dubbio sull'incantesimo identificare fatto su oggetti che presentano eventuali maledizioni. L'incantesimo dice solo: A questo punto la mia domanda è: Se un oggetto ha determinate proprietà, ma presenta anche una maledizione su chi ne fa uso, l'incantatore lo viene a sapere? Esempio pratico, che metto in spoiler dato che devo usarlo in un TdG.
  20. DM L'ogre mugugna qualcosa alla vista della lama, rigida, ma vedendo che viene estratta lenta e tenuta bassa non fa obiezioni. @Octopus83 Sabrina esce e ritorna, seguita da Shandri e da un non contento Bern che resta a distanza, pronto a fuggire. Il chierico si avvicina al giaciglio, lentamente "Posso...?" dice solo, ricevendo dopo qualche secondo un grugnito di risposta. "Ashnor, avvicinati con la luce..." dice solo. La ragazza osserva le ferite dell'uomo. "C'è un grosso taglio sul petto, quest'uomo pare si sia preso in pieno petto un fendente..." risponde passando piano la mano sul corpo dell'uomo, che ha un lieve gemito. L'ogre guarda Shandri spazientita, con un lieve ringhio. "Calma...Calma...devo capire bene cosa c'è." Intona un lieve canto e tocca l'uomo sul giaciglio, una luce calda si sprigiona dalle mani curando le sue ferite. L'uomo si risveglia intontito, dicendo solo "Gruk...Cosa...?" La mezzogre scoppia in lacrime sul capezzale, senza dire una parola. Si abbassa, prende una sacca ed estrae dal suo interno una strana scatola d'oro massiccio con una leva, porgendovela tra i singhiozzi. "Chi siete voi?" chiede infine l'uomo. "Loro portato cura. Tu no muore, io no più sola." L'uomo poi si presenta come Orwald Nazrat e vi racconta di come ha conosciuto la mezzogre sull'isola, fin da quando era poco cresciuta e l'aveva accudita come fosse una figlia, nascosta e protetta dalla gente che la ritiene pericolosa. Tutti
  21. DM L'ogre o mezzogre pare scrutarvi nel buio, cercando di capire cosa fare. Dopo qualche secondo, decide di parlare. "Mio amico ferito per proteggermi. Ora febbre. Quasi morto. Voi cura...Io in cambio dono. Però lui vive." Tutti
  22. Raftal Ma quale sarebbe l'attività che avresti in mente? Chiedo al mio felinide compagno, dubbioso. Io vorrei farmi aiutare da Seline anche, la sua conoscenza dei veleni potrebbe notevolmente insegnarmi su piante di superficie che non conosco. Ad ogni modo si, a parte le questioni personali sicuramente una attività potrebbe far comodo... Solo mi chiedo... Quale? Non sono certo che le mie competenze potrebbero aiutare in questo senso... @Bellerofonte
  23. Fenrir Mh... Ragiono ad alta voce ci mettono un sacco questi dannati. Forse è il caso che centelliniamo le boccette...
  24. Scusatemi sono un po' incasinato ancora.... Comunque si, ho preso le boccette apposta per colpire nemici, melme a maggior ragione. Però stessa tecnica dell'altra volta, non direttamente contro la melma perché non vorrei che si spegnesse la fiamma.
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