Vai al contenuto

Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.304
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    46

Tutti i contenuti di Daimadoshi85

  1. Domanda: riesco a strappare il pipistrello attaccato a Andimus?
  2. @Octopus83 eeeeh lo so, la risposta è molto zen e a membro di segugio, però diciamo che non volevo forzarti niente! Vedremo come va 😀
  3. DM "Già ora stai coltivando il legame, la tua mente può affiorare a conoscenze non tue, riesco a percepirlo. Col tempo, con l'esperienza, forse, troverete il modo per comunicare tra voi. E per le tue altre domande...La scelta è solo tua. Ti è stata data una chiave per una porta che ti è apparsa davanti. Ciò che ne farai sta solo a te, chiuderla e fingere che non esista, o aprirla e varcarne la soglia. Segui ciò che ritieni giusto."
  4. DM "Ah, che peccato. Senza il veleno pagherebbe solo 45 monete, che faccio? Prendete, o togliamo qualcos'altro?" Sorride l'impiegato "Posso accompagnarvi dalla signora anche subito!"
  5. DM "Creature terribili e...di cui si sa così poco, pure qui. Non si sa da dove arrivino, o come percepiscano, ma...ciò che si sa, è che se ti prendono ti portano via e...una volta preso, nessuno è mai tornato. " risponde il capitano, e il monaco annuisce alle sue parole, infine risponde "Ciò che chiedi va al di là delle mie conoscenze, ma ciò che dici è altamente probabile. Lo stato in cui vi siete trovati, nello stesso momento, ha forzato una connessione, un legame, e ha probabilmente scambiato le vostre coscienze. Il motivo mi è ignoto, ma così...è. Allo stesso modo, ignoro come farvi tornare come prima, o se sia anche solo possibile. L'ipotesi che posso fare è che possiate imparare a convivere con questa...comunione. Svilupparla. Nutrirla e...aiutare entrambi quando serve. Ciò potrebbe essere un dono degli dei."
  6. Capitano Roderick Barrington "Buongiorno. Io e il dottore siamo soci, e loro sono con noi, mi prenderò io la responsabilità del loro ingresso." Rispondo fermo all'inserviente, guardandolo dritto negli occhi. "Ora abbiamo un appuntamento con il professor Smith, molto, molto, MOLTO importante. Ci faccia strada, per cortesia."
  7. Se guardi nel manuale del giocatore viene valutata 100 mo, mi pare.
  8. Gretchen Roteo gli occhi "Falsa pista numero 1, andiamo. Un covo di ratti...sapete davvero come si tratta una signora." commento sarcastica, nel mentre mi gratto le pelose gambe causate dal nostro ultimo incontro con quel folletto.
  9. DM L'anziano chiude gli occhi nel mentre parli, come se si stesse concentrando. "Capisco, creature alate e cornute, senza un volto o alcun lineamento." Kar si volta verso di te con il terrore negli occhi. "Magri notturni!" Atal annuisce. "Tali creature non sono del tuo mondo, ma del nostro. Sì." L'anziano apre gli occhi e guarda il capitano "Non hai più davanti Sabrina, ma un'altra persona, a giudicare dai suoi pensieri. Viene da una terra che non è di questo posto, ne su un qualsiasi altro pianeta di questo piano. Ma è stato a contatto con creature di qui, come i Magri. O i gatti." si rivolge poi a te "E ciò che dici dei sogni...è un'altra cosa ancora, o almeno... credo. Le radici hanno catalizzato delle visioni in Sabrina e quella statuetta lo ha fatto in te. Tu e Sabrina siete...legati."
  10. @Octopus83 Il veleno è una delle poche cose che avete chiesto davvero (e costa anche non poco 🤣)
  11. Assolutamente sì, questo l'hai chiaramente intuito. E il dado l'ha confermato 😅
  12. Calmare emozioni! Calmare emozioni! Perché non c'è un mago quando serve?! Il più grosso è quello più facile da colpire 😭😭😭
  13. @Octopus83 Mi sono dimenticato di risponderti riguardo al sentiero. Sì, possiamo fare tranquillamente che vi ha indicato la strada giusta per partire (il sentiero di sinistra, corrispondente a quello più a sud).
  14. Fenrir 'cibo per lupi' Mi preparo col mazzafrusto e scudo alle mani, pronto all'arrivo dei pipistrelli, in una posizione agevole da proteggere Baldrick e non ostacolarlo al tiro.
  15. Fenrir 'cibo per lupi' "Aspetta Baldrick, non è meglio prima attaccarli col tuo arco? E quella moneta potrebbe essere una trappola...Stiamo attenti..."
  16. Torgal Non vedo l'ora! Esclamo sognante lisciando la mia nuova armatura come se fosse un bambino. Ci conviene comprare altro di equipaggiamento? Quanto ci resta, Edwarf, del nostro.... Tesoretto, quello per... Sai, il progetto. Il tempio. Ammicco.
  17. Fenrir 'cibo per lupi' "Tornare indietro, dopo aver compreso come passare semplicemente la trappola all'ingresso? Sei sicuro?" Poi mi guardo intorno. "Dobbiamo prepararci meglio...non possiamo ogni volta tornare indietro dopo la prima avversità, uff...Però hai ragione. Nozzar è debole e Caius è...con Dio. Come volete voi."
  18. DM @Enaluxeme Seguite Tiabrar a debita distanza, sentendo gli schiamazzi e i suoni ritmici farsi sempre più forti man mano che vi avvicinate alla sua sorgente, che a malapena riuscite a vedere dalla distanza: In fondo al cunicolo si sta svolgendo probabilmente qualcosa che coinvolge tutti gli orchi, ma c'è troppo movimento e penombra per riconoscere bene cosa stia succedendo.
  19. DM Arraffi al volo un otre, Uscite dal centro cittadino, percorrendo per un po' di tempo una salita verso quella che noti essere una torre di pietra circolare, completamente ricoperta di edera verde. Pare antica, sicuramente, ma non in disuso, anzi. Sembra molto ben tenuta. Lo smilzo, Skyter, entra dentro, dicendo semplicemente all'altro "Roo, aspettaci qui, torniamo tra poco...Spero.". Dentro, un'ampia sala illuminata da svariate candele a terra vi si apre davanti, tenuta da un enorme colonnato alla vostra destra e alla vostra sinistra. Intervallati ognuno a distanza di due colonne, diverse figure chine a terra con un banchetto continuano a scrivere incessantemente, vestite con un ampio abito drappeggiato sotto un braccio e fissato alla spalla opposta. In fondo, su un trono d'avorio circondato da una moltitudine di fiori, un anziano seduto vi osserva entrare. L'anziano pare davvero molto vecchio, ma è particolarmente arzillo per l'età che dimostra. "Salve, vecchio Atal" dice Kytar, con un sorriso beffardo. "Buongiorno, Kar. Pensavo fossi in procinto di partire...Cosa ti porta di nuovo al tempio dei Grandi Antichi?" "Una sciocchezza, qualcosa che sicuramente la tua saggezza potrà diramare...La mia sottoposta, qui, ha fatto un bel viaggio con le vostre radici...E ora si comporta in una maniera strana, e dice di chiamarsi Ash...qualcosa." Il vecchio ti scruta. "Le radici nere permettono di vedere Oltre, apre la mente a ciò che gli Dei vogliono dirti dall'alto della loro roccaforte d'onice sull'apice dello Sconosciuto Kadath. Visioni, se vogliamo chiamarle tali...Ma lei ora la vedo cosciente, sveglia. L'effetto dovrebbe essere scomparso, e mai nella mia lunga vita è capitato qualcosa di diverso da ciò. Dimmi, giovane ragazza. Chi sei?"
  20. DM "Vi sto trattando bene, il prezzo che vi ho offerto è molto conveniente per gli oggetti che vi ho messo sul bancone." risponde di nuovo, con voce monotona e indifferente, l'impiegato. "Se non volete certe cose, basta che lo diciate. L'avverto che non mi piace molto il tono con cui si sta rivolgendo a un umile impiegato. Io non so se vi servirà, sicuramente non per arrivare fino allo schianto, ma non si sa mai, come dico sempre...Meglio partire preparati. Probabilmente se volete passare prima dal feudo di Frostgale dovrete prendere il sentiero a sud, immagino..." Ci pensa un po', con svogliatezza. "Posso arrivare a 115, oppure vi tolgo degli oggetti, è il massimo che posso fare. Contate che avrete da chiedere anche per le pozioni direttamente alla signora, a parte." @Octopus83
  21. S...nì? Dato che tutti questi giochi erano stati fatti con questo loro linguaggio interpretativo "Scumm", avevano fatto questa applicazione per fare in modo che tutti sti giochi potessero girare ancora.
×
×
  • Crea nuovo...