DM
Mare delle Spade, giorno 2, sera
Anche il secondo giorno di viaggio ormai è passato, nella noia del mare. Tutti voi cominciate a comprendere meglio le movenze e i miagolii del gatto, che è diventato oramai la mascotte del viaggio, sempre in giro a guardare la nave o a oziare da qualche parte. Shandri è molto felice di averlo a bordo, dopo tanto tempo che non è stata con lui, e vaga per la nave aiutando le persone in difficoltà.
Il capitano da ordine a un membro dell'equipaggio di tenere il timone, e poi va nella sua cabina, stanca. Una leggera pioggia comincia a calare dal cielo, niente di preoccupante nella realtà, ma per qualche marinaio diventa un cattivo presagio. Una luna splendida si alza in cielo, come nella notte precedente, e illumina il mare con il suo bagliore. Tutti andate sottocoperta a dormire, lasciando al timoniere incaricato il compito di guidare la nave...
Un'ombra gigantesca, enorme, passa davanti alla luna fino a coprirla questa notte, ma nessuno di voi è lì per assistervi...Il timoniere vi racconterà di un'enorme creatura alata, tanto da coprire la luna, che poi è scomparsa nella notte. Ovviamente nessuno di voi gli crede, tutti pensate che abbia avuto un'allucinazione dovuta al rhum che vi scolate la sera...
Mare delle Spade, giorno 3, mattina
Il vento che fino ad ora aveva soffiato dietro di voi lentamente si affievolisce, ma per lo meno non viene sostituito da un vento contrario. Il capitano esce dalla cabina e fa i suoi controlli mattutini per verificare la navigazione e risponde "Temo potrebbe essere necessario passare ai remi. Preparatevi, gente!"
Durante la traversata, il marinaio di vedetta a un certo punto urla dall'albero "Nave amica in avvicinamento!" mentre in lontananza vedete una nave su cui svetta la bandiera della vostra destinazione: Gundarlun.