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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. DM Terzo giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 7.45 Eaco cerca di colpire il goblinoide davanti a lui, ma forse per la posizione in cui si trova, forse per la ferita che ancora non è completamente guarita non mette abbastanza forza nel fendente, che non riesce a superare lo scudo dell'hobgoblin. Tutti Mappa imboscata
  2. Certo, già fatto...e vi lascio le pozioni! Dicono che io le faccia cadere, non rischiamo.
  3. Scusate il ritardo di reazione, mi sono divanato nel weekend e poi ho perso il filo...Se gli altri prendono le pozioni, usciamo...vediamo se ci saluta l'arcimago e partiamo con l'incantesimo, se White Fox non decide di ucciderci subito? ...Solo io mi immagino l'arcimago che se la ride perché ha capito le cose, tipo tartaruga di kung fu panda?
  4. Mh...sì, ci può stare...oppure possiamo gestire la cosa con la questione della paura. Se diventi resistente in un qualche modo alla paura, allora hai competenza alla sanità mentale o comunque un bonus, vantaggio... Di questo magari possiamo discuterne insieme.
  5. E' andata meglio così anche, mi ero scordato dell'azione di schivata di Eaco. 😄 scusatemi, quando devo agire per 5 personaggi mi incasino, sto cercando di fare tutto con precisione ma mi disturbano ogni 2 minuti. Prego @Fezza, può legnare l'hobgoblin.
  6. Cacchio! E' vero! Scusa, modifico subito! Corretto subito scusa, ho cercato di fare il post in fretta stamattina perché volevo farvi andare avanti. Eaco è ancora vivo e sano.
  7. DM Terzo giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 7.45 Il mago, alla vista di un'opportunità per colpire l'hobgoblin, si fionda con la spada e lo colpisce all'addome, superando le difese della cotta di maglia e passandolo da parte a parte all'altezza dello stomaco. Il sangue inizia a colargli sulla mano nel mentre l'hobgoblin, visibilmente in fin di vita, cerca di portarsi la mano alla ferita, non si aspettava una tale reazione, e indietreggia debolmente. Gli manca davvero un soffio per cadere a terra. Ed è in quel momento che da dietro di lui arriva un altro dei suoi compagni, quello che aveva urlato all'inizio additando uno di voi, spada e scudo in pugno. Cerca di attaccare il mago ma il colpo non è abbastanza per superare le sue difese. Gli hobgoblin arcieri intanto cercano di mirare le persone dietro al carro e il primo per poco non colpisce Eaco, vittima ambita a quanto pare. Tutti Mappa imboscata
  8. Anlaf "Non avercela con noi, ti ringraziamo enormemente per l'aiuto che ci hai dato, senza di te non avremmo saputo come fare. Spero che le nostre strade si reincontrino." Detto questo, mi batto il petto e porto la mano a fronte e cuore, un segno di rispetto del mio clan verso le persone degne. Infine, lascio prendere le pozioni agli altri ed esco.
  9. Yes! Se per voi non è un problema, vi tiro io ora i dadi di caratteristica per le prossime volte. Tiro con Lapo. Segnatevele nella scheda: @Octopus83 hai 13 di sanità mentale ( +1 di modificatore a tiri salvezza e prove) @albusilvecchio hai 12 di sanità mentale ( +1 di modificatore a tiri salvezza e prove ) @Hazlar hai 15 di sanità mentale ( +2 di modificatore a tiri salvezza e prove. In qualità di gatto, io per le prove ti metterei anche competenza data la tua conoscenza dei reami del sogno )
  10. DM Terzo giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 7.45 Il paladino si fa curare dal sergente Lightstroke e poi scendono entrambi dal carretto, proteggendosi con lo scudo. Il nano scendendo inveisce contro i goblinoidi, offendendo una delle loro divinità. Al sentire ciò, l'hobgoblin davanti a lui lancia un urlo gutturale tirando su il mento e mostrandogli la gola, come se gli stesse soffiando contro. [HG1] "Pagherai per l'affronto al Signore della Battaglia col tuo sangue!" grida, per poi avventarglisi contro con una rabbia e una veemenza senza pari, alza al cielo la sua spada lunga a due mani e la cala contro il nano, che prevede il colpo con noncuranza e schiva all'ultimo secondo. STUNK! La spada lunga resta conficcata al carretto, senza possibilità di rimuoverla, al momento. Vedendo che non riesce a tirarla fuori, imbraccia lo scudo e cerca di difendersi come può. Dall'altro lato del carro, invece, Tiabrar scende a dare man forte al mago, attaccando la creatura che lo aveva colpito e tirandogli una gragnuola di colpi che lo sbalza al suolo, morto. Un ultimo goblinoide raggiunge il gruppo da nord e attacca il mago con la spada lunga. La fortuna di Tymora pare arridervi in questo viaggio, forse grazie alla benedizione di Sorella Garaele, perché anche questo attacco manca completamente il bersaglio. @Fezza @Enaluxeme @Viimak_175 Tutti Mappa imboscata
  11. Gretchen Inarco un sopracciglio, roteo gli occhi al tentativo diplomatico del dragonide e poi canzonando il modo di parlare della creatura (nella mia mente? ) rispondo "Piantine velenose e carnivore delle giungle del sud, non è un pelo eccessivo per un povero corridoio?"
  12. DM Prima notte di viaggio Dopo avere un po' dialogato tra voi e esservi un minimo tranquillizzati, tornate rispettivamente chi alle proprie mansioni, chi alla propria branda (o umano di competenza). Continuate a rimanere inquieti, ma cullati un po' dal mare riprendete sonno, anche se qualcosa negli avvenimenti che vi sono accaduti non vi quadra per niente. Mare delle Spade, giorno 2 Il sole sorge alto dietro di voi, e il vento che finora vi ha accompagnato non pare smettere di soffiare, fornendovi una ottima spinta verso l'isola di Gundarlun, su cui siete diretti. Il capitano si sveglia di buon mattino e va a salutare il vice in seconda "Buongiorno Ashnor. Ci sono stati trambusti, stanotte?" Tutti vi alzate dalle vostre brande. Chi non era mai stato in mare, o chi non aveva mai fatto un viaggio particolarmente lungo, capisce che viaggiare per mare è un'immensa mérda. Lento, dominato dalle correnti e dai venti, puoi anche rischiare di ritardare l'arrivo a causa dei venti contrari. Buona grazia che nessuno di voi ancora ha mostrato segni di mal di mare...altrimenti sarebbe un viaggio ancora peggiore. D'altronde è stata la prima notte, e continuate a percepire questo continuo ondeggiare avanti e indietro, incessantemente. Con un po' di tempo un paio di membri della ciurma vi dice che ci si abitua e a un certo punto non lo si sente neanche più quel dondolìo. Stor si alza con voi dalla sua branda sottocoperta "Che incubo orribile che ho avuto stanotte. C'è stato un botto davvero o era nel sogno?"
  13. Torgal Che ne pensi, Eberk? Si riprenderà il vecchio? E' davvero... degno di nota come sia riuscito a sopravvivere finora...mi complimento.
  14. Ce l'eravamo giocata, ricordo...però poi Radzag ti ha steso, non lo so...nel dubbio me la sono giocata 😛 Attendo il master perché dica la sua
  15. Ma no, se mi dite tutti che non fate niente faccio direttamente io il post. Era una settimana, al momento siete alla prima notte di viaggio e avete passato 3 giorni a Neverwinter, tra il ritorno, il caricare la roba e il ripartire...Quindi direi altri 3 giorni. Entro il viaggio, tutta la ciurma comincia a capire ciò che intendi in gattesco.
  16. Fenrir "Ninurta...Non so cosa voglia dire!" gesticolo, scuotendo la testa "Si mangia questo, maledizione! E questa è una preghiera per i morti, che...Mi dispiace, abbiamo causato noi. Uff...Che vogliamo fare? Li leghiamo?"
  17. DM Nessuno in realtà capisce quello che dice il gatto, per voi sono solo strani miagolii e versi...Se non fosse che paiono strutturati come se fosse un discorso. Per il resto il gatto guarda il mare, insieme a voi, come colto da un pensiero profondo. @Octopus83 Tutti
  18. Raftal "D'accordo, d'accordo" esclamo con voce cupe e gutturale, la mia vera voce in effetti. Scendo con il mercante in spalla. "Permettimi solo di riprendere le mie sembianze, non mi pare il caso di girare in città così. Farei indubbiamente scalpore, non pensi, Radzag? Evitiamo ulteriori casini, cercherò di spiegarti quello che sappiamo dopo. Poi valuterai cosa convenga fare."
  19. Ammetto che leggere il riassunto con annessa colonna sonora mi ha fatto un sacco ridere! Adesso ragiono su cosa scrivere.
  20. Di per sé non ho grossi problemi anche se volessimo metterla, non è una cosa che stravolge le regole quantistiche della materia fondamentale. Aggiungiamola, poi nel caso valuteremo. 🙂 Anche perché nel mio immaginario, uno magari spinge lateralmente se non può più fare movimento, altrimenti si sposta entro il metro e mezzo e lo spinge da dritto...senza alcun problema. Dai, teniamola. Vedremo quando capiterà.
  21. Se me la spieghi così potrebbe anche avere un perché. Ma quello che dice il manuale del DM è semplicemente che la usi, come l'attacco speciale di spingere del manuale del giocatore, per spostare lateralmente di 1,5m un avversario. La cosa buffa è che non dice, come nel manuale del giocatore, lo butti prono o lo allontani. Dice specificatamente che se la prova ha sucesso, l'attaccante si sposta di 1,5m in uno spazio diverso entro la sua portata. Non so, ditemi voi. Possiamo discuterne per vedere come può piacere a tutti (quelli che troverebbero comodo usarla, perlomeno)
  22. Sì scusa, ho riassunto "alla vecchia" come si dice dalle mie parti, ma avrei seguito il manuale per assicurarmi di far bene Boh...l'ho messa sul buon senso nella realtà. Magari non sarò un esperto di risse e combattimenti ma...la spinta laterale mi pare poco sensata. Cos'è, il pogo dei combattimenti? Non ne vedo l'utilità. Prove me wrong. 😅
  23. Purtroppo no, il monaco ottiene i suoi benefici di arti marziali proprio solo se impugna solo armi da monaco, la regola qui è abbastanza chiara, mi ci atterrei. EDIT (vedi seguito) : Puoi mollare la balestra e usare i dardi per disarmarli. Non l'ho ancora letto, mi sono infognato nelle opzioni sanità mentale per l'altro PbF con parti di Lovecraft, più la lettura di dragon heist, sorry 😅 ci guardo! Ad ogni modo gli hobgoblin sono creature medie, per il momento no problem...confido di leggerlo e dare un responso appena ci sono. In linea di massima...non vedo problemi, direi che va bene. EDIT: Le ho lette ora al volo, tanto ho visto che erano poche pagine. Voto sì: Arrampicarsi su una creatura più grossa (prova contrapposta di atletica e acrobazia) Disarmare (Tpc Vs prova di atletica O acrobazia) Oltrepassare (azione/azione bonus prova contrapposta di atletica per oltrepassare il nemico) Rotolare (azione/azione bonus prova contrapposta di acrobazia per oltrepassare il nemico) Spingere lateralmente (sono un po' dubbio su questa) Voto NO: Marcare ...Ovviamente queste opzioni le avranno anche i nemici poi...potete sperare solo nella mia pessima memoria 😂
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