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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Lascio un po' di tempo a @Viimak_175 per rispondere, poi risponderò a tutti 🙂
  2. Occhio che non devi riempirti di roba, conta che il sacco grande va tenuto in mano.
  3. @Fezza Barthen in realtà ve ne da 10 a testa, non '50 globali' di monete...
  4. DM "Siete appena arrivati e Sildar ci ha raccontato le vostre vicissitudini, se non create problemi nel locale non sarà necessario." Risponde l'uomo "Prendete posto se volete, vi faccio portare subito il nostro miglior pasto! Da bere cosa preferite? Sappiate che abbiamo birra, vino e dell'ottimo sidro di mele locale. Accomodatevi, mando subito la cameriera. Se avete bisogno di me dopo e non mi vedete nei paraggi, chiedete di Toblen, sono il proprietario di questa bella locanda. Faccio subito preparare anche le vostre stanze, ora." Vi avvicinate poi a Sildar, che vi saluta e vi fa cenno di sedere tutti insieme, nel mentre lui sta già bevendo una pinta di birra, poi mette un sacchetto di monete sul tavolo "Bentrovati a voi. Come vi avevo promesso, sono riuscito a recuperare i soldi che vi avevo promesso. Ecco qui le 50 monete, sono un uomo di parola. "
  5. Anlaf Rimango sorpreso anche io dall'aspetto dell'Arcimago, mi sarei aspettato un umano in una veste...da mago, invece pare un monaco in stato contemplativo. Ad ogni modo, pare una creatura molto affabile e gentile, e ci fa leggere la lettera del Maresciallo, che evito di commentare. Alle sue parole però rispondo, dato che mi interpella in prima persona. "L'ospitalità di White Fox è stata perfetta, Arcimago, e siamo stati ben lieti e onorati di accettare l'invito a cena. Non intendo nascondere niente sulla mia vita, ha ben ragione. La mia discendenza tra gli Uthgardt è antica, e sarei dovuto diventare il capotribù ma, ahimé, durante il mio viaggio di conoscenza prima di diventarlo e ottenere l'ultima Iniziazione e gli ultimi segreti del mio clan, la mia tribù è stata sterminata. Da allora un senso di vendetta mi brucia dentro, ma ancora di più lo è il desiderio di ricreare il mio clan e rendere onore ai miei avi. Sono certo che questo sia il significato del Disegno sulla mia pelle." DM
  6. Ammetto di non ricordare questo dettaglio e non l'ho trovato nella scheda... Me l'avevi scritto forse in PM? Trovato! Si, benissimo! Hai fatto bene a ricordarmelo. Appena arrivo al PC poi rispondo.
  7. Si, io ho preso solo armi e Armatura, già così non mi erano rimasti troppi soldi. Li metto in cassa comune e prendiamo il resto dell'equipaggiamento.
  8. Sì, dev'esserci qualche bug negli spoiler
  9. La locanda è un grande capannone nel centro della città di recente costruzione, fatto in pietra campestre e legni grezzi. Entrate e vi trovate subito nella sala comune, che sta cominciando a riempirsi dato che ci stiamo avviando al tramonto. Passate i vari tavoli occupati da quella che supponete sia gente del posto (oltre a Sildar da un lato che vi saluta) e vi avviate al bancone del bar, dove un giovane uomo basso e dall'aria amichevole vi sorride "Buonasera, siete il gruppo che è venuto con Sildar, vero? Immagino che abbiate bisogno di camere. Ho sei camere libere, inclusa quella che ho assegnato a lui. Non dovrei aver nessun problema ad ospitarvi tutti. Volete cenare anche?" La sala comune nel frattempo continua a riempirsi, aumentando il brusio nella sala.
  10. DM "Quante domande..." Barthen sorride "Purtroppo no, Phandalin è un paesino piccolo ora...speravamo che la scoperta di Gundren e dei suoi fratelli ci aiutasse in una futura espansione. Phandalin non ha un 'governo', i cittadini eleggono ogni anno qualcuno che funga da padrone della città, che faccia da giudice in caso di controversie minori e conservi i registri che devono essere conservati. Attualmente il borgomastro è Harbin Webster, un banchiere di qua e...molta gente qui è arrabbiata con lui perché non sta facendo niente per contrastare i Marchi Rossi, li reputa un gruppetto che 'non crea problemi' . Le botteghe di Phandalin sono, come vi ho detto, la mia e quella di Linene, poi c'è il luogo di scambio dei minatori locali e.... Il resto del paese sono minatori e fattori...Non saprei chi indicarvi. Il maniero Tresendar è completamente abbandonato, da quello che so. Fatemi pensare..." l'uomo aggrotta le sopracciglia e con aria pensierosa vi risponde "Vicino alla piazzola troverete diverse persone, il borgomastro in primis...Forse...Daran Edermath, è un vecchio avventuriero che ora vive qui. O sorella Garaele, al Santuario della Fortuna, sempre lì. Altrimenti, alla taverna Colleroccia comunque la sera si raduna molta gente...sicuramente potreste ottenere qualche informazione da lì. Spero di avervi aiutato..." L'uomo poi vi saluta calorosamente e termina di sistemare le cose del carro. Uscite fuori dal negozio e vi dirigete alla locanda. Mappa Tutti
  11. Sì...valutate voi per la questione di Gherman...obiettivamente Fog è sparito quasi subito...Io non ho problemi per la spartizione. Ok per le traduzioni, io mi sono mantenuto alla versione presentata nello starter set italiano 🙂 Se volete andando avanti le traduco.
  12. DM "Non saprei quanti siano in totale...Ma solitamente girano in tre o quattro...State attenti. Il vostro compagno ha ragione. Questo è un paese, e come tutti i paesi ha mille orecchie." dice, facendo un cenno al monaco. "Per qualsiasi cosa, potete acquistare qui tutto quello che vi serve dalle razioni al cordame, e allo Scudo del Leone per armi e armature."
  13. Consiglio outfit da cerusico.
  14. Una piccola nota che non ho fatto e forse è meglio specificare: Ergo, @Octopus83, tu potresti salire sopra il cassero per avere una visuale dall'alto del ponte.
  15. DM "Purtroppo no. Abbiamo provato a chiedere aiuto a Neverwinter, ma è troppo lontana perché il Lord Svelato si interessi della faccenda. Sono pericolosi, questo è il problema. Il loro capo si fa chiamare 'Bastone di vetro' per il bastone che porta con sé, ma nessuno di noi l'ha mai visto in realtà, nemmeno Linene. Conoscendola, immagino avrà colorito un po' la scena e fatto la dura...ma anche lei ne ha paura, facciamo fatica a contrastare le loro richieste e chi ci ha provato ne ha pagato le conseguenze. Come vi ho detto, sono pericolosi..."
  16. ...Vorrà dire che vi toccherà seguire una qualche sottoquest del paese 😁
  17. @Lelouch0 La scheda va benissimo, ricordati del recupero arcano a riposo breve (se mai fosse necessario ricordarselo, non l'hai segnato sulla scheda) 🙂 Il tuo aggancio attuale è questo
  18. DM Malory fa scendere Mao dalla sua spalla e appena i due sahuagin scavalcano il ponte, il primo che tocca il pavimento viene colpito da un dardo di fuoco apparso magicamente dal gatto, che si dimostra abile nella magia nonostante le sue fattezze feline. Il danno non è tanto, ma ferisce la creatura anfibia abbastanza da farlo innervosire. Per contro, il sahuagin risponde con un'artigliata contro di lui e da un morso al messaggero, Stor Hornraven, che non riesce a difendersi abbastanza in fretta. Il secondo sahuagin intanto cerca di sfruttare il momento per prendere in lotta il malcapitato messaggero, riuscendoci. Nel frattempo, Malory decide di colpire ancora i sahuagin a distanza, risalendo l'albero maestro per arrivare a un punto medio dove possa colpirli dall'alto. @Hazlar @albusilvecchio Tutti
  19. Siete stati assoldati dal vostro amico comune Gundren Rockseeker, un simpatico nano avventuriero che vi ha commissionato di portare un carro da Neverwinter fino a Phandalin, contenente scorte per il villaggio. Lui è partito subito per "affari", un affare importante che vi ha detto ha scoperto da poco tempo là con i suoi fratelli. Durante il viaggio avete trovato i cavalli di Gundren e della sua scorta, Sildar Hallwinter, morti in mezzo alla strada e siete stati assaltati da dei goblin. Dopo averli sconfitti e aver tenuto prigioniero uno di loro, avete scoperto l'ubicazione del nascondiglio dei goblin e siete andati a salvare chi fosse stato catturato là dentro. Sommariamente avete scoperto che: Il capo della tana era un bugbear di nome Klarg, che avete sconfitto, e risponde a Re Grol, il capotribù dei Cragmaw, insediato nel castello Cragmaw. A detta del goblin, a circa 30km a nord est del nascondiglio dei Cragmaw. Klarg ha ricevuto un messaggero goblin da Re Grol alcuni giorni fa. Il messaggero gli ha riferito che qualcuno che risponde al nome di Ragno Nero ha pagato la tribù per intercettare il nano Gundren Rockseeker, catturarlo e consegnare ciò che portava con se a Re Grol. Klarg ha obbedito agli ordini, consegnandolo al re insieme ai suoi effetti personali, inclusa una mappa. Sildar Hallwinter è stato salvato da voi nel nascondiglio dei Cragmaw e vi ha raccontato della scoperta di Gundren e dei suoi fratelli, il punto di ingresso alla perduta Caverna dell'Onda Tonante, che ospitava le miniere del Patto di Phandelver. I goblin ora hanno la mappa e il nano probabilmente al Castello Cragmaw. Sildar aveva un contatto a Phandalin, un mago umano di nome Iarno Albrek. Il mago si era recato in paese due mesi fa per fare ordine nel posto. Quando l'Alleanza dei Lord non ha ricevuto più alcuna notizia da Iarno, Sildar ha deciso di indagare. Arrivati poi a Phandalin, avete scoperto che da un paio di mesi una banda chiamata i Marchi Rossi imperversa nel paese, chiedendo il pizzo ai negozi locali e facendosi beffe delle autorità. Solitamente se la spassano all'Osteria del Gigante Addormentato. PNG importanti Gundren Rockseeker nano vostro amico che vi ha commissionato il lavoro. Insieme ai suoi fratelli Tharden e Nundro hanno trovato l'ingresso alla Caverna dell'Onda Tonante. Sildar Hallwinter maschio umano di cinquant'anni, è un uomo di buon cuore che occupa un posto d'onore nella famosa cavalleria dei grifoni di Neverwinter. Linene Graywind Gestisce un avamposto commerciale e vi ha offerto una ricompensa per l'ubicazione delle provviste Elmar Barthen Proprietario di un avamposto commerciale, vi ha pagati per il carro che avete portato fino a Phandalin Toblen Stonehill Locandiere della locanda Stonehill Daran Edermath vecchio avventuriero che gestisce ora un meleto come guardiano. Ha dato una missione al gruppo (pozzo del Vecchio Gufo). Sorella Garaele accolita di Tymora al Santuario della Fortuna. Ha dato una missione al gruppo (Patto con la banshee) Harbin Wester borgomastro di Phandalin. Pare soggiogato dai Marchi Rossi e restio ad aiutare. Sildar è rimasto alla sua villa per tenerlo a bada. Ha una missione per il gruppo (Orchi al Tor della Viverna) Qelline Anderleaf, proprietaria della fattoria Anderleaf. La halfling vi ha 'noleggiato' per 5 monete d'oro il carretto e un cavallo (chiamato Cuore Agile) per il vostro viaggio verso Conyberry. Carp Anderleaf, figlio di Qelline, ha svelato a Eaco e Lightstroke che una volta, nei boschi sotto il maniero, ha scoperto una buca tra le piante da cui sono usciti due grossi banditi e due uomini coi mantelli rossi. @Fezza ipotizza un accesso secondario al maniero.
  20. DM "Ah...avete già saputo dei Marchi Rossi da Linene, noto...Sì, i Marchi Rossi stanno rendendo la vita difficile a tutti qui in paese, riscuotendo il pizzo dai negozi locali e facendosi beffe dell'autorità del borgomastro. Come avete detto voi, si trovano spesso all'osteria del Gigante Addormentato, in fondo alla strada che va verso il Maniero Tresendar. " Mappa
  21. DM L'uomo sta preparando un sacchetto per ognuno di voi, con dieci monete d'oro in ognuno come pattuito. Quando Eaco accenna a Gundren però, resta di sasso e fa cadere il contenuto dell'ultimo sacchetto che stava preparando. "Gundren...rapito?" dice, guardandovi affranto "Questa notizia è terribile! Vi prego, ditemi che andrete a cercarlo...A salvarlo! Gundren è un amico qui...Per qualsiasi cosa, vi aiuterò. Questo Sildar non lo conosco, ma so che Gundren aveva scoperto un luogo importante nelle colline vicine." Si mette a raccogliere le monete e rifare l'ultimo sacchetto "Come pattuito con lui...questi sono per voi, 10 monete d'oro a testa. Se questo Sildar vuole cercare Gundren...vi prego di aiutarlo! Lo farei io ma non sono più forte come una volta, temo sarei solo di intralcio."
  22. Diamo il benvenuto a @Lelouch0 che farà il mago della compagnia, adesso ragiono bene dove farvelo incontrare ma direi che è molto facile. Intanto @Lelouch0 mandami la scheda appena l'hai pronta, così ti inserisco il prima possibile! E' vero che sei un elfo, me l'ero dimenticato! Hai ragione, errore mio!
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