Vai al contenuto

Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.388
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    46

Tutti i contenuti di Daimadoshi85

  1. Denor Bersk Do un'occhiata a tutta l'area che la biglia illumina, fino a che non si ferma. Non mi sembra di notare niente, lungo la sua corsa, perciò dico, sempre sottovoce "Sembra pulito." Mi preparo perciò a scendere lentamente con la lanterna alla mano, stando all'erta e pronto a schivare eventuali trappole o attacchi. Arrivato all'ultimo gradino prima dell'angolo del corridoio, mi fermo sul lato est e do un'occhiata da entrambi i lati, con circospezione.
  2. @Fezza la tua proposta quindi è di mandare avanti lungo il torrente chi riesce a vederci con scurovisione, per verificare se ci sono altri goblin, giusto? Ho capito bene? Il bugbear che ha scoperto ora Tiabrar (e fondamentalmente la stanza scoperta) la tenete per dopo.
  3. Io direi di organizzarci così, se @sbranzo non risponde entro il weekend, avanziamo ancora col post di ricerca giocatori, poi vediamo! Per i pg, io un mulo lo prenderei se riusciamo!
  4. Anlaf "Il contesto è presto detto, Maresciallo. Stavamo" mi metto a gesticolare un po' a caso, ma cercando di mimare un corpo "Studiando il cadavere perché mi pareva strano la sua morte, e stavamo discutendo di quale creatura potesse ucciderlo dall'interno. In quel momento ci hanno preso di soppiatto le guardie con...un capitano?" mimo i capelli lunghi "Puzzava di nobile. E Erdan li ha un po' ammaliati, il capitano poi ci ha fatti uscire. Potrebbe contattarla? Sinceramente, spero di no."
  5. Buongiorno a tutti! Oggi ci sono, cercherò di recuperare il possibile! Intanto attendo @Enaluxeme che immagino vorrà dire la sua azione.
  6. Magnus Carter Silenziosamente, prendo il mio taccuino con la matita, ne strappo un foglio e cerco, se possibile, di ricalcare sul foglio il simbolo per tenerlo annotato. Se non ci riesco, cerco di copiarlo il più fedelmente possibile. Infine, rimetto il foglio tra i miei appunti in modo da non perderlo. Lo indico poi al prete "ha mai notato questo simbolo, per caso?"
  7. Denor Bersk Mi fermo, fermando anche il gruppo. Bisbiglio "Non mi piace questa nebbia. Arkadius, puoi fare quell'incantesimo di luce ?" , prendo poi una biglia dalle mie tasche e gliela offro, una volta fatto l'incantesimo la lascio cadere lungo la scalinata con un po' di slancio in modo da vedere ciò che c'è sotto, se possibile.
  8. Nel mentre leggi, noti una combriccola di marinai entrare nella taverna, a quanto pare sono i componenti della nave che ha attaccato in giornata. Hai sentito dire, nei tuoi giri di oggi, che a poche ore dall'arrivo siano stati attaccati da una nave pirata con la chiglia rosso sangue, ma se la siano cavata grazie alle abilità del capitano e dei suoi ufficiali, pare...
  9. Vi annuncio che domani avrò probabilmente molte difficoltà a rispondere. Mi spiace ma questo, a quanto pare, è un mese un po' pieno.
  10. Vi annuncio che domani avrò probabilmente molte difficoltà a rispondere.
  11. Vi annuncio che domani avrò probabilmente molte difficoltà a rispondere, di nuovo. Mi spiace ma è un mese un po' pieno. Intanto comunque @Octopus83, @Hazlare @Fog penso possiate continuare i vostri discorsi, se volete. Appena ho un attimo torno con Shandri.
  12. Vi annuncio che domani avrò probabilmente molte difficoltà a rispondere.
  13. Vi annuncio che domani avrò probabilmente molte difficoltà a rispondere. Il master può spostare il mio pg se ce n'è bisogno.
  14. DM Tiabrar scala l'apertura senza troppe complicazioni e riesce a dare un'occhiata dall'altro lato. @Enaluxeme
  15. Ehilà :) Allora, penso che @Percio tirerà i tuoi valori di Forza, Intelligenza e Saggezza, e le tue monete d'oro iniziali. Se guardi più in alto sempre in questa pagina troverai un post (lo linko al volo, se riesco) dove sono definite tutte le cose utili, equipaggiamento, armi, armature e il format della scheda, oltre ovviamente se scorri ai nostri prossimi pg che puoi usare come esempio.
  16. Denor Bersk "Avevo appena finito, niente di niente qui." Dico riprendendo tutto il mio armamentario e cominciando a spostarmi, seguendo l'ordine di marcia stabilito.
  17. Di base sarebbe una prova di atletica, in realtà hai fatto un buon tiro e riesci con quello 😅 Dopo faccio il post
  18. Buongiorno a tutti! Io e @Ottaviano, col master @Percio stiamo cercando compagni per la sua campagna di OD&D. E' una campagna prettamente Dungeon Crawl e purtroppo siamo in carenza di compagni con cui combattere, al momento abbiamo anche subito un TPK e dobbiamo ricominciare l'avventura con nuovi giocatori. Ambientazione Gli ultimi due paragrafi trattano nei nostri avventurieri che, dopo essere entrati nella montagna e aver girato un po' di stanze, sono tornati più volte al villaggio a seguito di vari attacchi, che li hanno costretti a tornare per riprendere le forze. Durante la convalescenza, il villaggio è stato attaccato da non morti creati usando i corpi del cimitero vicino (ovvero i cari degli abitanti del villaggio). Quando siamo tornati poi alla montagna siamo stati devastati da...beh, una persona della montagna (Cerchiamo di tenervi un po' di suspence dai!) e...Eccoci qui! Chi cerchiamo e importanti note di contorno: Giocatori seri, vorrei evitare gente che accetta e poi sparisce nel giro di un mese Ovviamente è un gioco e gli imprevisti nella vita capitano, quindi è obbligatorio avvisare quando si sa di non poter postare per più di due giorni La mortalità in questo gioco è estremamente alta, fate conto che è già il terzo personaggio che prendiamo a mano e siamo avanzati di...quattro stanze, mi pare? Il sistema è, come già citato, OD&D con il sistema ChainMail. E' un po' complicato, a mio parere, ma tutti i tiri degli attacchi li gestisce il master. Di base, funziona così. Ogni arma ha una propria classe. Più le armi impugnate sono lunghe, più la classe è alta e più al primo round l'iniziativa è alta (e quindi attacchi prima), ma, per contro, le armi tra le 4 e le 7 classi più corte hanno più attacchi per round. L'arma si può cambiare ad ogni round. [Esempio: Un'ascia da battaglia (classe 5) contro un pugnale (classe 1) attacca prima, ma chi impugna il pugnale attacca due volte] Classi giocabili: Avventuriero, Chierico e Stregone Si va per punti esperienza, guadagnati in base a quante monete d'oro si portano fuori dal dungeon. La scheda si può fare velocemente, con uno spoiler che ogni giocatore mette ad ogni post (o quasi) contenente i suoi dati, l'equipaggiamento e il relativo ingombro. Esempio di un avventuriero Oltre questo, che dire...Se non temete la morte del vostro personaggio, vi piace l'ambientazione o semplicemente siete curiosi di provare il sistema e l'edizione originale di D&D, fatevi avanti!
×
×
  • Crea nuovo...