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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Non ho particolarmente fretta, quando siamo pronti tutti iniziamo!
  2. DM @malagor90 @Enaluxeme @Enaluxeme Gherman si sposta verso la boscaglia e si dirige verso la zona dell'agguato. Tiabrar si avvicina ai corpi dei cavalli morti, fino ad arrivare a 6-7 metri. Nell'istante in cui tira il sasso verso la boscaglia, sentite un lamento soffocato. Nello stesso istante, una freccia vola verso di lui e una verso il carro, ma nessuna delle due vi sfiora minimamente. Escono due goblin dalla boscaglia con le scimitarre in pugno, uno dal lato dove è stato lanciato il sasso, l'altro dal lato opposto (dove si trova Gherman), e tentano di colpire Tiabrar e Gherman, senza riuscirci, a quel punto indietreggiano preoccupati dell'epocale fallimento del loro agguato, lanciando versi gutturali soffocati. Tutti
  3. Ma no non è importante, comunque quelle frecce non ti dicono niente di importante. Appena ho un secondo continuo il post Più che altro, fatemi capire una cosa. Siete a 15m dai cavalli, non ho capito se vi avvicinate per darci un'occhiata o no.
  4. Hai tutto lo spazio che vuoi, nell'intorno c'è un terrapieno con un denso sottobosco dai lati, come ho scritto prima. Nessun burrone.
  5. I cavalli sono con sella, nessuno ha mai detto fossero senza. Altra cosa, gente, mi avete dichiarato che vi siete fermati, siete a circa 15m dai cavalli. Dichiaratemi come vi state muovendo, non siete davanti a loro.
  6. Versione 1.0.0

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    Scheda del personaggio Barbaro Anlaf - 1° livello
  7. Mi pare giusto presentare anche il mio, il mio pg sarà un barbaro, ultimo superstite di una tribù estinta, alto e ben stazzato, senza armatura e ricoperto di pelli. Sul corpo si nota un tatuaggio maculato di dubbia provenienza. Solitamente taciturno, adora festeggiare i successi, solitamente, e quando si ubriaca dice molto più di quello che dovrebbe su se stesso, inoltre l'avete notato più volte rompere cose giocherellandoci. Lo vedete comunque come una persona integra e leale.
  8. Buongiorno a tutti! Ricopio subito la scheda su pdf, farai una sezione file per tenerle salvate?
  9. E' passata un'altra ora ormai, da che avete svoltato lungo la Pista di Triboar. Come passate una curva, notate due sagome distese sul terreno a poco più di una cinquantina di passi da voi, due cavalli, morti, che bloccano la strada. Vedete chiaramente delle frecce nere spuntare dai loro corpi e, avvicinandovi di qualche passo, notate che si tratta dell'impiumatura, nera come la pece. I boschi su entrambi i lati del sentiero sono molto vicini alla strada, in questo tratto, con un terrapieno piuttosto ripido ed un denso sottobosco su entrambi i lati della strada.
  10. Infatti è il motivo per cui ne ho voluto parlare, se mai aveste avuto già esperienza o no. Possiamo fare una prova e, se non ci piace, la togliamo 😉
  11. Il background che mi hai mandato di per sé va benone, posso inserirti nella vicenda già in diversi modi. Sia chiaro. Il background che mi mandate voi per la vita del vostro personaggio va benissimo ed è una cosa che mi serve, forse mi sono spiegato male io prima. Il capitolo zero o le scelte che ho proposto sono l'aggancio all'avventura. Correggo il post precedente, così magari è più chiaro!
  12. Ok gente, possiamo continuare qui! Al momento abbiamo: @Fog Gatto dei reami del sogno warlock @albusilvecchio Ranger Umano @Gordan Blood hunter mezzelfo @Hazlar Gatto dei reami del sogno chierico @Octopus83 Guerriero arciere umano Nel frattempo, riepilogo quello che avevo scritto prima: Prima di tutto vorrei discutere con voi quelle che ho definito come "regole extra". Abbiamo la pazzia come da manuale del DM (effetti da follia temporanea, duratura o indeterminata) e i livelli di terrore e la pazzia da manuale dei miti. A mio parere la soluzione migliore sarebbe la commistione delle due cose (variante descritta nel manuale dei miti, definita come dal livello 3 in su può sviluppare una follia temporanea, duratura o indeterminata. Introdurrei anche la resistenza al terrore (immunità alla condizione spaventato) oltre a questa. Sia chiaro, non capiterà spesso di impazzire o altro, cercherò di mantenermi in linea con l'avventura più che col manuale dei miti, ma potrà capitare se gli orrori saranno troppo forti, magari. Essendo una regola nuova per me, correggetemi se nel corso della storia non assegnerò la condizione a qualcuno che la meriterebbe o viceversa, non si sa mai 😅 Inseguimenti: Non ho idea se avverranno mai o no, ma nel caso potrebbe essere carina la regola degli inseguimenti del manuale del DM. Navigazione: Questa cosa dipende da quanto possa piacervi o no, è una regola presente nell'avventura e mi sarebbe piaciuto provarla, ma non è obbligatoria. Fondamentalmente consiste in questi passaggi: i pg eleggono un navigatore per il viaggio Tiro per le condizioni climatiche I pg decidono a quale velocità andare e in quale direzione, per definire quali bonus e malus ci saranno per il tiro del navigatore Per conto del navigatore farò un tiro di sopravvivenza. Se ha successo, i pg sanno dove si trovano sulla mappa (che posterò), altrimenti sono persi e non sanno dove si sono diretti. Per qualsiasi altra cosa, sono qui. L'avventura inizierà con voi a Neverwinter che vi state per imbarcare in questo viaggio verso Gundarlun. Stavo pensando che magari, per definire le vostre motivazioni per l'inizio dell'avventura, potremmo fare o un 'capitolo 0' separato per ognuno, decido io il vostro background di base aggancio per l'avventura e vi inserisco nella vicenda, oppure vi do una serie di alternative e decidete voi cosa vi ispira di più (oppure ne traete spunto e mi date una vostra idea). Tutte queste cose le chiedo anche a voi perché vorrei partire col piede giusto e senza creare attriti. Se un metodo non vi/ci piace, niente è scolpito nella pietra e lo cambiamo. Anche la decisione del background aggancio all'avventura mi pare un buon modo per farvi ruolare meglio il vostro pg, e vorrei avere la vostra opinione in merito. Bene, direi che ho scritto anche troppo e domani si ricomincia...Quindi buonanotte gente e a domani!
  13. Dunque, ho valutato un attimo le cose. Direi che come utenti prendo @Fog, @Gordan, @Hazlar, @Octopus83 e @albusilvecchio @Cronos89 non me ne volere, ma mi sei sembrato molto più adatto a una campagna di Eberron che per la mia...e ho valutato anche che quasi tutti gli altri hanno il manuale dei miti, cosa che mi facilita il lavoro. Vedremo per una prossima volta magari!
  14. Denor Bersk "Peggio, Adoineros. Se sono passati di qui vuol dire che già ne è a conoscenza, secondo me... Non mi è sembrato mentissero, ma non mi sono fidato. Certo, non li avrei sfidati così.. Ma ormai è andata..." rispondo a bassa voce, continuando a cercare di riprendere le forze " Purtroppo mi sento ancora debole. Che facciamo? "
  15. Ad ogni modo, scusatemi la cafonaggine, sono in mood triste per il rientro a lavoro. Spero abbiate passato buone feste anche voi 😅
  16. Stupendo. 🤕 Io ci provo sempre
  17. Sì, ecco, nel caso potremo valutare tra la versione originale (che ho acquistato) e quella su d&d beyond (simile, ma avevo notato delle progressioni diverse)
  18. Per me possiamo aspettare. Cosa si può acquistare più che altro per poterci curare dentro? Solo garze e bendaggi?
  19. Karl Un evocatore di non morti è comunque un pericolo, anche se vuole essere lasciato in pace. Prepariamoci per bene e andiamo là,prendiamo bende e qualsiasi modo abbiamo per poterci curare, e cerchiamo di non tornare nel villaggio se non è necessario. È l'unica idea che mi viene in mente.
  20. Ok. Lo terrò presente quando deciderò chi prendere. Se cominciate ad essere in tanti farò iinevitabilmente delle scremature.
  21. Non ci sono neanche gli artificieri... 😅 Al massimo, come classe ulteriore oltre a quelle definite nel manuale del giocatore posso concedervi il blood hunter. Seconda cosa, razze del manuale base più quelle dei miti di cthulhu (gatto e Gnor), nient'altro.
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