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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Gretchen "Figli di pùtt4na, non mi userete come PUNTASPILLI!" Urlo scattando sulla china con lo spadone in mano. Dando un veloce taglio alla mano, infondo il mio sangue sulla lama per dargli l'energia e poi correre verso di loro cercando di falciarli e, magari, buttarne uno di loro sotto, per non rischiare di finire di nuovo in posizione di svantaggio. "Nessuno di voi FISSATI ha una colonna di luce a portata di mano?!"
  2. Raftal Guardo il goliath, poi guardo Tholin con fare interrogativo e bisbiglio "Ma tu davvero conosci tutte queste dannate lingue?"
  3. Ho corretto il mio ultimo post con varie correzioni e l'informazione...Scusa ma la mia memoria è terribile per queste cose 🤣 L'avevo detto io che sono più per l'uccidi e POI chiedi 🤣 E sì, nella vita reale chiedo e basta. Più volte.
  4. Raftal Rispondo mentalmente a Tholin "La Cercascogli era la nave di Seline D'Autremont...il capitano a cui Barut aveva indicato il magazzino. Quindi, fammi capire. Questi erano stati catturati su una nave chiamata Serpica, che è stata attaccata dalla Cercascogli. Poi loro non ricordano più niente, si sono ritrovati nel magazzino...in cui Seline era andata a dare un'occhiata...E poi lei è stata uccisa, a quanto pare, sulla sua nave? Tutto questo, circa 3 settimane fa? Che casino..." In quel mentre rammento gli oggetti all'interno della stanza del Quartiermastro. "Tholin, puoi chiedere che tipo di oggetti magici fossero presenti nella Serpica? Fattene descrivere qualcuno...Un momento...Serpica, mi ricorda qualcosa...era una delle navi che sono state bloccate, presenti nella lista come le navi del contrabbando di oggetti magici!" Di nuovo torno a parlare, bisbigliando "Beh, almeno sono partito con il piede giusto qui dentro...Ma non possiamo dire apertamente che non li vogliamo qui. " @Bellerofonte
  5. Karl "Come volete" annuncia il chierico "L'unica cosa che vorrei tenessimo tutti a mente è di stare attenti quando le stanze hanno più porte, chiuse o aperte. Apriamoci, se possibile, una sola strada, in modo da non rischiare di venire colti di sorpresa dalle retrovie."
  6. Raftal Vedo le guardie arretrare e sono già soddisfatto, probabilmente ho sfruttato più del dovuto la mia posizione di Pioniere, ma d'altronde che senso avrebbe esserlo se non potessi fare cose del genere. Le malelingue ci sono ovunque, in qualsiasi civiltà, persino in una meritocratica come quella dove sono nato. Mi dirigo quindi verso Tholin e bisbigliando gli chiedo "che dicono? E perché mi ha indicato?"
  7. @MattoMatteo Ah, giusto...una piccola nota di colore. Noti che mi sono cresciuti barba e capelli, più del normale 😅
  8. @Alonewolf87 Una domanda, come avete gestito il crimson rite con le armi a distanza? La classe specifica sempre un generico "weapon", nel caso della balestra lo faccio su questa e i dardi prendono la proprietà del danno aggiuntivo?
  9. @Percio io direi di fare così. Al momento io puntello e io faccio di testa mia 😅 Le prossime due porte le puntello, poi mi porrò il problema se togliere il chiodo alla prima porta. Nell'ultima porta aperta aggancio sempre il rampino, per sicurezza. Se poi ci troveremo in stanze con bivi valuteremo strada facendo.
  10. Raftal Ascolto Herbert fare il suo discorso, cercando di trovare uno spiraglio per smollarmi i prigionieri. Gli rispondo perciò "Di certo non prenderò decisioni di questo tipo per conto della Loggia. Ti ringrazio per l'aiuto ieri, riavrai la tua pozione e siamo a posto così." Mi metto poi a dare un'occhiata al tavolo, agli umanoidi in armatura e soprattutto agli ex-prigionieri, cercando di intuire quelli che mi sembrano più inclini a parlare anche se più indeboliti. Se le guardie continuano a fissare i sopravvissuti, mi metto a fissarli per far capire che possono andare a far qualcosa. "Non sono fenomeni da baraccone"
  11. Raftal "Di nuovo? A che pro? L'abbiamo perlustrato ovunque mi pare...Che dovremmo trovarci ancora?" Continuo ad avanzare per arrivare al palazzo, nel frattempo ragiono ad alta voce. "In quella stanza abbiamo trovato il veleno...Eri appena entrato, no? Qualcuno ti ha sentito entrare?...Però scusami, tu eri dentro...Non hai mai visto nessuno uscire da quella stanza, no? Immagino di no, avresti detto qualcosa...Quindi può essere scappato solo quando ci siamo rinchiusi nella stanza delle gabbie a difenderci...O quando hai sfondato la porta laterale, ma in quel momento avresti dovuto vederlo, se fosse uscito da quel lato. O avrei dovuto vederlo io, se fosse uscito dai lati...In quel momento ero...inseguito dai goblin, ma sempre sopra al tetto. In effetti questa cosa è un po' strana..."
  12. Raftal "Per niente" rispondo al ragazzo, prima che il messaggero arrivi per lasciarci il messaggio. "Radzag non è famoso per andarci piano con gli interrogatori... Andiamo a sentire questi prigionieri, speriamo che ci diano qualche dritta...sto continuando a pensare a cosa ho toppato, da due giorni a questa parte...Avrei dovuto costringere io quei goblin a parlare probabilmente...vabbè, è inutile lamentarsi ora. Andiamo." E detto questo, inizio a dirigermi verso il palazzo del governatore, dando un po' un'occhiata in giro alla gente che mi passa intorno. @Bellerofonte
  13. Gretchen Il mio sguardo alla vista dei non morti diventa estremamente serio, la pupilla si dilata e guardo la mia arma con preoccupazione "Non toccateli, luce solare, armi magiche e d'argento!" Mi preparo poi per combattere, in un qualche modo, confidando che i fanatici della luce abbiano un qualche asso nella manica.
  14. Karl Mi rialzo da terra dopo aver piantato il chiodo e resto a vedere se la porta regge A quanto pare basta un chiodo per bloccare la porta. Sicuramente abbiamo abbastanza chiodi per bloccarne un po', ma penso abbia ragione Yureg, eviterei di tenere aperte tutte le porte, coi pericoli che abbiamo incontrato. Come dicevo prima, preferirei lasciare aperta questa porta e poi avanzare chiudendoci le porte dietro...magari tenendoci un piccolo percorso aperto e facendo sempre in modo che il chiodo sia rimovibile in fretta. Facciamo una prova, tenetemi di nuovo la porta per favore. Appoggio il martello a terra vicino al chiodo, poi prendo il rampino del buon Larhalt dal mulo e provo a vedere se utilizzando quello posso estrarre facilmente il chiodo, poi lo rifisso. Se non riesco con il rampino, provo con la corda. Se non riesco con la corda, provo col piede di porco. Una volta trovato un modo, fisso di nuovo il chiodo. Decido di tenere con me il martello e i chiodi nel mio sacco piccolo. In questa maniera, se ci troveremo un pericolo più avanti, avremo modo di risolvere il problema sollevato da Thorwald. In caso di fuga frettolosa, basterà occuparsi di tirare il chiodo via, e le porte si chiuderanno. Io riprenderei la via dell'altra volta, questa volta sappiamo cosa incontreremo.
  15. Scusatemi, non avevo risposto. Per me due monete d'oro vanno bene! Ora rispondo al topic riguardo i chiodi. Domanda off-game @Percio...Ma quanti ne ricevo, altri 12?
  16. Karl Mulo Larhalt Fortunatamente, il sacerdote e l'accolito di Piccola Sorgente riescono a ristabilire i nostri compagni feriti e possiamo ripartire subito alla Montagna. Arrivati là, Elionna si offre per farci luce mentre apriamo la porta, quindi dico "Aspetta, mi pare di ricordare che Larhalt avesse parlato di qualcosa che può fare al caso nostro...". Mi metto dunque a controllare tra le varie bisacce e, oltre al piede di porco usato la prima volta, estraggo anche il martello e i chiodi di ferro. "Con questi, se vogliamo, potremmo bloccare la porta! Tutto sta nel decidere quale porta lasciare aperta...Potremmo fare così." Tengo in mano e conto i chiodi "...11 e 12. Vediamo...Sì. Vediamo quanti ne servono per bloccare la porta, in base a quanti ce ne restano, sapremo quante porte possiamo potenzialmente tenere aperte. Potremmo lasciare sempre aperto questo portone e poi avanzare tra le stanze tenendo aperte sempre l'ultima/le ultime due porte. Se quelle bestiacce abominevoli torneranno, potremo usare le porte come strettoia per combatterli uno alla volta! Che ne dite? @Percio
  17. Non preoccuparti, sono più il tipo da ammazza e poi chiedi 🤣
  18. e poi...perchè, nella stanza dei prigionieri c'era un pozzo? 😕 questa cosa mi era sfuggita.
  19. Va a finire che è come in Death Frost Doom con la storia dei denti 🤣🤣🤣 Non lo so, io mi sto spremendo le meningi anche io...probabilmente nel mio caso la mia intelligenza rispetto a quella di Raftal è simile 🤪
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