Vai al contenuto

Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.304
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    46

Tutti i contenuti di Daimadoshi85

  1. Certo, dunque...Gli zombie sono creature non morte con una notevole tempra, sono duri a morire. Il teschio infuocato invece è un non morto minuscolo ma molto intelligente, capace di lanciare diversi incantesimi e se non viene distrutto nella maniera giusta, si rigenera dopo poco tempo.
  2. Gretchen Continuo a sbuffare, roteando gli occhi. A un certo punto chiedo a Milo "Che ne dici? Te la senti?"
  3. Fernando "Que diabulo esta succedendo??" cerco di aiutare il morgante a chiudere qualsiasi pertugio, se possibile.
  4. Gar Winddraft "Ah, pare che l'infame mi veda ancora, eh??" dico, cercando di attirarlo. "Fuggite! A lui ci penso io!" e sparo tre raggi incandescenti contro di lui. DM
  5. Jagger Feagin Ottimo! Così ti voglio, guidaci. Annuisco al povero addetto serio, poi quando non mi guarda ammicco al resto del gruppo sorridente.
  6. In tdg @Alonewolf87ha proposto la prima, gli altri hanno detto la seconda "ma è uguale", quindi mi sono attenuto al tdg. Non mi cambia niente tornare indietro e fare un post dall'altro lato a me 😅 Non siete di certo obbligati ad affrontarli poi 😉
  7. Cosa che potenzialmente potrei fare! Grande consiglio 👀 Potrebbe essere un'ottima soluzione questa! Grazie!
  8. Sfortunatamente non è d&d (è una ambientazione ghost-steampunk con un sistema di gioco suo) e volevo evitare in realtà il ferimento del party...Ma hai ragione sulla questione del binario. Mi ci arrovello ancora un po'. Era interessante la proposta di @Le Fantome, ma stiamo parlando di un dungeon inesplorato da secoli, laboratorio di un "Grande Alchimista".
  9. Jagger Feagin "...Non dite niente..." dico ai miei compagni, per poi avvicinarmi all'uomo mostrando uno sguardo inferocito. "A chi avete detto che è registrato il volo? Ma lei sta scherzando o mi state solo prendendo per il coolo?! Io ho chiamato PERSONALMENTE l'aeroporto, ho parlato con qualcuno che lavora qui, gli ho detto A CHE ORA SAREI ARRIVATO. I SUOI DRONI CI HANNO FATTO ENTRARE, e LEI mi viene a dire che deve ESSERCI UN ERRORE? Se tra voi non vi parlate e lavorate in tre cani qui non è un C4ZZO DI PROBLEMA MIO, HAI CAPITO? IO HO CHIAMATO. HO RICHIESTO UNA MACCHINA, PERCHÈ altrimenti COME CACCHIO FACCIAMO AD ANDARCENE, e tu mi chiedi a chi è registrato il volo?? Io ti mando sul lastrico, pezzo di m3rda! DOVE C4ZZO È LA MACCHINA!" Gli rispondo con una scenata, alternando la tonalità della voce per farlo sentire ancora più una m3rda in una perfetta sceneggiata isterica. Mi fermo, mi volto, faccio un giro in tondo "Calma...Calma. Devo stare calmo." e faccio un profondo respiro. "Facciamo così. Tu ora ci fai passare, come avevamo organizzato, ci trovi la macchina e io non chiamerò il tuo supervisore, e voglio che tu comprenda che se sarò io costretto a chiamarlo, ti assicuro che sognerai le volte di quando lo vedevi solo scontento. Ci siamo capiti?" @Octopus83
  10. GM Decidete di prendere la prima strada, rendendovi conto dopo pochi metri che si tratta di un vecchio canale prosciugato largo tre metri. L'altezza del canale però arriva a poco meno di un metro e cinquanta, rendendo il passaggio difficile soprattutto per Eaco che è il primo della fila ed è costretto quasi ad andare carponi, mentre per Shatlin è l'altezza perfetta. Dopo qualche minuto riuscite a superare il passaggio, il canale si apre e vi trovate davanti una grande ruota ad acqua, collegata a un mantice meccanico e a una fornace, i quali occupano buona parte di questa grande camera. Tutti a parte il nano riuscite a vedere la superficie sopra al canale. La fornace è fredda e buia, ma accanto ci sono cumuli di carbone e carretti pieni di metallo allo stato grezzo. Ci sono passaggi che si dirigono a ovest, a sud e a est, ma il canale vuoto esce dalla stanza a nord e a est, da cui siete arrivati infatti. Piu di una dozzina di cadaveri avvizziti giacciono all'interno della stanza. Appartengono ai nani e agli orchi uccisi in battaglia e indossano ancora brandelli delle loro armature. Sopra di essi fluttua un teschio avvolto nelle fiamme verdi che illumina il soffitto. Non appena vi cominciate a guardare intorno, alcuni cadaveri avvizziti di nani cominciano lentamente a rialzarsi e vi guardano dalle loro orbite vuote. ...Mi sa che avete trovato i nani zombi di cui parlava il Ragno Nero. Tutti Mappa
  11. Se sì, io ti direi subito "Vai di palla di fuoco!"
  12. GM Richter, quello grosso arrivato con Thorne vi replica "...Appaiono delle porte, vi dicono di scegliere la porta giusta e voi interagite con la luce?" dubbioso "...Ok..." Lui intanto si mette a guardare le porte, osservandone le differenze. La Lady resta ferma sul posto. "Cuore Tenero, controlla quella porta. Sfinge, tu osserva l'altra." @Redik
  13. Ti direi 'disinteressati alla creazione di nuovi mutanti', il che escluderebbe potenziali cultisti o altre persone che lo utilizzerebbero allo scopo di creare mostri. 🤔 Potrei aggiungere una variante per cui c'è un'antidoto (una sola dose) per chi è stato appena ferito, magari. Potrebbe essere interessante! Penso a come gestirla!
  14. Ho fatto un tiro per ognuno di voi. Se va bene a tutti la seconda, ok!
  15. Ottime domande. In verità, l'idea di un dungeon con questo oggetto come tesoro mi è venuto fuori da tabelle casuali, forse è anche questo un altro motivo per cui ho pensato che potesse essere interessante mettere un dilemma morale all'interno, ma ero un po' dubbioso su come svolgerlo, che prova inserire. Potrei dire che l'alchimista non sia più riuscito a distruggere questo oggetto (che alla fin fine è un artefatto). A inizio del dungeon ho messo questa frase. E stavo cercando di fare delle prove 'sul tema' della frase. I primi sono enigmi sulle porte, per capire come superare la porta giusta. Il terzo volevo che fosse sull'oggetto. Dobbiamo contare che in questa ambientazione i personaggi sono chiusi in una città difesa da barriere, perché fuori di essa ci sono solo terre morte, spettri, demoni e orrori che vagano indisturbati e che non riescono a entrare solo grazie a queste barriere. Un pugnale del genere mi poteva interessare per mettere il dubbio nei giocatori che gli orrori all'esterno non fossero "propriamente usciti" a causa di un cataclisma, ma potessero essere stati...creati. Quindi forse una persona degna dovrebbe essere un altro alchimista, un altro scienziato che potrebbe porre fine al pugnale (non è il caso dei personaggi, ovviamente, ma vedremo come andrà 😂). Mi continua a sfarfallare in testa l'enigma del tram, con la scena di The Good Place...Ma non so come metterla in atto 😂
  16. Gretchen Guardo Jax con uno sguardo capace di dargli fuoco Paraculo maledetto!
  17. Sto già usando il medesimo espediente per un altro oggetto che hanno trovato 😂 purtroppo non posso riutilizzarlo
  18. Mettiamola così. Contestualmente, nella trama, è una prova per ottenere l'oggetto, quindi sì, diciamo che per chi ha costruito il dungeon lo scopo è verificare che sia "degno", il fulcro della prova dovrebbe essere quello. I giocatori, d'altra parte, sono tutti furfanti e ladri, quindi di per sé il loro scopo è sicuramente uscire vivi e ottenere l'oggetto in questione. A me sarebbe piaciuto in un qualche modo che loro fossero costretti a utilizzare l'oggetto in questione o a dover scegliere se usarlo in un modo sensato, o a fare una prova che analogamente desse l'idea che l'oggetto in cattive mani potrebbe esser molto pericoloso. Piccola nota: Il gioco in questo caso non è della tipologia in cui tutti i pg sono eroi, ma sono tutti furfanti che devono sopravvivere in un mondo duro.
  19. Ciao gente! Piccolo disclaimer: Se sei giocatore in uno dei miei pbf, non leggere. Avrei bisogno di un aiutino, sto cercando di ragionare a una qualche prova con dilemma morale che possa essere presente all'interno di un dungeon, per mettere un po' di pressione e testare un po' la morale dei giocatori. Punterei a tenere nella prova il concetto di arma (o forse proprio fisicamente un'arma), qualcosa che poi sia tangibile, esempio pratico potrebbe essere la formula sull'energia di Einstein, usata poi per gli scopi sbagliati. Al momento mi sto arrovellando ma non mi viene in mente niente 😥 I personaggi sono chiusi in un dungeon e vorrei che una delle prove rispecchiasse una scelta morale che però "visivamente" colpisca i giocatori, vorrei che i loro personaggi fossero personalmente coinvolti, non so. Il mio problema è forse che so già cosa otterranno alla fine del dungeon e vorrei che questa scelta avesse un significato nell'ottenimento di questo oggetto. Lo scrivo in spoiler: Qualcuno può darmi qualche consiglio?
  20. Jayden Guardo gli altri che non sembrano aprire bocca. "Ed eccoci qui, infatti! Non so se ha già sentito, ma siamo i nuovi proprietari del maniero qui vicino! Volevamo sia presentarci che, se possibile, richiedere i suoi servigi! Io mi chiamo Jayden e lei è mia sorella Jayla, poi ci sono ..." e elenco gli altri. "Lei è?"
  21. Vi faccio un tiro di sopravvivenza. Mh-mmmm che tironi (doppio 1). Notate delle tracce confuse, non riuscite a capire esattamente in quale rientranza alla fine siano andati, sicuramente hanno fatto avanti e indietro da entrambi i lati un paio di volte prima di scegliere il lato dove andare.
  22. GM La donna si siede a guardarvi e a vedere come si muovono i suoi sottoposti, usando la spada come appoggio davanti a lei. Senza spostare la testa, dà un'occhiata a Falco e risponde, seria "Sei un sussurro?" Syrus e Bobby intanto si concentrano ancora su ciò che c'è di spettrale nella stanza nella stanza. @Redik Come se esistesse un qualche meccanismo di controllo anti-intrusione, quando Syrus riesce ad armonizzare la leva davanti a Drav si sposta da sola, bloccata in posizione di accensione. "Che c4zzo state facendo?!" esclama Lady Thorn col fuoco negli occhi, mentre intorno a voi la stanza cambia. Su ogni parete appare una porta chiusa. La scritta sulla porta cambia, le lettere fluttuano, si spostano, permutano e mutano. In girum imus nocte et consumimur igni Tutti
×
×
  • Crea nuovo...