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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Jayden "Gli Zhentarim, eh? Beh, abbiamo già avuto a che fare con loro anche...Intanto buono a sapersi, grazie!" Faccio una pausa, guardando mia sorella, poi torno a loro "Ora! Torniamo a noi! Pensavamo di ripristinare la locanda di Ramòn e Lif, e io stavo pensando di mettere in sicurezza tutti gli infissi. Che ne dite?"
  2. Yaldual Calunaar Guardo sbigottito i due dragonidi "...State scherzando?"
  3. GM "Possiamo entrare tutti." dice perentoria la donna. "Gli occhi di un falco ci stanno già facendo la guardia dall'alto."
  4. Boh, che è, una barriera? Posso fare una prova di arcano?
  5. GM Aelech è il primo che scatta per attaccare il mostro, estrae l'arco e spara immediatamente due frecce. La prima lo colpisce direttamente nel becco. Prima di morire, la creatura vermiforme si agita e emette un verso straziante, verso che riecheggia nella caverna e a tale richiamo, tre nuove creature vermiformi fuoriescono dal profondo del ciarpame, come richiamate dalla 'madre'. Degli altri tre, un altro si avventa su Sabrina, che riesce a sostenere questo attacco, mentre due si avventano sul vostro Shadar Kai e uno riesce ad affondare i suoi tentacoli sull'elfo. Jon lancia il suo pugnale di ghiaccio sul grick moribondo, ma questo con la forza della disperazione si scansa, evitando il colpo mortale e anche le schegge di ghiaccio all'esplosione del pugnale, colpendo però uno dei nuovi grick accorsi. Sabrina a quel punto tenta di attaccare ma è sopraffatta dai tentacoli di questi mostri e non riesce a dare un colpo decisivo. @SamPey Tutti Mappa
  6. GM La donna, chiaramente la capa, solleva un sopracciglio. Osserva la scritta per verificare la veridicità delle parole di Booker, poi dice "Cuore tenero, era il tuo lavoro questo. Vediamo se questo gruppetto ha capito ben prima di te la porta." Crowl inserisce la sequenza, come dettata dal vostro Ragno, e i simboli sulla porta si illuminano. La porta si apre, mostrando un ingresso in pietra molto antico. A quanto pare, la combinazione giusta. La donna guarda Booker con approvazione. "Non male."
  7. Jagger Feagin Il viaggio dal Giappone è stato davvero lungo ed estenuante, dovendo farsi l'intero giro del globo per sviare qualsiasi traccia anziché partire diretti per l'America...O ciò che ne resta. Ho dovuto sfruttare tutte le mie abilità e contatti per pianificare gli spostamenti nel modo più furtivo possibile, dando falsi indizi, grazie soprattutto al supporto di Aramaki, sperando che lui intanto sia tuttora illeso. Sono stremato. Nelle sessanta ore di viaggio, probabilmente ne ho dormite sì e no cinque. Finalmente siamo arrivati quantomeno nel continente giusto, ora non ci restano che sette ore nel deserto, seguendo strade non battute, nemmeno dai nomadi. Non avrei mai pensato di rimettere piede a Night City. Anzi, speravo di non rimettere più piede a Night City... Quando sarò là dovrò cercare di riprendere i contatti di un tempo e sperare che non mi sparino prima. Quasi monotono dico al resto della banda, in procinto di atterrare "Ok, Choombatta! Un mezzo ci aspetterà all'aeroporto, con tutto l'occorrente per sopravvivere e il Choo². Abbiamo 7 ore di viaggio nel deserto e dovremo assolutamente evitare anche le piste nomadi. Stanotte vedremo dove chillarci, domani sono già organizzato per trovare un posticino per non stare sulla strada. Tomoe sei pronta a guidare?" DM
  8. GM La donna ridacchia alle parole di Drav, mentre Crowl pare lusingato da quelle di Bobby. "Non credere che non ci abbiamo provato, abbiamo tentato di tutto e questo è il terzo tentativo...Ma se volete provare, prego! Sprecherete inutilmente risorse preziose." dice, lasciando passare la sanguisuga. "MA. Se riuscirete ad aprirla, prometto che divideremo e penso che sarò molto più interessata a voi di quanto lo sia ora. Qui nelle Terre Morte non si dà niente per niente." Anche Syrus avanza verso la porta. Ciò che vedete, a guardarla meglio, è una grossa porta circolare nella cui circonferenza sono scritti simboli arcani e alchemici che riconoscete facilmente, ma che non pare abbiano alcuna attinenza tra loro. Inscritta all'interno della porta invece c'è una serie di numeri. 1 11 21 1211 111221 312211 13112221 E sotto l'iscrizione notate una decina di rulli che è possibile girare, come in una combinazione numerica. Su ogni rullo i numeri si susseguono da 1 a 3. La donna vi dice "Abbiamo anche provato a capire un po' come funzionasse...Pare che l'alchimista fosse appassionato di enigmi. Fottooti studiosi del c4zzo. Su, vediamo che sapete fare." "Cuore tenero, fai passare i signori..." e l'amico di Bobby si sposta dicendo "Sì, subito." e prende alcuni attrezzi che aveva dalla porta.
  9. GM Scavate, scavate per diversi minuti in questo spesso strato di detriti, estraendo pian piano le ossa di quello che pare lo scheletro di un nano fatto a pezzi. Ancora intatti, nelle sue mani, trovate un paio di guanti d'arme, sporchi ma in perfetto stato, sul cui dorso sono raffigurate scene di battaglia. Evidentemente, come detto da Laoconte, avete interrotto Vhalak e i bugbear mentre stavano cercando questi guanti, sgombrando le pietre sul fondo della crepa. Shatlin intanto vi indica anche il paletto metallico conficcato in alto sul lato est del crepacci, la corda tagliata e abbandonata a terra. Potreste arrampicarvi, rischiando di cadere. O avete altre soluzioni?
  10. Appena ho un pc a mano ci guardo, speravo di aiutarla ma si è presa lo stesso una sbrodolata di danni.
  11. Ehilà! Ma anche con svantaggio è riuscito a prendere Lily?
  12. Gretchen "Tranquillo..." Annuisco verso Milo, dicendogli solo a bassa voce "Due gocce di sangue non definiscono chi sei, sei solo chi deciderai di essere. Ricordatelo, qualsiasi sarà l'esito." Lo porto verso la coppa, poi ripenso alle mie parole ...cosa c4zzo ho appena detto?! Ho davvero detto tutto 'sto dolciume al ragazzino?!
  13. Jayden (gemello mezzelfo) Mi adombro alle parole della coppia, quindi seguo l'incipit di Jay "...Non vorrei che ci ritrovassimo già qualcuno contro..."
  14. Gretchen Mi disinteresso completamente di qualsiasi etichetta, come poi ho sempre fatto. Anzi, come sempre roteo gli occhi agli inchini del paladino. Cerco, comunque, di tenere il ragazzo con me. Non sai mai cosa possano fare questi fanatici. E poi una volta seduti, resto in piedi e prendo subito la parola. "Abbiamo portato il ragazzo che cercavate, era un accolito di Pelor, nella capitale del Ket. Ha la stella sul collo, e fa strani sogni." lo guardo per un istante, poi mi volto verso Rigby "È un bravo ragazzo ed è venuto qui volontariamente." DM
  15. Fernando Emetto un miagolio sommesso alla puzza pestilenziale della puzzola, che per fortuna va via. "Ohi, in effetti me la sono vista brutta, Gasparinos...Per fortuna non era così enamorada de mi!" Mi guardo intorno "Mirate esta però! Ahora que la puzzola è ita, una strada è apparita...ihihih, rima. No se dices asì?" "Vamos amigos! Me siento muy fortunado ahora!"
  16. GM "Di passaggio? QUI? Ahahahahah..." ride, dando una gomitata all'altro compare "Dai c4zzo, qui le tue balle non reggono come in città! E se hai sentito la storia della Signora del Pianto vuol dire che hanno gabbato pure voi!" ride ancora. "Da Ironhook mi hanno concesso "clemenza", un bel viaggio in villeggiatura, non vedi?" ride ancora, anche se nervosamente ora. "La prigione ci butta fuori confidando che moriamo in queste lande, ma per fortuna i Predoni hanno sempre bisogno di nuove leve nel deserto...Se imparano a convivere con i fantasmi!" Fa una pausa. "La voce della Signora del Pianto che ha un deposito qui...Gran bella storia! D'altronde Nostra Signora del Pianto si bea delle voci di ricchezze, che poi però donava ai poveri! Comodo averle in un luogo sperduto come questo!" Da dietro all'improvviso arriva una voce "Non stai parlando un po' troppo, Cuore Tenero?" vi voltate di scatto. Dietro di voi una donna alta e austera, vestita di nero, bardata come gli altri e affiancata da un grosso uomo con un fucile di precisione in mano, vi punta una pistola addosso, mentre tiene una mano sull'elsa di una spada sottile, forse un fioretto. Siete praticamente circondati. "Dunque siete voi quelli a cui abbiamo salvato il culo prima? Pensavo foste altri galeotti da salvare...Ma qualche attrezzatura l'avete in realtà, a quanto vedo..." La donna vi punta l'arma addosso, ma non paiono in realtà intenzionati a sparare, anzi. La donna sorride da quel poco di viso scoperto, anche se non sapete interpretarne il motivo. Tutti
  17. Jayden, mezzelfo ranger "Piacere, Embric e Avi. Io sono Jayden e lei è mia sorella Jayla." mi presento, lievemente ma piacevolmente sorpreso di vedere una coppia di genasi come fabbri. Ciò rende Vicolo Teschio di Troll ancora più particolare. "...In che senso? Che è successo al vecchio proprietario?"
  18. GM Scendete nel crepaccio, mettendovi a ricercare tracce e segni di movimento, cosa che trovate in grande quantità purtroppo, moltissime tracce dei bugbear che avevate trovato in questo crepaccio insieme al drow, quando vi hanno attaccato. Il corso del torrente che arriva dal lago di acqua stagnante sgorga dalla parete da cui scendete, si tuffa nella crepa e si dirige sul lato nord, da cui esce. Avanzate cercando delle tracce, prima sul lato nord, dove il torrente si infila in un cunicolo scavato dalla forza dell'acqua, poi a sud. Dopo 40 minuti di ricerca non vi sembra di notare niente di utile e decidete di rifare un giro a nord, prima di risalire, quasi delusi della pista fallita. Improvvisamente Shatlin inciampa su qualcosa, sopra un pesante strato di detriti, cadendo a terra. Un omero, o quel che ne rimane, e pare ci siano altri resti ancora da scavare. @Alonewolf87 @Enaluxeme
  19. Rayn, ladro cangiante "Fiuuu" tiro un sospiro, quando mi trovo dentro l'area dell'incantesimo di Lily e schivo i rovi che salgono da terra. "Tutto bene, Lily?" le chiedo di getto, vedendo che non è stata agile quanto me. Mi guardo intorno e vedo solo rovi di spine. "Direi che è il momento di riattivare il cubo!" esclamo, avvicinandomi agli altri reclusi e premendo il pulsante col triangolo. "E vediamo se si riesce a fare qualcosa con questi rovi. Riusciresti intanto a curarci, per favore?" Chiedo ancora alla chierica. Prendo un'ampolla d'olio, la apro al volo e la lego con dello spago, per poi lanciarla in mezzo ai rovi. "Quelle spine sono davvero...Hai capito." le faccio un occhiolino. DM
  20. Yaldual Calunaar "Non sei assolutamente nella posizione di fare dell'ironia spiccia. Ora tu hai due possibilità, perché..." guardo gli altri "...A detta sua non so quanto potremo chiacchierare ancora." Guardo la donna fissa negli occhi. "Tu ora verrai con noi fino a Parnast e ci farai entrare nel castello, con lo stendardo e la parola d'ordine. Ci farai arrivare a Varram, e poi se avrai fatto tutto senza rimostranze o tentativi che reputerò sbagliati, avrai la possibilità di non morire per mia mano e, magari, di vedertelo morire davanti."
  21. Fernando "Anf...anf...anf...esto orso pare ir...ir...iraggiungibile." esclamo, fermi vicino a una grossa quercia mentre, sozzo, cerco di pulirmi leccandomi il fango da addosso. C'è qualcosa che non va però...Non so. Come una sensazione. Non sono i soliti sguardi degli altri, che non comprendono la beltà del lavaggio. C'è come...Un guardone. Alzo lo sguardo e un grosso peloso animale nero striato di bianco mi fissa, subito arruffo il pelo e mi impettisco, la coda grossa. "Ohi, peludo! Bada che...Bada!" e emetto un miagolio sommesso di minaccia.
  22. Remiel Annuisco alle parole di Alkidàmas, senza proferire verbo. Per stare sul sicuro, evoco subito la mia arma tenendo in pugno la scheggia di cristallo che ho al polso. Da essa un falcione scuro intarsiato da simboli del sole appare nella mia mano. Guardo il mago e la ranger. "Mi affido alle vostre capacità. Cerchiamo di fermare questo rituale."
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