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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Anlaf "E un altro vampiro verrà segnato come preda sul mio corpo." esclamo mentre la testa della progenie rotola a terra iniziando a incenerirsi. Mi rivolgo poi al prete "Succede Padre che qualcuno qui è in combutta con questi esseri e ha rubato il suo oggetto sacro...Speriamo che il nostro compagno l'abbia ritrovato."
  2. GM Ci vuole un po' di tempo prima che Nyryx ritorni con, finalmente, un luogo e un'ora per incontrarsi con un Riconciliato. Sono parecchio difficili da trovare ma a quanto pare esistono veramente. Non vi da appuntamento, fortunatamente, alla vostra chiatta, ma propone di trovarvi nel quartiere di Sei Torri, il famoso quartiere decaduto le cui eponime sei torri erano originariamente le grandiose residenze delle prime famiglie nobiliari di Doskvol, per la maggiore ora convertite in appartamenti economici, vendute o abbandonate. Vi recate dunque in gondola fino al quartiere all'ora prestabilita, in una strada chiamata Strada della Tomba, insieme a Nyryx. È interessante come le vie di questo quartiere richiamino al tema spettrale o alla memoria: Strada della Tomba, Corso Ombragelida, Via dimenticata. Siete lì, a camminare tra gli edifici al buio, sulle lunghe strade di pietra incrinate e deformate, tra i crepitii dei fuochi degli abusivi che occupano i lotti infestati, mentre fumate una sigaretta per ingannare il tempo. E lì, dopo qualche minuto, udite i rumori di tacchi e bastone da passeggio di un uomo in avvicinamento, un uomo vestito da nobile, con una tuba e un monocolo intarsiato in argento. La cosa che vi inquieta di più è che riconoscete l'uomo, è un pezzo grosso degli archivi di Charterhall, il capofamiglia di uno dei sei nobili casati più potenti di Doskvol e Capo Ricercatore degli Archivi degli Echi, autorizzati dall'Impero per consultare le memorie del lontano passato: Lord Penderyn. L'uomo schiocca la lingua, osservandovi. La cosa che vi pare più strana è che guardi con molto più disprezzo Nyryx, nel corpo di una prostituta, di voi. Come se fosse un essere inferiore. "Sono qui solo perché quello spettro ha insistito con forza, tessendo le lodi di un sussurro invece di trattare della solita vendetta su qualcuno. Avete tre minuti per catturare il mio interesse."
  3. GM Gli occhi di Bern si illuminano di una luce azzurrina mentre il potere fuoriesce dal suo corpo in un'energia vibrante. Bern punta la mano sullo scrigno e fa il lieve gesto di sollevarla più in alto di pochi centimetri. Lo scrigno trema per pochi istanti, come mosso da una forza invisibile e immediatamente una ghigliottina cade, tagliente e ferale, da dietro il pannello davanti agli occhi di Martino e Sabrina, rivelando un piatto a pressione sotto lo scrigno, e con un sonoro ZAC si infila in una minuscola scanalatura nella parte bassa. Probabilmente se aveste messo la mano vi sareste ritrovati a farvi chiamare Capitan Uncino. Lo scrigno però è troppo pesante per il potere di Bern, di conseguenza torna a terra sul piatto dove si trovava e l'adolescente fa un respiro profondo, dicendo "Troppo pesante...Ma almeno abbiamo scoperto che è meglio stare attenti!" mentre anche la ghigliottina risale al suo posto, in attesa.
  4. Fernando Guglielmo Rodrigo Ramon, Principe de Mendoza Descrizione "Io una domanda la tendrìa, capo..." esclamo col mio tono roco, annusando un po' schifato l'aria "Chi dovemos buscàr a Borgo Ratòn? El borgomastro?"
  5. Gretchen Osservo parlare Zhantimar di tutti i discorsi da osteria, e pare conoscerne parecchi. Non mi pare possa esser controllato da qualche altro essere e la cosa mi pare piuttosto strana... Nel frattempo bevo ancora, poi gli dico di soppiatto "Ma tu che ne pensi della faccenda di Gaerleth? Conosci sicuramente più di noi questa città..." DM
  6. Capitano Roderick Barrington Il capitano non disse niente dell'imbarazzo di Amelia, ma gli scappò un sorrisetto di sottecchi...Era già la seconda volta, d'altronde...E la cosa lo lusingava un po'. "La signorina Meadowcroft ha ragione, consiglierei che si occupassero di ottenere informazioni per trovare suo figlio, mentre io e lei studieremo il libro. Trovarlo prima dello scambio renderebbe tutto molto più semplice..."
  7. Discutetene pure! Aspetto a fare il post.
  8. Jayden mezzelfo gemello ranger Al sentire la proposta dell'avvocato mi scappa una risata "Sì, certo. Ci vai tu ad avvisare il suo amico, quello che CASUALMENTE paga il resto per averlo salvato! " faccio una pausa con uno sguardo di scherno. "Facciamo così, signor Azzeccagarbugli. Ora portiamo il signor Floon da qualcuno che lo possa rimettere in sesto, magari un chierico vero...Contattiamo Volo perché ci raggiunga e poi, non appena ci saremo ripresi tutti, accetteremo di buon grado l'invito di Lord Neverember." Guardo a destra e a sinistra, osservando i volti del Lord e di Floon, per capire se può andare come proposta.
  9. GM @Octopus83@Voignar @albusilvecchio @SamPey Bern vi osserva mentre Jon compie il suo rituale per individuare la magia intorno a lui. Dubbioso vi chiede "Io se volete posso muovere qualcosa a distanza...Magari così non rischiamo di finire colpiti da trappole sullo scrigno?"
  10. Gar Winddraft "Sì...Direi di sì." esclamo. "L'unica cosa che ho notato è questo simbolo sul muro...Qualcuno lo riconosce?"
  11. Yaldual Calunaar bronzo ladro I due sono sul punto di mollare le armi, quando la voce del servo che grida allarme chiamando il "cuoco" li fa sgranare gli occhi e stringere le armi più forte. Dall'altro lato della stanza decido di finire i superstiti poi vedremo chi arriverà contro di noi, tanto la copertura ormai è saltata. Corro fin dietro il soldato alla porta puntando al busto in un punto vitale, gli conficco la lama del pugnale tra le costole e rigiro la lama, poi di volata ritorno al posto dov'ero prima, in modo da esser nascosto dalla scalinata se arriverà anche un nuovo nemico.
  12. Siete partiti da Phandalin mappa alla mano di mattina, ci avete messo quasi una giornata ad arrivare, considero che abbiate dormito fuori e poi siate rientrati al mattino dopo...Avete fatto un riposo breve dentro la caverna...Io direi che è pomeriggio. Vi siete riposati nel dormitorio, prima di incontrare il drow, i bugbear e il ragno nero, quindi diciamo un paio d'ore prima. È impensabile secondo me che Eaco non abbia speso incantesimi, facciamo che uno slot sicuramente l'abbia speso. Nel riposo breve puoi spendere dadi vita per recuperare punti ferita e il paladino recupera gli slot incantesimo spesi nel riposo lungo. Potenzialmente avete fatto fuori tutti i bugbear comandati dal Ragno Nero, quindi potete pensare che gli unici più o meno in piedi possano essere il Ragno Nero e î ragni sotto il suo comando. A meno che non ci fosse qualche altro servo che si stava addentrando nel lato est della caverna. Altri nemici sono sicuramente i non morti che infestano la caverna, avete incontrato zombie, ghoul, amebe / cubi gelatinosi...Ma sicuramente mancano all'appello altri mostri erranti 😅
  13. Wrong. Faccio la mappa corretta. Al momento siete sul punto rosso e state prendendo quella direzione. Il dormitorio è dove vi eravate chiusi per riposarvi, essendo chiuso dai due lati. La zona centrale era una grande caverna con due ripide scarpate che dividevano la stessa in tre sezioni, pieni di non morti e di resti di combattenti di tutti i tipi (nani, gnomi, orchi e ogre). Sotto c'è un dedalo di corridoi dove avete incontrato una ameba paglierina e altri non morti. Tutto il lato est non l'avete esplorato e, secondo il Ragno Nero (ma ovviamente anche guardando la mappa 😂) la forgia si trova là. Una cosa che avevo specificato all'inizio ma che ti ripeto è che la caverna si chiama "Caverna dell'onda tonante" perché ritimicamente, a un ritmo cadenzato di un paio di minuti, riverbera per tutte le gallerie il cupo rimbombo di onde che si infrangono.
  14. Gar Winddraft Mi blocco alle parole del yuan ti "Non mi sono presentato? Ah, che sbadato! Mi capita ogni tanto...Sai, tra le armature e le discussioni, la ricerca...Mi è passato un po' di mente, sì." gli rispondo nel mentre osservo un po' la porta "Che dicevamo? Ah, sì. Mi chiamo Gar, lei è Lily! "
  15. Remiel Polymetis
  16. Gar Winddraft "I segnali di pericolo indicano che c'è qualcosa di importante oltre la porta! Qualsiasi cosa ci fosse, dovrebbe esser morta da anni..." sorrido ferocemente "Entriamo! Stiamo giusto attenti a possibili trappole!" Mi avvicino alla porta, verificando che non ci siano trappole particolari e, di nuovo, ascoltando dall'altro lato. Non sento assolutamente niente.
  17. Remiel Polymetis Annuisco, concordando "Io sono cresciuto come soldato, sono un combattente corpo a corpo, ma grazie all'aiuto divino ho ottenuto qualche potere arcano in più e sono in grado di 'maledire' un nemico della luce del mattino per poterlo combattere meglio. Sicuramente la tua capacità sarà molto utile in casi come quello di oggi, mi piace!" Mi batto sulle ginocchia e mi isso in piedi. "Ora vado a fare una passeggiata, finché non sono ancora ubriaco" sorrido, andandomene. DM
  18. Beh, di per sé perché no? Alla fine è una nuova avventura, potremmo cercarne uno! @Cuppo grazie mille per aver giocato allora! 😭
  19. GM Vi spostate con la chiatta per andare ad attraccare in un'altra parte della città, per poi farvi una passeggiata tra la gente per schiarirvi un po' le idee dopo gli avvenimenti di poco prima e sentire qualche vostro informatore. "Ehi...Ehi? Volete un po' di Occhisballi?" vi propone furtivamente un tizio passando per Crow's foot, mentre passeggia sulle banchine dismesse. Occhisballi. A quanto pare una nuova "spezia" è stata "scoperta" a Tycheros (o così dicono, d'altronde Tycheros è un po' una terra dei miti e delle leggende, tranne per la vostra sanguisuga ovviamente) ed è stata ufficialmente bandita, cosa che ovviamente ha portato tutti a volerla e il nome dice tutto. Chissà se con i vecchi contatti, Drav potrebbe ottenerne una 'fornitura extra' da smerciare alle bande di avvoltoi! Darmot, l'amico giubba blu di Celine, la contatta invece per un'altra cosa. Un amico Guardarotaie si è lamentato più volte al suo distretto perché pare che un treno sia deragliato nelle Terre Morte, con un sacco di mercanzia preziosa per la città...Se poi magari ci fossero sopravvissuti ricchi e grati che "qualcuno" li portasse via dalle belve spettrali che popolano le Terre, riceverebbero sicuramente un'ottima ricompensa. State valutando la cosa quando Nyelle, la vostra personale amica e conoscente, nonché trafficante di spiriti che ha scoperto del vostro recente "traguardo industriale" e si sta già sfregando le mani per una corposa e remunerativa collaborazione, vi dice che pare sia stato trovato un antico artefatto oltre la barriera, nel Distretto Perduto, e alcuni accademici lo vogliono immediatamente. Ovviamente per studiarlo. Ovviamente voi sapete bene che il Circolo della Fiamma, sopra la gestione delle estorsioni, corruzione, vizio e omicidi, usano come copertura una piccola società di antiquari e accademici...Anche se quelli nominati da Nyelle non fossero loro, ci vorrà molto poco perché anche a loro arrivi l'informazione. E se l'artefatto fosse il Cuore, forse è il caso di tendere l'orecchio. L'unica cosa che vi manca, alla fine, è un po' di preparazione per viaggiare nelle Terre Morte. Maschere anti-gas e serbatoi d'aria in primis, non si sa mai. Sarebbe probabilmente il caso di chiedere aiuto, organizzare un incontro con qualche altra banda della città? I Chiodi d'Argento sono una banda di mercenari Severosiani, abili nel vagare nelle Terre Morte grazie al loro retaggio Severosiano: i cavalli caccia-fantasmi Severosiani di cui sono in possesso sono temerari, fulminei e addestrati a cacciare e combattere gli spettri...Ma la banda ha qualche screzio col Circolo della Fiamma, da quel che sapete. Altrimenti, i Predoni delle Terre Morte potrebbero essere una seconda scelta, composta da mercenari disperati e galeotti di Ironhook mandati nelle Terre Morte a morire che sono sopravvissuti e addestrati da Lady Thorn, la capa indiscussa della banda. Si dice che anche i Riconciliati potrebbero essere una terza scelta interessante...se davvero questi antichi spiriti e la loro banda esistessero davvero, cosa di cui non siete così certi, come non sapete nemmeno se siano disposti ad aiutarvi. C'è pure una quarta possibilità: Si dice che tra i culti degli Dei dimenticati , uno in particolare abbia un modo per poter attraversare le Terre Morte incolumi dagli spiriti che lo infestano. Avete poco tempo per decidere e molto da discutere...
  20. Come va @MattoMatteo? Ci sono novità? @Voignar sei ancora disposto? 😊
  21. GM Il bugbear, già ferito dal combattimento precedente, atterra al suolo dopo la violentissima martellata di Mornshatlin. La via per scendere la scalinata è ora libera. Tutti Mappa
  22. GM Martino preme la parete e il pannello di pietra scivola via rivelando una piccola apertura, di circa 70 centimetri, all'interno della quale si trova uno scrigno di legno decorato con dorature adamantine.
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