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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. GM Hoch Miraz si volta verso l'elfo, ascoltando attentamente le sue parole e evitando di attaccare. Notate chiaramente le ferite del suo corpo non morto rimarginarsi, i tagli ricucirsi, le bruciature cauterizzarsi lentamente. "L'Alleanza...Dei Lord." dice con solennità, con un sorriso sghembo, per poi rispondergli "La morte...Non significa niente. Troverò una soluzione, una volta che avrò il mio bastone...Scoverò dove lo hanno nascosto i Diavoli del Mare." Detto questo, guarda di fuori e una nube argentata lo avvolge, per poi scomparire. Il libro con la costola di granito è sparito con lui, ma notate un particolare rigonfiamento sotto il cuscino ora che il cadavere non è più presente: un mazzo di chiavi. Tutti Vi aggirate per le due stanze, finalmente, utilizzando il mazzo di chiavi trovato e, facendo un paio di giri, recuperate: un paio di candelabri d'argento, tre calici d'argento e un set di posate d'argento Il ritratto ancora intonso di una donna capitano di una nave calishita Da uno dei banchi, chiuso a chiave e aperto con una chiave del mazzo, trovate un cannocchiale inciso con il nome Hoch Miraz in una guaina in pelle a tenuta stagna, una gemma attaccata a un bastone intarsiato, 435 mo in monete assortite e un diamante molto prezioso. Da una scatola chiusa a chiave sotto il letto, tre pozioni di cui solo una potete ben identificarla come di guarigione (maggiore) Il grosso lampadario d'oro, così grosso che vi ci siete dovuti mettere in due per portarlo in superficie
  2. GM Sabrina colpisce con violenza inaudita lo spettro, facendo fuoriuscire dei lampi dal corpo del cadavere che comincia a mostrare diverse bruciature ma che, notate, iniziano molto lentamente a rimarginarsi. Hoch Miraz si ferma a osservare Sabrina con gli occhi fiammeggianti, piegando la testa e mostrando un barlume di comprensione negli occhi folli. "Se dunque non siete ladri, chi siete? Attaccatemi ancora e vi pentirete." Martino, nel frattempo, non può fare altro che allontanarsi atterrito, sempre di più, dal relitto. Tutti
  3. GM Aprite la porta trovandovi in una grossa stanza privata. Davanti a voi c'è "l'ufficio" della matrona, una grossa scrivania in legno con tutt'intorno una libreria estremamente fornita. Luci elettriche a parete illuminano l'intera stanza con una luce molto soffusa. La donna però non si trova lì e sentite un gemito alla vostra destra. Separata da un paravento ma visibile in parte, vedete a pochi metri un letto matrimoniale a baldacchino, in cui due donne stanno consumando una passione sfrenata tra loro. Non appena Drav sbatte il bastone a terra, le donne si separano di scatto. Una si copre le nudità col lenzuolo, mentre l'altra porta fulminea la mano al comodino, estraendo una pistola ancora ansimante. "Chi c4zzo siete?!"
  4. GM Prosciutto e Vieri trovano un altro macigno da far precipitare contro il cranio gigante del bigatto, Aleramo lancia un ultimo fendente e la bestia leggendaria, finalmente, crolla al suolo con un ansimante cavaliere completamente imbrattato di sangue al suo fianco. Siete ancora vivi, alla fine. La donna vi guarda stando a distanza da voi, palesemente in inferiorità numerica. "E mo' che devo fare con voi? Potrei attaccarvi...Ma siete troppi. Trottolone mi farebbe fuori, se mi trovasse ancora viva. Che ne dite di un patto?" sorride suadente.
  5. Rayn, ladro cangiante Annuendo con l'hobgoblin, mi avvicino a lui e attivo il cubo di forza creando una barriera di forza invisibile che non lascia passare niente al suo interno, stando pronto a premere un'altra faccia del cubo nel caso le cose andassero male. Nel frattempo, osservo con attenzione l'avvicendarsi dei discorsi tra Lily e la strega. DM
  6. Anlaf, barbaro umano "Quindi avete trovato una pista? Era ora..." Seguo gli altri a quel punto, senza chiedere altro.
  7. GM Jon si avventa col suo randello contro il capitano, ma non riesce a colpirlo con abbastanza forza. Il non morto emette un ghigno soffocato "Voi...Non...il bastone? Inu...tili..." Tutti
  8. GM Tiabrar stende il drow a terra colpendolo con forza alla mandibola. I bugbear lanciano un ringhio e vi guardano con occhi duri, ma si avvicinano solo in attesa che avanziate nel corridoio.
  9. Roderick "Grazie, George!" sorrido al giovane, col timore nel cuore. "Non ci resta altro che arrivare a Costantinopoli da Demir...Avessimo almeno una foto per riconoscerlo."
  10. Gar Winddraft "Non mi piace...Potrebbe essere un avvertimento. Io punterei a una delle vie libere, al momento..." rispondo alla guardia.
  11. Remiel Polymetis Non essendo ancora abbastanza vicino, avanzo ancora con la spada lunga in pugno, invoco in mio aiuto la divinità dell'aurora e poi imbraccio lo scudo, tenendomi pronto per l'imminente scontro.
  12. GM Aelech estrae la katana e fiancheggia Sabrina, sferrando due fendenti che tagliano con facilità il non morto, incurante dei danni che riceve. Hoch Miraz piega la testa verso le ferite, poi fissa con i suoi occhi fiammeggianti l'elfo, come se volesse incenerirlo con lo sguardo. "DOV'È?!" @SamPey Tutti
  13. GM Sabrina si intrufola sotto il tavolo per sbucare di soppiatto di fianco al non morto e colpirlo con la sua lama, facendo attraversare il suo corpo con una scarica elettrica. Martino nel frattempo, completamente atterrito alla vista dello zombie corsaro, fugge dalla porta con un urlo, nuotando di fuori. Il cadavere non sembra provare dolore, vi guarda spiritato, folle. Fissa il bastone di Jon come confuso, dicendo "No...Non è il mio bastone. Dove...L'avete...Nascosto...?" Tutti Mappa
  14. Brent Gaagi, lo Skinwalker - Fixer Prima di Mezzanotte
  15. Gretchen Decido, per sicurezza, di appartarmi un secondo e rimettermi i miei abiti da battaglia, non si sa mai. "C'è qualcosa dietro. " esclamo, estraendo il mio coltello e assaggiando formaggio e salame "Come dice Jax, quella voglia è un retaggio di famiglia. Cosa senti quando sogni quelle cose? E soprattutto, se ti raccontiamo ciò che sappiamo, saresti disposto a partire con noi?" DM
  16. Rayn, ladro cangiante Finalmente una donna in squadra ho pensato, almeno finché non ha aperto bocca. E aperta. E aperta. E aperta ancora. Devo dire che è stato un lungo, lunghissimo viaggio. Vado in ricognizione, oh sì. Rispondo a Thael, per poi annuire con eccessiva convinzione a Drodorec Me lo farò bastare Sorrido facendo un occhiolino all'elfa. Andiamo! Esclamo verso l'hobgoblin
  17. GM "Aoh, ma perché nun fate qualcosa pure voi?!" risponde la rossa a Vieri. "Qui me pare che l'unica che fa qualcosa di utile semo io e l'altro metallaro là sotto!" esclama lanciando un dardo infiammato contro al bruciacchiato bigatto. "Per aver dato tante rotture al Rospo, siete dei maledetti rompiquaglioni!" Tutti
  18. Doskvol, 847 dell'Era Imperiale - Laguna di Silkshore Col favore della notte e la scusa di avere il bisogno impellente di foottere (Bobby ne è l'esperto in materia), vi dirigete in gondola al bordello dalle sete bordeaux di cui avete fatto le ricognizioni durante questi 2 giorni, entrando alla spicciolata. Ingannando le varie prostitute, riuscite ad arrivare alla porta della matrona. Siete davanti alla porta, coordinati per entrare e con alla vostra destra la famosa "porta col divieto d'accesso". È esattamente in quell'istante che cominciate a sentire un brivido di freddo, il vostro fiato si condensa nell'aria e sentite come un sospiro gelido che vi corre dietro la schiena... Esattamente come diverse ragazze vi avevano raccontato, d'altronde... Tutti
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