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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. GM Aelech va a controllare lo scrigno di legno, un po' malandato ma ancora robusto e soprattutto chiuso a chiave, con una serratura semplice. L'umano che si guardava intorno gli si avvicina, dicendo "Ehi...Ehi amico! Avete visto per caso in giro la mia m'bira? Se è là dentro ti prego, ti prego, TI PREGO non romperlo!" Si guarda intorno "In effetti dove cacchio siamo?" Bern intanto risponde alla madre "Sto...Sto bene...Eravamo stati rapiti dai diavoli del mare...Questi uomini hanno salvato me...E ora anche te!" sorride debolmente "...Pa?" La donna fa segno di diniego e risponde a fatica "Ricordo solo che siamo stati presi al largo mentre pescavamo...E...Poche altre cose. Ricordo un occhio che mi fissa. Tuo padre però...Già non c'era più. Portato via, credo." La madre si rende conto di ciò che dice in quel momento e per un momento soffoca le lacrime, poi cerca un po' a fatica di rialzarsi e esclama "Mi chiamo Westra Rimewave...Grazie per ciò che avete fatto finora..."
  2. GM Jon torna in forma umana e dà un'occhiata a tutti e quattro i prigionieri, riuscendo a farli rinvenire con le sue competenze mediche. Ora che li guarda meglio, oltre alla madre di Bern (umana), gli altri tre sono due uomini umani e una elfa del sole. Quando si riprendono, slegati, restano disorientati. "Cosa...Dove siamo? Chi siete?" chiede l'elfa, in abiti verdi che ricordano le foreste. "Bern! Figlio mio...Cosa...Cos'è successo? Stai bene?" chiede la madre, porgendo una mano alla guancia del figlio quasi in lacrime. Gli altri due uomini si guardano intorno. Uno sputa a terra, con lo sguardo corrucciato come se oltre a non capire cosa ci facesse lì, qualcosa lo affliggesse. L'altro, invece, trafelato, si guarda intorno, controlla le sue proprietà e comincia a dire "Dov'è?...Ehi, non scherziamo!" @Octopus83 @L_Oscuro
  3. GM Aelech fa il giro della stiva, per poi dopo un controllo rapido aprire la porta di poppa. L'ambiente cambia in maniera inaspettata! La stanza dovrebbe essere immersa e invece un qualche effetto magico mantiene questa stanza piena d'aria, come in una bolla gigante. All'interno della camera umida e sabbiosa ci sono quattro prigionieri, legati con corde e distesi per metà sul pavimento. Bern si avvicina alla stanza per ultimo, ma non appena da un'occhiata ai prigionieri strabuzza gli occhi ed esclama "Mamma!" correndo verso di lei. La donna a terra però, come anche gli altri, pare non rendersi conto del figlio, sembrano tutti troppo disorientati. "Sono tutti legati, ma non sembrano rispondere...Riuscite a fare qualcosa?" chiede il ragazzo, mentre estrae il pugnale per tagliare le corde alla madre. Da un lato della stanza è presente una cassa di legno. Tutti
  4. GM Con maestria, grazie alle indicazioni di Bobby, riuscite ad aprire la cassaforte con facilità. I suoi contatti tra i giri di prostituzione e la sua arte manipolatoria con le giuste persone hanno dato i suoi frutti. Dall'altra parte vi trovate una stanza che, a prima vista, pare una normale camera blindata. Su ogni parete ci sono armadi con delle cassette numerate e al centro della stanza, sopra a un cerchio inscritto a terra, una cassa. Al momento non pare essere scattato niente, il colpo sta andando per il verso giusto e tutto sta andando secondo i piani, ora dovete solo prendere le essenze!
  5. Brent Gaagi - Lo Skinwalker - Fixer Sorrido compiaciuto agli Spazzini mentre osservo i cyberarti che mi hanno furtivamente indicato. "Ottime lame...Farebbero un figurone nella mia collezione, opportunamente trattate..." annuisco, leccandomi il dito la punta della lingua e passandolo sul piatto della lama vicino al filo. "Sono certo che possiamo arrivare a un accordo." gli dico, nel mentre una piccola rete a basse frequenze raggiunge i miei compagni. "Raptor, potrei avere un lavoretto per te...Sempre ti piaccia." e in un'altra sottorete criptata raggiungo gli spazzini con un sorriso sghembo "Informazioni, soldi...o altro?"
  6. GM Gasparino libera la ragazza che immediatamente si allontana con un urlo, portando il bigatto alla curiosità per questa rossa creatura. "A FACC 'RO C4ZZ! Fuggite, sciocchi!" dice ai suoi compagni, mentre a fatica cerca di risalire verso di voi "UNA CORDA! ANZI, DUE LEGATE!"
  7. Vuoi solo far colpo sulla ragazza, però va bene 😜
  8. Bern "...Insomma..." guardandosi il buco sull'armatura causato dall'arpione del tritone "...Però è la mia prima ferita da battaglia!" esclama mentalmente sorridendo.
  9. Beh, la ragazza s'è beccata due blocca persona, di sicuro non è contenta...più che una pietrificazione è una paralisi, comunque rimane bloccata.
  10. Redik Greenbottle Sono qui che mi arrovello con questa serratura che solitamente è una cosa veramente da poco, ma la tensione sale quando sembro metterci più del previsto. "È una porta semplice questa, le ho sempre aperte...Vi assicuro che ci metto un attimo!" esclamo con un finto sorriso voltandomi per poi fissare con furore la serratura. Shelatan, da amica, si avvicina a me mettendomi una mano sulla spalla di supporto e, come per magia, giro la mano con il grimaldello di 15 gradi e TLAK, serratura aperta! "Ve lo dicevo io che era semplice, ci vuole solo un pochino di precisione!" Prima di aprirla avvicino l'orecchio per ascoltare e se non sento rumori apro la porta.
  11. GM Tiabrar attacca con veemenza il drow rispondendo ai suoi attacchi, mentre Shatlin risponde al bugbear con il suo martello da guerra, ma non riesce a colpire con abbastanza forza il bersaglio. Il drow attacca nuovamente Tiabrar con due manrovesci che questa volta vanno a segno, piega la testa curioso e chiede ad alta voce "Chi siete, stupidi invasori?!" Mappa
  12. GM Gli attacchi di ognuno di voi bastano per avere la meglio sui due squali tropicali, che muoiono sotto i vostri colpi fisici e mentali. Vi ritrovate ora nella grande stiva abbandonata e completamente aperta della nave, completamente vuota e libera dai nemici, con due porte ai lati estremi dell'imbarcazione, una a prua e una a poppa. Dove vi dirigete? Tutti Mappa
  13. Nel mio post: passavo sia da Lily che da Vym.
  14. Gar Winddraft "Aspetta Lily, non c'è bisogno che ti spor...." troppo tardi, la ragazza si è ormai buttata nella melma. Sospiro. Porto avanti la mano e una mano spettrale avanza fino alla leva, salutando la chierica. "Vabbè, fai te. Ormai..."
  15. @MasterX per sicurezza, mi hai contato il tiro d'arcano anche sul mosaico?
  16. @L_Oscuro ovviamente senti solo mugugni indistinti e decisamente striduli
  17. Brent Gaagi - Lo Skinwalker - Fixer Mi aggiro silenziosamente tra i mille volti e tra i mille gingilli della zona del baratto nomade, osservando un po' le facce fingendomi un estimatore di Cybertech Vintage, una faccia già conosciuta qui in modo che nessuno possa fare storie. Fingendo noncuranza ogni tanto parlo a sproposito "...C'è un bel po' di gente nuova qui, eh?" chiedo al primo ricettatore che mi trovo davanti, cercando di ascoltare un po' i discorsi e osservando in giro, come un collezionista abituale che nota un improvviso aumento di persone nel suo luogo preferito. Vago più volte vicino ai tecnosciamani che hanno tra i loro oggetti delle cyberbraccia, osservando il meccanismo che le estrae con fare esperto, sperando che ci sia qualche lama di hokkaido in buono stato. Sai mai che trovi qualcosa di buono! "Ehi, choomba! Cosa vuoi per questo gingillo?" DM
  18. GM Vieri cerca di dialogare ma nel frattempo lancia un pugnale che si conficca a vuoto. Gasparino riesce a paralizzare nuovamente la ragazza, mentre Prosciutto scaglia un'altra pietra senza che vada a segno ma facendo un grosso rumore quando si sfracella a terra rotolando e finendo nel lago. Sembrate in una situazione di stallo in cui nessuno dei due colpisce l'altro. È esattamente in quel momento che sentite un ringhio violento provenire dalla caverna. Vi risuona in quell'esatto istante in testa un antico detto draconiano che recita più o meno così: "Bigattus dormiens nunquam titillandus".... Al bigatto non gli devi rompere gli stolti. Un grosso lucertolone, senza ali, con due grosse orecchie e le zampe palmate e artigliate esce fuori con particolare indolenza, come se fosse un bruco peloso, nuotando fuori dal laghetto. Quando appare sulla riva lancia un forte ruggito mentre i banditi lanciano un grido atterriti e la ragazza è tristemente bloccata. Uno dei banditi che ha cominciato a urlare porta le mani alle orecchie e poi cade a terra svenuto. La bestia si agita, osservando chi abbia osato disturbare il suo meritato riposo e la sua meritata digestione. I banditi cominciano a urlare "Aiut...Aiuto! Aiutateci!" guardando verso di voi e dando l'opportunità al bigatto di scoprire la vostra posizione. In un tentativo disperato, uno prende la scimitarra e tenta di piantarla contro il grosso animale, ma il colpo rimbalza sulle sue scaglie durissime. "AIUTOOO!" esclama di nuovo, mentre anche il suo compare ci prova, riuscendo a malapena a conficcare l'arma all'altezza del collo. Tutti
  19. GM Sabrina si getta sul tritone avvinghiato a Jon, uccidendo anche quest'ultimo con un taglio netto alla giugulare, vedendo la vita che lentamente abbandona il corpo della creatura che lentamente si affloscia tra i tentacoli del druido. Jon abbandona il corpo del merrow che scende lentamente verso il ponte, andando poi ad attaccare uno degli squali con i suoi tentacoli, colpito anche dai dardi di Aelech. Gli squali prendono posizione intorno alla gigantesca piovra e la azzannano con i loro denti aguzzi. Il primo squalo, quasi morente, apre le sue fauci e le affonda sui tentacoli di Jon, tranciandone di netto 2. Il secondo rincara la dose. @L_Oscuro Tutti Mappa
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